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VDC-Newsletter März 2022
Der VDC-Newsletter ist der monatliche Informationsdienst des Virtual Dimension Center (VDC) Fellbach mit
Neuigkeiten aus dem Netzwerk sowie Nachrichten und Terminen rund um das Thema Virtuelles Engineering.
Tagesaktuelle Nachrichten sind auf unserer VDC-Homepage verfügbar.
Inhaltsverzeichnis
• VDC-Spezial
• VDC-Veranstaltungen & -Aktivitäten
• Stellenangebote
• Analysen & Markt
• Anwendungen
• Forschung & Technologie
• Unternehmensnews
• Termine
• Kontakt & Impressum
Vernetzen Sie sich mit uns:
VDC-Spezial
Neue Hardware am VDC
Das VDC hat sich neue XR Hardware angeschafft und das Angebot an mobilen
„Standalone“ Geräten erweitert. Mit der HTC Vive Focus 3 und der Pico Neo 3 Pro Eye
wurde zwei weitere Business relevante Geräte hinzugefügt.
zum Beitrag
Jetzt anmelden für die XR WEEK 2022!
Die Registrierung für die Online-Plattform zur XR Week ist ab sofort möglich. Die
Plattform wird alle Programmpunkte der XR Week enthalten. Bereits jetzt können sich
Teilnehmer anmelden, ihr Profil ausfüllen und Termine mit anderen Besuchern der
Veranstaltungswoche planen.
zum Beitrag
Take part in the XR Open Forum
The EuroXR Association will be continuing their series of XR Open Forums. The next
XR Open Forum will take place on April 1, 14:00.
zum Beitrag
VDC-Veranstaltungen & -Aktivitäten
27.04.2022: Sherpa-Gruppe: Geschäftsmodelle im Metaversum
online
weitere Informationen
29.04.2022: Besichtigung VDC durch vhs
Fellbach
weitere Informationen
23.06.2022: Mobilität in der Stadt der Zukunft: Interaktives Erleben von Stadtplanung,
Umwelt- und Verkehrssimulationen in VR und AR
Stuttgart
weitere Informationen
23.06.2022: Industrieforum.digital
Reutlingen
weitere Informationen
30.06.2022: Jobs in eXtended Reality (XR): Welche Köpfe & Kompetenzen brauchen
Virtual Reality, Augmented Reality und Mixed Reality?
Stuttgart
weitere Informationen
Stellenangebote
Die aktuellen Stellenangebote des VDC-Netzwerkes
finden Sie auf 3D-Jobs.
Analysen & Markt
Umfrage: EU sucht Einschätzungen zum Einsatz von
KI, Datenanalyse, Simulation und HPC
Die Europäische Kommission plant, Kapazitäten in den Bereichen Simulation,
Hochleistungsrechnen (HPC), Datenanalyse und Künstliche Intelligenz auszubauen.
Eine Marktstudie klärt zunächst den Bedarf dafür ab. [Bildquelle: Sicos]
zum Beitrag
Anwendungen
Nvidia kündigt Computing-Plattform OVX für digitale
Zwillinge an
Die vorgestellte, skalierbare Multi-GPU-Lösung wurde für Simulationen in Robotik, KI
und Industrieautomation entworfen. [Bildquelle: Nvidia]
zum Beitrag
Norwegian Agricultural Heavy Machinery
Manufacturer Orkel Grows with RealWear Assisted
Reality Devices
RealWear devices are reducing costly downtime for farmers based globally, providing
environmental benefits and offering significant savings in both cost and time by
providing instant support using assisted reality. [Bildquelle: Realwear.com]
zum Beitrag
VRM Switzerland delivers its Airbus H125 Virtual
Reality training simulator to first US operator
VRM Switzerland, a manufacturer of virtual reality (VR) helicopter simulators, has
recently announced that it has delivered its Airbus H125 VR Training Device to
Colorado Highland Helicopters (CHH), marking delivery to VRM’s first US operator.
