SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 34
Descargar para leer sin conexión
Игровая экосистема
1	www.flux.fund
Содержание
1. Введение 4
2.1 Игровая составляющая 6
2.2 Торговая составляющая 7
2.3 Streaming 8
Monthly Active Streamers 8
3.1 Матчмейкинг платформа 11
3.2 Маркет разработчика 13
3.3 Торговая площадка и магазин 14
3.4 Краудфандинговая платформа 15
3.5 Streaming 16
4.1 Достижения и задания 18
4.2 Лиги 18
4.3 Реферальная система 19
5. Продукт 20
5.1 Архитектура продукта 20
5.2 Прототип продукта 21
5.3 Прототип в кампании Bounty 32
6. Ресурсы 33
7.Дисклеймер 34
2	
www.flux.fund
Основное
FLUX − уникальная глобальная игровая платформа, которая
объединяет все части игровой индустрии в экосистему. Благодаря
сервису, игровое сообщество, а также дистрибьюторы, торговцы
игровыми предметами и разработчики смогут превратить свою
игровую деятельность в деньги, используя токен FLUX COIN.
FLUX одновременно является площадкой для соревновательных игр
и турниров, маркетплейсом для игровых товаров, платформой для
онлайн- трансляции игр и финансирования игровых проектов.
3	
www.flux.fund
1. Введение
Охват игровой индустрии на данный момент составляет около 2,3
млрд пользователей, генерирующих годовой оборот для крупных
игровых компаний свыше $105 млрд в год. Оборот транзакций,
которые проходят через игровые платформы растет в
геометрической прогрессии, но в то же время приводит к некоторым
проблемам.
Одна из главных проблем − отсутствие ликвидности в системе.
Пользователи тратят время и деньги для того, чтобы улучшить свои
навыки в соревновательных играх и поднять рейтинг, собрать редкие
артефакты, приобрести различные игровые предметы, улучшить
своего персонажа, но когда они хотят монетизировать как минимум
один, из перечисленных процессов, они могут воспользоваться
исключительно одним из централизованных маркетплейсов,
покрывающий не все нужды пользователя. Между тем разработчики
игр теряют в среднем 30% заработка из-за комиссии популярных
маркетов и паблишеров.
Мы предлагаем систему, которая даст возможность игрокам
зарабатывать на победах в соревновательных матчах и турнирах,
торговле игровыми предметами, проведении игровых трансляций.
Кроме того, в рамках системы, желающие смогут привлечь средства
для разработки собственной игры. В свою очередь, инвесторы и
разработчики будут получать определенную комиссию при каждой
игровой транзакции.
С помощью технологии blockchain и смарт контрактов, весь процесс
становится максимально прозрачным и автоматизированным, что
делает платформу незаменимой в существующей игровой
индустрии. Также сервис позволяет применять криптовалюту в
реальном бизнесе.
4	
www.flux.fund
Целью команды FLUX является создание грамотной игровой
экосистемы, позволяющей пользователям и владельцам токенов
получать доход.
Мы рады пригласить всех стать частью глобального бизнеса мирового
масштаба!
5	
www.flux.fund
2. Обзор Индустрии
2.1 Игровая составляющая
Игровая индустрия является одним из крупнейших и
перспективнейших рынков на планете. Самое большое заблуждение
состоит в том, что она состоит исключительно из игроков. На самом
деле, игровой рынок намного шире.
GAMING INDUSTRY NOW:
Игровая индустрия является самой большой и быстрорастущей
промышленностью в мире. Из последних исследований следует, что
размер индустрии включает в себя около 2,3 млрд активных игроков,
генерирующих в среднем 108,9 $ млрд годового дохода.
Около 700 млн (31%) игроков предпочитают соревновательные игры.
В настоящее время большая часть соревновательных платформ
направлена на киберспортивные дисциплины (400 млн игроков).
Однако существует аудитория в 380 млн пользователей, играющих в
6	
www.flux.fund
соревновательные игры, которые не являются киберспортивными
дисциплинами и не охвачены ни одной из существующих платформ.
В списке, приведенном ниже, указан охват аудитории самых
популярных соревновательных игр, не признанных
киберспортивными на PC в 2017 году:
Game Engaged users
Paladins 16 millions
Destiny 30 millions
Smite 20 millions
Battlefield 1 19 millions
Paragon 1 million
Battlerite 600 thousands
PlayerUnknown's Battlegrounds 18 millions
TOTAL 104.6 millions
2.2 Торговая составляющая
Глобальный рынок торговли в игровой индустрии достиг $7 млрд в
2017 году и провел свыше сотни миллиардов транзакций.
7	
www.flux.fund
Steam − самая крупная торговая платформа, обслуживающая в
среднем около 370 млрд игровых покупок ежегодно. Рынок является
крайне большим и ежемесячно растет.
2.3 Streaming
Онлайн трансляции (Стриминг) являются одной из самых
недооцененных ниш игровой индустрии, несмотря на синергию с
игровым процессом.
Однако, в StreamLabs livestreaming отчет показана обратная
ситуация.
Monthly Active Streamers
Платформа Twitch стала крайне привлекательной для талантливых
видео- блогеров, показав активный рост в 2017 году (3 млн активных
пользователей). Платформа YouTube Live демонстрирует еще более
перспективные результаты: количество активных стримеров в месяц
выросло на 330%, против 19% на Twitch (за последние 5 месяцев). Обе
8	
www.flux.fund
платформы предоставляют обширные возможности для игрового
пространства.
9	
www.flux.fund
3. Экосистема
Экосистема FLUX объединяет все компоненты игровой индустрии.
Теперь каждый может заработать FLUX токены, которые можно с
легкостью обменять на внешнем рынке.
10	
www.flux.fund
Экосистема построена вокруг игрового процесса. В то время, как
игроки соревнуются между собой и генерируют своими ставками
призовой фонд в Game1 с использованием Матчмейкинг-платформы,
а также покупают/продают друг другу предметы, имеющие отношение
к Game1, используя торговую площадку FLUX, или совершают покупки
товаров в FLUX магазине, разработчик (Game Creator), которые
загрузил и верифицировал Game1 (в маркете разработчика FLUX)
получает часть комиссии, взимаемой платформой с транзакций и
ставок.
В случае, если Game Creator привлек средства для создания этой
игры используя краудфандинговую платформу FLUX, часть его
доходов также распределяется между инвесторами.
Кроме того, игровой процесс может транслироваться с
использованием платформы FLUX Streaming и интеграции с Twitch.
Таким образом платформа получает новую аудиторию и Streamer
автоматически получает вознаграждение.
Вся экосистема построена с использованием системы
множественных смарт-контрактов, что позволяет обрабатывать все
операции абсолютно прозрачно и честно.
3.1 Матчмейкинг платформа
Flux позволяет каждому игроку принимать участие в
соревновательных и турнирных играх, доступных в списке FLUX, и
получать выигрыш в случае победы.
Для того, чтобы поддерживать безопасный и прозрачный процесс
матчмейкинга, наша система будет использовать смарт-контракты.
Таким образом, каждая игра будет состоять из двух игроков
(команд) и своего собственного арбитра/escrow (GameVendor −
точнее непосредственно сам движок игры и ее аудируемая база
данных), который будет определять исход игры. Токен и арбитр
будут введены в смарт-контракт.
11	
www.flux.fund
После того как игра будет закончена, один из двух игроков получает
награду в Flux токенах, а вендор получает оплату за арбитраж. Если
арбитру (игре) не удается верифицировать результат по какой-то из
причин, то Игрок 1 и Игрок 2 получают свои ставки назад, спустя
небольшое время задержки.
Вы можете использовать BTC, ETH, LTC, EUR, а также депозиты в
Visa/Mastercard и т.д., чтобы пополнить свой счет. Однако, все
выплаты, осуществляемые с помощью внутренней системы вывода
