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TECNOLOGÍA EN LA ACTUALIDAD

A veces perdemos las referencias diarias de los cambios, perdemos
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La tecnología se a transformado en algo que se encuentra presente en cada uno de nuestros
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  • 2. TECNOLOGÍA EN LA ACTUALIDAD A veces perdemos las referencias diarias de los cambios, perdemos la evolución de los procesos tecnológicos que están vivos a nuestro alrededor, pero si nos detenemos un minuto en recordar como desarrollábamos las mismas actividades 15 años atrás nos encontramos con algunas sorpresas
  • 3. LA TECNOLOGÍA PRESENTE EN NUESTRA VIDA De forma permanente, y en cada una de las actividades que desempeñamos. El hombre trabajó, trabaja y trabajará para que su conocimiento permita modificar su entorno (material o virtual) y de esta forma satisfacer sus necesidades. Dicho trabajo es un proceso para crear soluciones útiles, siendo esto una síntesis de lo que llamamos o conocemos como “Proceso Tecnológico”  .
  • 4. USOS DE LA TECNOLOGIA La tecnología se a transformado en algo que se encuentra presente en cada uno de nuestros hogares, en cada empresa y en cada lugar al que vayamos. La tecnología hoy en día se puede aplicar en todo lo que hacemos, ayudando y facilitando nuestro diario vivir, desarrollando nuevas capacidades y a la vez nuevas tecnologías que sirven para brindar soluciones a las necesidades diarias del ser humano
  • 5. La flexibilidad que nos brindan estos medios, donde sentados en el lugar más cómodo que cada uno de los usuarios seleccione con el único requisito de tener una conexión de Internet y un dispositivo como ser PC, laptop, tablet, etc.. a costos accesibles y sin necesidad de invertir tiempos en desplazamiento o esperar que este disponible la película que desea ver, generó una gran aceptación.
  • 6. TECNOLOGIA Y ENTRETENIMIENTO Y finalmente vamos a hablar sobre una de las industrias de entretenimiento donde la tecnología es parte principal de la estrategia para conseguir los objetivos que se propone alcanzar: “Asombrar a sus clientes y tener niveles de rentabilidad altos”, estamos hablando de la industria del videojuego. Uno de los últimos grandes avances en esta industria