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いまさら聞けない機械学習のキホン
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AITCオープンラボ: 第1回 機械学習勉強会の資料です http://aitc-openlab.connpass.com/event/25672/
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いまさら聞けない機械学習のキホン
1.
いまさら聞けない 機械学習のキホン ∼ 初歩から事例、はじめ方 ∼ 2016年1月 AITCオープンラボ 第1回
機械学習勉強会 @dsuket
2.
About me 高岡 大介 スタートアップCTO、技術顧問、技術相談など •
オープンウェブ・テクノロジー株式会社 • ピースミール・テクノロジー株式会社 • エディプレックス株式会社 AITC運営委員/オープンラボ リーダー その他色々 dsuket
3.
TechFeed https://techfeed.io ITテクノロジー専門のキュレーションサービス
4.
What’s TechFeed ? 興味のあるトピックを選択すると、毎日そのトピック に関連するニュースをハイライトでお届けします。
5.
もちろん、 機械学習トピックもあります!
6.
techfeed.io Register now!!
7.
諸注意 • このセッションは初心者による初心者のための セッションです。 • 安心して下さい。数式は出てきませんよ。 •
ガチな人は生暖かくコメント頂けると幸いです • なるべく多くの文献をあたるようにしていますが、 専門では無いため、誤っている可能性があります。 ぜひ突っ込んで下さい。
8.
Agenda 機械学習のキホン • 機械学習の定義 • 事例・人工知能との関係 機械学習のはじめ方 •
基本的なフロー • データ/アルゴリズム/評価
9.
機械学習のキホン 機械学習の定義など
10.
–Wikipedia 機械学習(machine learning)とは、人工知 能における研究課題の一つで、人間が自然に行っ ている学習能力と同様の機能をコンピュータで 実現しようとする技術・手法のことである。 [1] 機械学習とは?
11.
プログラム 機械学習の定義 コンピュータプログラムが経験によって自動的に改善していくには どうしたらいいかという問題 コンピュータプログラムが、タスクTとパフォーマンス測定Pにおい て経験Eから学習するとは、タスクTにおけるその性能をPによって 評価した際に、経験Eによってそれが改善されている場合である [2] タスクT 経験E 学習 ↑改善 パフォーマンス測定Pによる評価 @tommmitchell - Tom
M Mitchell, 1998
12.
つまり、機械学習とは パフォーマンス測定Pに対する 判断(タスクT)を一般化するため データ(経験E)からモデルを訓練すること [3] モデル 判断 データ 学習 ↑改善 パフォーマンス測定Pによる評価
13.
何が嬉しいの? 過去のデータ(経験E)から、パフォーマンス性能P を高めたタスクTを実行することにより、未知のデー タの結果を予測する。 過去のデータから 未来が予測できる!!
14.
身近な事例 日常でいろいろな場面で使われている [4] • SPAMメール判定 •
クレジットカードの不正検知 • ローン審査 • デジカメの顔検出 • 商品レコメンデーション • 株式取引 • 広告配信 • 人材マッチング • etc…
15.
今ブームなの? 第3次AI(人工知能)ブーム真っ最中 それに伴って機械学習の分野も注目を浴びている Machine Learning (英語) 機械学習 (日本語) 2012年頃から増加Google trends 2015年に急増
16.
なぜ今またブームなのか • ビッグデータ +
クラウド化 • データが大量増えた • コンピューターの能力が大幅に向上し、安価に • エコシステムの成長 • 環境が整う、ライブラリが充実する、事例が増える、資料が 増える、の好循環でエコシステムが成長 • 第3次AIブーム • Deep Learningによるインパクト
17.
人工知能との関係 • 機械学習はもともとは人工知能の一分野として始まる[5] • ニューラル・ネットワーク(NN) •
論理推論(エキスパートシステム) • 現在では、「統計的」機械学習が主流 • Deep Learningの登場でまたNNに • データマイニングとの違い • データマイニングは、未知のパターンや未知の知識を見つけ出す。[6] • 機械学習は、既知のパターンや知識を再生成した上で自動的に他のデータに適用し、 その結果を自動的に意思決定や行動に役立てるために使われる。 • 現在はデータ解析技術一般を含むことも多い パターン認識は工学を起源とするが、機械学習は計算機科学の分野から生じている。 しかし、これらは同じ分野を2つの側面から見たものと見なせる。 [7] data mining Venn diagram [8]
18.
機械学習のキホン: まとめ • 機械学習とは、過去のデータからモデルを訓練し、 未来を予測する。 •
日常でも使われ、応用が広がっている。 • 機械学習は総合格闘技 [9]
19.
機械学習のはじめ方 基本的なフロー アルゴリズム/手法の種類と評価
20.
基本的なフロー 1. データの準備 • 特徴選択/正規化/欠損値/次元削除 2.
アルゴリズムの選択 • 種類については後述 3. モデルの構築 • 訓練データ/検証データの用意 • ハイパーパラメータの最適化 4. 評価 • 正答率/適合率(精度)/再現率/F値 一般的な教師あり学習の手順 コレを繰り返す
21.