средств FLUX, будут происходить во FLUX токенах для того чтобы
создать спрос на внутренний токен, а также для того, чтобы
унифицировать смарт контракты и минимизировать риск ошибок при
их реализации.
Преимущества для игроков:
● возможность заработать реальные деньги, используя навыки
игры;
● поддержка мобильных игр;
● широкий выбор игр;
● удобный интерфейс;
● достижения и ежедневные задания, дополнительный доход;
● регулярные и специальные турниры;
● возможность развивать свой аккаунт;
● большое сообщество;
● безопасность и децентрализация;
● конфиденциальность данных для всех пользователей;
● бесплатные игры после просмотра рекламного ролика.
12	
www.flux.fund
FLUX будет доступен для Windows, MacOS, Linux, Windows Phone,
IOS, Android платформ.
Поддерживаются популярные ПК и мобильные игры, а также игры,
загруженные в маркет разработчиков FLUX.
FLUX уже подключил PC игру CS: GO и игра BANG для
мобильных устройств.
3.2 Маркет разработчика
FLUX маркет является маркетплейсом для разработчиков, который
направлен на монетизацию соревновательных игр. FLUX взимает 0%
комиссии при покупке игры или игрового предмета, сделанных с
помощью мобильного приложения для всех соревновательных игр.
Таким образом, FLUX предоставляет разработчикам возможность
повысить спрос на свои игры и получать дополнительную прибыль, а
также дает им возможность распространять игры без уплаты
комиссии.
Каждый разработчик будет иметь возможность загружать игры и
получать комиссионные от каждой сессии в матчмейкинг системе и
при покупке /продаже предметов. Как только игра была загружена и
верифицирована системой, она автоматически появится в списке
доступных на FLUX игр.
Система матчмейкинга FLUX обычно взимает от 1% до 7%
комиссионных от каждой ставки сделанной игроками.
Комиссия распределяется между FLUX, для покрытия потребностей
платформы (10% от суммы комиссии на покрытие Saas, 15% − на
маркетинг, 10% − на поддержание операций, 10% − для
вознаграждений и систем выплат за рефералов, 5% сохраняются в
виде дохода платформы) и до 50% для владельца игры
(разработчика).
13	
www.flux.fund
FLUX предоставит разработчикам игр открытый исходный код API и
возможность подать заявку на загрузку игры с нашей помощью.
FLUX также предоставит код обращений нашей MVP к Steam Web API
на Github.
Преимущества для разработчиков:
- простой процесс регистрации и открытия счета;
- быстрая верификация игр;
- доход от каждой игровой сессии;
- 0% комиссия за каждую транзакцию в игре для
соревновательных игр;
- 2% комиссия за каждую транзакцию в игре для
несоревновательных игр;
- постоянная поддержка со стороны команды FLUX;
- быстрый прирост аудитории благодаря турнирам,
организованных командой FLUX.
3.3 Торговая площадка и магазин
Экосистема Flux будет иметь свою собственную торговую
платформу, где каждый участник сможет осуществлять покупку и
продажу предметов, которые доступны в магазине Flux.
Каждая покупка будет оперативно обработана нашим сервером, а
продукт или услуга мгновенно будет зачислена на счет геймера.
Виртуальные активы, которые могут быть задействованы в процессе
покупки-продажи в FLUX:
- игровые предметы;
- скины;
14	
www.flux.fund
- игровые валюты;
- цифровые игры;
Комиссия при торговле игровыми предметами напрямую (Virtual
Goods - VG) VG to VG отсутствует. Однако FLUX взимает комиссию за
процесс покупки / продажи VG между пользователями в размере 2%.
FLUX взимает комиссию при покупке предметов напрямую в
Магазине согласно условиям предоставленным разработчикам (см.
выше).
Преимущества для трейдеров (торговцев):
● возможность купить и продать игровые предметы с помощью
токенов;
● возможность создавать скины (игровые предметы) в мастерской
Steam и использовать голосование аудитории FLUX для
принятия скина. В случае принятия, 20% с продаж будут
распределены между участниками голосования, 60% - будут
начислены автору скина, а 20% - начислены FLUX.
3.4 Краудфандинговая платформа
FLUX предоставляет уникальную возможность получить
финансирование для собственного проекта от сообщества. Таким
образом, Game Creator (GC) получает средства для создания игры,
инвестор − часть дохода разработчика со ставок на матчмейкинг
платформе и во время торговых операций, что будет стимулировать
последнего вкладывать еще больше средств. Также инвестор
получает предварительный заказ на игру и VIP-пакет.
Предварительные продажи будут в основном направлены на малых и
средних создателей игр (GC), которые нуждаются в определенном
количестве средств для стартовой разработки своих проектов.
15	
www.flux.fund
Распределение токенов FLUX в разработанном продукте будет
надежно и прозрачно управляется платформой FLUX.
Инвесторы могут коллективно отозвать средства из смарт контракта на
любом этапе, если решат, что GC нарушает или не выполняет свои
обязательства.
Например, у GC есть цель собрать: $10 тыс., для создания PoC игры
за месяц, $20тыс., чтобы создать MVP в течение двух месяцев и $50
тыс. для первой версии игры в течение пяти месяцев. Платформа
FLUX создает и публикует специальные смарт-контракты, что
позволяет GC снимать FLUX токены в соответствии с указанной
логикой.
3.5 Streaming
Прямая трансляция привлекает огромную аудиторию и FLUX
планирует использовать весь ее возможный потенциал. Каждый
человек, который будет транслировать игры и турниры FLUX, будет
получать вознаграждение.
Стримеры смогут получать поощрения от Twitch и FLUX
одновременно. Кроме того, они будут получать выплаты во FLUX
токенах за каждое фиксированное количество уникальных
просмотров их трансляции.
Преимущества для стримеров:
● 3 тыс. зрителей на стриме имеет ценность в $10 (в эквиваленте
во FLUX токенах);
● Поощрения от зрителей во FLUX токенах;
16	
www.flux.fund
● Пожертвования во FLUX COINS;
● Если никнейм на сервисе Twitch содержит названия платформы
FLUX, стример получает -1% комиссии с его сессий в
матчмейкинг системе, а также получает возможность принять
участие в еженедельном турнире «FLUX angels» с
гарантированным призовым фондом.
Flux позволяет каждому пользователю получать вознаграждение, в
зависимости от количестве просмотров, на популярных
стриминговых платформах, таких как Twtich, Youtube Live.
17	
www.flux.fund
4. Дополнительный функционал
4.1 Достижения и задания
Тщательно разработанная система достижений и заданий для
каждой игры позволяет пользователю получать дополнительный
доход, выполняя различные задачи во время игры.
Например, в игре Airhockey со ставкой в 10 FLUX, Игрок1 забивает
победную шайбу за 1 секунду до конца игры. В таком случае он
получает вознаграждение в размере 3 FLUX (как пример креативного
и интересного внутриигрового задания).
Достижения могут быть получены в течении выполнения 3-х заданий
в течении 24-х часов. Если игрок не выполняет задания за день, он
по- прежнему будет иметь возможность принять участие в 3-х новых
квестах на следующий день.
4.2 Лиги
Чем больше побед у игрока, тем выше уровень его аккаунта
(Winlevel). При достижении определенного уровня, игрок сможет
играть в высшей лиге. Каждая лига характеризуется доступом к
специальным турнирам, а также сокращенной комиссией за каждую
игру.
Когда игрок достигает Winlevel 50 и его винрейт (процент побед)
составляет по меньшей мере 15%, он автоматически перемещается
вверх из Бронзовой в Серебряную лигу.
18	
www.flux.fund
League names Bronze Silver Gold Platinum Diamond Star
Win level
50 150 300 600 1000 -
needed
Rake fee
7% 6.5% 6% 5% 4% 3%
Mandatory win
rate for this
15% 25% 35% 45% 65%
league
