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IBM Watson IoT を用いた遠隔ゲームコントローラーと Node-RED による簡易カスタマイズによる実現
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IBM Watson IoT を用いた遠隔ゲームコントローラーと Node-RED による簡易カスタマイズによる実現
1.
6-A IBM Watson IoT
を用いた遠隔ゲームコントローラーと Node-RED による簡易カスタマイズによる実現
2.
本日の講演内容 https://bmxug.connpass.com/event/134792/ の前に・・・
3.
テトリスを作ってスマホで振って遊ぼう! 2019.07.13 #bmxug #bmxgg7.13
復習
4.
今回作るもの IoT スマホをコントローラーにして使う! 7.13 復習
5.
デモ Node- RED テトリス 画面 スマホ 画面 7.13 復習
6.
IoT(Internet of Things) パブリッシャー
ブローカー サブスクライバー 7.13 復習
7.
Node-RED フローの完成形 http リクエスト(GET
/tetris) http リクエスト(GET /publish) 謎フロー テトリスゲーム画面 スマホ画面 入力は ibmiot ノード、 出力は WebSocket ノード (と debug ノード)
8.
フロー構成とデータの流れ MQTT ブローカー GET /publish GET /tetris MQTT
サブスクライバー HTTP(S) MQTT WebSocket (JavaScript で) 傾き検知 傾き情報 左右傾き > 横移動 前後傾き > 回転 Node-RED
9.
JavaScript による傾き検知 : if( window.DeviceOrientationEvent
){ // システムが DeviceOrientation イベントに対応している場合、傾き検知時のイベントハンドラを定義 window.addEventListener( "deviceorientation" , deviceOrientation ); } : function deviceOrientaion( e ){ var dir = e.alpha; // 向いている方角 var tiltFB = e.beta; // 左右の傾き var tiltLR = e.gamma; // 前後の傾き var ori = { tiltLR: tiltLD, tiltFB: tiltFB, dir: dir }; : }
10.
JavaScript による MQTT
パブリッシュ : <script src="/mqttws31.js"></script> <!– Paho --> : var pubTopic = "iot-2/evt/status/fmt/json"; // MQTT のトピック var clientID = "d:quickstart:MyDevice:(Device ID)"; // MQTT のクライアントID // MQTT ブローカーを指定 var client = new Messaging.Client( "quickstart.messaging.internetofthings.ibmcloud.com", 443, clientID ); : phoneData.publish = function(){ // JSON データを MQTT ブローカーへ送信 var message = new Messaging.Message( phoneData.toJson() ); message.destinationName = pubTopic; client.send( message ); } :
11.
IBM Cloud の
MQTT ブローカー IBM Cloud 内で Node-RED を作成した時に標準で使える ibmiot ノードと連携するための MQTT ブ ローカー IBM Watson IoT サービスの一部として無料で利用可能 ホスト: quickstart.messaging.internetofthings.ibmcloud.com:443 トピック: "iot-2/evt/status/fmt/json" クライアントID: "d:quickstart:(デバイス名):(デバイスID)" で MQTT パブリッシュすると、Node-RED 内の ibmiot in ノードの Device ID に同じものを指定する だけで簡単に MQTT サブスクライブできる。 MQTT ブローカー
12.
MQTT データを WebSocket
へ MQTT サブスクライバーで受け取り、 (オプション) 全ての傾き情報を送るのは意味ないの で、1秒に2つだけにフィルタリング 受け取った傾き情報を /ws/sensor へ WebSocket で送信
13.
JavaScript による WebSocket
監視 : var socket; var wsUrl = "wss://" + location.hostname + "/ws/sensor"; // 監視先 function connect(){ socket = new WebSocket(wsUrl); socket.onmessage = function(e) { // WebSocket イベントを監視 var sensorData = JSON.parse(e.data); if( sensorData.d.ori.tiltLR >= 50 ){ // 左右傾きが 50 度以上になったら右 keyPress( "right" ); render(); }else if( sensorData.d.ori.tiltLR <= -50 ){ // 左右傾きが -50 度以下になったら左 keyPress( "left" ); render(); }else if( sensorData.d.ori.tiltFB >= 0 && sensorData.d.ori.tiltFB <= 30 ){ // 前後傾きが 0 度以上 30 度以下になったら回転 keyPress( "rotate" ); render(); :
14.
(改めて)全体像 MQTT ブローカー GET /publish GET /tetris MQTT
サブスクライバー HTTP(S) MQTT WebSocket (JavaScript で) 傾き検知 左右傾き > 横移動 前後傾き > 回転 IBM Cloud 上の Node-RED IBM Cloud 上の MQTT ブローカー
15.
まとめ • IBM Cloud
で Node-RED 環境を作ると、MQTT に便利な ibmiot ノードや MQTT ブローカーを簡単に使うことができる • スマートフォンのブラウザで使える JavaScript は(ジャイロセン サー搭載機種であれば)スマートフォンの傾きを検知することがで きる • この傾き情報を使ってスマートフォンをゲームコントローラーのように扱う ことができる • MQTT や WebSocket を利用することで物理的に離れた場所から画 面をコントロールすることができる • Node-RED だけで HTTP, MQTT, WebSocket など多くのプロトコ ルに対応したデータフローを定義でき、HTML5 ベースの(ゲー ム)アプリケーションに対するメッセージ処理含めて実装できる
16.
6-A IBM Watson IoT
を用いた遠隔ゲームコントローラーと Node-RED による簡易カスタマイズによる実現
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