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REPÚBLICA DE ANGOLA
MINISTÉRIO DO ENSINO SUPERIOR
REGIÃO ACADÉMICA II
INSTITUTO SUPERIOR POLITÉCNICO DO KWANZA SUL
CURSO: AGRONOMIA
DISCIPLINA: INFORMÁTICA
ANO ACADÉMICO: 2014
DOCENTE: DINH XUAN TRANG
SISTEMA DE CONTEÚDO DA
DISCIPLINA
 Tema I. Intrudução a Informática, Sistema
Operativo Windows XP
 Tema II. Aplicações informáticas
 Tema III: Elementos de Segurança Informática
 Tema IV: A Internet
INTRODUÇÃO DE
INFORMÁTICA
 Os Conceitos Basicos
 Os componentes do computador
 Unidades de Informação
 Sistema Operacional Windows XP
Sumário
 O que é Informática?
Informática = Informação + Automática.
Conceitos Básicos
 Computadores são máquinas que
executam tarefas ou cálculos de acordo
com um conjunto de instruções (os
chamados programas)
O que é Computador?
 Inclui duas partes principais:
Os Componentes do computador
HARDWARE SOFTWARE
É todo o equipamento
Que constitui o computador
(parte física)
Exemplos:
É todo o conjunto de
programas e dados com que
um computador trabalha
Exemplos:
• Word
• Excel
• PowerPoint
 O computador está organizado basicamente
em 4 Unidades:
+Unidade de Entrada
+Unidade Central de Processamento(CPU)
+ Unidade de armazenamento
+Unidade de Sáida
Hardware
- As unidades de entrada do computador,
têm como função ler e transmitir dados.
- Os dispositivos de entrada são:
(Teclado, Rato, Microfone, Tela Sensível,
Mesas Digitalizadoras, Leitor Óptico,
Scanner, Disquetes, CDS...)
Hardware - Unidade de Entrada
Teclado
 é o periférico de entrada mais utilizado para
introdução de dados para o computador
Hardware - Unidade de Entrada
Rato
 É dispositivo de entrada de dados, onde o
usuário aponta para um determinado item na
tela.
Hardware - Unidade de Entrada
Botão direito (botão
para Menu de
Contexto Windows)
Botões para
funções adicionais
Botão esquerdo
(botão de acção)
Roda de “scrolling”
(deslocamento)
CD/DVD
 Unidade de CD/DVD são meios mais
eficiente e barato para amazenamento de
dados,é usado tanto para entrada como saída
de dados.
Hardware - Unidade de Entrada
 CPU : é uma das partes principais do
hardware do computador e é responsável
pelos cáculos, execução de tarefas e
processamento de dados e analisa todas as
informacões que entram e saem do
microcomputador.
Hardware -Unidade De Processamento(CPU)
 CPU clui duas partes principais:
Unidade de Controle (UC)
Controla a E/S (entrada e saída,) de
informações, executa operações e comanda o
funcionamento da ULA (ALU). Informa às
demais unidades o que fazer e quando fazer.
Hardware -Unidade De Processamento(CPU)
Unidade Lógica e Aritmética (ULA)
Executa operações lógicas (SE, E, OU, NÃO,
etc.) e aritméticas (adição e subtração)
requeridas pelos programas. É a calculadora
do microprocessador.
Hardware -Unidade De Processamento(CPU)
 Memórias
-ROM (Memória somente para leitura) : Essa
memória não perde as informações ao ser desligado o
equipamento, sendo, portanto, utilizada para guardar os
códigos básicos de operação de um equipamento.
Hardware -Unidade De Armazenamento
- RAM( Memória de Acesso Randomico): É usada
para o armazenamento temporário de dados ou
instruções. Também chamada de memória principal.
Quando o computador é desligar seu conteúdo é
perdido.
Hardware - Unidade De Armazenamento
 Memórias Secundaria (Discos)
- É usada para gravar grande quantidade de
dados, que não são perdidos com o
desligamento do computador.
Hardware -Unidade De Armazenamento
Pen drive Disco rídigo
- São dispositivos que permitem devolver os
resultados do computador para o meio externo
(monitor de vídeo, caixa de som,plotters,
impressoras.)
