En esta presentación en GALLEGO explico el funcionamiento básico del software SmartBoard Notebook para la creación de presentaciones interactivas para el EDI (Encerado Digital - Pizarra Digital)
2. Que é Notebook? Capturador de Imaxes
Notebook Insertar unha Imaxe
Barra de Ferramentas Galería
Menús Imaxes e Fondo
Fichas Laterais Multimedia
Obxectos Arquivos e páxinas do
Modificar e Mover Notebook
Agrupar Obxectos Paneis
Notebook
Orden O Meu Contido
Ligazóns Temas
Recoñecemento de Letras Crear temas
Ferramentas de Debuxo Engadir temas
Transparencia de Obxectos Macromedia Flash, Vídeos e
Liñas Sons
Recheo PowerPoint
03 - Notebook 2
3. Permite facer presentacións con:
Imaxes
Vídeos
Flash
Texto
Podemos modificar a presentación con suxestións do alumnado.
Notebook
03 - Notebook 3
4. Abrimos o programa
Desde o menú de Windows.
Desde a icona Smart Board da barra de tarefas de Windows
Notebook
03 - Notebook 4
5. Da acceso a múltiples ferramentas
De xeito predeterminado, está xusto debaixo
do menú.
É posible movela.
Notebook
03 - Notebook 5
7. Arquivo Insertar
Abre arquivos novos ou existentes Engade páxinas en branco,
Garda o arquivo temas, clip art, imaxes, Flash ou
Exporta o arquivo a outro enlaces.
programa
Formato
Imprime
Cambia a fonte
Edición Cambia propiedades de obxectos
Desfacer ou facer accións Cambia cor e fondo de páxina
Clonar, copiar, cortar, pegar ou
Notebook
eliminar obxectos. Debuxar
Editar texto Crea formas, liñas e texto
Eliminar páxina actual Pluma, Pluma creativa e borrado
Selecciona, agrupa e desagrupa
Ver obxectos.
Cambiar a vista actual
Oculta a barra lateral
Axuda
Executa o capturador de
pantalla.
Zoom
03 - Notebook 7
8. Páxinas
Vistas en miniatura de cada páxina da
presentación
Eliminar ou mover páxinas
Galería
Agregar temas ou patróns, imaxes, clip
Notebook
art, flash, sons…
Xuntar arquivos
Agregar arquivos de outra presentación
Propiedades
Recheos
Iniciar ou para gravacións.
03 - Notebook 8
9. Vistas de páxinas en miniatura
Cambiamos a orde arrastrando as páxinas
A páxina activa está indicada por un menú pregable
Menú pregable:
Elimina páxina seleccionada
Borra todos os obxectos da páxina
Inserta unha nova páxina en branco.
Crear unha páxina idéntica á seleccionada.
Cambiar o nome da páxina
Notebook
Crear unha cortina que baixamos ou subimos para ocultar
o contido da páxina.
Engadir a páxina á galería
03 - Notebook 9
10. Calquera cousa que se poda tocar dentro da páxina de Notebook
Pódense agregar obxectos á páxina dos seguintes xeitos:
Tecleando texto
Debuxando ou escribindo coas plumas e lapis.
Creando figuras coas ferramentas de debuxo.
Agregando un debuxo, imaxe ou clip art dende a galería ou dende o propio ordenador.
Notebook
03 - Notebook 10
11. Seleccionamos calquera
obxecto (o punteiro do rato
debe estar activo).
Circulo verde: Rota o obxecto
Circulo branco: Cambia o
Notebook
tamaño
Pulsando a esquina superior
dereita aparece o menú do
obxecto.
03 - Notebook 11
12. Arrastramos o rato de xeito que os obxectos
a agrupar queden nun recadro.
Despregamos o menú e pulsamos sobre
“Agrupación -> Agrupar”
Notebook
03 - Notebook 12
13. Como por un obxecto por riba doutro?
Pulsamos no menú do obxecto, “Ordenar” e
eliximos o xeito de ordenación.
Notebook
03 - Notebook 13
14. Tratase de visitar unha páxina web ao facer clic nun obxecto.
Botón dereito por riba do obxecto e pulsamos “Vínculo”
Copiamos a dirección á que queremos ir e pulsamos aceptar.
Aparece unha icona na parte inferior esquerda do obxecto; para ir á páxina
pulsamos nel
Tamén se poden facer ligazóns a documentos no noso ordenador.
Notebook
03 - Notebook 14
15. Escribimos o texto cun lapis ou pluma.
Seleccionamos o texto escrito e pulsamos no menú.
Pulsamos sobre “Reconocer…”
Transforma o obxecto en texto
Pulsando dúas veces sobre o texto, podemos
modificarlle as súas propiedades
Notebook
03 - Notebook 15
16. Seleccionamos calquera das ferramentas de
debuxo
Plumas.
Liñas: Debuxar a liña e posteriormente, pulsando
sobre o circulo, arrastrar ou cambiar o tamaño da liña
Formas: Seleccionar a figura e arrastrar ata a posición
Notebook
desexada. Pódese cambiar de tamaño ou xirar.
