40. 結論
1. 社交博奕產業在臉書上已經成熟、衰退並開始轉移到手機上
轉移的困境在於維持社交功能
2. 市場上Player對社交賭場虎視眈眈
技術型廠商意在B2B
併購風潮不會停止
3. 營收成長會來自於行動裝置、新興市場、在地化、遊戲內的不斷優化與改版
4. 手機的社交性太弱與沈迷時間太短是要克服的問題
5. 全世界都看到亞洲是市場,所以…
6. Local games for Local Market
7. High Quality Content is still the King
8. 全球社交博奕遊戲85%以上為SLOT和賓果為主,成功遊戲皆十分著重在PVE設計
的豐富度及黏人機制