4.3 Реферальная система
FLUX предоставляет реферальную систему, где игроки могут
пригласить других присоединиться к сервису и получать процент от
всех игровых сессий, совершенных приглашенными пользователями.
Реферальная система имеет предел в 10 уровней игроков. Прибыль
на каждом уровне генерируется из FLUX комиссии, которая
взимается с каждой игровой сессии.
19	
www.flux.fund
5. Продукт
5.1 Архитектура продукта
FLUX будет разрабатываться на microservice cloud-native −
архитектуре с использованием нереляционной баз данных. Таким
образом, с технической точки зрения, сервис является автономным,
насколько это возможно и бесконечно масштабируемым.
Основная часть сервиса — ядро − представляет собой совокупность
микросервисов, основные из которых это web, desktop и mobile API.
Мы намеренно вынесли каждую из платформ в отдельный
микросервис, так как продукт будет активно развиваться во всех
этих направлениях и нам необходимо организовать максимально
удобную работу с каждым из этих сервисов, а также сделать их
максимально автономными.
20	
www.flux.fund
В ядре находится один из важнейших сервисов системы-
универсальная «шина» для подключения игр по их внешнему API.
Таким образом, мы гарантируем на техническом уровне бесконечную
масштабируемость платформы за счет возможности подключения
новых гейм-вендоров к каждому из этих сервисов.
Учитывая, что весь обменный процессинг происходит вне нашего
сервиса, мы общаемся с платежными системами и биржами,
используя их внешний инструментарий.
Также в ядре находятся обработчики событий (не игровые
результаты), сервис системы репортов, и сервис гейм-стора, у
которого, в свою очередь, предусмотрен функционал взаимодействия
с остальными сервисами. Не является частью ядра, но важной частью
сервиса, вынесенная в облако нереляционная база данных с
уникальными ключами для каждого пользователя.
Таким образом, каждый гейм-вендор, подключенный к сервису −
часть экосистемы FLUX, что позволяет децентрализовать сервис за
счет передачи данных по технологии blockchain в системе FLUX.
5.2 Прототип продукта
Прототип продукта включает в себя:
- Десктоп приложение для Windows, MacOS и Linux;
- мобильное приложение для Android, iOS и Windows Phone;
- игровой маркет;
- веб-версию.
Десктоп приложение является частью FLUX, которая позволяет
найти соперника в соревновательной игре «Counter-Strike: Global
Offensive», и сделать ставку на вашу победу, используя условную
валюту.
21	
www.flux.fund
Мы используем steamID для запуска, трекинга результатов, а также
получения валидной информации о юзере.
Отправка информации:
def send_game_info(self, lobby):
chnl_waiters = tuple(w for c, w in self.waiters if c == self.chnl)
logging.info('Sending info about lobby.')
for waiter in chnl_waiters:
if waiter.current_user.username != lobby.user_1 and
waiter.current_user.username != lobby.user_2:
continue
try:
waiter.current_user.current_game = lobby
waiter.write_message(json.dumps({'method': 'game_info',
'params': {
'server_ip': lobby.ip,
'server_pin': lobby.pin,
'lobby_id': str(lobby.id),
}}));
except:
logger.error('Error game status', exc_info=True)
Отправка инвайта на игру:
def send_invite(self, lobby):
"""Search random online user ready to game"""
# find random online
user try:
user = random.choice(self.get_ready_to_game_username_list())
except IndexError:
logger.error('ERROR! No ready
users') return None
logging.info('Sending invite to user:
{}'.format(user.current_user.username))
lobby.user_2 = user.current_user.username
lobby.is_active = True
22	
www.flux.fund
lobby.save()
# Start game
self.send_game_info(lobby)
Отправка результатов игры, калькуляция:
def send_game_results(self, lobby):
"""Sends game results to users in lobby after csgo match"""
chnl_waiters = tuple(w for c, w in self.waiters if c == self.chnl)
logging.info('Sending results lobby.')
if lobby.user_1_team_scores > lobby.user_2_team_scores:
lobby.winner = lobby.user_1
else:
lobby.winner = lobby.user_2
for waiter in chnl_waiters:
if (waiter.current_user.username != lobby.user_1 and
waiter.current_user.username != lobby.user_2):
continue
if waiter.current_user.username == lobby.winner:
waiter.current_user.scores += (lobby.rate * 2) * 0.9
waiter.current_user.current_game = None
waiter.current_user.save()
try:
waiter.write_message(
json.dumps({
'method': 'game_results',
'params': {
'win_status': 1 if waiter.current_user.username
== lobby.winner else 0,
'lobby_id': str(lobby.id),
'balance': waiter.current_user.scores,
}
})
)
except:
logger.error('Error game results', exc_info=True)
23	
www.flux.fund
Скриншоты mvp
24	
www.flux.fund
25	
www.flux.fund
26	
www.flux.fund
Веб-версия состоит из FLUX сайта, который позволяет
пользователям регистрировать и управлять аккаунтом, и личными
данными. Он также содержит ленту новостей.
27	
www.flux.fund
28	
www.flux.fund
29	
www.flux.fund
Мобильное приложение позволяет найти соперника в игре BANG и
поставить на вашу победу, используя условную валюту. В мобильном
приложении также доступна лента новостей.
30	
www.flux.fund
Маркет игр является мобильной платформой для загрузки и
добавления игр, которые будут доступны для матчмейкинга на
мобильном приложении.
Победитель награждается призовым фондом, сгенерированным за
счет ставок от двух игроков, учитывая комиссии.
Все элементы собраны в единой базе данных, в которой хранятся все
данные пользователей.
31	
www.flux.fund
Официальный веб-сайт для продукта FLUX
www.flux.games
5.3 Прототип в кампании Bounty
В конце октября, после официального выхода MVP, мы запускаем
игровую Bounty.
0.5% от общего количества токенов после ICO будет распределено
между пользователями MVP в соответствии со следующей
формулой:
1
× 0.5%=1
Для того, чтобы получить награду пользователь должен сыграть по
крайней мере 5 игр в CS: GO или 30 игр в BANG с реальным
противником, и предоставить нам отсканированное удостоверение
личности.
32	
www.flux.fund
6. Ресурсы
https://newzoo.com/insights/articles/the-global-games-market-
willhttps://newzoo.com/insights/articles/the-global-games-market-will-reach-
108-9-billion-in-2017-with-mobile-taking-42/reach-108-9-billion-in-2017-with-
mobile-taking-42
https://blog.streamlabs.com/livestreaming-q117-twitch-vs-
youtubehttps://blog.streamlabs.com/livestreaming-q117-twitch-vs-youtube-avg-
spend-ltv-and-tip-volumes-8263c6a9f99eavg-spend-ltv-and-tip-volumes-
8263c6a9f99e
https://www.cnbc.com/2017/02/15/digital-games-market-to-see-
saleshttps://www.cnbc.com/2017/02/15/digital-games-market-to-see-sales-
worth-100-billion-this-year-research.htmlworth-100-billion-this-year-
research.html
http://www.mcvuk.com/news/read/report-2016-revenue-flat-on-
steamhttp://www.mcvuk.com/news/read/report-2016-revenue-flat-on-
steam-despite-75-rise-in-new-games/0177312despite-75-rise-in-new-
games/0177312
https://www.statista.com/statistics/490480/global-esports-
audiencehttps://www.statista.com/statistics/490480/global-esports-
audience-size-viewer-type/size-viewer-type/
33	
www.flux.fund
7.Дисклеймер
All materials contained on this website are protected by copyright laws,
and may not be reproduced, republished, distributed, transmitted,
displayed, broadcast or otherwise exploited in any manner without the
express prior written permission of FLUX GAMES Ltd..
FLUX's names and logos and all related trademarks, tradenames,
and other intellectual property are the property of FLUX GAMES Ltd.
and cannot be used without its express prior written permission.
34	
www.flux.fund

