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User Experience in web2.0
dott. Daniele Galiffa


Mediateca Santa Teresa


Milano, 2007.07.13




User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 1
Parleremo di...



       User Experience
 ●



       Social Read/Write web ( srww )
 ●



       Case studies ( User Experience e srww )
 ●



       Mash-ups
 ●



       Opportunità nel mondo srww
 ●



       Archetipi negli elementi di User Experience dei servizi srww
 ●




                                                                             2
User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 2
Premesse

Il seminario di oggi è l'espressione dell'uso
collaborativo e partecipativo di strumenti e serivizi di
rete ad alto valore aggiunto in termini di User
Experience.

Blog ( www.idearium.org )
Barcamp / wiki
Skype
OpenOffice
Slideshare
Flickr




                                                                             3
User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 3
Citazione




quot;When technology delivers basics needs, users expereince dominatesquot;
                                                        Don Norman




                                                                               4
  User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 4
User Experience – Una definizione




Possiamo definire la User Experience (UX) come la
disciplina che studia, progetta ed analizza l'insieme
delle esperienze e soddisfazioni tratte da un utente
durante l'uso di un prodotto o di un sistema




                                                                             5
User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 5
User Experience - Il rapporto con le altre discipline




Information Architecture
Interaction Design
Ethnography
Branding
Usability




                                                                             6
User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 6
User Experience – I domini coinvolti




                                                                             7
User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 7
User Experience – Le faccette di Q




                                                                             8
User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 8
User Experience – Gli elementi di Garrett




                                                                             9
User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 9
User Experience – Il processo progettuele




Osservare,
Ascoltare,
Testare
...e poi ricominciare di nuovo




                                                                              10
User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 10
User Experience – Alcuni validi esempi

                                                                              apple iPhone

                                                                              Offrire migliori esperienze
                                                                              invece di moltissime funzioni

                                                                              Analizzare le esperienze

                                                                              Attenzione ai dettagli




                                                                                                              11
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User Experience – Alcuni validi esempi

                                                                              Nintendo Wii

                                                                              Concentrarsi sull'esperienza e
                                                                              sul contenuto




                                                                                                               12
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User Experience – Alcuni validi esempi

                                                                              Nabaztag

                                                                              Definizione di scenari di
                                                                              comunicazione non tradizionali




                                                                                                               13
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User Experience – Alcuni validi esempi

                                                                              Fiat 500

                                                                              Gli utenti definiscono i valori
                                                                              del prodotto ('500 wants you')

                                                                              Il brand come esperienza




                                                                                                                14
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User Experience – Un esempio non (troppo) valido

                                                                              Nike+ system

                                                                              Il sistema pensato solo per un
                                                                              uso (la corsa)




                                                                                                               15
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Social Read/Write Web

Web 2.0...ma siamo sicuri ?

Il web è nato per condividere ( documenti testuali ) e
collaborare ( tra scienziati )

Il web ora consente di condividere moltissimi tipi di
documenti tra moltissimi utenti




                                                                              16
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Social Read/Write Web – Il ruolo dell'utente

Meglio parlare di Social Read/Write Web (srww),
cioè il web in cui ciascun utente è:

editore
fruitore
distributore
collaboratore




                                                                              17
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Social Read/Write Web – Caratteristiche

       Il web come piattaforma
 ●


       Il software è un servizio e non un prodotto
 ●


       Intelligenza collettiva
 ●


       Informazione distribuita
 ●


       Gli utenti producono valore
 ●


       Facilità di utilizzo
 ●


       Customizzazione
 ●


       Perpetual Beta
 ●


       Focus sui concetti della LongTail
 ●




                                                                              18
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Social Read/Write Web – Fenomi scatenanti

       Hypertexts
 ●


       emails
 ●


       Peer2Peer
 ●


       OpenSource
 ●


       RSS / RDF
 ●


       OnLine forums / mailing list
 ●


       OnDemandContents
 ●




                                                                              19
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Social Read/Write Web – Case Studies




                                                   CASE STUDIES




                                                                              20
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Social Read/Write Web – Case Studies




                                                                Flickr
                                               (http://www.flickr.com)




                                                                              21
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Annotazioni e commenti sulle foto

Organizzazione delle foto per argomenti (tags), date, coordinate geografiche
(geotagging)

Erogazione e produzione via API / RSS / widgets

Integrazione con servizi offline (stampa) ed altri devices (mobile phones)




                                                                               28
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                                                                              29
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Erogazione e produzione dei contenuti via API / RSS / widget

Integrazione con browsers




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                                                            YouTube
                                           (http://www.youtube.com)




                                                                              33
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                                                                 Digg
                                               (http://www.digg.com)




                                                                              37
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Social Read/Write Web – Case Studies

Wordpress
Piattaforma opensource per blogging

Ampia possibilità customizzazione

Integrazione con altri servizi (technorati, delicious, flickr, google adsense, etc...)

