SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 74
Descargar para leer sin conexión
好きなことをやり続けるということ。
(学生向けのキャリアの話)
千代田まどか (@chomado)
Cloud Developer Advocate
Microsoft
これは 2019/6/29 のイベントで発表した資料です
これは 2019/6/29 のイベントで発表した資料です
登壇者紹介(千代田まどか)
ちょまど
• 現在 Microsoft
マンガ家
私の描いた絵
本を出版!『マンガでわかる外国人との働き方』
『マンガでわかる外国人との働き方』第15話
『マンガでわかる外国人との働き方』 102ページ目 より引用
『マンガでわかる外国人との働き方』第15話
『マンガでわかる外国人との働き方』 102ページ目 より引用
『マンガでわかる外国人との働き方』第15話
『マンガでわかる外国人との働き方』 102ページ目 より引用
フォロワーは
6万人
超えました!
Twitter :
@chomado
今回の登壇依頼について (メールからコピペ)
ハッカーズチャンプルーには、沖縄県内の学生
参加も多く、このカンファレンスは、彼らがこ
れからのエンジニアキャリアを見つめる場とし
ての役割も担っていると考えております。
そのため、文系の学校からエンジニアキャリ
アをスタートさせ、色々なキャリアの変遷が
あったちょまどさんに
どういうキャリアを歩み、そのキャリアの変
遷がどう今のお仕事につながっているのかと
いった内容のお話をお伺いしたく思います。
今回の登壇依頼について (メールからコピペ)
ハッカーズチャンプルーには、沖縄県内の学生
参加も多く、このカンファレンスは、彼らがこ
れからのエンジニアキャリアを見つめる場とし
ての役割も担っていると考えております。
そのため、文系の学校からエンジニアキャリ
アをスタートさせ、色々なキャリアの変遷が
あったちょまどさんに
どういうキャリアを歩み、そのキャリアの変
遷がどう今のお仕事につながっているのかと
いった内容のお話をお伺いしたく思います。
まずは私の
今の仕事に
ついて
ITエンジニアの方々に
MS(など)の技術を広める
技術マーケティング
Cloud Developer Advocate
ITエンジニアの方々に
MS(など)の技術を広める
技術マーケティング
Cloud Developer Advocate
海外での登壇
(技術セッション)も
アメリカ、台湾
オーストラリア
マンガ描きやプログラミングなど
好きなことをやりながら
続けている
• 好きなことがあるならそれをしてほしい
• 好きなことがないなら見つけてほしい
• 何故なら、それはあなたたちにとって大事な
財産になるから
• (この話をするために、これから少し私の話
をします)
今日伝えたいこと
幼少期 – 深刻な小児喘息で入院生活
中学生の頃 – 「ルール」「普通の生徒」
先生 私
ストパーは
禁止でしょう!
今すぐパーマを
かけ直して
元の天然パーマに
戻しなさい
??
何故ストパーが
ダメなのでしょうか?
誰かに迷惑をかけている
のでしょうか?
?
先生 私
ストパーは
禁止でしょう!
今すぐパーマを
かけ直して
元の天然パーマに
戻しなさい
何故ストパーが
ダメなのでしょうか?
誰かに迷惑をかけている
のでしょうか?
〇◎%
△■×!!!
(ガチギレ)
?
他にも色々(“反抗的”と
みなされた)あり
先生たちから嫌われていた
テストで良い点を
取ってればいいと
思ってんじゃないわよ!!
謝りなさい!皆の前で!
??
ダメって言ったらダメなの
よ!校則にもパーマ禁止っ
て書いてあるでしょ!
中学生の頃 – 「ルール」「普通の生徒」
先生 私
ストパーは
禁止でしょう!
今すぐパーマを
かけ直して
元の天然パーマに
戻しなさい
何故ストパーが
ダメなのでしょうか?
誰かに迷惑をかけている
のでしょうか?
〇◎%