Más contenido relacionado

Similar a 2998

Новые возможности на рынке мобильных и компьютерных игр с использованием блок...
Новые возможности на рынке мобильных и компьютерных игр с использованием блок...Новые возможности на рынке мобильных и компьютерных игр с использованием блок...
Новые возможности на рынке мобильных и компьютерных игр с использованием блок...Cyber Fund
 
Программная платформа Force-bet
Программная платформа Force-betПрограммная платформа Force-bet
Программная платформа Force-betNadezhdaRindina
 
Экономическая игра Биржа
Экономическая игра БиржаЭкономическая игра Биржа
Экономическая игра Биржаsergey1188
 
Новая экономическая игра- . Биржа
Новая экономическая игра- . БиржаНовая экономическая игра- . Биржа
Новая экономическая игра- . Биржаsergey ivanov
 
EULA_CarX_RUS.pdf
EULA_CarX_RUS.pdfEULA_CarX_RUS.pdf
EULA_CarX_RUS.pdfAJANGFF
 
GameShow: What you need to know about eSports
GameShow: What you need to know about eSportsGameShow: What you need to know about eSports
GameShow: What you need to know about eSportsDevGAMM Conference
 
Play fast for skolkovo
Play fast for skolkovoPlay fast for skolkovo
Play fast for skolkovoAnna Sharonova
 

Similar a 2998 (20)

6914
69146914
6914
 
52422
5242252422
52422
 
2WinPower
2WinPower2WinPower
2WinPower
 
6457
64576457
6457
 
Новые возможности на рынке мобильных и компьютерных игр с использованием блок...
Новые возможности на рынке мобильных и компьютерных игр с использованием блок...Новые возможности на рынке мобильных и компьютерных игр с использованием блок...
Новые возможности на рынке мобильных и компьютерных игр с использованием блок...
 