Hardware - Unidade de Saída
+ Monitor : É um dispositivo de saída do
computador, utilizados para a visualização dos
resultados do processamento ou seja,
informações
Hardware - Unidade de Saída
+ Caixas de Som: Os sinais digitais do
computador são convertidos em áudio. Para
ouvimos o som emitido pelos computadores,
conectamos à placa de som caixas acústicas ou
fones de ouvido
Hardware - Unidade de Saída
+ Impressora
Uma impressora é um periférico que quando
conectado a um computador, tem a função de
imprimir textos, gráficos ou qualquer outro
resultado de uma aplicação.
Hardware - Unidade de Saída
Hardware
 Esquema geral de um computador
Entrada de dados
(Dispositivos de
Entrada)
Dispositivos de
Armazenamento
Saída de informação
(Dispositivos de
Saída)
Unidade central de
Processamento(CPU)
 Placa- mãe: é a placa de circuito eletrônico maior
do computador.
Hardware - Placa- mãe
Socket
de CPU
Porta de
Rato
Porta de
Teclado
Porta de
LPT
Porta de
VGA
Porta de
USB
Porta de
Rede
Porta de
Áudio
Os slots de
Expansão
Porta de
SATA
Porta de
ATX
Slot de
RAM
Porta de
IDE
Gabinete ou Torre
O gabinete, torre de computador é uma caixa,
normalmente de metal, que aloja todos os
componentes necessários para o funcionamento
do computador e os protege.
Hardware – Gabinete( ou Torre)
-É a parte lógica do computador que determina o
comportamento e a função a ser executada e
entendida pelo hardware. É constituído pelos
programas, linguagens e sistemas necessários ao
funcionamento do computador.
SoftWare
 Dividimos o Software em dois grupos:
- Software Básico
- Software Aplicativo.
Software Básico:é constituído por programas
que permitam a operação e a programação do
computador.
SoftWare
 Software Aplicativo: é o conjunto de
programas destinados a resolver tarefas
específicas.
- EX: Microsoft Office,Photoshop…etc.
SoftWare
Unidades de Informação
Unidades de Informação mais usadas
Unidade Equivalência
Bit
(Binary –
Digit)
É a mais pequena unidade de informação;
corresponde ao digito 0 ou 1 do código.
Assim: 0 (ou1) = 1 bit
1001 = 4 bits
Byte Conjunto de 8 bits, ou seja, de qualquer combinação
de oito “zeros” e “uns”
Cada byte é o equivalente a um carácter.
Assim: A = 1 byte
João = 4 byte
 Outros unidades de informação:
Unidades de Informação
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Kilobyte Também representado por KB
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Unidades de Tempo
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MegaHetz Também representado por MHz Milhões de ciclos
por segundo
GigaHertz Também representado por GHZ Mil milhões de
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 O que faz o Sistema Operacional Windows?
- Gerencia as memórias;
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informação;
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Sistema Operacional Windows XP
 Desligar o computador
- Clique no botão Iniciar e escolha Encerrar.
- Botão Reiniciar: sai do Windows XP e depois reinicia o
computador.
- Botão Hibernar: muda o computador para o modo de pouca
energia, os seus programas continuam contudo a ser
executados. Para reactivar o computado prima uma tecla ou
mexa o rato. (Em alguns computadores portáteis terá que
premir o botão Power).
- Botão desligar: sai do Windows XP e prepara o computador
para ser desligado.
Iníciar e terminar uma sessão
- Clique Iniciar, clique em Terminar sessão,
e em seguida clique em Mudar de
utilizador.
- No ecrã de boas vindas, clique no outro
item de conta de utilizador.
Mudar de utilizador
O Ambiente de trabalho
Barra de tarefas
Botão
Iniciar
Aplicações abertas Área de notificação
Ícones
- Dar um clique a direita do rato na área vazia.
- Selecciona Propriedades
- Ir ao área de trabalho.
Mudar a Área de trabalho
- Dar um clique a direita do rato na área vazia.
- Selecciona Propriedades
- Ir ao protecção do ecrã.
Mudar a protecção da ecrã
O Meu Computador
Dispositivos com
armazenamento
amovível
Unidade de
disco rígido
Ficheiros
armazenados
- Permite ver o conteúdo do computador,
apresentando-o através de duas janelas, mostrando
uma estrutura hierárquia do conteúdo do
computador e outra do conteúdo da unidade ou
pasta activa.
Explorador do Windows
 Para abrir Explorador Windows
- Clique no Botão iniciar →todos programas →
acessorios→Explorador Windows
- Ou usa tecla atalho Windows + E
Explorador do Windows
Abertura de programas
 Para abrir um programa
1- Faça um clique no botão Iniciar
2- Leve o cursor do rato para Todos os Programas
3- Faça um clique no item que pretende abrir.