△■×!!!
(ガチギレ)
?
他にも色々(“反抗的”と
みなされた)あり
先生たちから嫌われていた
テストで良い点を
取ってればいいと
思ってんじゃないわよ!!
謝りなさい!皆の前で!
??
ダメって言ったらダメなの
よ!校則にもパーマ禁止っ
て書いてあるでしょ!
与えられたルールに従順に黙って従っ
ていないと、
職員が全員出てきて、
「やっぱりこの子はおかしいわよね」と
言われた
中学生の頃 – 「ルール」「普通の生徒」
中学生の頃 – 暗黒
勉強ばかりしていた
中学生の頃の趣味 – 英語との出会い
ハリーポッターにハマり
翻訳が待てず原書を読んだ
(誕生日にオーディオブックも
買ってもらい音読もした)
そのため、文法の知識を得るために
塾の本棚から高校の英語の教科書を借りて
中1で高校1年程度まで独学した
高校に入学 – 転機
自由な校風の女子高に入学
誰も私を怒らない、自由
プログラミングへの道
との出会い
「趣味」「好きなこと」が
あるという幸せ!
高3の時に初めてネット
環境をゲットした
通塾用に与えられたケータイで
BL 小説/漫画サイトを見まくった
(母さんごめん)
閲覧者
生産者
ネット上のオタ友に
シェア
私
ガラケー
難しそ
う
情報学科
PCを使える
受験してみる
興味ない
情報学科行きたかった
大学入学祝い
母
サイトを作って
HTML
CSS
JavaScript サーバー構築PHP
プログラミング
絵 プログラミング
塾講師
就活して、新卒で SIer に入社
プログラミング学びたいから
エンジニアとして雇ってもらうぞ
「就職氷河期」で
かなり大変だった
1か月半の新卒研修後、本業務に
新卒研修、楽しい!
年の近い子たちとプログラミング!
ついにエンジニアとし
てのお仕事が始まる
ぞ!ワクワク
業務開始、延々と単調な作業
プログラミングは?
技術的な仕事は?
業務開始、延々と単調な作業
プログラミングは?
技術的な仕事は?
皆が出来ることなの
に私にはできない。
楽しくなくても
我慢して遂行
業務時間中
私語は禁止
めちゃ早起き 休み時間が昼だけ
何時間も集中し
淡々と作業
じっと
席に座る 与えられたタスクの
意味を問わずに
延々とやり続ける
忍耐力
皆すごい
呼吸困難、適応障害
これから出勤と思うと
息が出来なくなる
適応障害です
仕事辞めたいと言った時 – 全員大反対
仕事がつらいのは
お金貰ってるんだから
当たり前!
せっかく大手に
入ったのに!
どうして皆が
できることが
出来ないの
どうか安定した
人生を送って
安心させておく
れ
あと
3年は
我慢して
泣いちゃい
そう
ばかたれ!!
私の「分岐点」
レールにのった
安全な人生
皆と同じ
安心
レールから
外れる
自分の道を
歩く
会社辞めない
ルート
会社辞めるルート
実務2週間で退職願を提出 (受理までに1か月)
翌週、社員数20人の
スタートアップに転職
楽しい!!!毎日
沢山プログラミング
学べて嬉しい!!
お仕事楽しい!
お前みたいな
社会不適合者を
雇ってくれる会社
なんてどこも無い
副業で漫画家を始める
@ リクルートキャリアさん
リクルートキャリア社の忘年会イベント
本業は
プログラマで
普段は
Microsoft Azure
と
Visual Studio と
技術的な知識を生かした漫画を描いて、
それを通して人にプログラミングの
楽しさを広めたいです
リクルートキャリア社の忘年会イベント
本業は
プログラマで
普段は
Microsoft Azure
と
Visual Studio と
技術的な知識を生かした漫画を描いて、
それを通して人にプログラミングの
楽しさを広めたいです
面白い子が
いるな!
英語面接など経て日本マイクロソフト入社
技術を分かりやすく
人に教える職業
「テクニカルエバン
ジェリスト」です
2年後、米国マイクロソフト本社に異動
Cloud Developer
Advocate (技術を広
める職)として、
グローバルに
働いています
Connecting the Dots
(点と点を繋ぐ)