[Bildquelle: VRM Switzerland]
zum Beitrag
Bestechend echt: Mixed-Reality-Demo zaubert Küche
in den Raum
Mixed Reality könnte den Besuch im Möbelhäus überflüssig machen. Varjo zeigt mit
einer Hochglanz-Demo, wie diese Zukunft aussehen könnte. [Bildquelle: Varjo]
zum Beitrag
Audi-Fahrzeuge mit Infotainmentsystem "MIB 3"
werden ab Juni 2022 holoride-fähig sein
Als erster Hersteller verwandelt Audi das Automobil ab Sommer 2022 in eine
Erlebnisplattform für Virtual Reality. [Bildquelle: Audi]
zum Beitrag
Mega City 2070: 3D-Modellierung soll Bauingenieuren
bei der Vision von Megastädten helfen.
Das interaktive 3D-Modell von der American Society of Civil Engineers (ASCE)
unterstützt Planer dabei, die Komplexität riesiger Megastädte zu berücksichtigen.
[Bildquelle: Future World Vision]
zum Beitrag
Bendy robotic arm twisted into shape with help of
augmented reality
Imperial researchers have designed a malleable robotic arm that can be guided into
shape by a person using augmented reality (AR) goggles. [Bildquelle: Imperial College
London]
zum Beitrag
Forschung & Technologie
Report: Microsoft Braces for Negative Field Tests of
Military HoloLens
Microsoft is supposedly gearing up to field test its HoloLens-based military AR
headset, however a new report contends the company is bracing for impact, as it’s
expecting negative feedback from soldiers. [Bildquelle: Microsoft]
zum Beitrag
Magic Leap 2 hat das Tracking im Controller verbaut
Magic Leap bereitet seine zweite AR-Brille auf den Marktstart vor. Ein Foto verrät ein
neues Detail zum Controller-Tracking – und eine technische Innovation. [Bildquelle:
Twitter: Peter H. Diamandis, MD]
zum Beitrag
Gerücht: Metas nächste VR-Brille - Entwickler zeigt
Preview
Ist Metas kommende Highend-VR-Brille Cambria schon im Umlauf? Ein VR-Entwickler
zeigt angeblich erste Aufnahmen. [Bildquelle: Twitter: Thomas van den Berge]
zum Beitrag
Meta Quest 2: Experimental Air Link update smoothes
out frame drops
Sometimes your wireless network can experience some degradation, which will in turn
impact your Air Link experience with dropped frames and lag. Air Link Framerate
Insurance (AFI) ensures a better wireless connection with Meta Quest 2. [Bildquelle:
Oculus.com]
zum Beitrag
Snaps AR-Brille könnte ein Hirn-Interface bekommen
Snap kauft das Start-up NextMind, das eine Hirn-Computer-Schnittstelle entwickelte.
[Bildquelle: Snap]
zum Beitrag
Khronos Group and Haptics Industry Forum plan to
integrate haptics into OpenXR
Haptics Industry Forum and Khronos forge Cooperative Liaison to bring Haptics to the
Metaverse. [Bildquelle: Khronos Group]
zum Beitrag
Nvidia Omniverse: How to build the industrial
metaverse with production lines or climate models
Nvidia’s Omniverse is a precursor for the open metaverse, a universe of virtual worlds
that are interconnected, like in novels such as Snow Crash and Ready Player One.
[Bildquelle: Nvidia]
zum Beitrag
LunarG Releases New Vulkan 1.3.204.0 SDKs with
Profiles Toolset and New Extensions
LunarG released new Windows, Linux, and macOS SDKs for Vulkan® header 1.3.204
that include Vulkan 1.3 support, Vulkan Profiles tooling solution, improved validation
layer performance for multi-threaded applications, and several new extensions.