 Arquivo
- Bloco de informação completo, que é manejado
pelo computador como um todo, sendo, portanto,
passível de ter um nome, tamanho determinado,
localização no computador, etc.
- Podem conter a programas, dados utilizados por
programas, documentos, etc.
Arquivo e Pasta
 Estratégias De Localização
 Ficheiros utilizados recentemente 
Iniciar/Documentos recentes
 Utilização de recursos de exploração
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 Utilização do utilitário de localização
Iniciar/Procurar
Operações sobre Arquivo
 Mudança De Nome
1- Seleccionar o arquivo
2- Comando Arquivo/Mudar o nome
3- Escrever o novo nome e terminar com a
tecla “Enter”
Operações sobre Arquivo
 Cópia E Movimento
1- Seleccionar o arquivo
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1- Seleccionar o arquivo
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Pasta
 Criação de pasta
1- Seleccionar a pasta que deverá conter a
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Operações sobre Pasta
 Mudança De Nome
1- Seleccionar a pasta
2- Comando Arquivo/Mudar o nome
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Operações sobre Pasta
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2- Comando Editar/Copiar ou Editar/Cortar
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Operações sobre Pasta
- Pelo Painel de Controle temos acesso às configurações
do Windows. Podemos também usar as diversas
ferramentas oferecidas neste painel, como Adicionar ou
Remover programas, visualizar impressoras instaladas e
instalar novas impressoras, adicionar, remover ou alterar
contas usuários, configurar o firewall do Windows, entre
outras ferramentas de configuração e controle do
Windows.
Painel de Controle
Painel de Controle
 Criando uma nova conta de usuário
1. Abra o "Menu Iniciar", clicando em Iniciar, na
barra de ferramentas.
2. Clique em "Painel de Controle".
3. Na janela do "Painel de Controle", selecione a
opção "Contas de Usuário".
Contas de Usuário
4. Na caixa "Escolha uma tarefa", clique em "Criar uma
nova conta".
5. Escolha um nome de usuário e clique em "Avançar".
6. Defina o tipo da conta ("Administrador" ou "Limitado")
e clique em "Criar conta".
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7. Na caixa "Escolha uma Tarefa", clique em "Alterar
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11. Clique em "Alterar o tipo de Conta" para aumentar ou
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  • 2. SISTEMA DE CONTEÚDO DA DISCIPLINA  Tema I. Intrudução a Informática, Sistema Operativo Windows XP  Tema II. Aplicações informáticas  Tema III: Elementos de Segurança Informática  Tema IV: A Internet
  • 4.  Os Conceitos Basicos  Os componentes do computador  Unidades de Informação  Sistema Operacional Windows XP Sumário
  • 5.  O que é Informática? Informática = Informação + Automática. Conceitos Básicos
  • 6.  Computadores são máquinas que executam tarefas ou cálculos de acordo com um conjunto de instruções (os chamados programas) O que é Computador?
