O documento discute a imagem digital, definindo-a como informação codificada em bits. Apresenta os tipos de imagens digitais, como imagens fixas vetoriais e de mapa de bits, e imagens em movimento. Também explica conceitos como resolução, qualidade, modelos de cor e formatos de arquivo.
1. TIC | IMAGEM DIGITAL
O ser humano desde sempre valorizou a imagem
como elemento fundamental de comunicação
Nos finais do século passado, com o aparecimento de novas
tecnologias informáticas e a sua aplicação na área da imagem,
atingiu-se uma nova era da criação,
captura e manipulação da imagem: a era digital
AUTORES: LUCIANA ALMEIDA E SÉRGIO CARDOSO
2. IMAGEM DIGITAL
NOÇÃO DE IMAGEM DIGITAL
IMAGEM DIGITAL
é uma quantidade de informação codificada, ou seja, armazenada e organizada segundo um
determinado código - o código binário (sistema de numeração posicional).
0 (zero) ou 1 (um), ou verdadeiro ou falso.
Bit (dígito binário) é a menor unidade de medida de transmissão de dados usada na informática.
Um bit tem um único valor, 0 (zero) ou 1 (um), verdadeiro ou falso.
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3. IMAGEM DIGITAL
NOÇÃO DE IMAGEM DIGITAL
TIPOS DE IMAGEM DIGITAL
IMAGENS FIXAS
IMAGENS
DO TIPO VECTORIAL
São construídas através de
fórmulas matemáticas aplicadas a
linhas.
Imagens com resolução flexível.
Pode-se ampliar ou reduzir a
imagem que não existe perda de
qualidade (são recalculados
matematicamente).
IMAGENS DO TIPO MAPA
DE BITS OU MATRICIAL
As imagens são constituídas por
uma grelha de pequenos quadrados
chamados pixéis.
IMAGENS EM MOVIMENTO
Cinema
Video
TV
Cinema de animação
Etc….
São imagens com resolução fixa.
Qualquer tipo de alteração ao seu
tamanho, seja uma ampliação ou
uma redução, distorce-a.
Ideal para a reprodução de imagens
fotográficas.
Não permitem a reprodução de
imagens fotográficas.
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4. IMAGEM DIGITAL
NOÇÃO DE IMAGEM DIGITAL
PROGRAMAS BITMAP VS PROGRAMAS VECTORIAIS
Programas vectoriais
Programas Bitmap
Illustrator
Photoshop
CorelDraw
Freehand
Paint
Paint Shop Pro
GIMP
VANTAGENS
• A qualidade da imagem não depende da
resolução
• Ficheiros de menor dimensão
VANTAGENS
• Qualquer imagem pode ser guardada em bitmap
• Recursos de fácil manipulação e tratamento
• Produzem imagens realistas
DESVANTAGENS
• Tempo de processamento
• Não permitem a reprodução de imagens
fotográficas
DESVANTAGENS
• Não é fácil alterar partes da imagem
• As imagens bitmap de alta resolução geram
ficheiros de tamanho muito grande
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5. IMAGEM DIGITAL
CAPTURA DE IMAGEM DIGITAL – O EQUIPAMENTO
Existem vários equipamentos de captação de imagens:
Scanners: plano e tambor
Câmaras fotografias
Scanner plano
Opaco ou transparente
Imagens
produzidas
Imagens
naturais
Máquina
fotográfica
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6. IMAGEM DIGITAL
QUALIDADE DA IMAGEM DIGITAL
À nossa volta existem diversas imagens com diversos tamanhos e qualidades.
A qualidade de uma imagem digital baseia-se em pequenos elementos de cor e brilho
que a constituem - esses elementos chamam-se píxeis (picture elements)
Píxel é o menor elemento num dispositivo de exibição digital (como por exemplo um monitor), ao
qual é possível atribuir-se uma cor e brilho.
Matriz é uma malha, onde cada ponto ou célula é um píxel, com um valor associado.
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7. IMAGEM DIGITAL
QUALIDADE | RESOLUÇÃO DA IMAGEM DIGITAL
RESOLUÇÃO DA IMAGEM DIGITAL
A resolução de uma imagem é definida
pela quantidade de informação que a imagem contém por
unidade de comprimento,
isto é, o número de píxeis por polegada - ppi (pixels per inch)
ou pelas dimensões da mesma (comprimento x largura)
A resolução de uma impressora ou scanner é definida
pelo número de pontos por
polegada - dpi (dots per inch),
e não pelo número de píxeis, por polegada.
