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HTML   HTML, siglas de HyperText Markup
       Language (Lenguaje de Marcas de
       Hipertexto), es el lenguaje de marcado
       predominante para la construcción de
       páginas web. Es usado para describir
       la estructura y el contenido en forma
       de texto, así como para
       complementar el texto con objetos
       tales como imágenes. HTML se escribe
       en forma de "etiquetas", rodeadas por
       corchetes angulares (<,>). HTML
       también puede describir, hasta un
       cierto punto, la apariencia de un
       documento, y puede incluir un script
       (por ejemplo Javascript), el cual
       puede afectar el comportamiento de
       navegadores web y otros
       procesadores de HTML.


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                            2.0
URL   URL significa Uniform Resource
      Locator, es decir, localizador
      uniforme de recurso. Es una
      secuencia de caracteres, de
      acuerdo a un formato estándar, que
      se usa para nombrar recursos, como
      documentos e imágenes en Internet,
      por su localización.




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Un navegador web (del inglés, web
Navegador web
                   browser) es una aplicación software
                   que permite al usuario recuperar y
                   visualizar documentos de hipertexto,
                   comúnmente descritos en HTML, desde
                   servidores web de todo el mundo a
                   través de Internet. Esta red de
                   documentos es denominada
                   World Wide Web (WWW). Cualquier
                   navegador actual permite mostrar o
                   ejecutar gráficos, secuencias de vídeo,
                   sonido, animaciones y programas
                   diversos además del texto y los
                   hipervínculos o enlaces.


Internet explorer, Mozilla Firefox, Netscape Navigator, Opera, Safari, etc.



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                                                  E-learning a partir de la Web
                                                  2.0
Dominio de Internet   Un dominio de Internet es un nombre
                      base que agrupa a un conjunto de
                      equipos o dispositivos y que permite
                      proporcionar nombres de equipo más
                      fácilmente recordables en lugar de
                      una dirección IP numérica.




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                                          2.0
Byte   Voz inglesa (pronunciada "/bait/"), que
       si bien la Real Academia Española ha
       aceptado como equivalente a octeto,
       es decir a ocho bits, para fines
       correctos, un byte debe ser
       considerado como una secuencia de
       bits contiguos, cuyo tamaño depende
       del código de información o
       código de caracteres en que sea
       definido. La unidad byte se representa
       con el símbolo B.




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                             E-learning a partir de la Web
                             2.0
Tamaño   Capacidad de almacenamiento aproximada
Byte
       1B       Una letra
       10 B     Una o dos palabras
       100 B    Una o dos frases
       1 kB     Una historia muy corta

                Una página de enciclopedia (tal vez con un
       10 kB
                dibujo simple)

       100 kB   Una fotografía de resolución mediana

       1 MB     Una novela

                Dos copias de la obra completa de
       10 MB
                Shakespeare

       100 MB   1 metro de libros en estantería

       1 GB     Una furgoneta lleno de páginas con texto

       1 TB     50.000 árboles de papel

                La colección impresa de la biblioteca del
       10 TB
                congreso de EE. UU.




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                             E-learning a partir de la Web
                             2.0
Abrev
       Nombre         Factor binario                  Tamaño en el SI
Byte   bytes
                .
                B      20 = 1                         100 = 1
       kilo     k      210 = 1024                     103 = 1000

       mega     M      220 = 1 048 576                106 = 1 000 000


       giga     G      230 = 1 073 741 824            109 = 1 000 000 000


       tera     T      240 = 1 099 511 627 776        1012 = 1 000 000 000 000


       peta     P      250 = 1 125 899 906 842 624    1015 = 1 000 000 000 000 000


                       260 =
       exa      E                                     1018 = 1 000 000 000 000 000 000
                       1 152 921 504 606 846 976


                       270 =
       zetta    Z      1 180 591 620 717 411 303 42   1021 = 1 000 000 000 000 000 000 000
                       4

                       280 =
       yotta    Y      1 208 925 819 614 629 174 70   1024 = 1 000 000 000 000 000 000 000 000
                       6 176




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                                                                            E-learning a partir de la Web
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Web 2.0   El término Web 2.0 fue acuñado por
          Tim O'Reilly en 2004 para referirse a una
          segunda generación de Web basada
          en comunidades de usuarios y una
          gama especial de servicios, como las
          redes sociales, los blogs, los wikis o las
          folcsonomías, que fomentan la
          colaboración y el intercambio ágil de
          información entre los usuarios.