  • 7.  Inclui duas partes principais: Os Componentes do computador HARDWARE SOFTWARE É todo o equipamento Que constitui o computador (parte física) Exemplos: É todo o conjunto de programas e dados com que um computador trabalha Exemplos: • Word • Excel • PowerPoint
  • 8.  O computador está organizado basicamente em 4 Unidades: +Unidade de Entrada +Unidade Central de Processamento(CPU) + Unidade de armazenamento +Unidade de Sáida Hardware
  • 9. - As unidades de entrada do computador, têm como função ler e transmitir dados. - Os dispositivos de entrada são: (Teclado, Rato, Microfone, Tela Sensível, Mesas Digitalizadoras, Leitor Óptico, Scanner, Disquetes, CDS...) Hardware - Unidade de Entrada
  • 10. Teclado  é o periférico de entrada mais utilizado para introdução de dados para o computador Hardware - Unidade de Entrada
  • 11. Rato  É dispositivo de entrada de dados, onde o usuário aponta para um determinado item na tela. Hardware - Unidade de Entrada Botão direito (botão para Menu de Contexto Windows) Botões para funções adicionais Botão esquerdo (botão de acção) Roda de “scrolling” (deslocamento)
  • 12. CD/DVD  Unidade de CD/DVD são meios mais eficiente e barato para amazenamento de dados,é usado tanto para entrada como saída de dados. Hardware - Unidade de Entrada
  • 13.  CPU : é uma das partes principais do hardware do computador e é responsável pelos cáculos, execução de tarefas e processamento de dados e analisa todas as informacões que entram e saem do microcomputador. Hardware -Unidade De Processamento(CPU)
  • 14.  CPU clui duas partes principais: Unidade de Controle (UC) Controla a E/S (entrada e saída,) de informações, executa operações e comanda o funcionamento da ULA (ALU). Informa às demais unidades o que fazer e quando fazer. Hardware -Unidade De Processamento(CPU)
  • 15. Unidade Lógica e Aritmética (ULA) Executa operações lógicas (SE, E, OU, NÃO, etc.) e aritméticas (adição e subtração) requeridas pelos programas. É a calculadora do microprocessador. Hardware -Unidade De Processamento(CPU)
  • 16.  Memórias -ROM (Memória somente para leitura) : Essa memória não perde as informações ao ser desligado o equipamento, sendo, portanto, utilizada para guardar os códigos básicos de operação de um equipamento. Hardware -Unidade De Armazenamento
  • 17. - RAM( Memória de Acesso Randomico): É usada para o armazenamento temporário de dados ou instruções. Também chamada de memória principal. Quando o computador é desligar seu conteúdo é perdido. Hardware - Unidade De Armazenamento
  • 18.  Memórias Secundaria (Discos) - É usada para gravar grande quantidade de dados, que não são perdidos com o desligamento do computador. Hardware -Unidade De Armazenamento Pen drive Disco rídigo
  • 19. - São dispositivos que permitem devolver os resultados do computador para o meio externo (monitor de vídeo, caixa de som,plotters, impressoras.) Hardware - Unidade de Saída
  • 20. + Monitor : É um dispositivo de saída do computador, utilizados para a visualização dos resultados do processamento ou seja, informações Hardware - Unidade de Saída
  • 21. + Caixas de Som: Os sinais digitais do computador são convertidos em áudio. Para ouvimos o som emitido pelos computadores, conectamos à placa de som caixas acústicas ou fones de ouvido Hardware - Unidade de Saída
  • 22. + Impressora Uma impressora é um periférico que quando conectado a um computador, tem a função de imprimir textos, gráficos ou qualquer outro resultado de uma aplicação. Hardware - Unidade de Saída
  • 23. Hardware  Esquema geral de um computador Entrada de dados (Dispositivos de Entrada) Dispositivos de Armazenamento Saída de informação (Dispositivos de Saída) Unidade central de Processamento(CPU)
  • 24.  Placa- mãe: é a placa de circuito eletrônico maior do computador. Hardware - Placa- mãe Socket de CPU Porta de Rato Porta de Teclado Porta de LPT Porta de VGA Porta de USB Porta de Rede Porta de Áudio Os slots de Expansão Porta de SATA Porta de ATX Slot de RAM Porta de IDE
  • 25. Gabinete ou Torre O gabinete, torre de computador é uma caixa, normalmente de metal, que aloja todos os componentes necessários para o funcionamento do computador e os protege. Hardware – Gabinete( ou Torre)
  • 26. -É a parte lógica do computador que determina o comportamento e a função a ser executada e entendida pelo hardware. É constituído pelos programas, linguagens e sistemas necessários ao funcionamento do computador. SoftWare
