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A guide to fighting games for engineers.




   エンジニアのための
     格ゲー入門
YAPC::Asia Tokyo 2012 LT-THON
               @dameninngenn
I came for the spread of fighting games.




格ゲーの普及のため
 やってきました
Do you know fighting games?




  格ゲー
知ってますか?
Something to tell today




今日言いたいこと
Let s play fighting games!!




 おもしろいので
格ゲーやりましょう
Why do I talk at YAPC




 なんでYAPCで
こんな話を・・・
Engineers have ...




エンジニアは
the aptitude playing fighting games!!




  格ゲーに向いてる
  職業だったんだ!
ΩΩΩ<
Because




というのも
Engineering and fighting games have many common features.




 エンジニアリングと
   格ゲーには
  共通点が多い!
1. Training




1. トレーニング
When using new technology,
reading documents, running, looking for sample codes, and more..


 新しい技術に触れる時
 ・ドキュメントを読む
 ・動かしてみる
 ・サンプルコード探してみる
 ・写経してみる
 ・自分で考えて実装してみる
When playing new fighting games,
reading documents, playing, looking for sample movies and more..


 新しい格ゲーに触れる時
 ・操作方法・技表を読む
 ・動かしてみる
 ・お手本を探してみる
 ・お手本通り練習してみる
 ・自分なりの立ち回り
A flow and thinking are alike!!




フローや思考が
 似ている!!
2. Community




2. コミュニティ
So many communities.




格ゲー界隈にも
コミュニティは
たくさんある
Community from game centers and the internet.


コミュニティ
・ゲームセンターベース
・ネットベース
Sharing opinions, fighting on games and events.


コミュニティ
・意見交換
・気軽に対人戦
・大会の開催(ON/OFF)
3. Fighting on games.




3. 対人戦
Engineers throw axes and chairs everyday.




日頃から斧や椅子を
投げたりしてるので
皆さん慣れてますね
It s OK!!




大丈夫です!
Axe and chair.



斧



揃ってます                椅子
The most pleasure.




 格ゲーの
一番の醍醐味
Like a PDCA cycle.




 対戦 → win/lose
 ↑                        ↓
修正/練習←振り返り
The most important thing in order to progress




上達するために
一番大切なもの
Enjoying!!




楽しむこと!!
It is the same as programming.




プログラミングと
  一緒ですね
Conclusion




まとめ
Let s play fighting games!!




 プログラミングと
同じぐらい楽しいの
 で格ゲーやろう!
ネット対戦で
僕と握手!!

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エンジニアのための格ゲー入門

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