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Gerenciando Projetos com
Scrum
Métodos, Comparações e Desafios
Danilo Ferreira
Agenda
Sobre mim
Projetos
Scrum
Desafios
Dúvidas
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5
Conteúdo
Agenda
Sobre mim
Projetos
Scrum
Desafios
Dúvidas
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Conteúdo
Sobre Mim
Formação Experiência
Contato: danilomf@gmail.com – http://daniloferreira.com.br
Agenda
Sobre mim
Projetos
Scrum
Desafios
Dúvidas
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5
Conteúdo
Projetos
Diferenças
Projetos x Processos
 Um projeto é um esforço temporário
empreendido para criar um produto,
serviço ou resultado exclusivo.
 Um processo pode ser definido
como uma seqüência de atividades
dinâmicas e contínuas, logicamente
relacionadas, executadas para obter
um resultado bem definido.
 Projetos = temporários e exclusivos
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fonte: wikipedia
Projetos
 Exemplos:
by rdecom; usarmyafrica; extraketchup; concrete_forms
Projetos
O que será feito no
projeto?
E o que não será feito?
Quantas pessoas estão
envolvidas?
Quais são suas
funções?
Quanto tempo temos para
realizar o projeto?
Quanto temos de dinheiro
disponível para realizar o
projeto?
Variáveis que necessitam ser gerenciadas
Projetos
PMI x Scrum
 PMI – Project
Management Institute
 Conjunto de melhores
práticas para se
gerenciar um projeto.
 PMBOK – guia de
referência
 Não é uma
metodologia, é uma
sugestão de práticas.
Projetos
PMI x Scrum
 Scrum – Metodologia
para gerênciar
projetos
 Diferença?
 Metodologia não é
sugestiva
Projetos
Qual é o melhor?
Depende
 Empresas
 Projeto
 Pessoas
Projetos
Exercício
Quais fatores colaboraram para que os projetos que
você participou tenham sido bem sucedidos?
Quais fatores colaboraram para que os projetos que
você participou tenham sido mal sucedidos?
Projetos
Quais fatores colaboraram para que os projetos que
você participou tenham sido bem sucedidos?
 Comunicação
 Colaboração do cliente
 Sinceridade
Exercício
Quais fatores colaboraram para que os projetos que
você participou tenham sido mal sucedidos?
 Falta de Comunicação
 Indefinição de responsabilidades
 Não estar preparado para mudanças
 GP não saber lidar com diferentes perfis
Projetos
Desenho feito nos anos 70/80
Projetos
Versão Atual
Projetos
Versão Atual
projectcartoon.com
Projetos
Passo 1 Passo 2 Passo 3 Passo 4 Passo 5
Garbage In
Isso indica uma coisa…
Pessoas
Garbage Out
Processos Mudanças
Projetos
Qual é melhor? PMI ou Scrum?
Avoid religious wars, but still have a religion
by mikleman
Projetos
Desafio – Você tem perfil para ser um gerente de projeto?
 Gerenciar o TCC
Escopo
Qualidade
Prazo
Dependência entre tarefas
Expectativas
 Quebrar tarefas, fazer cronograma de
entregas, comunicar status
 Sob normas sociais
Pessoas
Agenda
Sobre mim
Projetos
Scrum
Desafios
Dúvidas
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4
5
Conteúdo
Scrum
Termo Scrum
 O Scrum é uma jogada do Rugby que envolve oito jogadores
de cada time, onde eles se emparelham, para se tornar uma
muralha. O grande ponto dessa jogada é a vital importância
do trabalho em equipe. Se um membro falhar na formação o
outro time se sobressai.
by phillygryphons
Scrum
Valores
 Time Box
 Entrega constantes, funcionais e valorosas(pronto)
 Meta
 Visão de Todo
 Negociações
 Feedbacks Constantes
 Ajustável
 Escalável
 Comunicação constante
 Auto-gestão
 Incremental
Scrum
Média de uso de funcionalidades de sistemas
13
19
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16
Sempre Frequentemente
Às Vezes Raramente
Nunca
Analisando o gráfico...