GO! presentation
GO! presentationGO! presentation
GO! presentation
 
NG web
NG webNG web
NG web
 
Программная платформа Force-bet
Программная платформа Force-betПрограммная платформа Force-bet
Программная платформа Force-bet
 
Экономическая игра Биржа
Экономическая игра БиржаЭкономическая игра Биржа
Экономическая игра Биржа
 
5401
54015401
5401
 
Новая экономическая игра- . Биржа
Новая экономическая игра- . БиржаНовая экономическая игра- . Биржа
Новая экономическая игра- . Биржа
 
Betonfootball (подробная презентация)
Betonfootball (подробная презентация)Betonfootball (подробная презентация)
Betonfootball (подробная презентация)
 
EULA_CarX_RUS.pdf
EULA_CarX_RUS.pdfEULA_CarX_RUS.pdf
EULA_CarX_RUS.pdf
 
GameShow: What you need to know about eSports
GameShow: What you need to know about eSportsGameShow: What you need to know about eSports
GameShow: What you need to know about eSports
 
Gold dota 2
Gold dota 2Gold dota 2
Gold dota 2
 
Lottery widgets
Lottery widgetsLottery widgets
Lottery widgets
 
Gaming + cybersport
Gaming + cybersport Gaming + cybersport
Gaming + cybersport
 
Play fast for skolkovo
Play fast for skolkovoPlay fast for skolkovo
Play fast for skolkovo
 
1146
11461146
1146
 
1141
11411141
1141
 

Más de coinpaper (20)