  • 27.  Dividimos o Software em dois grupos: - Software Básico - Software Aplicativo. Software Básico:é constituído por programas que permitam a operação e a programação do computador. SoftWare
  • 28.  Software Aplicativo: é o conjunto de programas destinados a resolver tarefas específicas. - EX: Microsoft Office,Photoshop…etc. SoftWare
  • 29. Unidades de Informação Unidades de Informação mais usadas Unidade Equivalência Bit (Binary – Digit) É a mais pequena unidade de informação; corresponde ao digito 0 ou 1 do código. Assim: 0 (ou1) = 1 bit 1001 = 4 bits Byte Conjunto de 8 bits, ou seja, de qualquer combinação de oito “zeros” e “uns” Cada byte é o equivalente a um carácter. Assim: A = 1 byte João = 4 byte
  • 30.  Outros unidades de informação: Unidades de Informação Unidades de Informação mais usadas Unidade Equivalência Equivalência Kilobyte Também representado por KB 1 KB = 1024 byte 1.000 bytes Megabyte Também representado por MB 1MB = 1024 Kilobytes 1.000 Kilobytes ou 106 bytes Gigabyte Também representado por GB 1 GB = 1024 Megabytes 1.000 Megabytes ou 109 bytes
  • 31. Unidades de Tempo Velocidade do microprocessador (velocidade do clock) Unidade Equivalência Equivalência MegaHetz Também representado por MHz Milhões de ciclos por segundo GigaHertz Também representado por GHZ Mil milhões de ciclos por segundo
  • 32.  O que faz o Sistema Operacional Windows? - Gerencia as memórias; - Gerencia o processamento; - Controla os periféricos de Entrada e Saída de informação; - Cria uma plataforma comum entre os programas. Sistema Operacional Windows XP
  • 33.  Desligar o computador - Clique no botão Iniciar e escolha Encerrar. - Botão Reiniciar: sai do Windows XP e depois reinicia o computador. - Botão Hibernar: muda o computador para o modo de pouca energia, os seus programas continuam contudo a ser executados. Para reactivar o computado prima uma tecla ou mexa o rato. (Em alguns computadores portáteis terá que premir o botão Power). - Botão desligar: sai do Windows XP e prepara o computador para ser desligado. Iníciar e terminar uma sessão
  • 34. - Clique Iniciar, clique em Terminar sessão, e em seguida clique em Mudar de utilizador. - No ecrã de boas vindas, clique no outro item de conta de utilizador. Mudar de utilizador
  • 35. O Ambiente de trabalho Barra de tarefas Botão Iniciar Aplicações abertas Área de notificação Ícones
  • 36. - Dar um clique a direita do rato na área vazia. - Selecciona Propriedades - Ir ao área de trabalho. Mudar a Área de trabalho
  • 37. - Dar um clique a direita do rato na área vazia. - Selecciona Propriedades - Ir ao protecção do ecrã. Mudar a protecção da ecrã
  • 38. O Meu Computador Dispositivos com armazenamento amovível Unidade de disco rígido Ficheiros armazenados
  • 39. - Permite ver o conteúdo do computador, apresentando-o através de duas janelas, mostrando uma estrutura hierárquia do conteúdo do computador e outra do conteúdo da unidade ou pasta activa. Explorador do Windows
  • 40.  Para abrir Explorador Windows - Clique no Botão iniciar →todos programas → acessorios→Explorador Windows - Ou usa tecla atalho Windows + E Explorador do Windows
  • 41. Abertura de programas  Para abrir um programa 1- Faça um clique no botão Iniciar 2- Leve o cursor do rato para Todos os Programas 3- Faça um clique no item que pretende abrir.
  • 42.  Arquivo - Bloco de informação completo, que é manejado pelo computador como um todo, sendo, portanto, passível de ter um nome, tamanho determinado, localização no computador, etc. - Podem conter a programas, dados utilizados por programas, documentos, etc. Arquivo e Pasta
  • 43.  Estratégias De Localização  Ficheiros utilizados recentemente  Iniciar/Documentos recentes  Utilização de recursos de exploração (Meu computador …)  Utilização do utilitário de localização Iniciar/Procurar Operações sobre Arquivo
  • 44.  Mudança De Nome 1- Seleccionar o arquivo 2- Comando Arquivo/Mudar o nome 3- Escrever o novo nome e terminar com a tecla “Enter” Operações sobre Arquivo
  • 45.  Cópia E Movimento 1- Seleccionar o arquivo 2- Comando Editar/Copiar ou Editar/Cortar 3- Abrir a localização de destino 4- Comando Editar/Colar Operações sobre Arquivo
  • 46.  Eliminação 1- Seleccionar o arquivo 2- Comando Arquivo/Eliminar ou 3- Pressionar a tecla Delete Operações sobre Arquivo
  • 47.  Utilizado para o armazenamento de ficheiros que de alguma forma estão relacionados entre si Pasta
  • 48.  Criação de pasta 1- Seleccionar a pasta que deverá conter a pasta a ser criada 2- Comando Arquivo/Novo/Pasta Operações sobre Pasta