好きなことに打ち込むことが大事で、
それが将来振り返ると今に必ず繋
がっている
You've got to find what you love.
その時に好きで夢中になれるものを
探しなさい
• 例えば、大学を辞めてタイポグラフィーの授業に潜り込み魅
了され打ち込んだ経験が、mac を作る時に美しいタイポグラ
フィーを備えた素晴らしい OS を作ることに役立ったエピ
ソードを振り返って以下のようなことを言ってます。
• 「it was impossible to connect the dots looking forward
when I was in college. But it was very, very clear
looking backwards ten years later.」
点と点が繋がって将来を作っていくということを信じて打ち込
むのは大切。
ジョブズの「Connecting the dots」
引用元(15分程度なので見たことがなければ見てみましょう)
https://www.youtube.com/watch?v=UF8uR6Z6KLc
中学生の頃 – 英語との出会い
ハリーポッターにハマり
翻訳が待てず原書を読んだ
(誕生日にオーディオブックも
買ってもらい音読もした)
そのため、文法の知識を得るために
塾の本棚から高校の英語の教科書を借りて
中1で高校1年程度まで独学した
腐教活動(同じ沼に落とす活動)
大学入学祝いでデジタル絵描き
大学入学祝い
母
念願のmyパソコンでプログラミング開始
サイトを作って
HTML
CSS
JavaScript サーバー構築PHP
プログラミング
絵 プログラミング
塾講師
私の「Connecting the Dots」
絵描き
プログラミング
オタ布教活動
英語
塾講師のバイト
私の「Connecting the Dots」
絵描き マンガ家
プログラミング エンジニア
オタ布教活動
英語
塾講師のバイト
私の「Connecting the Dots」
絵描き マンガ家
プログラミング エンジニア
オタ布教活動
外資系企業で
エヴァンジェリスト
インターナショナル
チームで
アドボケイト
英語
塾講師のバイト
私の「Connecting the Dots」
絵描き マンガ家
本(『マンガでわかる外国
人との働き方』)を出版
プログラミング エンジニア
オタ布教活動
外資系企業で
エヴァンジェリスト
インターナショナル
チームで
アドボケイト
英語
塾講師のバイト
私の「Connecting the Dots」
絵描き マンガ家
本(『マンガでわかる外国
人との働き方』)を出版
プログラミング エンジニア
オタ布教活動
外資系企業で
エヴァンジェリスト
インターナショナル
チームで
アドボケイト
英語
塾講師のバイト 学生時代の5つ全ての点が繋がった
• 最低でも3つ「点」があると、より良い。
• 1点だけだと「点」
• 2点だと「線」
• 3点あると「面」になる
• (勿論1つの点を突き詰めるのも
素晴らしい)
点と点の話でもうひとつ
エンジ
ニア
マンガ
家
腐女
子
この範囲の人たちに
リーチできる
好きなことで突き抜けているゲスト(対談)
OS 自作エンジニア(学生)
@hikalium さん
•好きで打ち込めることを探して
•あなたの人生です
•Follow your heart.
まとめ: 言いたいこと
これからの世界を創っていく世代である
あなたたちに伝えたいことは3つだけ
今回の登壇依頼について
ハッカーズチャンプルーには、沖縄県内の学生
参加も多く、このカンファレンスは、彼らがこ
れからのエンジニアキャリアを見つめる場とし
ての役割も担っていると考えております。
そのため、文系の学校からエンジニアキャリ
アをスタートさせ、色々なキャリアの変遷が
あったちょまどさんに
どういうキャリアを歩み、そのキャリアの変
遷がどう今のお仕事につながっているのかと
いった内容のお話をお伺いしたく思います。
ありがとうございました!

