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IT’S ALL ABOUT THE GAME Bruno Cicanci
AGENDA 
Level 1: Who am I? 
Level 2: Game Industry 
Level 3: Education 
Level 4: Portfolio 
Level 5: Career 
Level Bonus
WHO AM I?
HELLO WORLD! 
Developer bruno = new Developer(2005); 
//Education 
bruno.SetGraduation(“Computer Science”); 
bruno.SetPostGraduation(“Game Programming and Production”); 
//Awards 
bruno.AddAward(“Google Developer Bus”, 2013); 
bruno.AddAward(“Google Techmakers”, 2014);
GAME CAREER
BLOG/PORTFOLIO - 
GAMEDEVELOPER.COM.BR
GAME INDUSTRY
EMPRESAS NO BRASIL 
Foram embora 
Gameloft 
Ubisoft 
Glu Mobile 
Electronic Arts 
Nacionais 
Indies
UMA INDÚSTRIA MUITO PEQUENA 
Brasil 
Pesquisa BNDES*: 
 113 empresas (36% em São Paulo) 
 1133 funcionários 
 1417 jogos em 2013 
 74% faturam menos de R$240 mil por 
ano 
 Grande maioria das empresas tem 5 
anos 
Mundo 
GTA V (Rockstar) 
 5 anos de desenvolvimento** 
 +1000 funcionários** 
 US$ 1 bilhão em 3 dias*** 
*http://www.bndes.gov.br/SiteBNDES/bndes/bndes_pt/Galerias/Arquivos/conhecimento/seminario/seminario_mapeamento_industria_games042014_Relatorio_Final.pdf 
**http://www.gamechup.com/gta-5-dev-team-size-more-than-1000-manpower-dependent-on-game-detail/ 
***http://www.forbes.com/sites/erikkain/2014/09/10/destiny-crosses-500-million-on-day-one-biggest-new-video-game-launch-ever/
MADE IN BRAZIL 
Tipo de Jogo* 
Entretenimento Advergames Serious games Educativos 
*http://www.bndes.gov.br/SiteBNDES/bndes/bndes_pt/Galerias/Arquivos/conhecimento/seminario/seminario_mapeamento_industria_games042014_Relatorio_Final.pdf
PLATAFORMAS NO BRASIL 
Mobile 
Web 
Consoles 
Desktop
MOBILE 
App Store 
 Versão Premium está voltando a 
ganhar força 
 Opção Free com anúncios ajuda ao 
jogador conhecer o jogo 
 Freemium está perdendo a força 
Google Play 
 Freemium e Free funcionam bem 
 Premium não funciona por causa da 
pirataria 
Windows Store 
 Volume menor do que as outras stores 
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maneira
WEB 
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 Jogo em Flash ou Unity 
 Premium ou Free 
Self-publishing 
 Flash, Unity ou HTML5 
 Pode ser comercializado como quiser
CONSOLES 
Playstation 
 Playstation Network (PSN) 
 PS Mobile 
 PSVita, PS3 e PS4 
Xbox 
 Xbox Live Arcade (XBLA) 
 Windows Phone e Desktop 
 Xbox 360 e Xbox One ainda são 
restritos no Brasil 
Nintendo 
 Requer contrato com publishers de 
fora para ter acesso ao devkit
DESTKOP 
Steam 
 Programa Steam Greelight 
Self-publishing 
 Site próprio 
 Lojas indies 
 Outros 
App Store 
 Poucos jogos disponíveis para Mac OS 
X 
Windows Store 
 Fácil de publicar 
Linux
TECNOLOGIAS MAIS USADAS 
Indie 
Unity 3D 
Corona SDK 
Cocos2d-x 
Project Anarchy 
AAA 
Unreal Engine 
CryEngine 
Havok 
C/C++
JOGADORES E 
DESENVOLVEDORES BRASILEIROS
EDUCATION
INGLÊS É IMPORTANTE
GRADUAÇÃO 
Escolha um curso que seja a base 
da sua carreira 
Não se especialize em games 
antes de ter uma base sólida
PÓS-GRADUAÇÃO, MESTRADO E 
DOUTORADO 
Pós-graduações ajudam a 
conhecer o básico e pessoas 
Mestrado e Doutorado exigem 
um orientador que conheça o 
assunto 
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é uma boa opção
CURSOS 
Algumas escolas não ensinam o que 
o Mercado pede 
Vale a pena focar em cursos para 
melhorar o conhecimento técnico 
Existem cursos online realizados por 
universidades de fora 
Muitas vezes vale mais a pena 
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LIVROS 
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Gamasutra: 
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Develop Magazine: 
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Games Industry: 
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Game Developer: 
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JOGOS OPEN SOURCE 
Quake – https://github.com/id-Software/Quake 
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Quake 3 Arena – https://github.com/id-Software/Quake-III-Arena 
DOOM – https://github.com/id-Software/DOOM 
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CAREER
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PROCESSO SELETIVO 
Para se candidatar 
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Outros links: 
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 Linkedin 
 GitHub 
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Após ser chamado para 
entrevista 
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BONUS
25% de desconto até 25/11/2014 
Código: USP25 
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SORTEIO! 