NOTA: Ver quadro final relativamente à qualidade das imagens para ecrã ou impressão
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8. IMAGEM DIGITAL
QUALIDADE DA IMAGEM DIGITAL
RESOLUÇÃO DA PLACA GRÁFICA NA LEITURA E TRATAMENTO DA IMAGEM DIGITAL
Cada píxel é guardado em memória por um certo número de bits, a profundidade do píxel,
que varia de acordo com o número de cores e de tons cinza.
Todas as placas gráficas, de acordo com o seu padrão de profundidade do píxel, pode limitar
a visualização da qualidade da imagem. Hoje em dia as placas mais comuns no mercado são
de 32 e 64 Bits.
Profundidade
do píxel (Nº de bits) Nº de cores produzidas
Modelo de cores
1
21 = 2
8
28 = 256
16
216 = 65536
Cores de 16 bits
32
232 = 4294967296
Cores de 32 bits
Preto e branco
Escala de cinzas ou cores de 8 bits
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9. IMAGEM DIGITAL
MODELO DE COR
A cor de um objecto é um efeito visual causado por um espectro de luz emitida,
absorvida ou reflectida sobre esse mesmo objecto.
Podemos assim dizer que a cor é um fenómeno de luz
Quando falamos da cor, temos de distinguir se falamos da cor enquanto luz ou da cor enquanto
tintas (pigmentos). É que o fenómeno da luz é diferente do fenómeno do pigmento.
Na luz, quanto mais cores juntares (mistura aditiva), mais branca se torna a cor final. Um bom
exemplo é o ecrã de computador que emite luz.
Nas tintas, quanto mais cores misturares (mistura subtractiva) mais escuro irá ficar o resultado
final.
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10. IMAGEM DIGITAL
MODELO DE COR
Associadas à cor existem duas perspectivas:
O lado do emissor (de onde surge a cor);
O lado do receptor (onde a cor é percebida).
Do lado do emissor a cor pode surgir:
através de radiação luminosa (produzida directamente por
um objecto, por exemplo, um candeeiro).
através da reflexão ou absorção luminosa (por exemplo,
num teclado de computador).
Quanto ao receptor:
O olho humano apercebe-se essencialmente de três
componentes: a cor propriamente dita, a saturação
(quantidade de cinzento existente na cor) e a sua
intensidade (valor de luz existente).
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11. IMAGEM DIGITAL
MODELO DE COR
MODELOS DE REPRESENTAÇÃO DA COR
Existem vários modelos para a representação de cor, que se pode escolher em função da
imagem que se está a elaborar.
Modelo RGB (Sistema de cores aditivo)
Modelo aditivo nas cores primárias: Red (vermelho), Green (verde)
e Blue (azul).
Combinadas em quantidades iguais formam o branco, mas
combinadas em proporções diferentes obtém-se uma grande
variedade de cores.
Este modelo é utilizado sempre que a luz é projectada para formar
cores, como nos ecrãs, onde cada píxel é composto por um grupo
de três pontos, cada um com uma cor – vermelha, verde e azul.
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12. IMAGEM DIGITAL
MODELO DE COR
MODELOS DE REPRESENTAÇÃO DA COR
Modelo CMY (Sistema de cores subtractivo)
Modelo em que a composição da cor é semelhante à do modelo
RGB, porém utiliza as cores complementares – cyan, magenta e
yellow.
As cores complementares actuam na luz incidente, subtraindo
desta as componentes RGB e criando cores equivalentes às
produzidas por dispositivos emissores de luz.
Este modelo é normalmente utilizado para definir as cores nos
dispositivos de impressão.
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13. IMAGEM DIGITAL
MODELO DE COR
MODELOS DE REPRESENTAÇÃO DA COR
Modelo CMYK (Sistema de cores subtractivo)
baseia-se no facto de, num papel, a tinta utilizada absorver
ou reflectir a luz, resultando aos nossos olhos numa
determinada cor.
Modelo que se baseia nas propriedades absorventes de luz
das tintas aplicadas em papel e que combina cyan, magenta,
yellow (amarelo) e black (preto).
Este é o sistema utilizado na grande maioria das impressões.
