Il framework Unity per il gaming e alcuni esempi su come sfruttare un framework 3d in un contesto differente, utilizzandolo nel mondo della mass customization e in altri settori con il nostro relatore Roberto Brogi di CWS Digital Solutions.
3. OUR COMPANY HISTORY
We are a rapid and flexible European
Company that
has developed by following an organic
growth model
and managing its relationship of trust with its
Clients:
large companies and medium-sized
businesses.
We love to innovate and explore the
potential of
new technologies. We are quick to
understand them
and scrupulous in testing them, providing the
highest
standards of reliability to our Clients.
We have been a system integrator for 30 years.
4. COMPANY ORGANIZATION
Processes Core Competencies
Consultancy Services
System integration
Technology Hub
Data
Services
IoT
AR-VR
Digital
Channel
IT
Services
Multimedia Services
Rehosting
Streaming
VOD & Live
Events & Museum
Digital
Signage
Vertical
Market
Horizontal
Market
CWS competencies are build on business processes, applications,
customer experiences and technology innovation all meshed up to
create a pervasive integration matrix of add value.
Research&Innovation
5. HOW WE WORK
We bring your idea to limitless reality
through Technologies
Idea
Creative Process
Xploring
Co-design
Prototype
Validation
Go Live
Support
Maintenance
Communication
Measure
Improvement
Build
Coordination & Master Plan
Complex realization
System integration
User Experience
Innovative Technologies
12. INTRODUCTION TO UNITY
1 – Scene
Scene is same as Hierarchy(2) = same, just diff. views
Editable (design-time) 3D game objects in the current scene
2 – Game
Preview how game will look when executing
3 – Hierarchy
Text list of game objects and sub-objects in the current scene
4 – Project
Contents of Project ‘assets’ folder (i.e. files in that folder)
– library of scripts, digital media files, and scenes
5 – Inspector
Properties for currently selected
19. SOME DATA...
Evergage e Researchscape International ha condotto nel 2017 un'indagine di mercato
intervistando 206 piccole, medie e grandi imprese riguardo le strategie di marketing e
implementazione della personalizzazione:
• 96% delle aziende concorda sul fatto che la personalizzazione porta a un livello
superiore il rapporto con i clienti fidelizzando maggiormente
• 88% delle aziende afferma di aver realizzato un aumento misurabile dei risultati
aziendali dalle loro campagne di personalizzazione.
• 33% delle aziende ottimizza la personalizzazione attraverso l'apprendimento
automatico (machine learning), utilizzando algoritmi per conoscere a fondo il
consumatore. Un altro 32% prevede di sviluppare questa tecnica entro il prossimo
anno.
20. ESEMPI DI MASS CUSTOMIZATION
Rinnova la digital experience dando all'utente la possibilità di scegliere
il colore della tuta, l'immagine del logo da inserire in qualsiasi punto di
essa e scritte con contenuto e caratteri personalizzabili.
https://www.sparco-official.com/it/3d-configurator/tute/grip-rs-4-
customized.html
21. ESEMPI DI MASS
CUSTOMIZATION
"Design Your Own": permette ai consumatori di personalizzare le proprie
Timberland con una scelta di undici modelli da uomo, donna e bambino.
Reinventa l’esperienza delle bevande alla spina, su un'app
il consumatore può salvare le proprie bevande preferite e creare un mix nuovo
scegliendo tra oltre 200 sapori. L'utente può condividere la sua idea con gli amici
online e ha la possibilità di trovare il distributore più vicino per usufruire della bevanda
scansionando il QR Code.
https://www.timberland.com/custom.html#customize
https://www.coca-colafreestyle.com/discover-the-app/