6132
61326132
6132
 
3126
31263126
3126
 
4121
41214121
4121
 
6433
64336433
6433
 
6177
61776177
6177
 
6710
67106710
6710
 
2139
21392139
2139
 
1295
12951295
1295
 
4328
43284328
4328
 
1465
14651465
1465
 
9721
97219721
9721
 
2885
28852885
2885
 
4886
48864886
4886
 
6421
64216421
6421
 
1964
19641964
1964
 
2237
22372237
2237
 
8610
86108610
8610
 
5304
53045304
5304
 
8462
84628462
8462
 
8204
82048204
8204
 

2998

  • 2. Содержание 1. Введение 4 2.1 Игровая составляющая 6 2.2 Торговая составляющая 7 2.3 Streaming 8 Monthly Active Streamers 8 3.1 Матчмейкинг платформа 11 3.2 Маркет разработчика 13 3.3 Торговая площадка и магазин 14 3.4 Краудфандинговая платформа 15 3.5 Streaming 16 4.1 Достижения и задания 18 4.2 Лиги 18 4.3 Реферальная система 19 5. Продукт 20 5.1 Архитектура продукта 20 5.2 Прототип продукта 21 5.3 Прототип в кампании Bounty 32 6. Ресурсы 33 7.Дисклеймер 34 2 www.flux.fund
  • 3. Основное FLUX − уникальная глобальная игровая платформа, которая объединяет все части игровой индустрии в экосистему. Благодаря сервису, игровое сообщество, а также дистрибьюторы, торговцы игровыми предметами и разработчики смогут превратить свою игровую деятельность в деньги, используя токен FLUX COIN. FLUX одновременно является площадкой для соревновательных игр и турниров, маркетплейсом для игровых товаров, платформой для онлайн- трансляции игр и финансирования игровых проектов. 3 www.flux.fund
  • 4. 1. Введение Охват игровой индустрии на данный момент составляет около 2,3 млрд пользователей, генерирующих годовой оборот для крупных игровых компаний свыше $105 млрд в год. Оборот транзакций, которые проходят через игровые платформы растет в геометрической прогрессии, но в то же время приводит к некоторым проблемам. Одна из главных проблем − отсутствие ликвидности в системе. Пользователи тратят время и деньги для того, чтобы улучшить свои навыки в соревновательных играх и поднять рейтинг, собрать редкие артефакты, приобрести различные игровые предметы, улучшить своего персонажа, но когда они хотят монетизировать как минимум один, из перечисленных процессов, они могут воспользоваться исключительно одним из централизованных маркетплейсов, покрывающий не все нужды пользователя. Между тем разработчики игр теряют в среднем 30% заработка из-за комиссии популярных маркетов и паблишеров. Мы предлагаем систему, которая даст возможность игрокам зарабатывать на победах в соревновательных матчах и турнирах, торговле игровыми предметами, проведении игровых трансляций. Кроме того, в рамках системы, желающие смогут привлечь средства для разработки собственной игры. В свою очередь, инвесторы и разработчики будут получать определенную комиссию при каждой игровой транзакции. С помощью технологии blockchain и смарт контрактов, весь процесс становится максимально прозрачным и автоматизированным, что делает платформу незаменимой в существующей игровой индустрии. Также сервис позволяет применять криптовалюту в реальном бизнесе. 4 www.flux.fund
  • 5. Целью команды FLUX является создание грамотной игровой экосистемы, позволяющей пользователям и владельцам токенов получать доход. Мы рады пригласить всех стать частью глобального бизнеса мирового масштаба! 5 www.flux.fund
  • 6. 2. Обзор Индустрии 2.1 Игровая составляющая Игровая индустрия является одним из крупнейших и перспективнейших рынков на планете. Самое большое заблуждение состоит в том, что она состоит исключительно из игроков. На самом деле, игровой рынок намного шире. GAMING INDUSTRY NOW: Игровая индустрия является самой большой и быстрорастущей промышленностью в мире. Из последних исследований следует, что размер индустрии включает в себя около 2,3 млрд активных игроков, генерирующих в среднем 108,9 $ млрд годового дохода. Около 700 млн (31%) игроков предпочитают соревновательные игры. В настоящее время большая часть соревновательных платформ направлена на киберспортивные дисциплины (400 млн игроков). Однако существует аудитория в 380 млн пользователей, играющих в 6 www.flux.fund
  • 7. соревновательные игры, которые не являются киберспортивными дисциплинами и не охвачены ни одной из существующих платформ. В списке, приведенном ниже, указан охват аудитории самых популярных соревновательных игр, не признанных киберспортивными на PC в 2017 году: Game Engaged users Paladins 16 millions Destiny 30 millions Smite 20 millions Battlefield 1 19 millions Paragon 1 million Battlerite 600 thousands PlayerUnknown's Battlegrounds 18 millions TOTAL 104.6 millions 2.2 Торговая составляющая Глобальный рынок торговли в игровой индустрии достиг $7 млрд в 2017 году и провел свыше сотни миллиардов транзакций. 7 www.flux.fund
  • 8. Steam − самая крупная торговая платформа, обслуживающая в среднем около 370 млрд игровых покупок ежегодно. Рынок является крайне большим и ежемесячно растет. 2.3 Streaming Онлайн трансляции (Стриминг) являются одной из самых недооцененных ниш игровой индустрии, несмотря на синергию с игровым процессом. Однако, в StreamLabs livestreaming отчет показана обратная ситуация. Monthly Active Streamers Платформа Twitch стала крайне привлекательной для талантливых видео- блогеров, показав активный рост в 2017 году (3 млн активных пользователей). Платформа YouTube Live демонстрирует еще более перспективные результаты: количество активных стримеров в месяц выросло на 330%, против 19% на Twitch (за последние 5 месяцев). Обе 8 www.flux.fund
  • 9. платформы предоставляют обширные возможности для игрового пространства. 9 www.flux.fund
  • 10. 3. Экосистема Экосистема FLUX объединяет все компоненты игровой индустрии. Теперь каждый может заработать FLUX токены, которые можно с легкостью обменять на внешнем рынке. 10 www.flux.fund
  • 11. Экосистема построена вокруг игрового процесса. В то время, как игроки соревнуются между собой и генерируют своими ставками призовой фонд в Game1 с использованием Матчмейкинг-платформы, а также покупают/продают друг другу предметы, имеющие отношение к Game1, используя торговую площадку FLUX, или совершают покупки товаров в FLUX магазине, разработчик (Game Creator), которые загрузил и верифицировал Game1 (в маркете разработчика FLUX) получает часть комиссии, взимаемой платформой с транзакций и ставок. В случае, если Game Creator привлек средства для создания этой игры используя краудфандинговую платформу FLUX, часть его доходов также распределяется между инвесторами. Кроме того, игровой процесс может транслироваться с использованием платформы FLUX Streaming и интеграции с Twitch. Таким образом платформа получает новую аудиторию и Streamer автоматически получает вознаграждение. Вся экосистема построена с использованием системы множественных смарт-контрактов, что позволяет обрабатывать все операции абсолютно прозрачно и честно. 3.1 Матчмейкинг платформа Flux позволяет каждому игроку принимать участие в соревновательных и турнирных играх, доступных в списке FLUX, и получать выигрыш в случае победы. Для того, чтобы поддерживать безопасный и прозрачный процесс матчмейкинга, наша система будет использовать смарт-контракты. Таким образом, каждая игра будет состоять из двух игроков (команд) и своего собственного арбитра/escrow (GameVendor − точнее непосредственно сам движок игры и ее аудируемая база данных), который будет определять исход игры. Токен и арбитр будут введены в смарт-контракт. 11 www.flux.fund