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

ビジネスパーソンのためのDX入門講座エッセンス版
ビジネスパーソンのためのDX入門講座エッセンス版ビジネスパーソンのためのDX入門講座エッセンス版
ビジネスパーソンのためのDX入門講座エッセンス版Tokoroten Nakayama
 
博士課程の誤解と真実 ー進学に向けて、両親を説得した資料をもとにー
博士課程の誤解と真実 ー進学に向けて、両親を説得した資料をもとにー博士課程の誤解と真実 ー進学に向けて、両親を説得した資料をもとにー
博士課程の誤解と真実 ー進学に向けて、両親を説得した資料をもとにーAtsuto ONODA
 
BigQueryで集計するシステムを作って分かったKPI集計ツール作成
BigQueryで集計するシステムを作って分かったKPI集計ツール作成BigQueryで集計するシステムを作って分かったKPI集計ツール作成
BigQueryで集計するシステムを作って分かったKPI集計ツール作成(shibao)芝尾 (kouichiro)幸一郎
 
先端技術とメディア表現1 #FTMA15
先端技術とメディア表現1 #FTMA15先端技術とメディア表現1 #FTMA15
先端技術とメディア表現1 #FTMA15Yoichi Ochiai
 
ビジネスマン必見!キレイな提案書を作るためのデザインの基礎知識
ビジネスマン必見!キレイな提案書を作るためのデザインの基礎知識ビジネスマン必見!キレイな提案書を作るためのデザインの基礎知識
ビジネスマン必見!キレイな提案書を作るためのデザインの基礎知識Tsutomu Sogitani
 
開発速度が速い #とは(LayerX社内資料)
開発速度が速い #とは(LayerX社内資料)開発速度が速い #とは(LayerX社内資料)
開発速度が速い #とは(LayerX社内資料)mosa siru
 
Pythonではじめるロケーションデータ解析
Pythonではじめるロケーションデータ解析Pythonではじめるロケーションデータ解析
Pythonではじめるロケーションデータ解析Hiroaki Sengoku
 
エンジニアの個人ブランディングと技術組織
エンジニアの個人ブランディングと技術組織エンジニアの個人ブランディングと技術組織
エンジニアの個人ブランディングと技術組織Takafumi ONAKA
 
UE4で実現できた理想のゲーム開発ワークフロー
UE4で実現できた理想のゲーム開発ワークフローUE4で実現できた理想のゲーム開発ワークフロー
UE4で実現できた理想のゲーム開発ワークフローhistoria_Inc
 
スタートアップの 3 分ピッチテンプレート
スタートアップの 3 分ピッチテンプレートスタートアップの 3 分ピッチテンプレート
スタートアップの 3 分ピッチテンプレートTakaaki Umada
 
創業時の「nanapiのナマ企画書」
創業時の「nanapiのナマ企画書」創業時の「nanapiのナマ企画書」
創業時の「nanapiのナマ企画書」Find Job Startup
 
「のどが渇いた」というユーザーに何を出す? ユーザーの「欲しい」に惑わされない、本当のインサイトを見つけるUXデザイン・UXリサーチ
「のどが渇いた」というユーザーに何を出す? ユーザーの「欲しい」に惑わされない、本当のインサイトを見つけるUXデザイン・UXリサーチ「のどが渇いた」というユーザーに何を出す? ユーザーの「欲しい」に惑わされない、本当のインサイトを見つけるUXデザイン・UXリサーチ
「のどが渇いた」というユーザーに何を出す? ユーザーの「欲しい」に惑わされない、本当のインサイトを見つけるUXデザイン・UXリサーチYoshiki Hayama
 
DockerコンテナでGitを使う
DockerコンテナでGitを使うDockerコンテナでGitを使う
DockerコンテナでGitを使うKazuhiro Suga
 
Surveyから始まる研究者への道 - Stand on the shoulders of giants -
Surveyから始まる研究者への道 - Stand on the shoulders of giants -Surveyから始まる研究者への道 - Stand on the shoulders of giants -
Surveyから始まる研究者への道 - Stand on the shoulders of giants -諒介 荒木
 
「GraphDB徹底入門」〜構造や仕組み理解から使いどころ・種々のGraphDBの比較まで幅広く〜
「GraphDB徹底入門」〜構造や仕組み理解から使いどころ・種々のGraphDBの比較まで幅広く〜「GraphDB徹底入門」〜構造や仕組み理解から使いどころ・種々のGraphDBの比較まで幅広く〜
「GraphDB徹底入門」〜構造や仕組み理解から使いどころ・種々のGraphDBの比較まで幅広く〜Takahiro Inoue
 
PHPからgoへの移行で分かったこと
PHPからgoへの移行で分かったことPHPからgoへの移行で分かったこと
PHPからgoへの移行で分かったことgree_tech
 
コンテナの作り方「Dockerは裏方で何をしているのか?」
コンテナの作り方「Dockerは裏方で何をしているのか?」コンテナの作り方「Dockerは裏方で何をしているのか?」
コンテナの作り方「Dockerは裏方で何をしているのか?」Masahito Zembutsu
 
オンラインゲームの仕組みと工夫
オンラインゲームの仕組みと工夫オンラインゲームの仕組みと工夫
オンラインゲームの仕組みと工夫Yuta Imai
 

La actualidad más candente (20)

ビジネスパーソンのためのDX入門講座エッセンス版
ビジネスパーソンのためのDX入門講座エッセンス版ビジネスパーソンのためのDX入門講座エッセンス版
ビジネスパーソンのためのDX入門講座エッセンス版
 