[Bildquelle: LunarG]
zum Beitrag
HP ExtendXR: Service zur Headset-Verwaltung
angekündigt
HP hat ein Management-Tool angekündigt, das die Verwaltung zahlreicher VR- und
AR-Geräte vereinfachen soll. [Bildquelle: HP]
zum Beitrag
Mikroprojektoren von OQmented ermöglichen
rekordverdächtig kleine AR-Brillen
Das Startup OQmented aus Itzehoe möchte die weltweit kleinste Light-Engine
entwickeln. Sie soll mit Hilfe der Laser-Beam-Scanning-Technologie (LBS) die
Grundlage für sehr kompakte AR-Smartglasses bilden. [Bildquelle: OQMented]
zum Beitrag
HTC Vive Shows Off Portable 5G Device With RC Cars
Set up a private 5G network for multiple VR headsets in under 30 minutes using the
Reign Core. Today marks the final day of MWC 2022 in Barcelona and so far we’ve
been treated to a variety of incredible announcements showcasing the future of
connectivity. [Bildquelle: HTC]
zum Beitrag
Tobii kooperiert mit LIV und Ready Player Me - für
realistische Avatare im Metaverse
Die 3D-Avatare von Ready Player Me bekommen eine Echtzeit-Erfassung der Augen,
die sich unter anderem beim LIV-Streaming auf die Interaktion mit den Nutzern
auswirkt. [Bildquelle: Tobii]
zum Beitrag
Manus Quantum Metagloves sollen neues
Präzisionslevel beim Fingertracking ermöglichen
Auf der GDC 2022 enthüllte Manus seine kommenden VR-Handschuhe für
professionelle Einsatzgebiete. [Bildquelle: Manus]
zum Beitrag
Miniatur-Wunderland in VR nutzt Tracking-
Technologie mit über 150 Kameras auf 80
Quadratmetern
In der Hamburger Speicherstadt entstehen gerade auf 750 Quadratmetern zwei
Erlebnisflächen, eine Bar und ein versteckter Durchgang ins Miniatur Wunderland.
[Bildquelle: Yullbe Wunderland]
zum Beitrag
Unternehmensnews
Industrieforum.digital – Die Referenten stehen fest!
Die Referenten und Themen für DAS Unity Anwender Event für die Industrie stehen
fest. [Bildquelle: CMC Engineers]
zum Beitrag
Erste Folge des CMC Podcasts über das Gründen
eines VR Startups!
Im Rahmen eines Innovations- & Kreativtages hat CMC die erste Pilotfolge ihres
Podcasts aufgenommen. [Bildquelle: CMC Engineers]
zum Beitrag
Google kauft das Startup Raxium, um mit MicroLED-
Displays AR-Ambitionen voranzutreiben
Die Übernahme lässt sich als Hinweis deuten, dass Google nach seinem Glass-Projekt
das Interesse an Headsets mit AR-Funktionalitäten wiederentdeckt hat. [Bildquelle:
Raxium]
zum Beitrag
Qualcomm plant Investitionen von 100 Millionen
Dollar ins Metaverse
Der Chipentwickler startet 100-Millionen-Dollar-Investmentfonds für Inhalte und
Technologien des Metaversums. [Bildquelle: Qualcomm]
zum Beitrag
Autodesk to Acquire The Wild, Extended Reality (XR)
Solutions Provider for Immersive and Collaborative
workspaces for Design and Construction
Autodesk, Inc. has announced it has signed a definitive agreement to acquire The
Wild, a cloud-connected, extended reality (XR) platform, which includes its namesake
solutions, The Wild, and IrisVR. [Bildquelle: Autodesk]
zum Beitrag
Japan's Sharp bets on VR hardware as 'metaverse'
takes off
Foxconn unit ships over 1m displays for VR headsets each month for Meta, others
[Bildquelle: Sharp]
zum Beitrag
Dispelix und AAC geben strategische Partnerschaft
bekannt
Dispelix, der führende Anbieter von durchsichtigen Wellenleiter-Displays für AR- und
MR-Wearables und AAC Technologies Holdings Inc. („AAC", HKEx: 2018) (AAC), der
weltweit führende Anbieter von Lösungen für intelligente Geräte, geben eine
strategische Partnerschaft bekannt, um sicherzustellen, dass die AR- und MR-
Wearables-Branche Zugang zu den hochwertigsten durchsichtigen Wellenleiter-
Displays der Welt hat. [Bildquelle: Dispelix]
zum Beitrag
Osso VR Raises $66 Million to Broaden Access to
Surgical Education for Healthcare Professionals
Osso VR, a validated virtual reality (VR) surgical training and assessment platform,
today announced that it has secured $66 million in Series C funding led by Oak HC/FT.