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                                         E-learning a partir de la Web
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Web 2.0




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                2.0
Folcsonomía   Derivado de taxonomía, el término
              folksonomy ha sido atribuido a
              Thomas Vander Wal [3]. Taxonomía
              procede del griego "taxis" y "nomos":
              Taxis significa clasificación y nomos (o
              nomia), ordenar, gestionar; por su
              parte, "folc" proviene del alemán
              "pueblo" (Volk). En consecuencia, de
              acuerdo con su formación etimológica
              , folcsonomía (folc+taxo+nomía)
              significa literalmente "clasificación
              gestionada por el pueblo (o
              democrática)".




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Hipertexto   Hipertexto, en informática, es el
             nombre que recibe el texto que en la
             pantalla de una computadora
             conduce a su usuario a otro texto
             relacionado. La forma más habitual de
             hipertexto en documentos es la de
             hipervínculos o referencias cruzadas
             automáticas que van a otros
             documentos (lexias). Si el usuario
             selecciona un hipervínculo, hace que
             el programa de la computadora
             muestre inmediatamente el
             documento enlazado




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Link   El término Link tiene diferentes
       acepciones.
       En informática puede referirse a:
       un hiperenlace, referencia de un
       documento de hipertexto a otro
       documento o recurso;
       Links, un navegador web de código
       abierto en modo texto;
       el elemento LINK, definido en el
       lenguaje de marcado HTML.




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                                E-learning a partir de la Web
                                2.0
Multimedia   Multimedia es un término que se aplica
             a cualquier objeto que usa
             simultáneamente diferentes formas de
             contenido informativo como texto,
             sonido, imágenes, animación y video
             para informar o entretener al usuario.




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                                         2.0
Wiki   Un wiki, o una wiki, es un sitio web
       cuyas páginas web pueden ser
       editadas por múltiples voluntarios a
       través del navegador web. Los usuarios
       pueden crear, modificar o borrar un
       mismo texto que comparten. Los textos
       o "páginas wiki" tienen títulos únicos. Si
       se escribe el título de una "página-wiki"
       en algún lugar del wiki, esta palabra se
       convierte en un "enlace web" (o "link")
       a la página web.




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Wiki




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             2.0
Creative Commons   Creative Commons (en español: bienes
                   comunes creativos) es también el
                   nombre dado a las licencias
                   desarrolladas por esta organización.




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E-learning   Rosenberg (2001): “el uso de
             tecnologías Internet para la entrega
             de un amplio rango de soluciones que
             mejoran el conocimiento y el
             rendimiento. Está basado en tres
             criterios fundamentales:
             1. El e-learning trabaja en red, lo que lo
             hace capaz de ser instantáneamente
             actualizado, almacenado,
             recuperado, distribuido y permite
             compartir instrucción o información. 2.
             Es entregado al usuario final a través
             del uso de ordenadores utilizando
             tecnología estándar de Internet. 3. Se
             enfoca en la visión más amplia del
             aprendizaje que van más allá de los
             paradigmas tradicionales de
             capacitación”.



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E-learning




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                   2.0
E-learning   Elementos técnicos necesarios en e-learning




              Plataforma

             Contenidos

              Herramientas comunicativas




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Google   Google Inc. es la empresa propietaria
         de la marca Google, cuyo principal
         producto es el motor de búsqueda del
         mismo nombre. Fue fundada el
         27 de septiembre de 1998 por
         Larry Page y Sergey Brin (dos
         estudiantes de doctorado en
         Ciencias de la Computación de la
         Universidad de Stanford).




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                                  2.0
Google   Google es, posiblemente, el
         motor de búsqueda en Internet más
         grande y más usado. Ofrece una
         forma rápida y sencilla de encontrar
         información en la web, con acceso a
         un índice de más de 8.168 millones de
         páginas web. Según la compañía,
         actualmente Google responde a más
         de 200 millones de consultas al día.




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Google
         El nombre Google es un juego de
         palabras entre el número gúgol (
         googol)[9] -término improvisado por el
         sobrino de nueve años de Edward
         Krasner, Milton Sirotta, en 1938, que
         representa el 10 elevado a la 100- y las
         gafas(goggles).




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                                    2.0
Google   Google se convirtió en la marca más
         valiosa del mundo, alcanzando la
         suma de 66.000 millones de dólares,
         superando a emblemáticas empresas
         como Microsoft, General Electric y
         Coca-Cola.




          Sergey Brin, uno de los fundadores
          de Google.