博士課程の誤解と真実 ー進学に向けて、両親を説得した資料をもとにー
博士課程の誤解と真実 ー進学に向けて、両親を説得した資料をもとにー博士課程の誤解と真実 ー進学に向けて、両親を説得した資料をもとにー
博士課程の誤解と真実 ー進学に向けて、両親を説得した資料をもとにー
 
BigQueryで集計するシステムを作って分かったKPI集計ツール作成
BigQueryで集計するシステムを作って分かったKPI集計ツール作成BigQueryで集計するシステムを作って分かったKPI集計ツール作成
BigQueryで集計するシステムを作って分かったKPI集計ツール作成
 
先端技術とメディア表現1 #FTMA15
先端技術とメディア表現1 #FTMA15先端技術とメディア表現1 #FTMA15
先端技術とメディア表現1 #FTMA15
 
ビジネスマン必見!キレイな提案書を作るためのデザインの基礎知識
ビジネスマン必見!キレイな提案書を作るためのデザインの基礎知識ビジネスマン必見!キレイな提案書を作るためのデザインの基礎知識
ビジネスマン必見!キレイな提案書を作るためのデザインの基礎知識
 
開発速度が速い #とは(LayerX社内資料)
開発速度が速い #とは(LayerX社内資料)開発速度が速い #とは(LayerX社内資料)
開発速度が速い #とは(LayerX社内資料)
 
Pythonではじめるロケーションデータ解析
Pythonではじめるロケーションデータ解析Pythonではじめるロケーションデータ解析
Pythonではじめるロケーションデータ解析
 
エンジニアの個人ブランディングと技術組織
エンジニアの個人ブランディングと技術組織エンジニアの個人ブランディングと技術組織
エンジニアの個人ブランディングと技術組織
 
Web3 School
Web3 SchoolWeb3 School
Web3 School
 
UE4で実現できた理想のゲーム開発ワークフロー
UE4で実現できた理想のゲーム開発ワークフローUE4で実現できた理想のゲーム開発ワークフロー
UE4で実現できた理想のゲーム開発ワークフロー
 
スタートアップの 3 分ピッチテンプレート
スタートアップの 3 分ピッチテンプレートスタートアップの 3 分ピッチテンプレート
スタートアップの 3 分ピッチテンプレート
 
創業時の「nanapiのナマ企画書」
創業時の「nanapiのナマ企画書」創業時の「nanapiのナマ企画書」
創業時の「nanapiのナマ企画書」
 
「のどが渇いた」というユーザーに何を出す? ユーザーの「欲しい」に惑わされない、本当のインサイトを見つけるUXデザイン・UXリサーチ
「のどが渇いた」というユーザーに何を出す? ユーザーの「欲しい」に惑わされない、本当のインサイトを見つけるUXデザイン・UXリサーチ「のどが渇いた」というユーザーに何を出す? ユーザーの「欲しい」に惑わされない、本当のインサイトを見つけるUXデザイン・UXリサーチ
「のどが渇いた」というユーザーに何を出す? ユーザーの「欲しい」に惑わされない、本当のインサイトを見つけるUXデザイン・UXリサーチ
 
DockerコンテナでGitを使う
DockerコンテナでGitを使うDockerコンテナでGitを使う
DockerコンテナでGitを使う
 
Marp Tutorial
Marp TutorialMarp Tutorial
Marp Tutorial
 
Surveyから始まる研究者への道 - Stand on the shoulders of giants -
Surveyから始まる研究者への道 - Stand on the shoulders of giants -Surveyから始まる研究者への道 - Stand on the shoulders of giants -
Surveyから始まる研究者への道 - Stand on the shoulders of giants -
 
「GraphDB徹底入門」〜構造や仕組み理解から使いどころ・種々のGraphDBの比較まで幅広く〜
「GraphDB徹底入門」〜構造や仕組み理解から使いどころ・種々のGraphDBの比較まで幅広く〜「GraphDB徹底入門」〜構造や仕組み理解から使いどころ・種々のGraphDBの比較まで幅広く〜
「GraphDB徹底入門」〜構造や仕組み理解から使いどころ・種々のGraphDBの比較まで幅広く〜
 
