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1.
C/C++ ゼミ (1)
プログラムの原理、C言語の原理 2008.4.12
2.
3.
プログラムの原理
4.
5.
プログラム言語 Via http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0703/26/news021.html
6.
7.
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16.
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21.
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22.
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23.
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24.
25.
26.
27.
28.
構造化プログラミング メインルーチン サブルーチン
サブルーチン サブルーチン サブルーチン サブルーチン 入力 出力
29.
30.
31.
32.
コンピュータ・アーキテクチャ
33.
コンピュータの構成 CPU ハード
ディスク メモリ 入力インタフェース 出力インタフェース マウス、キーボード、カメラ ディスプレイ、プリンタ、スピーカ
34.
35.
36.
Via http://en.wikipedia.org/wiki/Central_processing_unit
37.
38.
39.
40.
コンパイラ
41.
42.
43.
44.
45.
46.
47.
のぞいてみる $ gcc
hello.c –S $ gedit hello.s
48.
49.
ソースコード オブジェクト ライブラリ
実行可能 オブジェクト コンパイル リンク
50.
51.
52.
53.
54.
C 言語の基礎知識
55.
56.
57.
58.
59.
本題
60.
61.
変数
62.
63.
64.
65.
コード /*
変数の宣言 */ int a; double b; a = 10; b = 1.5;
66.
メモリのイメージ アドレス 0001
0002 0003 … メモリ 10 ?? 1.5 … a b
67.
関数
68.
69.
70.
71.
関数を自作 int square
( int n ) { int result; result = n*n; return result; } 返り値の型 関数名 ( 引数リスト ){ 中身 }
72.
73.
プロトタイプ宣言 int square(
int n ); int main(void) { ... val = square( 5 ); ... } int square( int n ) { ... }
74.
75.
76.
Hello World!
77.
78.
79.
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81.
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今後の予定
84.
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