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14. IMAGEM DIGITAL
MODELO DE COR
MODELOS DE REPRESENTAÇÃO DA COR
Modelo HSB (Sistema de cores subtractivo)
Este modelo baseia-se na percepção humana da cor e é
definido por três valores: Hue (matiz ou cor), Saturation
(saturação) e Brightness (brilho).
Hue é o matiz ou a denominação da própria cor.
Pode variar entre o vermelho, passando pelo laranja,
amarelo, verde, azul, púrpura e novamente o vermelho.
Saturation (saturação) determina a vivacidade da cor.
Varia de 0% a 100%, em que 0% indica inexistência de
cor – branca – e o 100%, que indica cor normal – ou
muito viva.
Brightness (brilho) fornece o brilho da cor.
O seu valor varia de 0% – cor muito escura ou preta – a
100% – cor normal.
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15. IMAGEM DIGITAL
FORMATOS DE FICHEIROS
COMPRESSÃO
As técnicas de compressão de ficheiros permitem reduzir o espaço de armazenamento das
mesmas
Tipos de compressão:
Compressão sem perdas – os dados da imagem são preservados integralmente
Compressão com perdas – leva à perda de alguma informação da imagem
Principais formatos de imagens
Compressão
sem perdas
X
Compressão
com perdas
Portable Document Format
X
X
TIFF
Tagged Image File Format
X
X
BMP
BitMap
X
GIF
Graphics Interchange Format
X
JPG
Joint Photographic Experts Group
X
PCX
Pc Paintbrush
X
PNG
Portable Network Graphic
Formatos
Nome por extenso
PSD
Nativo do Photoshop
PDF
X
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16. IMAGEM DIGITAL
FORMATOS DE FICHEIROS
PSD COMPRESSÃO SEM PERDA DE QUALIDADE
Ficheiro próprio do Photoshop. A grande vantagem deste formato é que mantém todas as camadas do
projecto do photoshop, permitindo reeditá-los mais tarde.
TIFF (Tagged Image File Format) COMPRESSÃO COM ou SEM PERDA DE QUALIDADE
Formato muito utilizado pelos artistas gráficos
É maior em tamanho e melhor em qualidade de imagem sendo o formato ideal para o tratamento de
imagem. Utiliza 24 bits de profundidade de cor.
JPEG (Joint Photografic Experts Group) COMPRESSÃO COM PERDA DE QUALIDADE
Formato muito utilizado para compressão de ficheiros, com vários níveis de compressão com perdas.
A compressão baseia-se na eliminação de informações redundantes e pode ser controlada pelo
utilizador. Recomenda-se a sua utilização quando se pretende publicar na Web, imagens que
contenham mais de 256 cores.
PNG (Portable Network Graphics) COMPRESSÃO SEM PERDA DE QUALIDADE
Formato de compressão sem perdas que substitui o formato GIF para a Web, mas não permite
animações de imagens
Suporta uma profundidade de cor até 48 bits.
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17. IMAGEM DIGITAL
FORMATOS DE FICHEIROS
GIF (Grafics Interchange Format) COMPRESSÃO SEM PERDA DE QUALIDADE
Não suporta mais do 256 cores, originando assim ficheiros de tamanho reduzido.
É muito usado na Web pois permite fundo transparente e animações.
BMP (Bitmap) COMPRESSÃO SEM PERDA DE QUALIDADE
Formato criado pela Microsoft que não inclui nenhum algoritmo de compressão.
Utiliza 24 bits de profundidade de cor.
PCX (Pc Paintbrush) COMPRESSÃO COM PERDA DE QUALIDADE
Formato que utiliza compressão com e sem perdas e é usado pelas aplicações da Zsoft
PDF (Portable Document Format) COMPRESSÃO COM OU SEM PERDA DE QUALIDADE
Formato criado com o Adobe Acrobat.
Usado para converter e comprimir documentos de texto, imagens que se deseja disponibilizar para
leitura.
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18. IMAGEM DIGITAL
NOTA:
COMO DETERMINAR A QUALIDADE E O TAMANHO DE UMA IMAGEM NO PHOTOSHOP
No menu “Image”,
selecionar “Image size”
Surge a
seguinte janela
Tamanho da
imagem em pixels
Tamanho da
imagem em cm
Qualidade da
imagem em pixels
por polegada
Activar para se
poder alterar as
proporcionalidades
Activar para manter
proporcionalidade
72 ppi para
utilização em ecrã
No mínimo 300 ppi
para impressão
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