PHPからgoへの移行で分かったこと
PHPからgoへの移行で分かったことPHPからgoへの移行で分かったこと
PHPからgoへの移行で分かったこと
 
コンテナの作り方「Dockerは裏方で何をしているのか?」
コンテナの作り方「Dockerは裏方で何をしているのか?」コンテナの作り方「Dockerは裏方で何をしているのか?」
コンテナの作り方「Dockerは裏方で何をしているのか?」
 
オンラインゲームの仕組みと工夫
オンラインゲームの仕組みと工夫オンラインゲームの仕組みと工夫
オンラインゲームの仕組みと工夫
 

Más de Madoka Chiyoda

マイクロソフト企業紹介 at clusterGAMEJAM 2020 in Winter
マイクロソフト企業紹介 at clusterGAMEJAM 2020 in Winterマイクロソフト企業紹介 at clusterGAMEJAM 2020 in Winter
マイクロソフト企業紹介 at clusterGAMEJAM 2020 in WinterMadoka Chiyoda
 
#MRDevDaysJP HoloLens 2 アプリ開発入門
#MRDevDaysJP HoloLens 2 アプリ開発入門#MRDevDaysJP HoloLens 2 アプリ開発入門
#MRDevDaysJP HoloLens 2 アプリ開発入門Madoka Chiyoda
 
HoloLens 2 アプリ開発ハローワールド
HoloLens 2 アプリ開発ハローワールドHoloLens 2 アプリ開発ハローワールド
HoloLens 2 アプリ開発ハローワールドMadoka Chiyoda
 
Azure 入門 (と言いながらちょまどの好きな Azure サービス紹介)
Azure 入門 (と言いながらちょまどの好きな Azure サービス紹介)Azure 入門 (と言いながらちょまどの好きな Azure サービス紹介)
Azure 入門 (と言いながらちょまどの好きな Azure サービス紹介)Madoka Chiyoda
 
ハッカソンで使い勝手の良さそうな Microsoft の AI 系のサービス紹介
ハッカソンで使い勝手の良さそうな  Microsoft の AI 系のサービス紹介ハッカソンで使い勝手の良さそうな  Microsoft の AI 系のサービス紹介
ハッカソンで使い勝手の良さそうな Microsoft の AI 系のサービス紹介Madoka Chiyoda
 
手乗りちょまぎょアプリ開発で学ぶ MRTK 入門 (MRTK 2.5 対応)
手乗りちょまぎょアプリ開発で学ぶ MRTK 入門 (MRTK 2.5 対応)手乗りちょまぎょアプリ開発で学ぶ MRTK 入門 (MRTK 2.5 対応)
手乗りちょまぎょアプリ開発で学ぶ MRTK 入門 (MRTK 2.5 対応)Madoka Chiyoda
 
若手エンジニア向けカンファレンス #BitValley2020 登壇資料 (オタ駆動開発)
若手エンジニア向けカンファレンス #BitValley2020 登壇資料 (オタ駆動開発)若手エンジニア向けカンファレンス #BitValley2020 登壇資料 (オタ駆動開発)
若手エンジニア向けカンファレンス #BitValley2020 登壇資料 (オタ駆動開発)Madoka Chiyoda
 
2020年8月_HoloLens 2 アプリ開発入門
2020年8月_HoloLens 2 アプリ開発入門2020年8月_HoloLens 2 アプリ開発入門
2020年8月_HoloLens 2 アプリ開発入門Madoka Chiyoda
 
Microsoft ゲーム部門紹介スライド
Microsoft ゲーム部門紹介スライド Microsoft ゲーム部門紹介スライド
Microsoft ゲーム部門紹介スライド Madoka Chiyoda
 
クラウド入門とプログラミング楽しいという話 ( #技育祭 登壇資料)
クラウド入門とプログラミング楽しいという話 ( #技育祭 登壇資料)クラウド入門とプログラミング楽しいという話 ( #技育祭 登壇資料)
クラウド入門とプログラミング楽しいという話 ( #技育祭 登壇資料)Madoka Chiyoda
 
[学生向けオンライン登壇] クラウド入門 + キャリアの話
[学生向けオンライン登壇] クラウド入門 + キャリアの話[学生向けオンライン登壇] クラウド入門 + キャリアの話
[学生向けオンライン登壇] クラウド入門 + キャリアの話Madoka Chiyoda
 