 Se pensarmos em termos de
dinheiro, com 20% do valor
resolveríamos o problema do cliente;
 Normalmente a parte de
desenvolvimento é que exige que
negócios tenha tudo definido. Mas o
cliente não tem tudo definido;
 Conflitos existentes entre TI e
negócios durante os projetos são
muitos;
Standish Group, 2002
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CheckPoint 1 CheckPoint 2 CheckPoint 3 CheckPoint 4
Feature 1 Feature 2 Feature 3 Feature 4
Scrum
Status de um projeto - PMI
O que há
pronto?
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Sprint 1 Sprint 2 Sprint 3 Sprint 4
Feature 1 Feature 2 Feature 3 Feature 4
Scrum
Status de um projeto - Scrum
O que há
pronto?
entrega entrega entrega
Scrum
Quem resolve problemas
não é um processo.
É o ser humano.
Scrum
Manifesto Ágil
by homesbythomas
Estamos descobrindo maneiras melhores de desenvolver software fazendo-o nós mesmos
e ajudando outros a fazê-lo. Através deste trabalho, passamos a valorizar:
 1. Indivíduos e interação entre eles mais que processos e ferramentas
 2. Software em funcionamento mais que documentação abrangente
 3. Colaboração com o cliente mais que negociação de contratos
 4. Responder a mudanças mais que seguir um plano
Ou seja, mesmo havendo valor nos itens à direita, valorizamos mais os itens à esquerda.
manifestoagil.com.br
Scrum
Como funciona?
Potencialmente
Entregável
24 hrs
2 – 4
semanas
SprintProduct
Backlog
Daily Scrum
Meeting
Sprint
Backlog
Scrum
 Responsável por priorizar
o desenvolvimento para
permitir o retorno ($) para
a empresa;
 Responsável por
conhecer as
necessidades do cliente;
 Ponto focal em ambientes
com mais de um cliente;
Product Owner (PO)
 Responsável por remover
os impedimentos do time;
 Responsável por garantir
o uso do Scrum;
 Protege o time de
interferência externa;
Scrum Master
 Define metas das
interações;
 Auto-gerenciamento;
 Produzir produto com
qualidade e valor para o
cliente;
Time
Papéis
fonte: Treinamento – Alexandre Magno
Scrum
Como funciona?
Potencialmente
Entregável
24 hrs
2 – 4
semanas
SprintProduct
Backlog
Daily Scrum
Meeting
Sprint
Backlog
PO
Scrum
Como funciona?
Potencialmente
Entregável
24 hrs
2 – 4
semanas
Sprint
Product
Backlog
Daily Scrum
Meeting
Sprint
Backlog
PO
Time
Scrum
Como funciona?
Potencialmente
Entregável
24 hrs
2 – 4
semanas
Sprint
Product
Backlog
Daily Scrum
Meeting
Sprint
Backlog
Time
Time
Scrum
Como funciona?
Scrum Master ?
Scrum
Como funciona?
Potencialmente
Entregável
24 hrs
2 – 4
semanas
Sprint
Product
Backlog
Daily Scrum
Meeting
Sprint
Backlog
Scrum Master
Scrum Master
Scrum Master
Scrum Master
Scrum
Product Backlog – Analogia do Iceberg
Prioridade
Próxima Release
Release
Sprint Atual
fonte: Treinamento – Alexandre Magno
Scrum
Product Backlog
 Pilha de requisitos contendo demandas de todos os stakeholders,
preferencialmente descrita em linguagem de usuário.
 Deve estar ordenada do mais importante para o menos importante.
Essa ordenação é feita com base no Business Value estipulado pelo
PO.
Sprint Backlog
 Seleção de Itens do Product Backlog que possam ser realizados no
período do Sprint
Histórias
 São quebras das funcionalidades.
