2019年10月25日(金)に開催された「GDM Vol.37」において登壇した、スクウェア・エニックス長谷川誠氏より発表されたセッション「ゲームAIにおける意思決定と地形表現~『LEFT ALIVE』を事例に紹介 ~」のスライドになります。Leer menos