Empresas contratando desenvolvedores Unity: 
2Mundos: bcicanci@2mundos.net 
Sinergia: sandro.morishita@sinergiastudios.com
OBRIGADO! 
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Game Industry Insights

  • 1. IT’S ALL ABOUT THE GAME Bruno Cicanci
  • 2. AGENDA Level 1: Who am I? Level 2: Game Industry Level 3: Education Level 4: Portfolio Level 5: Career Level Bonus
  • 4. HELLO WORLD! Developer bruno = new Developer(2005); //Education bruno.SetGraduation(“Computer Science”); bruno.SetPostGraduation(“Game Programming and Production”); //Awards bruno.AddAward(“Google Developer Bus”, 2013); bruno.AddAward(“Google Techmakers”, 2014);
  • 8. EMPRESAS NO BRASIL Foram embora Gameloft Ubisoft Glu Mobile Electronic Arts Nacionais Indies
  • 9. UMA INDÚSTRIA MUITO PEQUENA Brasil Pesquisa BNDES*:  113 empresas (36% em São Paulo)  1133 funcionários  1417 jogos em 2013  74% faturam menos de R$240 mil por ano  Grande maioria das empresas tem 5 anos Mundo GTA V (Rockstar)  5 anos de desenvolvimento**  +1000 funcionários**  US$ 1 bilhão em 3 dias*** *http://www.bndes.gov.br/SiteBNDES/bndes/bndes_pt/Galerias/Arquivos/conhecimento/seminario/seminario_mapeamento_industria_games042014_Relatorio_Final.pdf **http://www.gamechup.com/gta-5-dev-team-size-more-than-1000-manpower-dependent-on-game-detail/ ***http://www.forbes.com/sites/erikkain/2014/09/10/destiny-crosses-500-million-on-day-one-biggest-new-video-game-launch-ever/
  • 10. MADE IN BRAZIL Tipo de Jogo* Entretenimento Advergames Serious games Educativos *http://www.bndes.gov.br/SiteBNDES/bndes/bndes_pt/Galerias/Arquivos/conhecimento/seminario/seminario_mapeamento_industria_games042014_Relatorio_Final.pdf
  • 11. PLATAFORMAS NO BRASIL Mobile Web Consoles Desktop
  • 12. MOBILE App Store  Versão Premium está voltando a ganhar força  Opção Free com anúncios ajuda ao jogador conhecer o jogo  Freemium está perdendo a força Google Play  Freemium e Free funcionam bem  Premium não funciona por causa da pirataria Windows Store  Volume menor do que as outras stores  Qualquer modelo funciona da mesma maneira
  • 13. WEB Facebook  Jogo em Flash ou Unity  Premium ou Free Self-publishing  Flash, Unity ou HTML5  Pode ser comercializado como quiser
  • 14. CONSOLES Playstation  Playstation Network (PSN)  PS Mobile  PSVita, PS3 e PS4 Xbox  Xbox Live Arcade (XBLA)  Windows Phone e Desktop  Xbox 360 e Xbox One ainda são restritos no Brasil Nintendo  Requer contrato com publishers de fora para ter acesso ao devkit
  • 15. DESTKOP Steam  Programa Steam Greelight Self-publishing  Site próprio  Lojas indies  Outros App Store  Poucos jogos disponíveis para Mac OS X Windows Store  Fácil de publicar Linux
  • 16. TECNOLOGIAS MAIS USADAS Indie Unity 3D Corona SDK Cocos2d-x Project Anarchy AAA Unreal Engine CryEngine Havok C/C++
  • 18.
