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女子美術大学メディアアート演習ⅡB 2012 Fall 第2回 1/2
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1.
メディアアート演習ⅡB
第2回 徳久 悟 id: dangkang 女子美術大学美術学部アート・デザイン表現学科 2012. 09.11(Tue) 3限 13:00-14:45 1
2.
Material •スライド • http://dl.dropbox.com/u/326446/JUAD_MediaArt_20120911_03.pdf •サンプルパッチ
• http://dl.dropbox.com/u/326446/09011_03_patch.zip 2
3.
Agenda • 前回までの復習 •
Jitterとはなにか • マトリクス基礎 • 位置表現 • 合成 • ピクチャ合成 • クロスフェード合成 • マトリクス演算 • アルファ合成 • クロマキー合成 3
4.
Jitterとは何か
4
5.
Jitterとはなにか • Maxにリアルタイム・グラフィクス/ヴィデオ処理を追加す るエクステンション(機能拡張).
5
6.
Jitterでできること • リアルタイム・グラフィクス/ヴィデオ処理 • 動画像再生 •
リアルタイム動画像入力 • 動画像演算処理(加工/合成/エフェクト) • 音と映像の連携 • 動画像解析 • 3Dグラフィックス(OpenGL) • Quicktime形式のサポート 6
7.
Jitterオブジェクト • jit.で始まるオブジェクト
7
8.
アトリビュート • アトリビュート(属性) •
jitオブジェクトに新たに導入され た仕組み • “@アトリビュート名 値”で設定 8
9.
アトリビュート • アーギュメント(引数) •
オブジェクトの動作方法や処理内 容の初期値を指定 • メッセージ • オブジェクトに対する動作方法や 処理内容の指示 9
10.
マトリクス • Jittterでは,マトリクス(行列)と呼ばれるデータ形式を扱う
メッセージ マトリクス シグナル 10
11.
マトリクス • マトリクスの構成要素 • ディメンジョン •
セル • プレーン 11
12.
マトリクス • マトリクスはセルとディメンジョンでできている • セル(cell
/ 細胞) : マトリクスに含まれる1つ1つの要素 • ディメンジョン(dimension / 次元) : マトリクスに含まれるセルの 数(最大32次元) セル 8x6のディメンジョン 12
13.
マトリクス • セルは複数のプレーンで構成される • カラー画像を作りたい場合
• ARGBの4プレーン(最大32) • データ型は8bit (2^8 = 256色) B G R A 13
14.
マトリクス • マトリクスの構成要素 • ディメンジョン
8x6 • プレーン 4(RGBA) 14
15.
マトリクス • マトリクスの構成要素 • ディメンジョン
8x6 • プレーン 4(RGBA) 15
16.
マトリクス • Jit.noiseのhelpファイル •
ディメンジョン 320 x240 • プレーン 4(RGBA) • プレーンを1にしてみると? 16
17.
位置表現 17
18.
動画像再生 • jit.qt.movie
• Quicktimeムービーを再生(デ ィスクベース) • rateアトリビュートでスピー ドをコントロール 18
19.
動画像入力 • jit.qt.grab
• Quicktimeを利用したビデオ 入力(ディスクベース) 19
20.
任意の座標での映像再生 • jit.rota
• ソース画像の大きさ(zoom),位置(anchor)をコントロール 20
21.
映像合成 21
22.
ピクチャ合成 • jit.matrixを使って合成 •
メモリを消費しない • レイヤー処理には向かない 22
23.
クロスフェード合成 • jit.xfade
• 2つの動画をクロスフェード するためのオブジェクト • xfadeアトリビュートで指定 する割合でブレンド 23
24.
マトリクス演算 • jit.op
• マトリクス同士のセルに含 まれる値に対する様々な計 算をするためのオブジェク ト 24
25.
マトリクス演算 • jit.op
• マトリクス同士のセルに含 まれる値に対する様々な計 算をするためのオブジェク ト 25
26.
マトリクス演算 • jit.op
• マトリクス同士のセルに含 まれる値(ARGB)を個別に計 算することも可能. 26
27.
ピクチャ合成とマトリクス演算
27
28.
ピクチャ合成とマトリクス演算
28
29.
アルファチャンネル合成 • jit.alphablend
• マスク画像を使った合成の ためのオブジェクト 29
30.
クロマキー合成 • jit.chromakey
• キーカラー抽出によるクロマキー合成のためのオブジェクト 30
31.
Q&A dangkang@kmd.keio.ac.jp
31
32.
Backup 32
33.
全画面表示 • keyオブジェクト •
キーをASCII codeに変換 • ACII code... コンピュータで文字 を表示するためのコード • escキー = 27 33
34.
jit.pwindowとjit.window • jit.pwindow
• パッチ内でマトリクスを表示するためのオブジェクト • jit.window • パッチ外でマトリクスを表示するためのオブジェクト 34
35.
応用1: 明度・コントラスト・彩度 • jit.brcosa
• 明度,コントラスト,彩度を コントロール • jit.qt.grabをつなげると? 35
36.
応用2: スケール・回転 • jit.rota
• スケールと回転数をコントロール • jit.qt.grabをつなげると? 36
37.
応用3: 色の変化 • jit.scalebias
• マトリクスの各値に乗算・加算をする • sclae(乗算): 1.0より大きければ明るくなる • bias(加算): 最大値1.0 最小値-1.0 • jit.qt.grabをつなげると? 37
38.
応用4: 音声による制御 • カメラからのリアルタイム映像のパラメータを音声入 力を用いて変化させる •
例えば... jit.rota, jit. brcosaを利用することで,スケー ル,回転,明度,コントラスト,彩度をコントロー ルできる 38
39.
応用4: 音声による制御
39
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