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Computador




                Hardware                              Software




     CPU                                    De Base (ou
                Memórias   Periféricos                      De Aplicação
(processador)                                sistema)
 Circuito integrado que contém milhares de componentes
  eletrónicos, organizados de forma a poderem efetuar as operações típicas
  de processamento.
 Hoje em dia, os processadores vêm acompanhados de um ventilador
  (cooler) para evitar o aquecimento excessivo (que pode danificá-lo).




                                                        Processador e o seu
                                                        ventilador preso por
                                                     garras nas partes laterais
                                                          do processador




                                                         Processador e o seu
                                                      ventilador preso por duas
                                                     alças metálicas no próprio
                                                               socket.
 Qualquer local onde pode ser armazenada informação, quer
  seja definitivamente ou temporariamente.



                                    Tipos de
                                    Memória




              Memória Principal                Memória Secundária




                                                 Dispositivos de
     Memória RAM             Memória ROM
                                                armazenamento
 É indispensável ao funcionamento do computador.
 Encaixam diretamente na placa principal do computador.
 Fornecem ao processador as instruções e os dados com que
   este vai trabalhar .
 Recebe os dados depois de processados.




            Memória ROM
            • Memória apenas de leitura.
            • Contém as instruções necessárias ao funcionamento do
              computador (operações de arranque, interação entre os
              periféricos de entrada/saída.
            • A informação desta memória é incluída no momento do seu
              fabrico
Memória RAM
• Memória de leitura e escrita.
• O acesso à informação é feito aleatoriamente.
• Memória volátil (perde toda a informação quando o computador é
  desligado).
• Armazena, temporariamente, os dados e programas com que o
  processador vai ter de trabalhar.
• A sua capacidade condiciona o tamanho dos programas a
  instalar/utilizar.
 Consiste em dispositivos de armazenamento de informação, que
  permitem guardar a informação temporariamente, ou definitivamente.



      Bandas Magnéticas
      e cassetes


      Disquetes                             CD’s/DVD’s


                                            Pen drive
      Disco rígido
                                            Cartões de
                                            memória
 Todos os dispositivos que permitem a entrada e saída de
  dados do computador.




                        Periféricos




         Entrada                            Mistos
                       Saída (Output)
         (Input)                        (Input/output)
 Permitem introduzir dados do exterior no computador.

                Teclado
                Permite que o utilizador escreva texto, digite
                comandos, etc.



                Rato
                Permite selecionar uma opção de forma rápida



                Scanner
                Permite captar imagens e texto e passá-los para o
                computador
Câmara Digital
Permite captar imagens e passá-las logo para formato
digital (para o computador).


Joystick
Funciona como o rato e é utilizado em certos jogos .


Leitor de Código de Barras
Passa para o computador a informação através da
leitura dos códigos de barras.


Caneta Ótica
Permite captar informação através de sinais luminosos
e enviá-los para o computador
 Permitem que o computador disponibilize ao utilizador a informação.

                   Monitor
                   Permite a visualização da informação introduzida
                   ou guardada no computador.

                   Videoprojetor (ou datashow)
                   Permite a projeção do conteúdo do ecrã (monitor).


                   Impressora
                   Permite passar para papel determinada informação.

                   Plotter (traçador gráfico)
                   Permite imprimir grafismos em que é exigida
                   elevada precisão.

                   Colunas
                   Permite a saída de som do computador.
 Permitem tanto a entrada como a saída de dados no computador.

                Monitor tátil
                Permite que os utilizadores selecionem a opção
                pretendida através do toque.


                Modem
                Permite ligar um computador a outros computadores
                ou a redes de computadores (ex: internet).


                Drives
                Permitem ler/escrever informação nos dispositivos de
                armazenamento de dados.


                Placa de rede
                Permite ligar os computadores em rede ou a uma rede.
 Serve de intermediário entre o utilizador e o computador;
 É indispensável ao funcionamento do computador;
 Sem este tipo de software não se consegue trabalhar com os outros
  programas;
 É o sistema operativo.

Exemplos:
 Ms-Dos, Windows 95, Windows 98, Windows ME, Windows XP, Windows NT,
 Windows 2000, Unix, Linux, etc.




 MS-DOS                 Linux           Windows XP


                                                              Unix
 Engloba todo o tipo de programas de computador que se destinam a
   efetuar tarefas com interesse para o utilizador.