  • 12. После того как игра будет закончена, один из двух игроков получает награду в Flux токенах, а вендор получает оплату за арбитраж. Если арбитру (игре) не удается верифицировать результат по какой-то из причин, то Игрок 1 и Игрок 2 получают свои ставки назад, спустя небольшое время задержки. Вы можете использовать BTC, ETH, LTC, EUR, а также депозиты в Visa/Mastercard и т.д., чтобы пополнить свой счет. Однако, все выплаты, осуществляемые с помощью внутренней системы вывода средств FLUX, будут происходить во FLUX токенах для того чтобы создать спрос на внутренний токен, а также для того, чтобы унифицировать смарт контракты и минимизировать риск ошибок при их реализации. Преимущества для игроков: ● возможность заработать реальные деньги, используя навыки игры; ● поддержка мобильных игр; ● широкий выбор игр; ● удобный интерфейс; ● достижения и ежедневные задания, дополнительный доход; ● регулярные и специальные турниры; ● возможность развивать свой аккаунт; ● большое сообщество; ● безопасность и децентрализация; ● конфиденциальность данных для всех пользователей; ● бесплатные игры после просмотра рекламного ролика. 12 www.flux.fund
  • 13. FLUX будет доступен для Windows, MacOS, Linux, Windows Phone, IOS, Android платформ. Поддерживаются популярные ПК и мобильные игры, а также игры, загруженные в маркет разработчиков FLUX. FLUX уже подключил PC игру CS: GO и игра BANG для мобильных устройств. 3.2 Маркет разработчика FLUX маркет является маркетплейсом для разработчиков, который направлен на монетизацию соревновательных игр. FLUX взимает 0% комиссии при покупке игры или игрового предмета, сделанных с помощью мобильного приложения для всех соревновательных игр. Таким образом, FLUX предоставляет разработчикам возможность повысить спрос на свои игры и получать дополнительную прибыль, а также дает им возможность распространять игры без уплаты комиссии. Каждый разработчик будет иметь возможность загружать игры и получать комиссионные от каждой сессии в матчмейкинг системе и при покупке /продаже предметов. Как только игра была загружена и верифицирована системой, она автоматически появится в списке доступных на FLUX игр. Система матчмейкинга FLUX обычно взимает от 1% до 7% комиссионных от каждой ставки сделанной игроками. Комиссия распределяется между FLUX, для покрытия потребностей платформы (10% от суммы комиссии на покрытие Saas, 15% − на маркетинг, 10% − на поддержание операций, 10% − для вознаграждений и систем выплат за рефералов, 5% сохраняются в виде дохода платформы) и до 50% для владельца игры (разработчика). 13 www.flux.fund
  • 14. FLUX предоставит разработчикам игр открытый исходный код API и возможность подать заявку на загрузку игры с нашей помощью. FLUX также предоставит код обращений нашей MVP к Steam Web API на Github. Преимущества для разработчиков: - простой процесс регистрации и открытия счета; - быстрая верификация игр; - доход от каждой игровой сессии; - 0% комиссия за каждую транзакцию в игре для соревновательных игр; - 2% комиссия за каждую транзакцию в игре для несоревновательных игр; - постоянная поддержка со стороны команды FLUX; - быстрый прирост аудитории благодаря турнирам, организованных командой FLUX. 3.3 Торговая площадка и магазин Экосистема Flux будет иметь свою собственную торговую платформу, где каждый участник сможет осуществлять покупку и продажу предметов, которые доступны в магазине Flux. Каждая покупка будет оперативно обработана нашим сервером, а продукт или услуга мгновенно будет зачислена на счет геймера. Виртуальные активы, которые могут быть задействованы в процессе покупки-продажи в FLUX: - игровые предметы; - скины; 14 www.flux.fund
  • 15. - игровые валюты; - цифровые игры; Комиссия при торговле игровыми предметами напрямую (Virtual Goods - VG) VG to VG отсутствует. Однако FLUX взимает комиссию за процесс покупки / продажи VG между пользователями в размере 2%. FLUX взимает комиссию при покупке предметов напрямую в Магазине согласно условиям предоставленным разработчикам (см. выше). Преимущества для трейдеров (торговцев): ● возможность купить и продать игровые предметы с помощью токенов; ● возможность создавать скины (игровые предметы) в мастерской Steam и использовать голосование аудитории FLUX для принятия скина. В случае принятия, 20% с продаж будут распределены между участниками голосования, 60% - будут начислены автору скина, а 20% - начислены FLUX. 3.4 Краудфандинговая платформа FLUX предоставляет уникальную возможность получить финансирование для собственного проекта от сообщества. Таким образом, Game Creator (GC) получает средства для создания игры, инвестор − часть дохода разработчика со ставок на матчмейкинг платформе и во время торговых операций, что будет стимулировать последнего вкладывать еще больше средств. Также инвестор получает предварительный заказ на игру и VIP-пакет. Предварительные продажи будут в основном направлены на малых и средних создателей игр (GC), которые нуждаются в определенном количестве средств для стартовой разработки своих проектов. 15 www.flux.fund
  • 16. Распределение токенов FLUX в разработанном продукте будет надежно и прозрачно управляется платформой FLUX. Инвесторы могут коллективно отозвать средства из смарт контракта на любом этапе, если решат, что GC нарушает или не выполняет свои обязательства. Например, у GC есть цель собрать: $10 тыс., для создания PoC игры за месяц, $20тыс., чтобы создать MVP в течение двух месяцев и $50 тыс. для первой версии игры в течение пяти месяцев. Платформа FLUX создает и публикует специальные смарт-контракты, что позволяет GC снимать FLUX токены в соответствии с указанной логикой. 3.5 Streaming Прямая трансляция привлекает огромную аудиторию и FLUX планирует использовать весь ее возможный потенциал. Каждый человек, который будет транслировать игры и турниры FLUX, будет получать вознаграждение. Стримеры смогут получать поощрения от Twitch и FLUX одновременно. Кроме того, они будут получать выплаты во FLUX токенах за каждое фиксированное количество уникальных просмотров их трансляции. Преимущества для стримеров: ● 3 тыс. зрителей на стриме имеет ценность в $10 (в эквиваленте во FLUX токенах); ● Поощрения от зрителей во FLUX токенах; 16 www.flux.fund
  • 17. ● Пожертвования во FLUX COINS; ● Если никнейм на сервисе Twitch содержит названия платформы FLUX, стример получает -1% комиссии с его сессий в матчмейкинг системе, а также получает возможность принять участие в еженедельном турнире «FLUX angels» с гарантированным призовым фондом. Flux позволяет каждому пользователю получать вознаграждение, в зависимости от количестве просмотров, на популярных стриминговых платформах, таких как Twtich, Youtube Live. 17 www.flux.fund
  • 18. 4. Дополнительный функционал 4.1 Достижения и задания Тщательно разработанная система достижений и заданий для каждой игры позволяет пользователю получать дополнительный доход, выполняя различные задачи во время игры. Например, в игре Airhockey со ставкой в 10 FLUX, Игрок1 забивает победную шайбу за 1 секунду до конца игры. В таком случае он получает вознаграждение в размере 3 FLUX (как пример креативного и интересного внутриигрового задания). Достижения могут быть получены в течении выполнения 3-х заданий в течении 24-х часов. Если игрок не выполняет задания за день, он по- прежнему будет иметь возможность принять участие в 3-х новых квестах на следующий день. 4.2 Лиги Чем больше побед у игрока, тем выше уровень его аккаунта (Winlevel). При достижении определенного уровня, игрок сможет играть в высшей лиге. Каждая лига характеризуется доступом к специальным турнирам, а также сокращенной комиссией за каждую игру. Когда игрок достигает Winlevel 50 и его винрейт (процент побед) составляет по меньшей мере 15%, он автоматически перемещается вверх из Бронзовой в Серебряную лигу. 18 www.flux.fund