[Bildquelle: Osso VR]
zum Beitrag
FOV Ventures Raises $18 Million to Fund European
Metaverse Startups
FOV Ventures is a newly formed venture capital firm which plans to invest in early-
stage metaverse startups. [Bildquelle: FOV Ventures]
zum Beitrag
Termine
11.04.2022: Open Innovation Kongress Baden-Württemberg 2022
Stuttgart
weitere Informationen
27.04.2022: Sherpa-Gruppe: Geschäftsmodelle im Metaversum
online
weitere Informationen
29.04.2022: Besichtigung VDC durch vhs
Fellbach
weitere Informationen
10.05.2022: 19. Internationales 3D-Forum Lindau
Lindau (Bodensee)
weitere Informationen
02.06.2022: 11. XR Symposium - XR Industry Optimization
Heidelberg
weitere Informationen
21.06.2022: EICS 2022 - The 14th ACM SIGCHI Symposium on Engineering Interactive
Computing Systems
Sophia Antipolis, France
weitere Informationen
22.06.2022: CBA Aachen 2022 – Congress on Business Applications Aachen
Aachen
weitere Informationen
23.06.2022: Industrieforum.digital
Reutlingen
weitere Informationen
23.06.2022: Mobilität in der Stadt der Zukunft: Interaktives Erleben von Stadtplanung,
Umwelt- und Verkehrssimulationen in VR und AR
Stuttgart
weitere Informationen
27.06.2022: Symposium on Solid and Physical Modeling (SPM)
online
weitere Informationen
30.06.2022: Jobs in eXtended Reality (XR): Welche Köpfe & Kompetenzen brauchen
Virtual Reality, Augmented Reality und Mixed Reality?
Stuttgart
weitere Informationen
18.07.2022: Creativity World Forum
Stuttgart & Online
weitere Informationen
14.08.2022: IDETC-CIE 2022, International Design Engineering Technical Conferences
& Computers and Information in Engineering Conference
St. Louis, MO, USA
weitere Informationen
22.08.2022: ACHEMA
Frankfurt am Main
weitere Informationen
13.09.2022: 21st ACM SIGGRAPH / Eurographics Symposium on Computer Animation
Durham University, UK & Online
weitere Informationen
Kontakt & Impressum
VDC-Mitglieder können über den Newsletter ihre Unternehmensnachrichten veröffentlichen.
Senden Sie hierzu einfach eine E-Mail an presse@vdc-fellbach.de.
Virtual Dimension Center Fellbach
Kompetenzzentrum Virtuelle Realität und Kooperatives Engineering w.V.
Auberlenstr. 13
70736 Fellbach
Deutschland
Tel.: +49 (0) 711 585309-0
Fax: +49 (0) 711 585309-19
E-Mail: info@vdc-fellbach.de
Genehmigt als wirtschaftlicher Verein durch das Regierungspräsidium Stuttgart unter dem Namen „VirCE -
Kompetenzzentrum Virtuelle Realität und Kooperatives Engineering“ (Az. 15-1113-1/VirCE).
Vertretungsberechtigt durch: Vorstandsvorsitzende Gabriele Zull, Oberbürgermeisterin Stadt Fellbach
Geschäftsführer: Dr. Christoph Runde
Eine Haftung für fehlerhafte oder unrichtige Informationen wird ausgeschlossen. Das VDC übernimmt keinerlei
Gewähr für die Aktualität, Korrektheit, Vollständigkeit oder Qualität der bereitgestellten Informationen.