Sharing dei contenuti e della tecnologia




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                                                           UStream
                                              (http://www.ustream.tv)




                                                                              44
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Ustream.tv
Piattaforma per streaming audio/video (live ed onDemand)

Aggregazione dei contenuti per argomenti (tags) o canali

Integrazione con altri servizi (blogs, etc...)

Annotazioni e commenti sui contenuti

Erogazione dei contenuti via RSS




                                                                              47
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                                                          Wikipedia
                                           (http://www.wikipedia.org)




                                                                              48
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Wikipedia
Piattaforma per la produzione e fruizione gratuita di hypertesti via web

Organizzazione dei contenuti per tassonomie

Processo di revisione dei contenuti Peer2Peer

Annotazioni e commenti sui contenuti e sugli interventi di modifica

Erogazione dei contenuti via RSS




                                                                              50
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                                                              Google
                                             (http://www.google.com)




                                                                              51
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Google adWords + Google adSense
Piattaforma per pubblicità online, interamente basata su UGCs.

Eroga pubblicità contestualmente e coerente al contenuto che fruito dall'utente o
legato alle parole cercate

Format della comunicazione: testo + link

Modello di business con revenue sharing tra gli stakeholders




                                                                                    53
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                                                                 Zopa
                                                 (http:www.zopa.com)




                                                                              54
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Zopa
Piattaforma partecipativa per crediti/prestiti in denaro

Condivisione del rischio

Stile della comunicazione: tono semplice e diretto

Modello di business con revenue sharing tra gli stakeholders




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                                                           Barcamp
                                                  (http://barcamp.org)




                                                                              57
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Barcamp
Piattaforma collaborativa per organizzare incontri tematici

Utilizzo di wiki

Contenuto generato spontaneamente ed esclusivamente dagli utenti

Forte correlazione tra online ed offline

Comunicazione: naming forte (molti eventi hanno nel nome il suffisso “camp”. Esempio:
ZenaCamp)

Erogazione dei contenuti via RSS



                                                                                    60
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                                                            LinkedIn
                                            (http://www.linkedin.com)




                                                                              61
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LinkedIn
Social network che mette in relazione colleghi e professionisti

Utenze freemium

Autorevolezza / Digital Identity

Integrazione con i servizi di pubblicità di google ad sense




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                                                         Many Eyes
                    (http://services.alphaworks.ibm.com/manyeyes/)




                                                                              64
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Social Read/Write Web – Case Studies

Many eyes
Condivisione di tabelle di dati e di strumenti di visualizzazione

Commenti e annotazioni sui contenuti e sulle visualizzazioni dei contenuti

Comunicazione: forte interattività tra il contenuto e gli utenti

Richiede forte partecipazione e senso critico




                                                                              68
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                                            Programmable web
                               (http://www.programmableweb.com/)




                                                                              69
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Social Read/Write Web – Case Studies

Programmable web
Aggregatore di informazioni sui servizi srww

Elenchi, classifiche, tassonomie, tests su servizi e piattaforme collaborative




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Social Read/Write Web – Case Studies




                                                                 Ning
                                               (http://www.ning.com )




                                                                              73
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Social Read/Write Web – Case Studies




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Social Read/Write Web – Case Studies

Ning
Piattaforme per la creazione del proprio social network

Integrazione con altri servizi (flickr, you tube, etc... )

Forte customizzazione

Utenze freemium

Completamente basato su UGCs

Forte attenzione alle nicchie




                                                                              76
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Social Read/Write Web – Fenomi derivati

       Folksonomy
 ●


       Forma separata dal contenuto (Mash-ups / APIs)
 ●


       LiveCasting / Podcasting / VideoCasting
 ●


       Contenuti accessibili e frammentati
 ●


       (cross-media e cross-platform)
       Forte relazione tra online/offline
 ●


       OnLine collaboration/sharing
 ●


       Rating / Autority
 ●


       Digital Identity
 ●




                                                                              77
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Social Read/Write Web – Mash-ups




                                                         MASH-UP




                                                                              78
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Social Read/Write Web – Mash-ups

I Mash-up sono dei servizi digitali ottenuti
dall'integrazione di contenuti e strumenti forniti
gratuitamente da terze parti.

