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devsumi2013application
1.
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2.
2010年~ 2012年4月 アジャイル開発 スクラム全社導入 Developers
Summit 2013 応募スライド 2
3.
当時の状況 スクラムマスターの人数よりも スクラムチームの数の方が圧倒的 に多く、複数チームを兼務 チームをカイゼンするのに限界が
あった Developers Summit 2013 応募スライド 3
4.
2012年4月~ 2012年9月 アジャイル開発
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5.
当時の状況 カイゼンやActionのベースの アジャイルガイド作成・展開実施 しかし…
Developers Summit 2013 応募スライド 5
6.
その時に良く聞く声 ウォーターフォール開発の方が良かった いつまでもリリースできない リリースの計画が立てられないよ! 機能は全部必要なんだ! アジャイル、アジャイル、うるさいよ!!
Developers Summit 2013 応募スライド 6
7.
ヒアリングしてみると… 納期までに開発者が残業してでも必ず 間に合わせてくれていたから 誤解がある(ドキュメントいらない等) プラクティスを正しく理解していない 実のところどうやって良いか分からない 言われた通りに実施してみてはいる
Developers Summit 2013 応募スライド 7
8.
アジャイル開発が 嫌なのではなく、 正しく実践できてい
なかった!! Developers Summit 2013 応募スライド 8
9.
2012年10月~
現在 アジャイル開発 根付かせる活動 Developers Summit 2013 応募スライド 9
10.
状況 チーム内でスクラムマスターを 育成する(not 技術リーダー) 事業貢献(not
アジャイル推進) Developers Summit 2013 応募スライド 10
11.
実施中のAction 企画、開発チームの状態を見える化 エンジニアリングスキルやプロセスのカ イゼン活動(ワークショップや勉強会を通 じてチームを手助け)
Developers Summit 2013 応募スライド 11
12.
ぼくたちのミッション アジャイル開発を強制ではなく、組織の 成功に貢献すること しかし、変化の激しい業界ではアジャイ ル開発が適している 組織の成功に貢献する為の一手段とし
てアジャイル開発を活用する Developers Summit 2013 応募スライド 12
13.
みんなへの関わり方 ガイドをベースにした地道な説明会 手強い質問を通じて自ら回答を導き出 す手助け(not 押し付け) 信頼して委譲(not
マイクロマネジメン ト) Developers Summit 2013 応募スライド 13
14.
Actionして 感じていること Developers Summit
2013 応募スライド 14
15.
大きな困難を 乗り越えるためには、 信頼できる仲間が必要 Developers
Summit 2013 応募スライド 15
16.
理解・共感することが とても大事!
Developers Summit 2013 応募スライド 16
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