HoloLens 2 + Microsoft の Mixed Reality 製品 入門 (D365)
HoloLens 2 + Microsoft の Mixed Reality 製品 入門 (D365)HoloLens 2 + Microsoft の Mixed Reality 製品 入門 (D365)
HoloLens 2 + Microsoft の Mixed Reality 製品 入門 (D365)Madoka Chiyoda
 
2020年4月版_Xamarin.Forms 入門 (Mac での開発編)
2020年4月版_Xamarin.Forms 入門 (Mac での開発編)2020年4月版_Xamarin.Forms 入門 (Mac での開発編)
2020年4月版_Xamarin.Forms 入門 (Mac での開発編)Madoka Chiyoda
 
200126_Azure Spatial Anchors
200126_Azure Spatial Anchors200126_Azure Spatial Anchors
200126_Azure Spatial AnchorsMadoka Chiyoda
 
HoloLens 2 開発入門 (公式チュートリアルの紹介)
HoloLens 2 開発入門 (公式チュートリアルの紹介)HoloLens 2 開発入門 (公式チュートリアルの紹介)
HoloLens 2 開発入門 (公式チュートリアルの紹介)Madoka Chiyoda
 
HoloLens 2 開発公式チュートリアルとフィードバック待ってます話
HoloLens 2 開発公式チュートリアルとフィードバック待ってます話HoloLens 2 開発公式チュートリアルとフィードバック待ってます話
HoloLens 2 開発公式チュートリアルとフィードバック待ってます話Madoka Chiyoda
 
クラウド&Azure入門 セッション at Microsoft Ignite the Tour Tokyo 2019
クラウド&Azure入門 セッション at Microsoft Ignite the Tour Tokyo 2019クラウド&Azure入門 セッション at Microsoft Ignite the Tour Tokyo 2019
クラウド&Azure入門 セッション at Microsoft Ignite the Tour Tokyo 2019Madoka Chiyoda
 
191014『オタクな私の拡がる世界』オタ駆動開発 at DevFest Women 2019
191014『オタクな私の拡がる世界』オタ駆動開発 at DevFest Women 2019191014『オタクな私の拡がる世界』オタ駆動開発 at DevFest Women 2019
191014『オタクな私の拡がる世界』オタ駆動開発 at DevFest Women 2019Madoka Chiyoda
 
クラウドサービス Microsoft Azure 基本
クラウドサービス Microsoft Azure 基本クラウドサービス Microsoft Azure 基本
クラウドサービス Microsoft Azure 基本Madoka Chiyoda
 
アンバサダーマーケティング #WMCTokyo
アンバサダーマーケティング #WMCTokyoアンバサダーマーケティング #WMCTokyo
アンバサダーマーケティング #WMCTokyoMadoka Chiyoda
 

Más de Madoka Chiyoda (20)

マイクロソフト企業紹介 at clusterGAMEJAM 2020 in Winter
マイクロソフト企業紹介 at clusterGAMEJAM 2020 in Winterマイクロソフト企業紹介 at clusterGAMEJAM 2020 in Winter
マイクロソフト企業紹介 at clusterGAMEJAM 2020 in Winter
 
#MRDevDaysJP HoloLens 2 アプリ開発入門
#MRDevDaysJP HoloLens 2 アプリ開発入門#MRDevDaysJP HoloLens 2 アプリ開発入門
#MRDevDaysJP HoloLens 2 アプリ開発入門
 
HoloLens 2 アプリ開発ハローワールド
HoloLens 2 アプリ開発ハローワールドHoloLens 2 アプリ開発ハローワールド
HoloLens 2 アプリ開発ハローワールド
 
Azure 入門 (と言いながらちょまどの好きな Azure サービス紹介)
Azure 入門 (と言いながらちょまどの好きな Azure サービス紹介)Azure 入門 (と言いながらちょまどの好きな Azure サービス紹介)
Azure 入門 (と言いながらちょまどの好きな Azure サービス紹介)
 
ハッカソンで使い勝手の良さそうな Microsoft の AI 系のサービス紹介
ハッカソンで使い勝手の良さそうな  Microsoft の AI 系のサービス紹介ハッカソンで使い勝手の良さそうな  Microsoft の AI 系のサービス紹介
ハッカソンで使い勝手の良さそうな Microsoft の AI 系のサービス紹介
 