I Mash-up sono una delle tipiche espressioni di sintesi
di cosa è il Social Read/Write web




                                                                              79
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Social Read/Write Web – Mash-ups




                                                 ALCUNI ESEMPI




                                                                              80
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                                                                              81
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User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 89
Social Read/Write Web – Mash-ups




                                                                              90
User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 90
Social Read/Write Web – Mash-ups




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User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 91
Social Read/Write Web – Mash-ups




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User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 92
Social Read/Write Web – Mash-ups




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User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 93
Opportunità nel Social Read/Write Web

       Progettazione dei servizi srww centrati sull'utente
 ●




       Attenzione alle nicchie
 ●


       (ai loro linguaggi, stili e contenuti)

       Definizione di nuove forme di comunicazione
 ●




       Utilizzo di strumenti complessi ma non complicati
 ●




       Il brand veicolato come somma di esperienze
 ●




                                                                              94
User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 94
User Experience – Archetipi

       TagCloud
 ●




       Branding: Naming
 ●




       Findability: Star / Favourites / “Your”
 ●




       Information Architecture: Explicit labeling
 ●




       Tono della comunicazione: diretta e semplice
 ●




                                                                              95
User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 95
Conclusioni

Internet è sempre più lo strumento per creare e
rafforzare relazioni tra le persone

La qualità dell'esperienza degli utenti nell'utilizzo dei
nuovi servizi srww è un fattore determinante nel
decretare il successo di un servizio web

Gli utenti cercano di trovare l'ambiente (e i mercati) in
cui le conversazioni e le relazioni con altri utenti
vengono valorizzate


                                                                              96
User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 96
Risorse e fonti

The Design of Everyday Things                                                 delicious.org
Donald A. Norman                                                              barcamp.org
The Elements of User Experience: User-Centered Design for the Web             wikipedia.org
Jesse James Garrett                                                           wordpress.com
Experience Design 1                                                           mentegrafica.it
Nathan Shedroff
                                                                              uxnet.com
The Long Tail: Why the Future of Business Is Selling Less of More             idearium.org
Chris Anderson                                                                linkedin.com
                                                                              zooppa.com
Designing Interactions
                                                                              zopa.com
Bill Moggridge (Author)
                                                                              ning.com
                                                                              programmableweb.com
paperandpencil.info/home/2003/06/index.html
                                                                              ustream.tv
nathan.com/
                                                                              digg.com
semanticstudios.com/publications/semantics/000029.php
                                                                              youtube.com
qltd.com/
                                                                              http://www.ubilabs.net/tourdefrance/
jjg.net/elements/
                                                                              http://www.theairdb.com/sub/Airlines.html
pimpampum.net/rt/
                                                                              http://googlemapsmania.blogspot.com/
adobe.com
                                                                              http://www.biblemap.org/
flickr.com
                                                                              http://www.placeopedia.com/