Haftungsansprüche gegen das VDC, welche sich auf Schäden materieller oder ideeller Art beziehen, die durch
die Nutzung oder Nichtnutzung der dargebotenen Informationen bzw. durch die Nutzung fehlerhafter und
unvollständiger Informationen verursacht wurden, sind grundsätzlich ausgeschlossen. Das VDC hat in seinem
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  • 2. Neue Hardware am VDC Das VDC hat sich neue XR Hardware angeschafft und das Angebot an mobilen „Standalone“ Geräten erweitert. Mit der HTC Vive Focus 3 und der Pico Neo 3 Pro Eye wurde zwei weitere Business relevante Geräte hinzugefügt. zum Beitrag Jetzt anmelden für die XR WEEK 2022! Die Registrierung für die Online-Plattform zur XR Week ist ab sofort möglich. Die Plattform wird alle Programmpunkte der XR Week enthalten. Bereits jetzt können sich Teilnehmer anmelden, ihr Profil ausfüllen und Termine mit anderen Besuchern der Veranstaltungswoche planen. zum Beitrag Take part in the XR Open Forum The EuroXR Association will be continuing their series of XR Open Forums. The next XR Open Forum will take place on April 1, 14:00. zum Beitrag VDC-Veranstaltungen & -Aktivitäten 27.04.2022: Sherpa-Gruppe: Geschäftsmodelle im Metaversum online weitere Informationen 29.04.2022: Besichtigung VDC durch vhs Fellbach weitere Informationen 23.06.2022: Mobilität in der Stadt der Zukunft: Interaktives Erleben von Stadtplanung, Umwelt- und Verkehrssimulationen in VR und AR Stuttgart weitere Informationen 23.06.2022: Industrieforum.digital Reutlingen weitere Informationen 30.06.2022: Jobs in eXtended Reality (XR): Welche Köpfe & Kompetenzen brauchen Virtual Reality, Augmented Reality und Mixed Reality? Stuttgart weitere Informationen
  • 3. Stellenangebote Die aktuellen Stellenangebote des VDC-Netzwerkes finden Sie auf 3D-Jobs. Analysen & Markt Umfrage: EU sucht Einschätzungen zum Einsatz von KI, Datenanalyse, Simulation und HPC Die Europäische Kommission plant, Kapazitäten in den Bereichen Simulation, Hochleistungsrechnen (HPC), Datenanalyse und Künstliche Intelligenz auszubauen. Eine Marktstudie klärt zunächst den Bedarf dafür ab. [Bildquelle: Sicos] zum Beitrag Anwendungen Nvidia kündigt Computing-Plattform OVX für digitale Zwillinge an Die vorgestellte, skalierbare Multi-GPU-Lösung wurde für Simulationen in Robotik, KI und Industrieautomation entworfen. [Bildquelle: Nvidia] zum Beitrag
  • 4. Norwegian Agricultural Heavy Machinery Manufacturer Orkel Grows with RealWear Assisted Reality Devices RealWear devices are reducing costly downtime for farmers based globally, providing environmental benefits and offering significant savings in both cost and time by providing instant support using assisted reality. [Bildquelle: Realwear.com] zum Beitrag VRM Switzerland delivers its Airbus H125 Virtual Reality training simulator to first US operator VRM Switzerland, a manufacturer of virtual reality (VR) helicopter simulators, has recently announced that it has delivered its Airbus H125 VR Training Device to Colorado Highland Helicopters (CHH), marking delivery to VRM’s first US operator. [Bildquelle: VRM Switzerland] zum Beitrag Bestechend echt: Mixed-Reality-Demo zaubert Küche in den Raum Mixed Reality könnte den Besuch im Möbelhäus überflüssig machen. Varjo zeigt mit einer Hochglanz-Demo, wie diese Zukunft aussehen könnte. [Bildquelle: Varjo] zum Beitrag Audi-Fahrzeuge mit Infotainmentsystem "MIB 3" werden ab Juni 2022 holoride-fähig sein Als erster Hersteller verwandelt Audi das Automobil ab Sommer 2022 in eine Erlebnisplattform für Virtual Reality. [Bildquelle: Audi] zum Beitrag Mega City 2070: 3D-Modellierung soll Bauingenieuren bei der Vision von Megastädten helfen. Das interaktive 3D-Modell von der American Society of Civil Engineers (ASCE) unterstützt Planer dabei, die Komplexität riesiger Megastädte zu berücksichtigen. [Bildquelle: Future World Vision] zum Beitrag