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E learning a partir de la web 2.0 -terminos basicos

  • 1. HTML HTML, siglas de HyperText Markup Language (Lenguaje de Marcas de Hipertexto), es el lenguaje de marcado predominante para la construcción de páginas web. Es usado para describir la estructura y el contenido en forma de texto, así como para complementar el texto con objetos tales como imágenes. HTML se escribe en forma de "etiquetas", rodeadas por corchetes angulares (<,>). HTML también puede describir, hasta un cierto punto, la apariencia de un documento, y puede incluir un script (por ejemplo Javascript), el cual puede afectar el comportamiento de navegadores web y otros procesadores de HTML. Conceptos Informáticos Básicos E-learning a partir de la Web 2.0
  • 2. URL URL significa Uniform Resource Locator, es decir, localizador uniforme de recurso. Es una secuencia de caracteres, de acuerdo a un formato estándar, que se usa para nombrar recursos, como documentos e imágenes en Internet, por su localización. Conceptos Informáticos Básicos E-learning a partir de la Web 2.0
  • 3. Un navegador web (del inglés, web Navegador web browser) es una aplicación software que permite al usuario recuperar y visualizar documentos de hipertexto, comúnmente descritos en HTML, desde servidores web de todo el mundo a través de Internet. Esta red de documentos es denominada World Wide Web (WWW). Cualquier navegador actual permite mostrar o ejecutar gráficos, secuencias de vídeo, sonido, animaciones y programas diversos además del texto y los hipervínculos o enlaces. Internet explorer, Mozilla Firefox, Netscape Navigator, Opera, Safari, etc. Conceptos Informáticos Básicos E-learning a partir de la Web 2.0
  • 4. Dominio de Internet Un dominio de Internet es un nombre base que agrupa a un conjunto de equipos o dispositivos y que permite proporcionar nombres de equipo más fácilmente recordables en lugar de una dirección IP numérica. Conceptos Informáticos Básicos E-learning a partir de la Web 2.0
  • 5. Byte Voz inglesa (pronunciada "/bait/"), que si bien la Real Academia Española ha aceptado como equivalente a octeto, es decir a ocho bits, para fines correctos, un byte debe ser considerado como una secuencia de bits contiguos, cuyo tamaño depende del código de información o código de caracteres en que sea definido. La unidad byte se representa con el símbolo B. Conceptos Informáticos Básicos E-learning a partir de la Web 2.0
  • 6. Tamaño Capacidad de almacenamiento aproximada Byte 1B Una letra 10 B Una o dos palabras 100 B Una o dos frases 1 kB Una historia muy corta Una página de enciclopedia (tal vez con un 10 kB dibujo simple) 100 kB Una fotografía de resolución mediana 1 MB Una novela Dos copias de la obra completa de 10 MB Shakespeare 100 MB 1 metro de libros en estantería 1 GB Una furgoneta lleno de páginas con texto 1 TB 50.000 árboles de papel La colección impresa de la biblioteca del 10 TB congreso de EE. UU. Conceptos Informáticos Básicos E-learning a partir de la Web 2.0
  • 7. Abrev Nombre Factor binario Tamaño en el SI Byte bytes . B 20 = 1 100 = 1 kilo k 210 = 1024 103 = 1000 mega M 220 = 1 048 576 106 = 1 000 000 giga G 230 = 1 073 741 824 109 = 1 000 000 000 tera T 240 = 1 099 511 627 776 1012 = 1 000 000 000 000 peta P 250 = 1 125 899 906 842 624 1015 = 1 000 000 000 000 000 260 = exa E 1018 = 1 000 000 000 000 000 000 1 152 921 504 606 846 976 270 = zetta Z 1 180 591 620 717 411 303 42 1021 = 1 000 000 000 000 000 000 000 4 280 = yotta Y 1 208 925 819 614 629 174 70 1024 = 1 000 000 000 000 000 000 000 000 6 176 Conceptos Informáticos Básicos E-learning a partir de la Web 2.0
  • 8. Web 2.0 El término Web 2.0 fue acuñado por Tim O'Reilly en 2004 para referirse a una segunda generación de Web basada en comunidades de usuarios y una gama especial de servicios, como las redes sociales, los blogs, los wikis o las folcsonomías, que fomentan la colaboración y el intercambio ágil de información entre los usuarios. Conceptos Informáticos Básicos E-learning a partir de la Web 2.0
  • 9. Web 2.0 Conceptos Informáticos Básicos E-learning a partir de la Web 2.0
  • 10. Folcsonomía Derivado de taxonomía, el término folksonomy ha sido atribuido a Thomas Vander Wal [3]. Taxonomía procede del griego "taxis" y "nomos": Taxis significa clasificación y nomos (o nomia), ordenar, gestionar; por su parte, "folc" proviene del alemán "pueblo" (Volk). En consecuencia, de acuerdo con su formación etimológica , folcsonomía (folc+taxo+nomía) significa literalmente "clasificación gestionada por el pueblo (o democrática)". Conceptos Informáticos Básicos E-learning a partir de la Web 2.0
