4. Definition I
• Crowdsourcing is the act of taking a job
traditionally performed by a designated
agent and outsourcing it to an undefined,
generally large group of people in the form
of an open call.
Quelle: www.crowdsourcing.com
11. Traditionellerweise…
Unser geschichtliches Verständnis von Kunst ist
geprägt von der Idee des einzelnen Schöpfers und
der klaren Zuschreibung von kreativen
Handlungen. Was passiert, wenn Ideen quasi
durch Schwarm-Kreativität entwickelt werden? Wie
formieren sie sich zu einer Aussage? Wie
manifestieren sie sich zu einem Gesamtwerk?“
12. (Arnstein, Sherry R. “A Ladder of
Citizen Participation,” JAIP, Vol. 35,
No. 4, July 1969, pp. 216-224)
Tokenism: Alibipolitik
Placation: Beschwichtigung
18. Public Tagging, Library of Congress
• Yes. We really are THE Library of
Congress.
We invited your tags and comments and
you responded. Wow, did you respond!
Thank You.
20. "The Changing Faces of Brooklyn”
Click! is a photography
exhibition that invites
Brooklyn Museum’s
visitors, the online
community, and the
general public to
participate in the
exhibition process.
http://www.brooklynmu
seum.org/exhibitions/cl
ick/
21. http://mod.blogs.com/art_mobs/
• We've produced (unofficial) audio guides for MoMA, and
we're making them available as podcasts. We'd love for
you to join in by sending us your own MoMA audio
guides, which we'll gladly add to our podcast feed. Why
should audio guides be proprietary? Help us hack the
gallery experience, help us remix MoMA!
41. Aaron Koblin: „The Sheep Market“
• Amazon’s Mechanical Turk
• Koblin created a drawing tool
• 2 cents to draw a sheep facing the left
• 10,000 sheep
• 200 $
• He sold a block of 20 sheep
45. http://www.bicyclebuiltfortwothousand.com/
Bicycle Built For 2,000
is comprised of 2,088
voice recordings
collected via Amazon's
Mechanical Turk web
service. Workers were
prompted to listen to a
short sound clip, then
record themselves
imitating what they
heard.
55. Crowdsourcing + Crowdfunding = Co-Creation
• Ziel ist es, für die Social Media Week in
Berlin (19. - 23.09.) ein kollaboratives und
künstlerisches Projekt zu erschaffen:
Kollaborativ entwickelt, finanziert von der Crowd
und gemeinsam inszeniert.
• Installation mit dem Inhalt: Wie verändert
das Internet unser Verständnis von
Beziehungen und ‘den Anderen’?”
72. http://99designs.com/
• 70.000 Designer
• 100 – 600 US$ als Preis für den Gewinner
• „designers from around the globe will
submit design concepts to compete for
your prize.”
• Design auswählen, wird zugeschickt und
bezahlt
77. Open Money
• Money is just information, a way we
measure what we trade, nothing of value
in itself. And we can make it ourselves,
to work as a complement to conventional
money. Just a matter of design.
• http://www.openmoney.org
78.
79.
80. …abschließend…
• Identifikation des „Publikums“ mit der
Kultureinrichtung
• Ermächtigung
• „Publikums“bindung
• Neue Rolle von Kultureinrichtungen
Infrastrukturprovider, Enabler
83. Impulsfrage
• Die "Weisheit der Massen" lässt sich jeden
Abend – nicht nur im Fernsehen -
empirisch nachvollziehen. Brauchen wir
das auch noch im Kunst- und
Kulturbereich?
84. Impulsfrage II
• Das Verschwinden des Gatekeepers:
virtuelle Realität und Scheinwelt?
85. Arbeitsgruppe
• Arbeitsgruppe: Welche Chancen und
Risiken verbergen sich hinter
Crowdsourcing und Crowdfunding?
Welche neuen Kompetenzen brauchen
KulturarbeiterInnen, um die neuen
Konzepte anzuwenden?
86. Kontakt
Mag. David Röthler
mobil +43 676 3103408
skype d.roethler
david@roethler.at
politik.netzkompetenz.at
projektkompetenz.eu