  • 5. Bendy robotic arm twisted into shape with help of augmented reality Imperial researchers have designed a malleable robotic arm that can be guided into shape by a person using augmented reality (AR) goggles. [Bildquelle: Imperial College London] zum Beitrag Forschung & Technologie Report: Microsoft Braces for Negative Field Tests of Military HoloLens Microsoft is supposedly gearing up to field test its HoloLens-based military AR headset, however a new report contends the company is bracing for impact, as it’s expecting negative feedback from soldiers. [Bildquelle: Microsoft] zum Beitrag Magic Leap 2 hat das Tracking im Controller verbaut Magic Leap bereitet seine zweite AR-Brille auf den Marktstart vor. Ein Foto verrät ein neues Detail zum Controller-Tracking – und eine technische Innovation. [Bildquelle: Twitter: Peter H. Diamandis, MD] zum Beitrag Gerücht: Metas nächste VR-Brille - Entwickler zeigt Preview Ist Metas kommende Highend-VR-Brille Cambria schon im Umlauf? Ein VR-Entwickler zeigt angeblich erste Aufnahmen. [Bildquelle: Twitter: Thomas van den Berge] zum Beitrag Meta Quest 2: Experimental Air Link update smoothes out frame drops Sometimes your wireless network can experience some degradation, which will in turn impact your Air Link experience with dropped frames and lag. Air Link Framerate Insurance (AFI) ensures a better wireless connection with Meta Quest 2. [Bildquelle: Oculus.com] zum Beitrag
  • 6. Snaps AR-Brille könnte ein Hirn-Interface bekommen Snap kauft das Start-up NextMind, das eine Hirn-Computer-Schnittstelle entwickelte. [Bildquelle: Snap] zum Beitrag Khronos Group and Haptics Industry Forum plan to integrate haptics into OpenXR Haptics Industry Forum and Khronos forge Cooperative Liaison to bring Haptics to the Metaverse. [Bildquelle: Khronos Group] zum Beitrag Nvidia Omniverse: How to build the industrial metaverse with production lines or climate models Nvidia’s Omniverse is a precursor for the open metaverse, a universe of virtual worlds that are interconnected, like in novels such as Snow Crash and Ready Player One. [Bildquelle: Nvidia] zum Beitrag LunarG Releases New Vulkan 1.3.204.0 SDKs with Profiles Toolset and New Extensions LunarG released new Windows, Linux, and macOS SDKs for Vulkan® header 1.3.204 that include Vulkan 1.3 support, Vulkan Profiles tooling solution, improved validation layer performance for multi-threaded applications, and several new extensions. [Bildquelle: LunarG] zum Beitrag HP ExtendXR: Service zur Headset-Verwaltung angekündigt HP hat ein Management-Tool angekündigt, das die Verwaltung zahlreicher VR- und AR-Geräte vereinfachen soll. [Bildquelle: HP] zum Beitrag Mikroprojektoren von OQmented ermöglichen rekordverdächtig kleine AR-Brillen
