1. Modelamiento de 3ds max6
Comandos
MOVER:Y: nos sirve para mover el objeto hacia arriba
X: nos sirve para movernos a los lados
Z: nos sirve para desplazar el objeto a profundidad
ROTAR: Y: para rotar el objeto hacia los lados
X: sirve para rotar el objeto hacia arriba
Z: sirve para moverlo a cualquier lado
ESCALAR UNIFORMEMENTE: y:nos sirve para
agrandar el objeto
x:nos sirve para deformar el objeto
z:nos sirve para moverlo a cualquier lado