03 - Notebook 16
17. Unha vez escollida a ferramenta de
debuxo e antes de comezar a
debuxar, pulsamos sobre a icona de
formato para seleccionar a cor,
recheo e estilo de liñas
Tamén podemos facer o mesmo co
botón dereito por riba do obxecto,
pulsando en propiedades
Notebook
03 - Notebook 17
18. Podemos seleccionar a
transparencia de calquera
obxecto do Notebook.
Botón dereito por riba do
Notebook
obxecto, pulsamos en
propiedades.
Seleccionamos “Efectos de
relleno”, e modificamos, se
queremos, a transparencia.
03 - Notebook 18
19. Seun obxecto
permite cambiar
o tipo e cor de
liña:
Botón dereito por
Notebook
riba do obxecto,
pulsamos en
propiedades.
Seleccionamos
“Estilo de línea”
03 - Notebook 19
20. Se un obxecto
permite cambiar o
tipo e cor do seu
recheo:
Botón dereito por
riba do obxecto,
pulsamos en
propiedades.
Seleccionamos
Notebook
“Efectos de
relleno”
Varios tipos de
recheo:
Sólido
Degradado
Cunha trama
Cunha imaxe
03 - Notebook 20
21. Abrimos o capturador de imaxes dende a icona Smart Board da barra de
ferramentas de Windows.
Captura as imaxes no Notebook, ou nunha nova páxina ou na actual.
Explicado tamén na anterior presentación.
Notebook
03 - Notebook 21
22. Captura areas rectangulares:
Pulsamos no botón e arrastramos para capturar a area
sinalada
Captura contido dunha fiestra:
Pulsamos e movemos o rato ata que se apareza unha
sombra sobre o contido da fiestra que desexamos
capturar.
Notebook
Aparecerá a captura sombreada
Captura dunha fiestra:
Captura a fiestra activa
Captura areas definidas:
Pulsamos sobre o botón e arrastramos o rato
debuxando a area que queremos capturar.
03 - Notebook 22
23. Insertamos unha imaxe dende o menú:
Imaxe do noso ordenador.
Imaxe dende escáner.
Notebook
03 - Notebook 23
24. Contén:
Centos de imaxes e fondos.
Interactiva e multimedia (Vídeos, Flash, Sons,…)
Arquivos e páxinas de Notebook.
Buscamos e arrastramos hasta o Notebook o elemento da galería desexado
Notebook
03 - Notebook 24
25. Imaxes prediseñadas
Fotografías
Fondos de páxina.
Ten unha dobrez na esquina inferior dereita
Notebook
03 - Notebook 25
26. Vídeos
Aparecen coma un fotograma de película
Sons
Icona de altofalante na esquina inferior esquerda.
Flash
Icona Flash na esquina superior esquerda
Notebook
03 - Notebook 26
27. Páxinas soltas
Cunha dobrez na esquina superior dereita.
Arquivos de Notebook
Aparecen con forma de caderno
Notebook
03 - Notebook 27
28. Panel Superior:
Contén a listaxe de galerías.
Estiramos ou encollemos os bordes arrastrando con rato
Ten unha estrutura de árbore, que se divide en tres
categorías:
O meu contido:
Galerías propias, por defecto ven baleiro.
Permite cargar galerías, crealas, borralas ou modificalas.
Permite facer novas subcategorías, e calquera cambio que
se desexe.
Calquera modificación que se faga no “meu contido” non
fai falta gardalo, xa que o programa almacena os cambios
Notebook
automaticamente
Esenciais para da galería / Toolkit:
Galerías de Smart Board que veñen co software e que se
instalan dende CD.
Se actualizan automaticamente e veñen catalogadas por
materias educativas e por temas.
Non se pode modificar: nin os elementos ni as
subcategorías.
Recursos en liña:
Galerías de Smart Board publicadas en web e dispoñibles
para descargar e gardar no meu contido.
03 - Notebook 28
29. Panel Inferior.
No que se amosa o contido da
galería que está seleccionada no
panel superior.
O tamaño dos paneis da presenta
unha vista previa en miniaturas.
Notebook
As imaxes e os fondos aparecen en
primeiro lugar, os recursos Flash e
multimedia (vídeo, son) no medio,
e por último aparecen as
actividades de notebook e as
páxinas soltas
03 - Notebook 29
30. Dende a galería encontramos
o elemento chamado “Mi
Contenido”
Podemos crear a nosa propia
colección de elementos de
galería.
Cando creamos un tema
aparece directamente nesta
Notebook
sección.
Para crear unha subcategoría
(carpeta) basta despregar o
menú de opcións que está na
frecha do “Meu contido” e
seleccionar a opción de “Nova
carpeta”
03 - Notebook 30
31. Habitualmente nunha páxina, facemos anotacións manuscritas enriba
de elementos gráficos, esquemas, agrupamentos de obxectos ou
modificacións sobre elementos que recollemos de capturas.