  • 7. Das Startup OQmented aus Itzehoe möchte die weltweit kleinste Light-Engine entwickeln. Sie soll mit Hilfe der Laser-Beam-Scanning-Technologie (LBS) die Grundlage für sehr kompakte AR-Smartglasses bilden. [Bildquelle: OQMented] zum Beitrag HTC Vive Shows Off Portable 5G Device With RC Cars Set up a private 5G network for multiple VR headsets in under 30 minutes using the Reign Core. Today marks the final day of MWC 2022 in Barcelona and so far we’ve been treated to a variety of incredible announcements showcasing the future of connectivity. [Bildquelle: HTC] zum Beitrag Tobii kooperiert mit LIV und Ready Player Me - für realistische Avatare im Metaverse Die 3D-Avatare von Ready Player Me bekommen eine Echtzeit-Erfassung der Augen, die sich unter anderem beim LIV-Streaming auf die Interaktion mit den Nutzern auswirkt. [Bildquelle: Tobii] zum Beitrag Manus Quantum Metagloves sollen neues Präzisionslevel beim Fingertracking ermöglichen Auf der GDC 2022 enthüllte Manus seine kommenden VR-Handschuhe für professionelle Einsatzgebiete. [Bildquelle: Manus] zum Beitrag Miniatur-Wunderland in VR nutzt Tracking- Technologie mit über 150 Kameras auf 80 Quadratmetern In der Hamburger Speicherstadt entstehen gerade auf 750 Quadratmetern zwei Erlebnisflächen, eine Bar und ein versteckter Durchgang ins Miniatur Wunderland. [Bildquelle: Yullbe Wunderland] zum Beitrag Unternehmensnews
  • 8. Industrieforum.digital – Die Referenten stehen fest! Die Referenten und Themen für DAS Unity Anwender Event für die Industrie stehen fest. [Bildquelle: CMC Engineers] zum Beitrag Erste Folge des CMC Podcasts über das Gründen eines VR Startups! Im Rahmen eines Innovations- & Kreativtages hat CMC die erste Pilotfolge ihres Podcasts aufgenommen. [Bildquelle: CMC Engineers] zum Beitrag Google kauft das Startup Raxium, um mit MicroLED- Displays AR-Ambitionen voranzutreiben Die Übernahme lässt sich als Hinweis deuten, dass Google nach seinem Glass-Projekt das Interesse an Headsets mit AR-Funktionalitäten wiederentdeckt hat. [Bildquelle: Raxium] zum Beitrag Qualcomm plant Investitionen von 100 Millionen Dollar ins Metaverse Der Chipentwickler startet 100-Millionen-Dollar-Investmentfonds für Inhalte und Technologien des Metaversums. [Bildquelle: Qualcomm] zum Beitrag Autodesk to Acquire The Wild, Extended Reality (XR) Solutions Provider for Immersive and Collaborative workspaces for Design and Construction Autodesk, Inc. has announced it has signed a definitive agreement to acquire The Wild, a cloud-connected, extended reality (XR) platform, which includes its namesake solutions, The Wild, and IrisVR. [Bildquelle: Autodesk] zum Beitrag
  • 9. Japan's Sharp bets on VR hardware as 'metaverse' takes off Foxconn unit ships over 1m displays for VR headsets each month for Meta, others [Bildquelle: Sharp] zum Beitrag Dispelix und AAC geben strategische Partnerschaft bekannt Dispelix, der führende Anbieter von durchsichtigen Wellenleiter-Displays für AR- und MR-Wearables und AAC Technologies Holdings Inc. („AAC", HKEx: 2018) (AAC), der weltweit führende Anbieter von Lösungen für intelligente Geräte, geben eine strategische Partnerschaft bekannt, um sicherzustellen, dass die AR- und MR- Wearables-Branche Zugang zu den hochwertigsten durchsichtigen Wellenleiter- Displays der Welt hat. [Bildquelle: Dispelix] zum Beitrag Osso VR Raises $66 Million to Broaden Access to Surgical Education for Healthcare Professionals Osso VR, a validated virtual reality (VR) surgical training and assessment platform, today announced that it has secured $66 million in Series C funding led by Oak HC/FT. [Bildquelle: Osso VR] zum Beitrag FOV Ventures Raises $18 Million to Fund European Metaverse Startups FOV Ventures is a newly formed venture capital firm which plans to invest in early- stage metaverse startups. [Bildquelle: FOV Ventures] zum Beitrag Termine 11.04.2022: Open Innovation Kongress Baden-Württemberg 2022 Stuttgart weitere Informationen 27.04.2022: Sherpa-Gruppe: Geschäftsmodelle im Metaversum online weitere Informationen