  • 19. League names Bronze Silver Gold Platinum Diamond Star Win level 50 150 300 600 1000 - needed Rake fee 7% 6.5% 6% 5% 4% 3% Mandatory win rate for this 15% 25% 35% 45% 65% league 4.3 Реферальная система FLUX предоставляет реферальную систему, где игроки могут пригласить других присоединиться к сервису и получать процент от всех игровых сессий, совершенных приглашенными пользователями. Реферальная система имеет предел в 10 уровней игроков. Прибыль на каждом уровне генерируется из FLUX комиссии, которая взимается с каждой игровой сессии. 19 www.flux.fund
  • 20. 5. Продукт 5.1 Архитектура продукта FLUX будет разрабатываться на microservice cloud-native − архитектуре с использованием нереляционной баз данных. Таким образом, с технической точки зрения, сервис является автономным, насколько это возможно и бесконечно масштабируемым. Основная часть сервиса — ядро − представляет собой совокупность микросервисов, основные из которых это web, desktop и mobile API. Мы намеренно вынесли каждую из платформ в отдельный микросервис, так как продукт будет активно развиваться во всех этих направлениях и нам необходимо организовать максимально удобную работу с каждым из этих сервисов, а также сделать их максимально автономными. 20 www.flux.fund
  • 21. В ядре находится один из важнейших сервисов системы- универсальная «шина» для подключения игр по их внешнему API. Таким образом, мы гарантируем на техническом уровне бесконечную масштабируемость платформы за счет возможности подключения новых гейм-вендоров к каждому из этих сервисов. Учитывая, что весь обменный процессинг происходит вне нашего сервиса, мы общаемся с платежными системами и биржами, используя их внешний инструментарий. Также в ядре находятся обработчики событий (не игровые результаты), сервис системы репортов, и сервис гейм-стора, у которого, в свою очередь, предусмотрен функционал взаимодействия с остальными сервисами. Не является частью ядра, но важной частью сервиса, вынесенная в облако нереляционная база данных с уникальными ключами для каждого пользователя. Таким образом, каждый гейм-вендор, подключенный к сервису − часть экосистемы FLUX, что позволяет децентрализовать сервис за счет передачи данных по технологии blockchain в системе FLUX. 5.2 Прототип продукта Прототип продукта включает в себя: - Десктоп приложение для Windows, MacOS и Linux; - мобильное приложение для Android, iOS и Windows Phone; - игровой маркет; - веб-версию. Десктоп приложение является частью FLUX, которая позволяет найти соперника в соревновательной игре «Counter-Strike: Global Offensive», и сделать ставку на вашу победу, используя условную валюту. 21 www.flux.fund
  • 22. Мы используем steamID для запуска, трекинга результатов, а также получения валидной информации о юзере. Отправка информации: def send_game_info(self, lobby): chnl_waiters = tuple(w for c, w in self.waiters if c == self.chnl) logging.info('Sending info about lobby.') for waiter in chnl_waiters: if waiter.current_user.username != lobby.user_1 and waiter.current_user.username != lobby.user_2: continue try: waiter.current_user.current_game = lobby waiter.write_message(json.dumps({'method': 'game_info', 'params': { 'server_ip': lobby.ip, 'server_pin': lobby.pin, 'lobby_id': str(lobby.id), }})); except: logger.error('Error game status', exc_info=True) Отправка инвайта на игру: def send_invite(self, lobby): """Search random online user ready to game""" # find random online user try: user = random.choice(self.get_ready_to_game_username_list()) except IndexError: logger.error('ERROR! No ready users') return None logging.info('Sending invite to user: {}'.format(user.current_user.username)) lobby.user_2 = user.current_user.username lobby.is_active = True 22 www.flux.fund
  • 23. lobby.save() # Start game self.send_game_info(lobby) Отправка результатов игры, калькуляция: def send_game_results(self, lobby): """Sends game results to users in lobby after csgo match""" chnl_waiters = tuple(w for c, w in self.waiters if c == self.chnl) logging.info('Sending results lobby.') if lobby.user_1_team_scores > lobby.user_2_team_scores: lobby.winner = lobby.user_1 else: lobby.winner = lobby.user_2 for waiter in chnl_waiters: if (waiter.current_user.username != lobby.user_1 and waiter.current_user.username != lobby.user_2): continue if waiter.current_user.username == lobby.winner: waiter.current_user.scores += (lobby.rate * 2) * 0.9 waiter.current_user.current_game = None waiter.current_user.save() try: waiter.write_message( json.dumps({ 'method': 'game_results', 'params': { 'win_status': 1 if waiter.current_user.username == lobby.winner else 0, 'lobby_id': str(lobby.id), 'balance': waiter.current_user.scores, } }) ) except: logger.error('Error game results', exc_info=True) 23 www.flux.fund
  • 27. Веб-версия состоит из FLUX сайта, который позволяет пользователям регистрировать и управлять аккаунтом, и личными данными. Он также содержит ленту новостей. 27 www.flux.fund
  • 30. Мобильное приложение позволяет найти соперника в игре BANG и поставить на вашу победу, используя условную валюту. В мобильном приложении также доступна лента новостей. 30 www.flux.fund
  • 31. Маркет игр является мобильной платформой для загрузки и добавления игр, которые будут доступны для матчмейкинга на мобильном приложении. Победитель награждается призовым фондом, сгенерированным за счет ставок от двух игроков, учитывая комиссии. Все элементы собраны в единой базе данных, в которой хранятся все данные пользователей. 31 www.flux.fund
  • 32. Официальный веб-сайт для продукта FLUX www.flux.games 5.3 Прототип в кампании Bounty В конце октября, после официального выхода MVP, мы запускаем игровую Bounty. 0.5% от общего количества токенов после ICO будет распределено между пользователями MVP в соответствии со следующей формулой: 1 × 0.5%=1 Для того, чтобы получить награду пользователь должен сыграть по крайней мере 5 игр в CS: GO или 30 игр в BANG с реальным противником, и предоставить нам отсканированное удостоверение личности. 32 www.flux.fund
  • 33. 6. Ресурсы https://newzoo.com/insights/articles/the-global-games-market- willhttps://newzoo.com/insights/articles/the-global-games-market-will-reach- 108-9-billion-in-2017-with-mobile-taking-42/reach-108-9-billion-in-2017-with- mobile-taking-42 https://blog.streamlabs.com/livestreaming-q117-twitch-vs- youtubehttps://blog.streamlabs.com/livestreaming-q117-twitch-vs-youtube-avg- spend-ltv-and-tip-volumes-8263c6a9f99eavg-spend-ltv-and-tip-volumes- 8263c6a9f99e https://www.cnbc.com/2017/02/15/digital-games-market-to-see- saleshttps://www.cnbc.com/2017/02/15/digital-games-market-to-see-sales- worth-100-billion-this-year-research.htmlworth-100-billion-this-year- research.html http://www.mcvuk.com/news/read/report-2016-revenue-flat-on- steamhttp://www.mcvuk.com/news/read/report-2016-revenue-flat-on- steam-despite-75-rise-in-new-games/0177312despite-75-rise-in-new- games/0177312 https://www.statista.com/statistics/490480/global-esports- audiencehttps://www.statista.com/statistics/490480/global-esports- audience-size-viewer-type/size-viewer-type/ 33 www.flux.fund
  • 34. 7.Дисклеймер All materials contained on this website are protected by copyright laws, and may not be reproduced, republished, distributed, transmitted, displayed, broadcast or otherwise exploited in any manner without the express prior written permission of FLUX GAMES Ltd.. FLUX's names and logos and all related trademarks, tradenames, and other intellectual property are the property of FLUX GAMES Ltd. and cannot be used without its express prior written permission. 34 www.flux.fund