  • 11. Hipertexto Hipertexto, en informática, es el nombre que recibe el texto que en la pantalla de una computadora conduce a su usuario a otro texto relacionado. La forma más habitual de hipertexto en documentos es la de hipervínculos o referencias cruzadas automáticas que van a otros documentos (lexias). Si el usuario selecciona un hipervínculo, hace que el programa de la computadora muestre inmediatamente el documento enlazado Conceptos Informáticos Básicos E-learning a partir de la Web 2.0
  • 12. Link El término Link tiene diferentes acepciones. En informática puede referirse a: un hiperenlace, referencia de un documento de hipertexto a otro documento o recurso; Links, un navegador web de código abierto en modo texto; el elemento LINK, definido en el lenguaje de marcado HTML. Conceptos Informáticos Básicos E-learning a partir de la Web 2.0
  • 13. Multimedia Multimedia es un término que se aplica a cualquier objeto que usa simultáneamente diferentes formas de contenido informativo como texto, sonido, imágenes, animación y video para informar o entretener al usuario. Conceptos Informáticos Básicos E-learning a partir de la Web 2.0
  • 14. Wiki Un wiki, o una wiki, es un sitio web cuyas páginas web pueden ser editadas por múltiples voluntarios a través del navegador web. Los usuarios pueden crear, modificar o borrar un mismo texto que comparten. Los textos o "páginas wiki" tienen títulos únicos. Si se escribe el título de una "página-wiki" en algún lugar del wiki, esta palabra se convierte en un "enlace web" (o "link") a la página web. Conceptos Informáticos Básicos E-learning a partir de la Web 2.0
  • 15. Wiki Conceptos Informáticos Básicos E-learning a partir de la Web 2.0
  • 16. Creative Commons Creative Commons (en español: bienes comunes creativos) es también el nombre dado a las licencias desarrolladas por esta organización. Conceptos Informáticos Básicos E-learning a partir de la Web 2.0
  • 17. E-learning Rosenberg (2001): “el uso de tecnologías Internet para la entrega de un amplio rango de soluciones que mejoran el conocimiento y el rendimiento. Está basado en tres criterios fundamentales: 1. El e-learning trabaja en red, lo que lo hace capaz de ser instantáneamente actualizado, almacenado, recuperado, distribuido y permite compartir instrucción o información. 2. Es entregado al usuario final a través del uso de ordenadores utilizando tecnología estándar de Internet. 3. Se enfoca en la visión más amplia del aprendizaje que van más allá de los paradigmas tradicionales de capacitación”. Conceptos Informáticos Básicos E-learning a partir de la Web 2.0
  • 18. E-learning Conceptos Informáticos Básicos E-learning a partir de la Web 2.0
  • 19. E-learning Elementos técnicos necesarios en e-learning Plataforma Contenidos Herramientas comunicativas Conceptos Informáticos Básicos E-learning a partir de la Web 2.0
  • 20. Google Google Inc. es la empresa propietaria de la marca Google, cuyo principal producto es el motor de búsqueda del mismo nombre. Fue fundada el 27 de septiembre de 1998 por Larry Page y Sergey Brin (dos estudiantes de doctorado en Ciencias de la Computación de la Universidad de Stanford). Conceptos Informáticos Básicos E-learning a partir de la Web 2.0
  • 21. Google Google es, posiblemente, el motor de búsqueda en Internet más grande y más usado. Ofrece una forma rápida y sencilla de encontrar información en la web, con acceso a un índice de más de 8.168 millones de páginas web. Según la compañía, actualmente Google responde a más de 200 millones de consultas al día. Conceptos Informáticos Básicos E-learning a partir de la Web 2.0
  • 22. Google El nombre Google es un juego de palabras entre el número gúgol ( googol)[9] -término improvisado por el sobrino de nueve años de Edward Krasner, Milton Sirotta, en 1938, que representa el 10 elevado a la 100- y las gafas(goggles). Conceptos Informáticos Básicos E-learning a partir de la Web 2.0
  • 23. Google Google se convirtió en la marca más valiosa del mundo, alcanzando la suma de 66.000 millones de dólares, superando a emblemáticas empresas como Microsoft, General Electric y Coca-Cola. Sergey Brin, uno de los fundadores de Google. Conceptos Informáticos Básicos E-learning a partir de la Web 2.0