  • 10. 29.04.2022: Besichtigung VDC durch vhs Fellbach weitere Informationen 10.05.2022: 19. Internationales 3D-Forum Lindau Lindau (Bodensee) weitere Informationen 02.06.2022: 11. XR Symposium - XR Industry Optimization Heidelberg weitere Informationen 21.06.2022: EICS 2022 - The 14th ACM SIGCHI Symposium on Engineering Interactive Computing Systems Sophia Antipolis, France weitere Informationen 22.06.2022: CBA Aachen 2022 – Congress on Business Applications Aachen Aachen weitere Informationen 23.06.2022: Industrieforum.digital Reutlingen weitere Informationen 23.06.2022: Mobilität in der Stadt der Zukunft: Interaktives Erleben von Stadtplanung, Umwelt- und Verkehrssimulationen in VR und AR Stuttgart weitere Informationen 27.06.2022: Symposium on Solid and Physical Modeling (SPM) online weitere Informationen 30.06.2022: Jobs in eXtended Reality (XR): Welche Köpfe & Kompetenzen brauchen Virtual Reality, Augmented Reality und Mixed Reality? Stuttgart weitere Informationen 18.07.2022: Creativity World Forum Stuttgart & Online weitere Informationen 14.08.2022: IDETC-CIE 2022, International Design Engineering Technical Conferences & Computers and Information in Engineering Conference St. Louis, MO, USA weitere Informationen 22.08.2022: ACHEMA Frankfurt am Main weitere Informationen 13.09.2022: 21st ACM SIGGRAPH / Eurographics Symposium on Computer Animation Durham University, UK & Online weitere Informationen
  • 11. Kontakt & Impressum VDC-Mitglieder können über den Newsletter ihre Unternehmensnachrichten veröffentlichen. Senden Sie hierzu einfach eine E-Mail an presse@vdc-fellbach.de. Virtual Dimension Center Fellbach Kompetenzzentrum Virtuelle Realität und Kooperatives Engineering w.V. Auberlenstr. 13 70736 Fellbach Deutschland Tel.: +49 (0) 711 585309-0 Fax: +49 (0) 711 585309-19 E-Mail: info@vdc-fellbach.de Genehmigt als wirtschaftlicher Verein durch das Regierungspräsidium Stuttgart unter dem Namen „VirCE - Kompetenzzentrum Virtuelle Realität und Kooperatives Engineering“ (Az. 15-1113-1/VirCE). Vertretungsberechtigt durch: Vorstandsvorsitzende Gabriele Zull, Oberbürgermeisterin Stadt Fellbach Geschäftsführer: Dr. Christoph Runde Eine Haftung für fehlerhafte oder unrichtige Informationen wird ausgeschlossen. Das VDC übernimmt keinerlei Gewähr für die Aktualität, Korrektheit, Vollständigkeit oder Qualität der bereitgestellten Informationen. Haftungsansprüche gegen das VDC, welche sich auf Schäden materieller oder ideeller Art beziehen, die durch die Nutzung oder Nichtnutzung der dargebotenen Informationen bzw. durch die Nutzung fehlerhafter und unvollständiger Informationen verursacht wurden, sind grundsätzlich ausgeschlossen. Das VDC hat in seinem Newsletter Links zu externen Internetseiten gelegt. Das VDC hat hierauf keinerlei Einfluss und macht sich diese Inhalte nicht zu Eigen. Für die Inhalte der verlinkten Seiten ist stets der jeweilige Anbieter oder Betreiber der Seiten verantwortlich.