O documento apresenta sugestões para atividades pedagógicas que utilizam tecnologias de informação e comunicação, incluindo a criação de cartazes digitais, histórias em apresentações, exposições multimídia e teatro de fantoches. O objetivo é promover a interação entre alunos, pais e escola utilizando ferramentas digitais como Word, PowerPoint e MovieMaker.
3. Honestidade
Ser honesto não é somente a
atitude de devolver um troco
quando o recebemos errado.
Não é evitar de espiar
algo, quando se está fazendo
uma prova à distância na
“net”. Ser honesto é ser
coerente com o que se diz e o
que se faz, é a coragem de ter
clareza ao expor opiniões.
4. Generosidade
Há a lei da conveniência
que regra: a cada atitude
que nós temos
buscamos sempre uma
recompensa. Parece um
tanto contrastante com a
virtude
“generosidade”, mas não
é. O ato de doar ou doar-
se é suficiente para
satisfazer uma pessoa
generosa.
5. Ponderação
Contudo,
precisamos sempre
ponderar nossas
atitudes. Afinal de
contas, todo e
qualquer tipo de
excesso é
prejudicial, até
mesmo o EXCESSO
de amor.
6. Respeito
Não se adquire respeito oprimindo, isso é amedrontar.
Não se adquire respeito impondo, isso é coagir.
Não se adquire respeito punindo, isso é ofender.
A única maneira de se adquirir respeito, é respeitando.
10. Divertindo
Atrair a participação efetiva do aluno no
desenvolvimento do produto final.
Dar liberdade à criatividade e à expressividade dos
alunos.
12. Apresentação
A proposta deste tema é ressaltar a convergência das
mídias e tecnologias de comunicação e informação,
buscando soluções para envolver o aluno no
desenvolvimento de atividades que tenham como
principais características a socialização, interação e
disseminação da informação.
13. Justificativa
A escola, mais do que nunca, deve atentar-se à inserção, e porque
não dizer, a fixação da imagem no crescente cyber espaço.
Ela deve acompanhar com coerência e acima de tudo
responsabilidade, a modernização do pensar e agir
dos seus alunos. Buscando interação com as novas
linguagens para que haja um aprendizado
contemporâneo, eficiente e completo.
Visando melhora tanto no desenvolvimento dos trabalhos dos
alunos quanto na apresentação do evento que culmina o projeto
proponho uma modernização no que diz respeito ao uso das
novas tecnologias no âmbiente educacional.
15. Objetivos
Específicos
Reduzir o consumo de materiais como papel, tinta de
impressora. (reduzir não é eliminar)
Melhorar o desempenho dos alunos na apresentação
da culminância (Fetec 2012).
Dinamizar a aplicação dos conteúdos nos Laboratórios
de Educação Tecnológica.
Manter um registro on-line do trabalho desenvolvido
no núcleo de Educação Tecnológica.
Explorar mídias de comunicação e informação.
17. Ferramentas no terminal do aluno
Mspaint
Word
Excel
PowerPoint
MovieMaker
Flash
Photoshop
FrontPage
CorelDraw
18.
19. Campanha de Cartazes
Campanha com cartazes confeccionados digitalmente.
A pretensão é criar uma forma de expressão da opinião
deles, fazendo com que eles interajam com o meio
onde estão inseridos.
Recursos tecnológicos
Word (WordArt, figuras, bordas da página)
Paint
20. Método
Exposição do tema para a turma.
Composição de frase de efeito (mote)
Desenvolvimento das ilustrações
Montagem do cartaz usando o Word.
Produto expositivo
Durante o desenvolvimento das aulas expor os cartazes
no colégio. No dia do evento montar um mural com
todos os cartazes.
21. Contando histórias
Criação de histórias registradas em formato de
apresentação linear ou não. Cada turma deverá ter um
tema específico e este deverá ser aplicado de acordo
com o método seguinte:
Recursos tecnológicos
Power Point
Prezi
Paint
22. Método
Criação de personagens
Criação de situação partindo da temática proposta
Definição de cenários
Composição das histórias num editor de slides (PowerPoint
ou Prezi)
Gerar arquivo para exposição no blog e no evento.
Disponibilizar arquivos para download
Produto expositivo
Armazenagem online em blogs, compartilhadores de fotos
e apresentações.
23. Exposição Multimídia
Exposição audiovisual utilizando os desenhos
confeccionados pelos alunos. Não requer apresentação
individual.
Recursos
Paint
MoveMaker (editor de vídeo)
Fundo musical (música linda)
24. Método
Desenvolvimento de arquivos no paint.
Montagem de coletânea dos trabalhos em formato de
vídeo com fundo musical.
Produto expositivo
Expor no evento com retroprojeção, TV ou monitor de
grande porte. Atentar para a decoração.
25. Exposição Interativa
Exposição audiovisual ou não que possibilite o visitante
interagir com o resultado do trabalho, decidindo a
ordem de exibição dos trabalhos.
Recursos
Paint
Power Point ou Prezi
Fundo musical (opcional)
26. Método
Confecção de arquivos digitais no Paint.
Montagem de apresentação linkada no PowerPoint
Produto expositivo
Exposição do arquivo em um terminal que deverá ser
acessado pelos visitantes.
27. Teatro de Fantoches
Apresentação de histórias e personagens produzidos
pelos alunos.
Recursos
Paint
MovieMaker
Captura de imagens (câmera fotográfica)
28. Método
Divisão da turma em grandes grupos.
Construção dos personagens no paint.
Composição da história junto com os professores.
Captura da encenação no teatro de fantoches.
Produto expositivo
Exibição do vídeo produzido em retroprojetor, TV ou
monitor de grande porte.
29. Mural Comunitário
Coletânea dos trabalhos desenvolvidos pelos alunos e
expostas em mural.
Recursos
Paint
Impressora (com cartuchos devidamente carregados)
30. Método
Confecção dos trabalhos no paint
Coleta para impressão no Word
Confecção do mural comunitário
Produto expositivo
Mural com coletânea dos trabalhos impressos