1. PRACTICA 9 RELOJ
1- DIBUJAMOS UN RELOJ SIN MANECILLAS.
2- CONVERTIMOS EL RELOJ A SÍMBOLO Y LE PONEMOS NOMBRE DE
MCESFERA VAMOS A PROPIEDADES Y EN INSTANCIA PONEMOS
MC_ESFERA.
3- CREAMOS NUEVO SÍMBOLO Y PONEMOS MC AGUJA, TRAZAMOS UNA
LÍNEA QUE SERÁ NUESTRA MANECILLA Y DIRIGIÉNDOSE A ESCENA
1ELEGIR LA HERRAMIENTA SELECCIÓN Y DAR DOBLE CLIC SOBRE EL
OBJETO.
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2. 4- ARRASTRAMOS EL SÍMBOLO DE LA AGUJA SOBRE EL RELOJ.
5- PONER NOMBRE DE INSTANCIA A LA AGUJA EN EL PANEL DE
PROPIEDADES MC_SEGUNDOS.
6- ARRASTRAR EL SÍMBOLO DE AGUJA Y PONERLO ARRIBA DEL OTRO Y
PONER COMO NOMBRE DE INSTANCIA MC_MINUTOS.
7- HACER LO MISMO PERO CON NOMBRE DE INSTANCIA MC:HORA.
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3. 8- DOBLE CLIC SOBRE EL OBJETO.
9- AGREGAR NUEVA CAPA, DIRIGIRSE AL PANEL DE ACCIONES Y
ANOTAR EL CÓDIGO.
10- PROBARA ANIMACIÓN Y DEBERÍA TENER LA HORA ACTUAL.
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