 Normalmente uma funcionalidade (tema) contém várias histórias
Tarefas  Decomposição das histórias em atividades
Artefatos
Scrum
Product Backlog
 Funcionalidade 1 – Formas de Pagamentos
 Funcionalidade 2 – Autenticação do usuário para acompanhar compras
 Funcionalidade 3 – Bate-papo com o usuário para facilitar a compra
Sprint Backlog
 Na duração do Sprint (2 semanas) o que é possível entregar com
qualidade no final do período que tenha a maior prioridade (BV)?
Histórias
 H1 - Pagamento via Boleto Bancário (F1 – BV 2)
 H2 - Pagamento via Cartão de Crédito (F1 – BV 1)
 H3 - Pagamento via Depósito Direto (F1 – BV 4)
 H4 - Autenticação via Email (LDAP simples) (F2 – BV 2)
 H5 - Bate-papo via Chat direto (F3 – BV 1)
 H6 - Bate-papo via Chat próprio (F3 – BV 2)
Tarefas
 T1 – H2 – Montar HTML
 T2 – H2 – Desenvolver componente para obter dados do usuário
 T3 – H2 – Desenvolver componente de negócios para interfacear com o Banco e obter
aprovação
 T4 – H2 – Montar HTML de resposta – confirmação e erro
 T1 – H5 – Montar HTML
 T2 – H5 – Criar componente de negócio
 T3 – H5 – Montar banco de dados para gravar conversas
Artefatos - Exemplo
Scrum
Quadro
 Mostra, em tarefas, como o sprint está evoluindo
 Atualização Diária
Sprint Burndown
 Mostra, em pontos, como o sprint está evoluindo
 Atualização DIária
Release
Burndown
 Mostra, em pontos, como o release está evoluindo
 Atualização por Sprint
Controles
Scrum
Controles – Exemplos - Quadro
Scrum
Controles – Exemplos – Sprint Burndown
Scrum
Controles – Exemplos – Release Burndown
 Time mostra ao PO, no final do Sprint, o resultado atingido (produto
funcionando).
Scrum
Daily Scrum
 Reunião diária (15 min).
 Ocorre em frente ao quadro
 Cada membro da equipe move as tarefas e fala (para a equipe) o que
fez ontem, o que está fazendo hoje e se está tendo algum
impedimento
Planning 1
 Realizada no início do Sprint (4 hrs).
 PO mostra ao time as histórias com maior prioridade e explilca
detalhes da história.
 Time estima a história selecionada e seleciona ao sprint.
Planning 2
 Quebras das histórias em tarefas (4 hrs).
 Análise do Sprint Backlog para identificar possíveis impedimentos
Review
Cerimônias
 Time se reune para idenficiar o que foi bom e o que precisa ser
melhorado antes do próximo sprint.
Retrospectiva
Scrum
Cerimônias
Potencialmente
Entregável
24 hrs
2 – 4
semanas
SprintProduct
Backlog
Sprint
Backlog
Daily
RetrospectivaReviewPlanning 2Planning 1
Scrum
Valores
Intangível
Tangível
Processos: Reunião de
planejamento, Reunião Diária,
Review, Retrospectiva...
Ferramentas: Quadro, Burndown...
Pessoas: ScrumMaster, PO, Time
Cultura: Time multi-disciplinar,
auto-gerenciamento, valores,
envolvimento do cliente, entrega
freqüente, liderança-
colaboração, respeito, evidenciar
problemas
fonte: Treinamento – Alexandre Magno
Scrum
Estimativas
Estimativa
Conceito
Histórico Escala
Scrum
Estimativas
1, 2, 3, 5, 8, 13, 21
Impreciso
Quanto mais se faz, mais
refinada a precisão
Estimativa
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Histórico Escala
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bagunça.
Scrum
Desafios
Confundir Scrum com
bagunça.
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Manter a temperatura do
grupo
Scrum
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equipe
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Desafios
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equipe
Scrum
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Evitar adoção parcial
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