データの準備 • 特徴(属性/素性)選択 • 何を対象とするかを決める •
醜いアヒルの子の定理 / 次元の呪い • 数値データに変換 • カテゴリを数値に • 欠損値の削除、置換、補完 • 正規化(値を える) • 次元削除 [10]
22.
機械学習アルゴリズム 教師あり学習 事前に与えられたデータを「例題(=先生からの助言)」と みなして、それをガイドに学習を行う。 予測を行うときに使う。機械学習というと大体これ。 教師なし学習 「出力すべきもの」があらかじめ決まっていない。 データの背後に存在する本質的な構造を抽出するために用い られる
23.
教師あり学習 分類 黒か白か?どのカテゴリか?など、どれかに分類する [11] 出力がラベル(予測対象が離散[12]) 回帰 明日の気温、予想株価、など数値を予測する 出力が数値(予測対象が連続)
24.
教師あり学習: 分類 線形分類機 • フィッシャーの線形判別分析 •
ロジスティック回帰 • ナイーブベイズ • 単純パーセプトロン • 線形サポートベクターマシン
25.
教師あり学習: 分類 非線形 • k近傍点 •
決定木 • ニューラルネットワーク • ベイジアンネットワーク • サポートベクターマシン ※識別関数、生成モデル、識別モデルという 分類もあるが割愛。参考資料[7][13][14]を参照
26.
教師あり学習: 回帰 線形回帰 • 最小二乗法 •
ベイズ線形回帰 非線形 • k近傍点 • ランダムフォレスト • ニューラルネットワーク • サポートベクター回帰
27.
教師なし学習 • クラスタリング • k-means •
階層的クラスタリング • 頻出パターンマイニング • アソシエーション分析(相関ルール)
28.
閑話 分類(Classification)とクラスタリングの違い [15] • 分類(Classification) •
有用な分類法を再現すること • クラスタリング(Clustering) • 既知の分類法では見えて来ないことを発見しよう とすること
29.
アルゴリズム選択時の注意 データ特性などに適したアルゴリズムを選択すること データの分布を前提に置いているものもある。 [10] ノーフリーランチ定理 コスト関数の極値を探索するあらゆるアルゴリズムは、全ての 可能なコスト関数に適用した結果を平均すると同じ性能となる あらゆる問題で性能の良い万能な学習アルゴリズム は存在しない — Wolpert and
Macready、1995年
30.
モデルの構築 ここまでくれば、モデル構築はライブラリ使えば簡単 が、検証データを準備しておく必要がある[10][16] • ホールドアウト法(8:2とかで分ける) • クロスバリデーション(交差検証) 過学習(Over
fitting)を避ける
31.
過学習 over fittingunder fitting [17] 訓練データに過剰に適合してしまい、汎化性能が低く ならないようにする。
32.
ハイパーパラメータの最適化 ハイパーパラメータ • 事前確率を決めるパラメータやモデル全体に影響を与えるパラ メータ[18] 確率モデルの分布に影響 •
学習したモデルのパラメータと区別するため使われる ハイパーパラメータの最適化 • 結果に大きな影響があるため、最適な値を求める • 指定した探索範囲の値から最も適切なものを選ぶことが多い。 • グリッドサーチなど
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評価 分類 • 精度(正解率/データ数) • 適合率/再現率/F値 •
真陽性率と偽陽性率は トレードオフ 回帰 • 平均二乗誤差 予測値 陽性 陰性 正解 陽性 真陽性 偽陰性 陰性 偽陽性 真陰性 [10][16]
34.
機械学習のはじめ方: まとめ • まずは教師あり学習の分類からはじめてみよう •
特徴選択が重要 • 検証データを忘れずに • 評価もちゃんとやりましょう
35.
理論を完全に理解することは難しいですが、 勉強しやすい環境が整ってきました。 ライブラリを使うだけなら簡単です。 機械学習で遊んでみましょう! 全体のまとめ
36.
参考書籍1 入門向けの概要 Pythonサンプルコード付
37.
参考書籍2 Rによる入門 Pythonによる実装
38.
参考書籍3 輪読やってます いわゆるビショップ本 またはPRML
39.
参考資料 [1] 機械学習 -
Wikipedia [2] 機械学習とは何か? ‒ 機械学習の定義と使える言い回し [3] R & Machine Leaning [4] 日常にある機械学習の応用例 [5] 機械学習小史 [6] 機械学習とは? ¦ SAS [7] パターン認識と機械学習 上 [8] Looking backwards, looking forwards: SAS, data mining, and machine learning [9] 機械学習の理論と実践 [10] 機械学習によるデータ分析まわりのお話 [11] 教師あり学習 [12] 機械学習 分類 [13] 「機械学習とは何ぞや」をゆるーく説明してみる [14] テキストマイニングのための機械学習超入門 二夜目 パーセプトロン [15] クラスタリングとクラス分類 [16] 機械学習を用いた予測モデル構築・評価 [17] General regression and over fitting [18] Hyperparameter
40.
Images • http://www.thebluediamondgallery.com/tablet/a/artificial- intelligence.html • https://www.flickr.com/photos/manoftaste-de/9483602817 •
https://www.flickr.com/photos/unavoidablegrain/8012918279 • https://en.wikipedia.org/wiki/Support_vector_machine
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