SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 9
Brand Experiences Het is tijd voor ervaringen, dat merk je aan alles Ruud van Lieshout 11 oktober 2007
Is brand Experience….. ,[object Object],Een identiteit Een product
Wat is brand Experience dan wel.…. Brand Experiences zijn het antwoord op de behoefte van mensen om dingen mee te maken, voor de lol, om er wijzer van te worden, of om beter voor de dag te komen (oftewel men creëert een belevenis/gevoel)
Waarom brand Experience .…. ,[object Object],Verzadigde Markt Nieuwe economie Symbolische waarde Meer concurentie op de markt Niet tastbare zaken worden belangrijker Het is dus tijd voor belevenissen
Domeinen van belevenissen Leren Amusement Esthetiek Ontsnapping Absorptie Passieve  deelname Actieve deelname Beleving Absorptie
Een voorbeeld…. Amusement Leren Esthetiek Ontsnapping
Succesfactoren voor een belevenis ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Wat kunnen musea en erfgoedinstellingen hiermee…. ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Over het boek ,[object Object],[object Object]

Más contenido relacionado

Más de Theo Meereboer

Más de Theo Meereboer (7)

Social Engagement Tool - matrix
Social Engagement Tool - matrixSocial Engagement Tool - matrix
Social Engagement Tool - matrix
 
Relevant forever #mwf2014
Relevant forever #mwf2014Relevant forever #mwf2014
Relevant forever #mwf2014
 
Dst Crossmedia Rwa01
Dst Crossmedia Rwa01Dst Crossmedia Rwa01
Dst Crossmedia Rwa01
 
Ppt Les01 Vs2
Ppt Les01 Vs2Ppt Les01 Vs2
Ppt Les01 Vs2
 
Crossmedia Uu2
Crossmedia Uu2Crossmedia Uu2
Crossmedia Uu2
 
Crossmedia Uu2
Crossmedia Uu2Crossmedia Uu2
Crossmedia Uu2
 
crossmedia communicatie
crossmedia communicatiecrossmedia communicatie
crossmedia communicatie
 

Brandexperiences Ruud

  • 1. Brand Experiences Het is tijd voor ervaringen, dat merk je aan alles Ruud van Lieshout 11 oktober 2007
  • 2.
  • 3. Wat is brand Experience dan wel.…. Brand Experiences zijn het antwoord op de behoefte van mensen om dingen mee te maken, voor de lol, om er wijzer van te worden, of om beter voor de dag te komen (oftewel men creëert een belevenis/gevoel)
  • 4.
  • 5. Domeinen van belevenissen Leren Amusement Esthetiek Ontsnapping Absorptie Passieve deelname Actieve deelname Beleving Absorptie
  • 6. Een voorbeeld…. Amusement Leren Esthetiek Ontsnapping
  • 7.
  • 8.
  • 9.