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この会について
● UE4勉強会 in 大阪
– 出来れば今後隔月程度で定期的に開催していく予定
● 次回3月。日程はまだ未定
● ゆるくやっていきたい
● ネタが出来れば隔月以外でも突発的に開催したい
– 講演者は随時募集しております
● お気軽にお声掛け下さい!
● 仕事、趣味でUE4触って何か作ってる人、学生でもOKです!
● 30分枠、50分枠あります
事前アンケート
● 講演してほしい内容
– Animation
– サウンド
– AI
– エフェクト・カスケードについて
– ネットワーク系
– C++の使い方とC++を使うメリットデメリット
– UnrealC++、高速化Tips等
– 3Dキャラクターのモデリング、テクスチャリング
– 初心者向けにレベルの遷移の管理かランドスケープ、シーケン
サーなんかをよろしくお願いします。
事前アンケート
● 過去アンケートメモ
– ゲーム開発事例
– エフェクト
– パッケージングまわり
– 格闘ゲームにおけるエフェクト及びモーション
– レベルの管理などレベル間の移動やゲームモード
– UE4 のc++でのプログラミング
– UE4 速度計算/ジャイロのアンドロイド・アイフォン・pcタブレット吐き出し方法
– UE4クリエイターが今後食べていく方法や、その仕事内容についてなど
– リアルタイムグラフィックス
– ブループリント卒業まで
– アニメーション
– VR、c++の活用例
– 3Dデザイン
– アクション性の高いゲームを作る時に気をつけることなど
– パッケージ関係
– 背景モデル制作
– ライトビルド
– UMG
– 最適化
2018/01
UE4界隈ニュース
UE4界隈ニュース
● ソウルキャリバーⅥがUE4を採用!
– https://sc6.soularchive.jp/
– PS4 / Xbox One / Steam
– 2018年発売予定
UE4界隈ニュース
● 僕のヒーローアカデミアOne’s JusticeがUE4を採用!
– http://mhaoj.bn-ent.net/
– PS4 / Nintendo Switch
– 2018年発売予定
– こちらに実機動画
● https://youtu.be/BG9YNOhtppU?t=27m44s
UE4界隈ニュース
● 2018 年ゲーム業界期待のアンリアル作品
– https://www.unrealengine.com/ja/blog/the-
gaming-industry-gets-set-for-an-unreal-2018
● Unreal Engine 公式Blog
● UE4が使われている世界中のタイトル
UE4界隈ニュース
● 2018年のUE4製タイトルに多数の日本タイトル!
– エースコンバット7 スカイズ・アンノウン
– Bloodstained: Ritual of the Night
– CODE VEIN
– ドラゴンボール ファイターズ
– キングタムハーツⅢ
– プロジェクト オクトパストラベラー
– シェンムーⅢ
– ソウルキャリバーⅥ
– ヨッシー for Nintendo Switch
UE4界隈ニュース
● UE4アドベントカレンダー完走!
– https://qiita.com/advent-calendar/2017/ue4
– https://qiita.com/advent-calendar/2017/ue4second
● 12月1日~12月25日まで皆で記事を書いていくイベント
● 2つ合わせて50個の記事!
UE4界隈ニュース
● 第2回UE4何でも勉強会 in 東京のスライドが公開!
– https://ue4allstudy.connpass.com/event/72471/presentation/
● VRアトラクションを盛り上げるレベルデザイン
● 猫でも分かるUE4を使ったARコンテンツ作り方 初級編
● UE4の色について
● 動画教材を作ってみた話 /UE4Udemy
● UE4でVR空間にカノジョを錬金するLT+The Phantom
Knowledge Project for UE4進捗報告
● プログラミング経験のないデザイナーがUE4でVRショート
ムービーを作ってSteam、OculusStoreに出した話
UE4界隈ニュース
● Unreal Japan Stream #1
ポーズスナップショットでラグドール回避アニメーション
– https://www.youtube.com/watch?v=1hP_QHsYMfw
– Epic Games Japan 公式Live配信のアーカイブ
UE4界隈ニュース
● Udemyに日本語のUE4講座が4つ!
– Udemyは有料の動画講座
– はじめてのアンリアルエンジン入門チュートリアル講座
● https://www.udemy.com/unreal-engine-4-beginner-tutorial/
– 作って覚えるアンリアルエンジン~ダンジョンゲーム編~
● https://www.udemy.com/unreal-engine-4-award/
– Unreal Engine 4 + VR で建築ビジュアライゼーション
● https://www.udemy.com/unrealengine-4-archviz-vr/
– Unreal Engine 4サウンドアセット制作講座(初級~中級
編)~UE4で学ぶゲームサウンド
● https://www.udemy.com/unrealengine4sound/
UE4界隈ニュース
● 大久保 悟 様からクーポンを頂きました!
– Unreal Engine 4サウンドアセット制作講座(初級~中
級編)~UE4で学ぶゲームサウンド
● https://t.co/vuqUY2tHMi
UE4界隈ニュース
● Unreal Engine Meetup Nagoya #6 in 名古屋城
– https://www.meetup.com/ja-JP/UnrealNagoya/even
ts/245020665/
– 名古屋城 本丸御殿孔雀之間で行うMeetup
– 2月25日開催
– 登壇者(継承略)
● Epic Games Japan コミュニティマネージャー 今井 翔太
● Epic Games Japan サポートエンジニア 岡田 和也
● Daisuke Ohnuma
● 株式会社プラスシグナル 代表取締役 大久保 悟
● らりほま
UE4界隈ニュース
● UE4プログラマー向け勉強会 開催!
– 場所:新大阪
– 日時:2月17日(土) 13時~(予定)
– プログラマー向けと謳っていますが、他職種の方でも
参加OKです!
– 募集ページは近々公開します
● 公開したらconnpassの「UE4勉強会 in 大阪」グループでも
メッセージ流します
UE4界隈ニュース
● UE4プログラマー向け勉強会 開催!
– 登壇者(敬称略)
● alwei
– https://twitter.com/aizen76
● com04
– https://twitter.com/com04
● ジン
– https://twitter.com/diberidarshi
UE4界隈ニュース
● UE4プログラマー向け勉強会 開催!
– Epic Games Japan サポートエンジニア
鍬農さん参加!
以上!

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