  • 49.  Mudança De Nome 1- Seleccionar a pasta 2- Comando Arquivo/Mudar o nome 3- Escrever o novo nome e terminar com a tecla “Enter” Operações sobre Pasta
  • 50.  Eliminação 1- Seleccionar a pasta 2- Comando Arquivo/Eliminar ou 3- Pressionar a tecla Delete Operações sobre Pasta
  • 51.  Cópia E Movimento 1- Seleccionar a pasta 2- Comando Editar/Copiar ou Editar/Cortar 3- Abrir a localização de destino 4- Comando Editar/Colar Operações sobre Pasta
  • 52. - Pelo Painel de Controle temos acesso às configurações do Windows. Podemos também usar as diversas ferramentas oferecidas neste painel, como Adicionar ou Remover programas, visualizar impressoras instaladas e instalar novas impressoras, adicionar, remover ou alterar contas usuários, configurar o firewall do Windows, entre outras ferramentas de configuração e controle do Windows. Painel de Controle
  • 54.  Criando uma nova conta de usuário 1. Abra o "Menu Iniciar", clicando em Iniciar, na barra de ferramentas. 2. Clique em "Painel de Controle". 3. Na janela do "Painel de Controle", selecione a opção "Contas de Usuário". Contas de Usuário
  • 55. 4. Na caixa "Escolha uma tarefa", clique em "Criar uma nova conta". 5. Escolha um nome de usuário e clique em "Avançar". 6. Defina o tipo da conta ("Administrador" ou "Limitado") e clique em "Criar conta". Contas de Usuário
  • 56. 7. Na caixa "Escolha uma Tarefa", clique em "Alterar uma Conta". 8. Selecione a conta na qual deseja realizar alterações. 9. Para alterar o nome exibido, clique em "Alterar o nome". Contas de Usuário
  • 57. 10. Para escolher uma nova imagem do Windows ou do seu computador, clique em "Alterar a imagem". 11. Clique em "Alterar o tipo de Conta" para aumentar ou diminuir os privilégios do conta de usuário. 12. Caso queira adicionar ou alterar uma senha, clique em "Criar uma senha". 13. Para excluir uma conta, clique em "Excluir a conta". Contas de Usuário

Notas del editor

  1. e o tratamento da informação automática utilizado computador como suporte básico.
  2. e toda parte física do computador constituído por um conjunto de equipamento que actuam sobre o funcionamento do computador.
  3. P.entrada-são todos dispositivos ligados ao computador que permite ao utilizador introduzir os dados na maquina ex.: teclado, rato, microsoforce, esconne, etc.
  4. P.armazenamento-são todos dispositivos que permite armazenar dados ou programas
  5. Todos os dados e programas que estão sendo manipula­dos pelo usuário são carregados nesta memória
  6. Permite ler e gravar programas ou dados. .: pendrive cds, disquetes, disco duro, rígido, hd. Pendrive-saida ou receber os dados na internet ou saída quando da ao outro computador.
  7. P.-saida-são todos dispositivos ligados ao computador que permite apresentar informação resultante do processamento ex: -monitor, impressora, colunas de sons, projectores.
  8. é usado para ligar todos os dispositivos com computador.
  9. é usado para ligar todos os dispositivos com computador.
  10. Podemos definir um programa como uma seqüência de instruções lógicas, sem ambigüidade, criadas para que o computador realize tarefas.
  11. Exemplos de Software Básico são os Sistemas Operacionais e as Linguas de Programação. O Sistema Operacional: é um conjunto de programas que controlam o funcionamento e a operação do computador. Compete a ele: gerenciar todo o computador, coordenar arquivos que estão nas memórias, executar os programas, ler ou gravar arquivos, enfim, o Sistema Operacional é considerado o software mais importante na utilização de microcomputadores.
  12. OS aplicativos são programas específicos para resolver diferentes tarefas pelo o usuário, como : acessar a internet, enviar e receber mensagens, criar e editar textos, planilhas e apresentações etc..
  13. Contração do termo em inglês “binary digit” é a unida­de básica de informações no sistema binário de numeração
  14. clique no botão direito do rato numa área vazia→seleccione novo→pasta
  15. clique no botão direito do rato numa área vazia→seleccione novo→pasta
  16. clique no botão direito do rato numa área vazia→seleccione novo→pasta
  17. Visualizar, alterar e criar contas de usuários.
  18. Como dito anteriormente, para aumentar a segurança do computador, o ideal é que sejam criadas duas contas, uma com privilégios de administrador e outra com privilégios limitados, e utilizada a conta de usuário padrão. Apesar do inconveniente de ter que digitar a senha para realizar algumas tarefas, essa atitute ajudará a diminuir os riscos de invasões e danos ao seu computador.