MobilePay, iZettle og Apple Pay - Fremtidens Betaling
1. Fremtidens betaling Til glæde for dine kunder - og dig
Daniel Ord Rasmussen
@danielord
Mobilbetaling
i 2014
https://www.flickr.com/photos/66971402@N04/7569786950
2. Dagens program
• Hurtig intro
• Tre forskellige løsninger
• Kort
• App
• Telefonens chip
7. Smartphones er
ikke nye længere
• Vi har nu haft dem længe nok til, at
de ikke i sig selv er interessante
mere.
8. Smartphones er
ikke nye længere
• Vi har nu haft dem længe nok til, at
de ikke i sig selv er interessante
mere.
• Brugen er blevet sofistikeret, og vi
er nået dertil i teknologicyklussen,
hvor bare bruger telefonen - vi
diskuterer det ikke rigtigt mere.
• Og det er en vigtig milepæl!
9. • Internet of things
• Hjerne-til-computer-interface
Gartner August 2014
• Selvkør-ende
biler
• Big Data
• Augmented
Reality
• 3D-printere
• Smartphones
• NFC
10. Næste
funktionsbølge
• Den anden bøgle af funktioner
begynde af dukke op, anført af:
• Billetter og “pass”
• Synkronisering på tværs af enheder
• Nye betalingsmuligheder
11. Fordele ved mobilbetaling
• Gæsten slipper for at have pungen med / op af
lommen - og har næsten aldrig glemt sin
telefon.
• Kan på sigt tilbyde ekstra funktioner som
medlemskort, pas, kørekort og billetter.
• Undersøgelser viser, at mange bruger flere
penge, når de ikke skal svinge Dankortet
13. Flere filosofier for
mobilbetaling
1. Videreførsel af fysisk kortbetaling - men med
mobilen som omdrejningspunkt
2. Betaling via apps
3. Fysisk betaling via mobilen
14. 1. Betaling med kort
• Erstatning for
Dankort-terminalen.
• I stedet bruges en
enhed sammen med
fx en iPad eller iPhone.
• Eksempler: Square
og iZettle.
15. 2. Betaling via apps
• Betaling foregår i en
app, som sender
penge fra en konto
eller et kort til en
anden konto.
• Eksempler:
MobilePay, Swipp
og Paym.
16. 3. Fysisk betaling
via mobilen
• Et betalingskort kodes
ind i telefonen, og en
trådløs chip tillader
betaling ved hjælp af nye
automater i butikker.
• Eksempler: Apple Pay
og Google Wallet.
• Obs: Findes endnu ikke i
Danmark
18. Du vil gerne kunne
modtage kreditkort
• Mulighed 1: Du køber en
kortterminal
• Mulighed 2: Du lejer en
terminal
• Mulighed 3: Du bruger
en alternativ kortlæser
28. iZettle-kortlæser
• Modtage kreditkort ved hjælp
af en kortlæser og fx en iPad
eller Samsung-telefon.
• Læseren er ofte gratis
(kampagner).
• Intet abonnement, kun gebyr
per betaling.
• Ekstra smart hvis du kun skal
bruge kortbetaling i perioder.
29. Obs! Virker
ikke med
Dankort
Men de fleste Dankort er i dag
VISA-Dankort, så VISA-delen
virker stadig.
33. Betaling uden brug af
fysiske kort
• MobilePay og Swipp er de to
største danske spillere.
• Swipp er et samarbejde mellem
de fleste danske banker minus
Danske Bank - 81 i alt.
• MobilePay er lavet af Danske
Bank - men virker for alle.
• Det er lige nu gratis at bruge
begge.
34. MobilePay
• Kan overføre penge mellem private.
• Kan bruges til betaling i tilmeldte
butikker.
• Maks. 50.000,- om året, 1500 om
dagen.
• Kan også bruges til nethandel - her
oversætter MobilePay bare din konto
til et almindelige kreditkortnummer.
• Kan bruges af alle - har lige nu 1.8
mio. brugere.
• Der overføres månedligt 1 mia. kroner.
http://www.business.dk/finans/mobilepay-forbliver-gebyrfrit-for-alle-danskere
37. Swipp
• Kan overføre penge mellem
private.
• Kan også bruges af
virksomheder.
• Højere grænse for overførsel end
MobilePay, op til 10.000 per
dag.
• Gratis oprettelse 2014 ud, priser
for 2015 er ukendt.
• Kræver én af de 81 banker.
41. Hvem vinder?
• Alle danske banker var gået sammen om en
fællesløsning, men det trak ud.
• Danske Bank brød ud, og lavede MobilePay.
• De kom først på markedet, og fik derfor et forspring.
• App’en er god og nem at bruge.
• Swipp kom meget senere og er mindre poleret.
• Hvorfor skifte til Swipp, når du allerede har MobilePay?
42. Den tredje mulighed: Paii
• Teleselskabernes løsning - TDC,
Telia, Telenor og 3 - primært
tiltænkt nethandel.
• Betaling via SMS.
• Overføre penge til andre brugere.
• Har ikke noget med
telefonregningen at gøre - kører
med kortbetaling.
• Omstændig at sætte op første
gang.
44. Hvor er vi på vej hen?
• De nævnte løsninger findes nu -
men vi er på vej mod betaling
med mobilen som fysisk enhed -
som erstatning for
tegnedrengen.
• “Digitale tegebøger” eller “e-wallets”
er på vej.
• Feltet ledes af Google Wallet og
Apple Pay.
45. Hvad er en e-wallet?
• Digitalisering af den information, du har i din pung.
• Lagring af betalingskortinformationer.
• Lagring af medlemskort.
• Lagring af billetter.
• På sigt: Intelligente feaures, som tilpasser sig dig
forbrug.
46. Google Wallet
• Bruger dit Google ID til at opbevare kortinformation i din
Android-telefon.
• Bruger NFC-chip i telefonen til at sende information til
automater - de fleste nyere Dankort-automater kan i
teorien bruges.
• Større beløb kræver pinkode.
50. Apples indtog
på markedet
• Apple har netop lanceret
Apple Pay, betaling via iPhone.
• Ingen optankning, lagrer
kreditkort. Kan i teorien bruges
på alle nyere Dankort-automater.
51. Hvorfor er Apple vigtig?
• Brugervenlighed og
økosystem.
• Opbakning fra alle de store
amerikanske banker.
• Publicity og stemning.
• Har allerede flere bruger end
alle de andre systemer - til
sammen!
Billede: https://www.flickr.com/photos/andyi/15307159090/ Kilde: http:/www.theverge.com/2014/10/27/7082013/tim-cook-says-that-apple-pay-is-already-the-leader-in-contactless-payments
54. Det kommer an på…
• For de fleste er MobilePay løsningen i det fleste
tilfælde - det er nemt at sætte op, og virker bare! Men!
Virker kun for smartphone-brugere.
• Vi har lige brugt MobilePay i dag til et morgenseminar,
hvor folk kunne betale ved indgangen. Det virkede fint.
• Hvis du vil modtage kreditkort ind imellem, så
er iZettle en god løsning. Virker også prof, fordi det
er med kort. Folk, som ikke har smartphone, kan
stadig være med.
56. Spending
“Når man gør logistikken lettere, så har gæster tendens til at
bruge mere tid på underholdning og forbrug - mad, drikke,
merchandise osv.. Vi forventer, at det her vil have en voksende
positiv effekt på vores forretning i de kommende år.”
- Jay Rasulo, chief financial officer, Disney
http://www.businessweek.com/articles/2014-03-07/disney-bets-1-billion-on-technology-to-track-theme-park-visitors