Estes elementos podemos gardalos no meu contido para volver a
empregalos noutras páxinas.
Seleccionar a o elemento que desexamos gardar e o arrastramos ata o meu
contido.
Veremos unha vista en miniatura e xa disporemos del para volver arrastralo
a calquera páxina no futuro.
Notebook
03 - Notebook 31
32. Si dispoñemos dunha galería e queremos gardala para empregala
noutro PC, debemos seleccionar -dentro do meu contido- a
subcategoría onde teñamos a galería.
No menú que se desprega na frecha da dereita, veremos a opción
de “Exportar como arquivo de colección”.
Elixindo a carpeta e o nome, veremos que se grava un arquivo coa
extensión *.gallery que se pode empregar en calquera PC que
dispoña do visor ou do programa Notebook Smart Board.
Notebook
03 - Notebook 32
33. Inseririmaxes mediante arrastres dende
calquera soporte dixital. Compoñer
esquemas, ilustracións ou calquera
información gráfica combinando imaxes,
trazos, formas e frechas.
Facer unha galería persoalizada de recursos
Notebook
para a miña materia.
Copiar e pegar imaxes dende unha carpeta.
Arrastralas dende unha páxina web.
Facer unha galería personalizada.
03 - Notebook 33
34. Para engadir un novo elemento a o meu contido:
Pulsamos no menú do meu contido
Pulsamos en “Agregar a Mi contenido”
Seleccionamos un elemento de galería.
Para gardar unha páxina de Notebook como elemento de galería
Creamos a páxina
Vamos a Arquivo->Gardar páxina como elemento de galería
Notebook
03 - Notebook 34
35. Empregadas como punto
común para cada páxina da
presentación.
Notebook
Podemos crear os nosos
propios temas.
03 - Notebook 35
36. Para crear o tema en Notebook:
Formato->Temas->Crear Tema
Creamos a páxina que desexamos repetir en toda a
presentación.
Pulsamos en Gardar
O tema aparece directamente en “Mi contenido”
Notebook
03 - Notebook 36
37. Vamos á galería e buscamos un tema a engadir.
No menú do elemento pulsamos en “Insertar en
Notebook”. Temos tres opcións.
Insertar o tema en todas as páxinas (o máis lóxico)
En todas as páxinas do grupo actual
Na páxina actual
Para eliminar o tema, pulsamos no centro da páxina
sobre a opción “Eliminar tema”
Notebook
03 - Notebook 37
38. Paraagregar este tipo de
contidos pódese facer
A través da galería.
Notebook
A través dun arquivo no noso
ordenador.
03 - Notebook 38
39. Para engadir un elemento deste tipo a través da
galería:
Se é un arquivo de son terá un altofalante na esquina
inferior esquerda.
Se é un arquivo de flash, terá unha icona de Flash na
esquina superior esquerda.
Se é un vídeo, terá un borde de film.
Arrastramos o elemento ou ben, co botón
Notebook
dereito sobre el pulsamos en “Engadir a
Notebook”.
03 - Notebook 39
40. Para agregar un
elemento deste dende
arquivo, vamos ao
menú Insertar e
segundo o tipo de
elemento multimedia a
insertar pulsamos:
Arquivo Flash
Notebook
Arquivo de vídeo Flash
Son
A continuación
seleccionamos o
arquivo
03 - Notebook 40
41. Unha vez insertado o elemento multimedia, se queremos executalo (se é un
elemento Flash), velo (se é un vídeo) ou escoitalo (se é un son), temos que
bloquealo
Sobre o elemento sa incrustado no Notebook, pulsamos o botón dereito do rato
Pulsamos en bloquear.
Agora, xa podemos empregar o elemento incrustado.
Se desexamos movelo, borralo…, hai que facer o paso contrario: Desbloquealo.
Notebook
03 - Notebook 41
42. Pódese importar presentacións de
PowertPoint
Arquivo->Importar
Seleccionamos o PowerPoint a importar
Notebook
03 - Notebook 42
43. Inserir imaxes mediante arrastres dende calquera soporte
dixital.
Tomar imaxes co teléfono móbil /cámara dixital dos asistentes.
Recortar a silueta. Poñer unha forma de “bocadillo e un texto no seu
interior.
Compoñer esquemas, ilustracións ou calquera información
gráfica combinando imaxes, trazos, formas e frechas.
Buscar a páxina oficial de selos de España, descargar algún modelo e
compoñelo con imaxes de dinosauros/coches da galería esencial.
Facer unha actividade cun sobre de correo tradicional (reverso e
Notebook
anverso) con espazo para poñer os datos no idioma: Inglés ou Francés.
Facer unha galería personalizada de recursos para a miña
materia.
Copiar e pegar imaxes dende a web: obras de arte dos museos.
Arrastrar imaxes dende unha páxina web e facer unha galería
personalizada: peixes de Galicia.
Compoñer imaxes con fondos: Imaxe dun pescador e varios peixes
saltando. Un mercado de peixe.
03 - Notebook 43