  • 21. GRADUAÇÃO Escolha um curso que seja a base da sua carreira Não se especialize em games antes de ter uma base sólida
  • 22. PÓS-GRADUAÇÃO, MESTRADO E DOUTORADO Pós-graduações ajudam a conhecer o básico e pessoas Mestrado e Doutorado exigem um orientador que conheça o assunto Buscar uma formação no exterior é uma boa opção
  • 23. CURSOS Algumas escolas não ensinam o que o Mercado pede Vale a pena focar em cursos para melhorar o conhecimento técnico Existem cursos online realizados por universidades de fora Muitas vezes vale mais a pena aprender através de livros
  • 24. LIVROS Code Complete – Steve McConnel Design Patterns – Gang of Four Game Code Complete – Mike McShaffry Game Programming Patterns – Robert Nystrom Programming Game AI by Example – Mat Buckland Game Physics – David H. Eberly Reak-Time Rendering – Eric Haines Level Up! The Guide to Great Video Game Design – Scott Rogers
  • 25. SITES Gamasutra: http://gamasutra.com.br Develop Magazine: http://develop-online.net Games Industry: http://gamesindustry.biz Game Developer: http://gamedeveloper.com.br
  • 26. JOGOS OPEN SOURCE Quake – https://github.com/id-Software/Quake Quake 2 – https://github.com/id-Software/Quake-2 Quake 3 Arena – https://github.com/id-Software/Quake-III-Arena DOOM – https://github.com/id-Software/DOOM DOOM (iOS) – https://github.com/id-Software/DOOM-iOS DOOM 3 – https://github.com/id-Software/DOOM-3 Wolfenstein 3D – https://github.com/id-Software/wolf3d Wolfenstein 3D (iOS) – https://github.com/id- Software/Wolf3D-iOS Catacomb Snatch – https://github.com/Maescool/Catacomb- Snatch 0x10c – https://github.com/mappum/0x10code BrowserQuest – https://github.com/mozilla/BrowserQuest
  • 27.
  • 29. EVENTOS Nacionais SBGames Brasil Game Show Unite Internacionais Game Developer Conference Game Connection PAX QuakeCon Blizzcon Steam Developer Days IndieCade E3 Unite http://www.gameconfs.com/
  • 30. GAME JAMS Nacionais SPJam Festival de Jogos SBGames Internacionais Global Game Jam GameJolt Ludum Dare IGF http://www.indiegamejams.com/
  • 32. ENTRE EM CONTATO COM PROFISSIONAIS Linkedin Blogs Twitter GitHub Outros http://vidadeprogramador.com.br
  • 33. MOSTRE PARA O MUNDO Publicar App Store Google Play Windows Store Steam Playstation Network Xbox Live Arcade Compartilhar GitHub (para programadores) deviantART (para artistas) Twitter YouTube Blog
  • 34.
  • 36. ESCOLHA UM, MAS CONHEÇA TODOS Programação  Gameplay  Server  A.I.  U.I.  Generalist Arte  Concept  Animação  Modelagem  Interface Game Design Produção QA Som
  • 37. É BOM TER UM PLANO B
  • 38. SITES PARA PROCURAR EMPREGOS NO BRASIL
  • 39. TENTE IR PARA FORA Canada Europa (menos Reino Unido) Asia Reino Unido Estados Unidos
  • 40. SALÁRIOS NOS EUA Programadores: $93k Artistas: $74k Game Designers: $74k Produtores: $82k* QA: $53k* Sound Designers: $96k** http://www.gamasutra.com/view/news/223811/Download_the_2014_Game_Career_Guide_now.php
  • 41. SITES PARA BUSCAR EMPREGOS LÁ FORA Gamasutra Jobs: http://jobs.gamasutra.com/ Develop Jobs: http://www.develop-online. net/jobs Games Industry Jobs: http://www.gamesindustry.biz/jo bs AFJV: http://emploi.afjv.com/emploi_off res.php
  • 42. PROCESSO SELETIVO Para se candidatar C.V. sempre em Inglês Link com portfolio atualizado Outros links:  Blog  Linkedin  GitHub  Twitter Após ser chamado para entrevista Entrevista com RH Entrevista técnica  Testes Entrevista com líder/gerente
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