1. Tecnología
Valeria Ayala Londoño
Isaac de Jesus Cervantes Socarras
Camilo Granada Gonzales
María José Prieto Rúa
Grado 10-6
I.E. Liceo Departamental
Área de tecnología
Santiago de Cali
2023
2. Tecnología
Valeria Ayala Londoño
Isaac de Jesus Cervantes Socarras
Camilo Granada Gonzales
María José Prieto Rúa
Grado 10-6
Guillermo Mondragon Castro
I.E. Liceo Departamental
Área de tecnología
Santiago de Cali
2023
4. Desarrollo de la actividad grupal:
1. constantes, variables, acumuladores, contadores, identificadores fundamentos de
programación pseint.
● Constantes: Una constante se define como un valor que no cambia durante la ejecución del
programa. Se utilizan para representar datos que no deben cambiar, como valores fijos o
parámetros que permanecen constantes a lo largo del programa.
● Variables: Es un objeto en el que su contenido puede variar durante el proceso de ejecución
del algoritmo, estos datos pueden ser datos numéricos, texto o otro tipo de información. Se
les asigna un nombre y un tipo de dato, y se utilizan para almacenar información
temporalmente.
● Acumuladores: Un acumulador es una variable utilizada para almacenar resultados
incrementales a medida que el programa procesa datos. Es comúnmente utilizado para
sumar o acumular valores en un bucle.
● Contadores: Un contador es una variable que se utiliza para contar la cantidad de veces que
ocurre un evento o se repite una acción en el programa. Suele utilizarse en bucles para llevar
un registro de la cantidad de iteraciones realizadas.
● Identificadores: Un identificador es el nombre que se le da a una constante, variable, función
u otro elemento del código para identificarlo y referirse a él. Es importante seguir reglas de
nomenclatura adecuadas para crear identificadores, como no utilizar espacios, comenzar
con una letra, evitar caracteres especiales, etc.
2. Conclusiones
En este trabajo y en general en el eje temático 3 se pueden observar diferentes conclusiones
1. Explica los conceptos básicos de constantes, variables, acumuladores, contadores e
identificadores en programación..
2. Muestra las diferencias entre los tipos de datos que se pueden utilizar en un algoritmo, así
como sus funciones y usos.
3. Describe como nombrar y manipular los elementos del código para crear programas más
eficientes y organizados.
5. 4. Introduce los conceptos de valor fijo, valor variable, suma acumulada y conteo de eventos
en programación.
5. Presenta los fundamentos de programación pseint, un lenguaje de programación
pseudocódigo que facilita el aprendizaje de la lógica de programación.
3. mapa conceptual
Aportación de cada estudiante:
6. Referencias
Laura Fajardo, K. G. (2020). Pseint. Obtenido de
https://www.calameo.com/read/0064613285678f7b341f5
Blogs:
https://tecnologiaconayalita.blogspot.com/
https://starplatinum2022.blogspot.com/?m=1
https://roboticaytecnologia21.blogspot.com/?m=1
https://tecnologiaconmajo1514.blogspot.com/?m=1
https://roboticaytecnologia21.blogspot.com/