                                                                                                                          97
User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 97
Grazie
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  • 4. Citazione quot;When technology delivers basics needs, users expereince dominatesquot; Don Norman 4 User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 4
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  • 27. Social Read/Write Web – Case Studies 27 User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 27
  • 28. Social Read/Write Web – Case Studies Flickr Condivisione di foto Annotazioni e commenti sulle foto Organizzazione delle foto per argomenti (tags), date, coordinate geografiche (geotagging) Erogazione e produzione via API / RSS / widgets Integrazione con servizi offline (stampa) ed altri devices (mobile phones) 28 User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 28
  • 29. Social Read/Write Web – Case Studies Delicious (http://www.delicious.com) 29 User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 29
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  • 32. Social Read/Write Web – Case Studies Delicious Condivisione di bookmarks Annotazioni sui bookmarks Organizzazione dei bookmark per argomenti (tags) Erogazione e produzione dei contenuti via API / RSS / widget Integrazione con browsers 32 User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 32
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  • 35. Social Read/Write Web – Case Studies 35 User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 35
  • 36. Social Read/Write Web – Case Studies YouTube Condivisione di video Commenti e rating sui video Organizzazione dei video per argomenti (tags) e canali Erogazione e produzione dei contenuti via API / RSS / widget Integrazione con devices mobili e blogs 36 User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 36
  • 37. Social Read/Write Web – Case Studies Digg (http://www.digg.com) 37 User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 37
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  • 39. Social Read/Write Web – Case Studies Digg Condivisione di storie Annotazioni e commenti sulle storie Organizzazione delle storie per argomenti (tags) e canali Erogazione e produzione dei contenuti via API / RSS / widget 39 User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 39
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  • 43. Social Read/Write Web – Case Studies Wordpress Piattaforma opensource per blogging Ampia possibilità customizzazione Integrazione con altri servizi (technorati, delicious, flickr, google adsense, etc...) Sharing dei contenuti e della tecnologia 43 User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 43
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  • 47. Social Read/Write Web – Case Studies Ustream.tv Piattaforma per streaming audio/video (live ed onDemand) Aggregazione dei contenuti per argomenti (tags) o canali Integrazione con altri servizi (blogs, etc...) Annotazioni e commenti sui contenuti Erogazione dei contenuti via RSS 47 User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 47
  • 48. Social Read/Write Web – Case Studies Wikipedia (http://www.wikipedia.org) 48 User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 48
  • 49. Social Read/Write Web – Case Studies 49 User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 49
  • 50. Social Read/Write Web – Case Studies Wikipedia Piattaforma per la produzione e fruizione gratuita di hypertesti via web Organizzazione dei contenuti per tassonomie Processo di revisione dei contenuti Peer2Peer Annotazioni e commenti sui contenuti e sugli interventi di modifica Erogazione dei contenuti via RSS 50 User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 50
  • 51. Social Read/Write Web – Case Studies Google (http://www.google.com) 51 User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 51
  • 52. Social Read/Write Web – Case Studies 52 User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 52
  • 53. Social Read/Write Web – Case Studies Google adWords + Google adSense Piattaforma per pubblicità online, interamente basata su UGCs. Eroga pubblicità contestualmente e coerente al contenuto che fruito dall'utente o legato alle parole cercate Format della comunicazione: testo + link Modello di business con revenue sharing tra gli stakeholders 53 User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 53
  • 54. Social Read/Write Web – Case Studies Zopa (http:www.zopa.com) 54 User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 54
  • 55. Social Read/Write Web – Case Studies 55 User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 55
  • 56. Social Read/Write Web – Case Studies Zopa Piattaforma partecipativa per crediti/prestiti in denaro Condivisione del rischio Stile della comunicazione: tono semplice e diretto Modello di business con revenue sharing tra gli stakeholders 56 User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 56
  • 57. Social Read/Write Web – Case Studies Barcamp (http://barcamp.org) 57 User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 57
  • 58. Social Read/Write Web – Case Studies 58 User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 58
  • 59. Social Read/Write Web – Case Studies 59 User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 59
  • 60. Social Read/Write Web – Case Studies Barcamp Piattaforma collaborativa per organizzare incontri tematici Utilizzo di wiki Contenuto generato spontaneamente ed esclusivamente dagli utenti Forte correlazione tra online ed offline Comunicazione: naming forte (molti eventi hanno nel nome il suffisso “camp”. Esempio: ZenaCamp) Erogazione dei contenuti via RSS 60 User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 60
  • 61. Social Read/Write Web – Case Studies LinkedIn (http://www.linkedin.com) 61 User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 61
  • 62. Social Read/Write Web – Case Studies 62 User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 62
  • 63. Social Read/Write Web – Case Studies LinkedIn Social network che mette in relazione colleghi e professionisti Utenze freemium Autorevolezza / Digital Identity Integrazione con i servizi di pubblicità di google ad sense 63 User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 63
