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Nombre :
Geovanny Pugo
    Tema:
Trabajo de S.O.
   Profesor:
Ing. Juan Perez
   Un sistema de cómputo es un
    conjunto        de      elementos
    electrónicos que interactúan
    entre sí, (Hardware) para procesar
    y almacenar información de
    acuerdo a una serie de
    instrucciones. (Software)
   Generación Cero
       Los primeros sistemas computacionales no poseían
        sistemas operativos. Para los usuarios eran
        complejos por que trabajaban con lenguaje máquina.
        Todas las instrucciones eran codificadas
        manualmente.
   Primera Generación
       Los sistemas operativos de los años cincuenta fueron
        diseñados para que sean mas ágiles. Antes de que los
        sistemas fueran diseñados, se perdía un tiempo
        considerable entre la terminación de un trabajo y el
        inicio del siguiente. Este fue el comienzo de los
        sistemas de procesamiento por lotes, donde los
        trabajos se reunían por grupos o lotes.
   Segunda Generación
    La característica de los sistemas
     operativos fue el desarrollo de los
     sistemas         compartidos       con
     multiprogramación, y los principios del
     multiprocesamiento. En los sistemas de
     multiprogramación, varios programas
     de usuario se encuentran al mismo
     tiempo en el almacenamiento principal,
     y el procesador se cambia rápidamente
     de un trabajo a otro.
   Terceras Generación
    Se inicia en 1964, con la introducción de la
     familia de computadores Sistema/360 de
     IBM. Los computadores de esta
     generación fueron diseñados como
     sistemas para usos generales. Casi
     siempre      eran     sistemas     grandes,
     voluminosos, con el propósito de serlo
     todo para toda la gente. Eran sistemas de
     modos múltiples, algunos de ellos
     soportaban simultáneamente procesos por
     lotes, tiempo compartido, procesamiento
     de tiempo real y multiprocesamiento.
  Cuarta Generación
Los sistemas de la cuarta generación
constituyen el estado actual de la tecnología.
Muchos diseñadores y usuarios se sienten aun
incómodos, después de sus experiencias con
los sistemas operativos de la tercera generación.
Los sistemas de seguridad se ha mejorado
mucho ahora que la información pasa a través
de varios tipos vulnerables de líneas de
comunicación, a clave de cifrado .
 Los sistemas operativos
 siguen evolucionando. La
 principal tendencia de los
 sistemas operativos en cuanto
 a organización de trabajo es
 convertirse en sistemas
 operativos distribuidos.
   Se ha progresado mucho en el desarrollo de los
    sistemas operativos. Estos progresos han sido
    paralelos a la aparición de nuevas tecnologías y
    de nuevos algoritmos para las tareas de los
    sistemas operativos.
   Actualmente, hay solamente dos paradigmas
    fundamentales del sistema operativo: el
    intérprete de la línea de comando (UNIX,
    DOS), y la interfaz gráfica (Macintosh OS,
    OS/2, Windows 95).
   Mientras que el último es claramente más intuitivo
    y preferido por la mayoría de los usuarios, la
    industria debe ahora tomar otra medida hacia el
    sistema operativo ideal. La generación siguiente de
    sistemas operativos utilizará las nuevas
    herramientas desarrolladas tales como
    programación orientada a objetos (OOP), y nueva
    tecnología de hardware (DRAM's y los
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    un ambiente que beneficie a los programadores
    (con modularidad y la abstracción crecientes) así
    como a los usuarios (proporcionándoles una
    interna, constante y gráficamente orientada
    interfaz).
   Los sistemas operativos futuros también se
    adaptarán fácilmente a las preferencias
    cambiantes del usuario y a las tecnologías
    futuras (tales como sistemas de realidad
    virtual).
   Mac        OS       (del     inglésMacintosh
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Evolucion de los sistemas operativos

  • 1. Nombre : Geovanny Pugo Tema: Trabajo de S.O. Profesor: Ing. Juan Perez
  • 2. Un sistema de cómputo es un conjunto de elementos electrónicos que interactúan entre sí, (Hardware) para procesar y almacenar información de acuerdo a una serie de instrucciones. (Software)
  • 3. Generación Cero  Los primeros sistemas computacionales no poseían sistemas operativos. Para los usuarios eran complejos por que trabajaban con lenguaje máquina. Todas las instrucciones eran codificadas manualmente.  Primera Generación  Los sistemas operativos de los años cincuenta fueron diseñados para que sean mas ágiles. Antes de que los sistemas fueran diseñados, se perdía un tiempo considerable entre la terminación de un trabajo y el inicio del siguiente. Este fue el comienzo de los sistemas de procesamiento por lotes, donde los trabajos se reunían por grupos o lotes.
  • 4. Segunda Generación La característica de los sistemas operativos fue el desarrollo de los sistemas compartidos con multiprogramación, y los principios del multiprocesamiento. En los sistemas de multiprogramación, varios programas de usuario se encuentran al mismo tiempo en el almacenamiento principal, y el procesador se cambia rápidamente de un trabajo a otro.
  • 5. Terceras Generación Se inicia en 1964, con la introducción de la familia de computadores Sistema/360 de IBM. Los computadores de esta generación fueron diseñados como sistemas para usos generales. Casi siempre eran sistemas grandes, voluminosos, con el propósito de serlo todo para toda la gente. Eran sistemas de modos múltiples, algunos de ellos soportaban simultáneamente procesos por lotes, tiempo compartido, procesamiento de tiempo real y multiprocesamiento.
  • 6.  Cuarta Generación Los sistemas de la cuarta generación constituyen el estado actual de la tecnología. Muchos diseñadores y usuarios se sienten aun incómodos, después de sus experiencias con los sistemas operativos de la tercera generación. Los sistemas de seguridad se ha mejorado mucho ahora que la información pasa a través de varios tipos vulnerables de líneas de comunicación, a clave de cifrado .
  • 7.
  • 8.  Los sistemas operativos siguen evolucionando. La principal tendencia de los sistemas operativos en cuanto a organización de trabajo es convertirse en sistemas operativos distribuidos.
  • 9. Se ha progresado mucho en el desarrollo de los sistemas operativos. Estos progresos han sido paralelos a la aparición de nuevas tecnologías y de nuevos algoritmos para las tareas de los sistemas operativos.  Actualmente, hay solamente dos paradigmas fundamentales del sistema operativo: el intérprete de la línea de comando (UNIX, DOS), y la interfaz gráfica (Macintosh OS, OS/2, Windows 95).
  • 10. Mientras que el último es claramente más intuitivo y preferido por la mayoría de los usuarios, la industria debe ahora tomar otra medida hacia el sistema operativo ideal. La generación siguiente de sistemas operativos utilizará las nuevas herramientas desarrolladas tales como programación orientada a objetos (OOP), y nueva tecnología de hardware (DRAM's y los microprocesadores densos y baratos), para crear un ambiente que beneficie a los programadores (con modularidad y la abstracción crecientes) así como a los usuarios (proporcionándoles una interna, constante y gráficamente orientada interfaz).
  • 11. Los sistemas operativos futuros también se adaptarán fácilmente a las preferencias cambiantes del usuario y a las tecnologías futuras (tales como sistemas de realidad virtual).
  • 12. Mac OS (del inglésMacintosh OperatingSystem, en españolSistema Operativo de Macintosh) es el nombre del sistema operativo creado por Apple para su línea de computadorasMacintosh. Es conocido por haber sido el primer sistema dirigido al gran público en contar con una interfaz gráfica compuesta por la interacción del mouse con ventanas, Icono y menús.