Este documento describe las características y ventajas de las pantallas LED y pantallas 3D. Las pantallas LED pueden mostrar imágenes dinámicas, son resistentes al agua y al sol, y ayudan al medio ambiente. Las pantallas 3D pueden mostrar contenido en 3D ya sea con gafas o sin ellas. Existen dos tipos de gafas 3D, pasivas que usan filtros de color y activas que usan cristal líquido. Sin embargo, tanto las pantallas LED como las 3D todavía tienen desventajas como cost
Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx
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1. Pantallas Led & 3D Carlos Andrés Ospina Rojas 11°B #24 Tecnologia e Informatica Sergio Alexander Jimenez
2. Pantallas Led Los sistemas de las pantallas electrónicas de LED gigantes de full color son productos multimedia de alta tecnología que mezclan señales de procesamiento ópticas
3. Características pantallas Led Las pantallas electrónicas LED aceptan señal de vídeo (TV, VCR y LD) y muestra imágenes dinámicas y también reproducir gráficas y animaciones. Protección para las pantallas electrónicas LED de exterior. Las pantallas LED son a prueba de agua, antiestéticas, a prueba de lodo, anticongelantes, (a prueba de truenos de ser necesario), e incluyen protección contra el sol.
4. Se leen perfectamente cuando la luz de sol hace contacto con la pantallas electrónicas. Ayudan a la preservación del medio ambiente. No posee efecto de quemazon de pantalla
5. Desventajas La tecnología Oled también planteaba inicialmente algunos retos que los fabricantes han tenido que ir superando, como las limitaciones en la vida útil de los leds, especialmente en la obtención de colores azules. El proceso de fabricación es todavía costoso y aunque el precio de este tipo de pantallas se irá reduciendo a medida que aumente su producción y puedan llegar a ser más baratas que otros tipos, puede plantear problemas de reciclaje en el futuro, por el tipo de componentes que se utilizan.
6. Otra desventaja de la tecnología Oled es el deterioro en que sufren sus elementos, especialmente si se utiliza en condiciones de humedad
7. Pantallas 3-D El principal objetivo de una pantalla 3D es reproducir escenas del mundo real y por lo tanto tridimensionales y poder mostrarlas como imágenes 3D por ejemplo, en la Televisión 3D. Hay dos sistemas destacados para visualizar contenidos 3D: estereoscópicos y autoestereoscópicos. Los primeros necesitan unas gafas especiales, mientras que los otros permiten disfrutar de la sensación 3D sin ningún tipo de complementos.
8. Caracteristicas En la industria del 3D existen dos grandes categorías de lentes 3D: los pasivos y los activos. Los lentes anaglifos utilizan filtros de color (rojo–azul, rojo–verde o bien ámbar–azul), los que permiten visualizar imágenes distintas en cada ojo, dando así un efecto de profundidad relativamente convincente. Hoy en día se utilizan lentes pasivos polarizados, principalmente en salas de cine 3D. Estos lentes filtran las ondas de luz provenientes desde diversos ángulos de la pantalla, permitiendo que cada ojo por separado reciba sólo la imagen polarizada que le corresponde. Estos lentes fueron inmediatamente más populares que los anaglifos debido a que no utilizan filtros de color que pudiesen distorsionar el color original de la imagen. Los lentes activos utilizan tecnología de cristal líquido LCD, y son un componente fundamental. Éstos poseen sensores infrarrojos (IR) que permiten conectarse de manera inalámbrica con el televisor 3D. En este sistema, las dos imágenes no se muestran al mismo tiempo, sino que se encienden y apagan a alta velocidad. Los lentes de cristal líquido se van alternando entre un modo "transparente" y un modo "opaco" al mismo tiempo que las imágenes se alternan en la pantalla, es decir, el ojo izquierdo se bloquea cuando la imagen del ojo derecho aparece en la televisión y viceversa. Esto ocurre tan rápido que nuestra mente no puede detectar el parpadeo de los lentes.
9. Desventajas Se ha visto pues que el efecto tridimensional presenta todavía poca estabilidad (depende de la posición del espectador) y la resolución de la imagen es escasa. La captación directa de la imagen real con este sistema requeriría un dispositivo multicámara, y este es un tema de investigación actual.