Exemplos:
 Microsoft Word (processadores de texto), Editores de
 imagens, Jogos, Microsoft PowerPoint (apresentações
 eletrónicas), Microsoft Access (bases de dados), etc.


                                                            Editor de
                                                           Imagem -
                                                           Photoshop



     Microsoft
      Access
                                               Microsoft
                                                Word


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Apontamentos

  • 1.
  • 2. Computador Hardware Software CPU De Base (ou Memórias Periféricos De Aplicação (processador) sistema)
  • 3.  Circuito integrado que contém milhares de componentes eletrónicos, organizados de forma a poderem efetuar as operações típicas de processamento.  Hoje em dia, os processadores vêm acompanhados de um ventilador (cooler) para evitar o aquecimento excessivo (que pode danificá-lo). Processador e o seu ventilador preso por garras nas partes laterais do processador Processador e o seu ventilador preso por duas alças metálicas no próprio socket.
  • 4.  Qualquer local onde pode ser armazenada informação, quer seja definitivamente ou temporariamente. Tipos de Memória Memória Principal Memória Secundária Dispositivos de Memória RAM Memória ROM armazenamento
  • 5.  É indispensável ao funcionamento do computador.  Encaixam diretamente na placa principal do computador.  Fornecem ao processador as instruções e os dados com que este vai trabalhar .  Recebe os dados depois de processados. Memória ROM • Memória apenas de leitura. • Contém as instruções necessárias ao funcionamento do computador (operações de arranque, interação entre os periféricos de entrada/saída. • A informação desta memória é incluída no momento do seu fabrico
  • 6. Memória RAM • Memória de leitura e escrita. • O acesso à informação é feito aleatoriamente. • Memória volátil (perde toda a informação quando o computador é desligado). • Armazena, temporariamente, os dados e programas com que o processador vai ter de trabalhar. • A sua capacidade condiciona o tamanho dos programas a instalar/utilizar.
  • 7.  Consiste em dispositivos de armazenamento de informação, que permitem guardar a informação temporariamente, ou definitivamente. Bandas Magnéticas e cassetes Disquetes CD’s/DVD’s Pen drive Disco rígido Cartões de memória
  • 8.  Todos os dispositivos que permitem a entrada e saída de dados do computador. Periféricos Entrada Mistos Saída (Output) (Input) (Input/output)
  • 9.  Permitem introduzir dados do exterior no computador. Teclado Permite que o utilizador escreva texto, digite comandos, etc. Rato Permite selecionar uma opção de forma rápida Scanner Permite captar imagens e texto e passá-los para o computador
  • 10. Câmara Digital Permite captar imagens e passá-las logo para formato digital (para o computador). Joystick Funciona como o rato e é utilizado em certos jogos . Leitor de Código de Barras Passa para o computador a informação através da leitura dos códigos de barras. Caneta Ótica Permite captar informação através de sinais luminosos e enviá-los para o computador
  • 11.  Permitem que o computador disponibilize ao utilizador a informação. Monitor Permite a visualização da informação introduzida ou guardada no computador. Videoprojetor (ou datashow) Permite a projeção do conteúdo do ecrã (monitor). Impressora Permite passar para papel determinada informação. Plotter (traçador gráfico) Permite imprimir grafismos em que é exigida elevada precisão. Colunas Permite a saída de som do computador.
  • 12.  Permitem tanto a entrada como a saída de dados no computador. Monitor tátil Permite que os utilizadores selecionem a opção pretendida através do toque. Modem Permite ligar um computador a outros computadores ou a redes de computadores (ex: internet). Drives Permitem ler/escrever informação nos dispositivos de armazenamento de dados. Placa de rede Permite ligar os computadores em rede ou a uma rede.
  • 13.  Serve de intermediário entre o utilizador e o computador;  É indispensável ao funcionamento do computador;  Sem este tipo de software não se consegue trabalhar com os outros programas;  É o sistema operativo. Exemplos: Ms-Dos, Windows 95, Windows 98, Windows ME, Windows XP, Windows NT, Windows 2000, Unix, Linux, etc. MS-DOS Linux Windows XP Unix
  • 14.  Engloba todo o tipo de programas de computador que se destinam a efetuar tarefas com interesse para o utilizador. Exemplos: Microsoft Word (processadores de texto), Editores de imagens, Jogos, Microsoft PowerPoint (apresentações eletrónicas), Microsoft Access (bases de dados), etc. Editor de Imagem - Photoshop Microsoft Access Microsoft Word Microsoft PowerPoint Jogos