手乗りちょまぎょアプリ開発で学ぶ MRTK 入門 (MRTK 2.5 対応)
手乗りちょまぎょアプリ開発で学ぶ MRTK 入門 (MRTK 2.5 対応)手乗りちょまぎょアプリ開発で学ぶ MRTK 入門 (MRTK 2.5 対応)
手乗りちょまぎょアプリ開発で学ぶ MRTK 入門 (MRTK 2.5 対応)
 
若手エンジニア向けカンファレンス #BitValley2020 登壇資料 (オタ駆動開発)
若手エンジニア向けカンファレンス #BitValley2020 登壇資料 (オタ駆動開発)若手エンジニア向けカンファレンス #BitValley2020 登壇資料 (オタ駆動開発)
若手エンジニア向けカンファレンス #BitValley2020 登壇資料 (オタ駆動開発)
 
2020年8月_HoloLens 2 アプリ開発入門
2020年8月_HoloLens 2 アプリ開発入門2020年8月_HoloLens 2 アプリ開発入門
2020年8月_HoloLens 2 アプリ開発入門
 
Microsoft ゲーム部門紹介スライド
Microsoft ゲーム部門紹介スライド Microsoft ゲーム部門紹介スライド
Microsoft ゲーム部門紹介スライド
 
クラウド入門とプログラミング楽しいという話 ( #技育祭 登壇資料)
クラウド入門とプログラミング楽しいという話 ( #技育祭 登壇資料)クラウド入門とプログラミング楽しいという話 ( #技育祭 登壇資料)
クラウド入門とプログラミング楽しいという話 ( #技育祭 登壇資料)
 
[学生向けオンライン登壇] クラウド入門 + キャリアの話
[学生向けオンライン登壇] クラウド入門 + キャリアの話[学生向けオンライン登壇] クラウド入門 + キャリアの話
[学生向けオンライン登壇] クラウド入門 + キャリアの話
 
HoloLens 2 + Microsoft の Mixed Reality 製品 入門 (D365)
HoloLens 2 + Microsoft の Mixed Reality 製品 入門 (D365)HoloLens 2 + Microsoft の Mixed Reality 製品 入門 (D365)
HoloLens 2 + Microsoft の Mixed Reality 製品 入門 (D365)
 
2020年4月版_Xamarin.Forms 入門 (Mac での開発編)
2020年4月版_Xamarin.Forms 入門 (Mac での開発編)2020年4月版_Xamarin.Forms 入門 (Mac での開発編)
2020年4月版_Xamarin.Forms 入門 (Mac での開発編)
 
200126_Azure Spatial Anchors
200126_Azure Spatial Anchors200126_Azure Spatial Anchors
200126_Azure Spatial Anchors
 
HoloLens 2 開発入門 (公式チュートリアルの紹介)
HoloLens 2 開発入門 (公式チュートリアルの紹介)HoloLens 2 開発入門 (公式チュートリアルの紹介)
HoloLens 2 開発入門 (公式チュートリアルの紹介)
 
HoloLens 2 開発公式チュートリアルとフィードバック待ってます話
HoloLens 2 開発公式チュートリアルとフィードバック待ってます話HoloLens 2 開発公式チュートリアルとフィードバック待ってます話
HoloLens 2 開発公式チュートリアルとフィードバック待ってます話
 
クラウド&Azure入門 セッション at Microsoft Ignite the Tour Tokyo 2019
クラウド&Azure入門 セッション at Microsoft Ignite the Tour Tokyo 2019クラウド&Azure入門 セッション at Microsoft Ignite the Tour Tokyo 2019
クラウド&Azure入門 セッション at Microsoft Ignite the Tour Tokyo 2019
 
191014『オタクな私の拡がる世界』オタ駆動開発 at DevFest Women 2019
191014『オタクな私の拡がる世界』オタ駆動開発 at DevFest Women 2019191014『オタクな私の拡がる世界』オタ駆動開発 at DevFest Women 2019
191014『オタクな私の拡がる世界』オタ駆動開発 at DevFest Women 2019
 
クラウドサービス Microsoft Azure 基本
クラウドサービス Microsoft Azure 基本クラウドサービス Microsoft Azure 基本
クラウドサービス Microsoft Azure 基本
 
アンバサダーマーケティング #WMCTokyo
アンバサダーマーケティング #WMCTokyoアンバサダーマーケティング #WMCTokyo
アンバサダーマーケティング #WMCTokyo
 

好きなことをやるということ (学生向けキャリアの話)