  • 64. Social Read/Write Web – Case Studies Many Eyes (http://services.alphaworks.ibm.com/manyeyes/) 64 User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 64
  • 65. Social Read/Write Web – Case Studies 65 User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 65
  • 66. Social Read/Write Web – Case Studies 66 User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 66
  • 67. Social Read/Write Web – Case Studies 67 User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 67
  • 68. Social Read/Write Web – Case Studies Many eyes Condivisione di tabelle di dati e di strumenti di visualizzazione Commenti e annotazioni sui contenuti e sulle visualizzazioni dei contenuti Comunicazione: forte interattività tra il contenuto e gli utenti Richiede forte partecipazione e senso critico 68 User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 68
  • 69. Social Read/Write Web – Case Studies Programmable web (http://www.programmableweb.com/) 69 User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 69
  • 70. Social Read/Write Web – Case Studies 70 User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 70
  • 71. Social Read/Write Web – Case Studies 71 User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 71
  • 72. Social Read/Write Web – Case Studies Programmable web Aggregatore di informazioni sui servizi srww Elenchi, classifiche, tassonomie, tests su servizi e piattaforme collaborative 72 User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 72
  • 73. Social Read/Write Web – Case Studies Ning (http://www.ning.com ) 73 User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 73
  • 74. Social Read/Write Web – Case Studies 74 User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 74
  • 75. Social Read/Write Web – Case Studies 75 User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 75
  • 76. Social Read/Write Web – Case Studies Ning Piattaforme per la creazione del proprio social network Integrazione con altri servizi (flickr, you tube, etc... ) Forte customizzazione Utenze freemium Completamente basato su UGCs Forte attenzione alle nicchie 76 User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 76
  • 77. Social Read/Write Web – Fenomi derivati Folksonomy ● Forma separata dal contenuto (Mash-ups / APIs) ● LiveCasting / Podcasting / VideoCasting ● Contenuti accessibili e frammentati ● (cross-media e cross-platform) Forte relazione tra online/offline ● OnLine collaboration/sharing ● Rating / Autority ● Digital Identity ● 77 User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 77
  • 78. Social Read/Write Web – Mash-ups MASH-UP 78 User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 78
  • 79. Social Read/Write Web – Mash-ups I Mash-up sono dei servizi digitali ottenuti dall'integrazione di contenuti e strumenti forniti gratuitamente da terze parti. I Mash-up sono una delle tipiche espressioni di sintesi di cosa è il Social Read/Write web 79 User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 79
  • 80. Social Read/Write Web – Mash-ups ALCUNI ESEMPI 80 User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 80
  • 81. Social Read/Write Web – Mash-ups 81 User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 81
  • 82. Social Read/Write Web – Mash-ups 82 User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 82
  • 83. Social Read/Write Web – Mash-ups 83 User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 83
  • 84. Social Read/Write Web – Mash-ups 84 User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 84
  • 85. Social Read/Write Web – Mash-ups 85 User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 85
  • 86. Social Read/Write Web – Mash-ups 86 User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 86
  • 87. Social Read/Write Web – Mash-ups 87 User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 87
  • 88. Social Read/Write Web – Mash-ups 88 User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 88
  • 89. Social Read/Write Web – Mash-ups 89 User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 89
  • 90. Social Read/Write Web – Mash-ups 90 User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 90
  • 91. Social Read/Write Web – Mash-ups 91 User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 91
  • 92. Social Read/Write Web – Mash-ups 92 User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 92
  • 93. Social Read/Write Web – Mash-ups 93 User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 93
  • 94. Opportunità nel Social Read/Write Web Progettazione dei servizi srww centrati sull'utente ● Attenzione alle nicchie ● (ai loro linguaggi, stili e contenuti) Definizione di nuove forme di comunicazione ● Utilizzo di strumenti complessi ma non complicati ● Il brand veicolato come somma di esperienze ● 94 User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 94
  • 95. User Experience – Archetipi TagCloud ● Branding: Naming ● Findability: Star / Favourites / “Your” ● Information Architecture: Explicit labeling ● Tono della comunicazione: diretta e semplice ● 95 User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 95
  • 96. Conclusioni Internet è sempre più lo strumento per creare e rafforzare relazioni tra le persone La qualità dell'esperienza degli utenti nell'utilizzo dei nuovi servizi srww è un fattore determinante nel decretare il successo di un servizio web Gli utenti cercano di trovare l'ambiente (e i mercati) in cui le conversazioni e le relazioni con altri utenti vengono valorizzate 96 User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 96
  • 97. Risorse e fonti The Design of Everyday Things delicious.org Donald A. Norman barcamp.org The Elements of User Experience: User-Centered Design for the Web wikipedia.org Jesse James Garrett wordpress.com Experience Design 1 mentegrafica.it Nathan Shedroff uxnet.com The Long Tail: Why the Future of Business Is Selling Less of More idearium.org Chris Anderson linkedin.com zooppa.com Designing Interactions zopa.com Bill Moggridge (Author) ning.com programmableweb.com paperandpencil.info/home/2003/06/index.html ustream.tv nathan.com/ digg.com semanticstudios.com/publications/semantics/000029.php youtube.com qltd.com/ http://www.ubilabs.net/tourdefrance/ jjg.net/elements/ http://www.theairdb.com/sub/Airlines.html pimpampum.net/rt/ http://googlemapsmania.blogspot.com/ adobe.com http://www.biblemap.org/ flickr.com http://www.placeopedia.com/ 97 User Experience in web2.0 – dott. Daniele Galiffa – Milano, 2007.07.13 - 97
  • 98. Grazie Grazie www.mentegrafica.it/ux