O documento descreve os passos e desafios do Scrum, incluindo: 1) definir a equipe e metodologia; 2) treinar a equipe nos papéis e processos do Scrum; 3) implementar as fases do Scrum como Product Backlog, Sprints e Daily Scrums. O documento também discute problemas comuns no Scrum como falta de treinamento e problemas com os papéis.
7. Terceiro Passo -
Definir a Metodologia
• Processos Definidos
• São aqueles que determinam o que deve ser feito, quando e como.
• Quem já trabalhou com o “início e fim do projeto” sabe que a utilização de um
processo definido não garante o sucesso.
• Processos Empíricos
• São aqueles que não se conheçam todas as variáveis de entrada para que
possa estabelecer um processo repetitível.
• Exemplo: É como dirigir um carro, nunca se traça um destino em que a chegada é em
linha reta, sempre há pequenas correções até a chegada.
11. Quarto Passo -
Treinamento
• Após a definição da metodologia DEVEMOS Treinar a
equipe.
12. Quinto Passo -
Papéis
• Cada um no time deve saber seu papel e dos demais.
P.O. SCRUM Master Time
13. Quinto Passo -
Papéis
• Responsável por garantir o Retorno sobre o
Investimento (ROI);
• Conheço as necessidades do que precisa ser feito;
• Define os itens do Product Backlog;
• Prioriza os itens na Sprint Planning Meetings;
Product Owner
14. Quinto Passo -
Papéis
• Garante o uso da Metodologia;
• É um líder e um facilitador;
• Preciso tirar da frente qualquer impedimento.
SCRUM Master
15. Quinto Passo -
Papéis
• Função do SCRUM Team é ser auto-
gerenciado;
• Definir metas dos Sprints;
• Produzí-los com qualidade e valor para o P.O.
Time
17. Sexto Passo - Fases do SCRUM
• Product Backlog
• Lista com as funcionalidades para o
produto;
• O conteúdo é definido pelo P. O.;
• Não necessita estar completo;
• Com o tempo o Product Backlog
cresce ou diminui dependendo do que
o P.O. necessita;
18. Sexto Passo - Fases do SCRUM
• Sprint Planning Meeting
• Reunião com o P.O., Scrum Master e Scrum Team;
• P.O. descreve as funcionalidades;
• A equipe questiona;
• No final é gerado o Sprint Backlog;
• Scrum Team e o P.O. definirão o objetivo;
19. Sexto Passo - Fases do SCRUM
• Planning Poker
• Estimar o esforço das funcionalidades;
• Números menores mais simples;
• Números maiores são mais complexos;
• Coringas:
• Café - 15 minutos para uma pausa;
• ? - Não foi entendido alguma funcionalidade falada;
20. Sexto Passo - Fases do SCRUM
• Daily SCRUM
• Reunião em Pé de 15 minutos;
• Deverá ser respondida apenas 3 perguntas:
• O que você fez ontem?
• O que você fará hoje?
• Há algum impedimento no seu caminho?
• É uma reunião focada;
• Não é para resolver problemas;
21. Sexto Passo - Fases do SCRUM
• Sprint Retrospective
• Ocorre ao final do Sprint;
• Utilizado para identificar o que funcionou bem;
• Também é utilizado para verificar o que poderia ser melhorado;
• E quais ações serão tomadas para melhorá-lo.
22. Sexto Passo - Fases do SCRUM
• Sprint Review Meeting
• No final de cada Sprint Retrospective é
feito um Sprint Review Meeting;
• É mostrado o que foi alcançado no Sprint;
• Nesta reunião estará o P.O., Scrum Team e
Scrum Master;
• O mais importante é que o objetivo esteja
realizado.
23. Sexto Passo - Fases do SCRUM
• Quadro KANBAN
• No quadro é colocado o andamento do
Sprint;
• Os Post its são importantes;
• Se for coloridos facilitam a visualização;
• Também serve para saber o que está
fazendo;
• Evitem Softwares para KANBAN.