1. What’s your Style’s
collaboration-style?
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2. Istruzioni
What’s your Style’s collaboration-style è un gioco pensato per i membri di un
Team che abbiano compilato il DiSC®, ma non siano ancora stati introdotti al
modello, e non abbiano ancora ricevuto il feedback sul proprio profilo
classico.
Standard per le presentazioni 2
3. Istruzioni
I membri del Team vengono suddivisi in squadre in base allo stile prevalente di
ciascuno:
• tutte le “D” in un’unica squadra
• tutte le “i” in un’unica squadra
• tutte le “S” in un’unica squadra
• tutte le “C” in un’unica squadra
NB: non è necessario che le squadre siano quattro; se nel Team manca uno
stile, al gioco mancherà la squadra corrispondente.
Il gioco è possibile con un minimo di 3 squadre: non è pensato per Team in
cui vengano rilevati soltanto due stili prevalenti, quali siano.
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5. Scopo del gioco
Con il materiale che verrà messo a sua disposizione, ciascuna squadra deve
realizzare alcuni “prodotti” a scelta fra:
• triangoli
• cerchi
• triangoli colorati
• cerchi colorati
ATTENZIONE:
Non tutti i “prodotti” hanno lo stesso valore:
• triangolo = 2 punti
• cerchio = 4 punti
• triangolo colorato = 6 punti
• cerchio colorato = 8 punti
Standard per le presentazioni 5
6. Scopo del gioco
Ciascuna squadra può:
• scambiare il proprio materiale con le altre squadre
• vendere e comprare i propri prodotti alle e dalle altre squadre
Ma lo scopo finale del gioco è vendere i propri prodotti al “Cliente” e
guadagnare il più possibile: vince il gioco la squadra che accumula il
maggior numero di punti vendendo il numero minore di prodotti.
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7. Scopo del gioco
ESEMPIO:
due squadre che hanno entrambe chiuso il gioco con 10 punti;
una delle due squadre ha accumulato i suoi 10 punti vendendo 5 triangoli,
mentre l’altra ha accumulato lo stesso numero di punti vendendo un
triangolo colorato e un cerchio; vince la squadra che ha accumulato 10 punti
dalla vendita di soli due prodotti.
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8. Tempo
Il gioco dura 30 minuti, alla fine dei quali il “Cliente” conterà i punti accumulati
da ciascuna squadra e il numero di prodotti con cui quegli stessi punti sono
stati realizzati, decretando la squadra vincitrice.
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9. Giocatori
Al gioco partecipano un minimo di 3 squadre e un giocatore esterno
(il formatore/certificatore) che assume il ruolo del “Cliente”.
Il “Cliente” ha il compito di acquistare i prodotti realizzati dalle squadre
assegnando i punteggi corrispondenti.
Il “Cliente” deve anche effettuare il “controllo qualità” sui prodotti realizzati
dalle squadre, verificando che triangoli e cerchi non vengano realizzati a
mano senza gli appositi strumenti (righello e compasso).
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10. Distribuzione del materiale
Il materiale per la produzione viene così suddiviso fra le diverse squadre:
• alla squadra composta dalle “D” vengono forniti: i fogli di carta, una matita e
le forbici
• alla squadra compasta dalle “i” vengono forniti: i fogli di carta, le forbici e i
pennarelli colorati
• alla squadra composta dalle “S” vengono forniti: i pennarelli colorati, una
matita, il righello e il compasso
• alla squadra composta dalle “C” vengono forniti: il righello, le forbici e il
compasso
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11. Allo scadere del tempo...
Quando il gioco è finito, si procederà alla spiegazione del modello DiSC®.
Lasciate quindi che siano i membri di ciascuna delle squadre a riflettere sulle
dinamiche createsi durante il gioco (soprattutto quelle di interrelazione e
scambio fra le squadre), e ad avanzare proposte su quale possa essere il
proprio stile prevalente.
Consegnate a ciascuno il suo profilo classico e aiutate il Team a delineare un
progetto per aumentare l’efficacia della collaborazione fra i diversi stili che lo
compongono.
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12. Raccontateci la vostra esperienza
Venite a trovarci sulle nostre pagine Social e raccontateci le vostre impressioni
sul modo in cui le squadre composte dai diversi stili si sono comportante
durante il gioco...
Vi aspettiamo!
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13. Did you enjoy playing ?
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