SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 13
HALO REACH
Halo: Reach es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado
por Bungie y publicado por Microsoft Game Studios exclusivamente para la consola
de videojuegos Xbox 360. Es el sexto videojuego de la saga Halo. Fue anunciado por
primera vez el 2009 en Spike Video Game Awards.2
Halo: Reach fue anunciado oficialmente el 1 de junio de 20093 en la conferencia de
prensa que ofreció Microsoft durante la Electronic Entertainment Expo o E3 durante
el 2009 en donde se mostró el primer trailer del videojuego. Reach, es el último juego
desarrollado por Bungie. A partir de ahora, en el futuro, la saga Halo será llevada a
cabo por la filial de Microsoftllamada 343 Industries. 4
Bungie ofreció un versión Multijugador BETA a los que poseen Halo 3: ODST,
usando los comentarios de los jugadores para reparar errores y mejorar el videojuego
llegando el 3 de Mayo del 2010.5 El videojuego se estreno oficialmente el 14 de
septiembre de 2010.6
El juego transcurre en el año 2552, donde la humanidad mantiene una guerra con
elCovenant. El jugador controla a Noble 6, un super soldado miembro del Equipo
"Noble" durante la batalla en la colonia humana de Reach. Un detalle interesante del
juego es que puedes personalizar a tu SPARTAN, permaneciendo así en todos los
modos de juego, tanto en multijugador como en campaña. Existen a disposición del
jugador muchas cosas para personalizar al personaje jugador, como cascos, armaduras,
etc, que se desbloquearán ganando dinero o puntos pasando misiones de la campaña,
al jugar partidas multijugador, etc. En su primer día, Halo: Reach recaudó 200 millones
de dólares.
ESCENARIO
Halo: Reach se lleva a cabo en un entorno de ciencia ficción
futurista en el año 2552, poco antes de los acontecimientos del
videojuego del 2001 Halo: Combat Evolved, y durante los
acontecimientos de la novela de 2001 de Halo: The Fall of Reach.
Los seres humanos, bajo el mando de de la UNSC han librado
una larga guerra contra un grupo de razas alienígenas conocida
como el Covenant.
El juego sigue las acciones del equipo "Noble", una unidad de
operaciones especiales del UNSC integrado por supersoldados de
élite conocido como Spartans. Los jugadores asumen el papel de
un nuevo miembro que entra al equipo, el cual no tiene nombre,
conocido solo como Noble 6.
HISTORIA
    24 de julio de 2552, 07:28 . El equipo Noble es llamado por el coronel
Holland, diciéndoles que una fuerza insurgente ha atacado a unos repetidores
 en Visegrad, inutilizándolos. Holland decide enviar al equipo Noble, ya que
esos repetidores son de gran importancia. Al llegar, encuentran a unos nativos
     que hablan sobre unas bestias que se llevaron a su hijo. Más tarde, se
  encuentran con dos soldados de la UNSC, muertos y con señales de haber
                                 sido torturados.
HISTORIA
 Investigando el lugar se encuentran con el hecho de que el Covenant está en
   Reach. Después de rescatar a un pelotón de marines perdidos, Noble 6 se
  dirige a la estación de repetidores de Visegrad. Al entrar, registra un cadáver
  de un anciano, y encuentra un modulo de datos y se lo entrega a Kat. En la
       misma sala Jorge encuentra a una joven nativa, cuando comienza a
 interrogarla, varios élites entran en la sala intentando eliminar a los Spartans
   pero ellos logran defenderse. Entonces Carter le pregunta a Kat en cuanto
tiempo iban a volver a funcionar los repetidores lo cual ella responde que en 2
semanas como mínimo. y Jorge descubre que la nativa es hija del anciano y ahi
   es donde Carter avisa a el coronel Holland que el Covenant esta en Reach.
HISTORIA
 26 de julio de 2552, 11:25 . El equipo se dirige a la Base Sword de la ONI, ya
que ésta es de suma importancia y no puede caer en manos Covenant. Noble 6
  y Kat activan varias torretas defensivas y vuelven a la base, donde se reúnen
  con el resto del equipo Noble, para asegurar la base y la destrucción de una
  corbeta Covenant. Más tarde se reúnen con la doctora Halsey (creadora del
 proyecto SPARTAN-II) la que les dice que lo que encontraron en Visegrad es
importante para la UNSC, Kat le da un modulo de datos a Halsey y después se
                                       van.
HISTORIA
 Al anochecer (a las 26:30), Noble 6 y Jun van a una misión de infiltracion en
 territorio enemigo. Tras eliminar a varios Covenant, se encuentran con unos
    nativos traficantes de armas, quienes les ayudan a abrise paso hacia una
       denominada 'zona oscura', una zona de donde no se tiene ninguna
información. Jun y 6 descubren un ejército de grandes dimensiones Covenant
       preparándose para atacar, equipados con varias armas gigantescas.
PERSONAJES



 Carter S-259: Capitán, Noble 1
Kat S-320: Criptoanalista, Noble 2
Jun S-266: Francotirador Noble 3
Emile S-239:Detonador, Noble 4
  Jorge S-052: Artillero, Noble 5
Noble Seis S-312: Asalto, Noble 6
RANGOS
  Halo: Reach Cuenta con un sistema de
 Rangos el cual muestra el nivel en que se
    encuentra la persona con la que se
enfrenta, ya Sea enXbox Live así como en
               multijugador.
 El Orden de los Rangos es el Siguiente:
RANGOS
          Recluta: Créditos Requeridos = 0cR
     Soldado Raso: Créditos Requeridos = 7.500cR
         Cabo: Créditos Requeridos = 10.000cR
    Cabo Grado 1: Créditos Requeridos = 15.000cR
       Sargento: Créditos Requeridos = 20.000cR
   Sargento Grado 1: Créditos Requeridos = 26.250cR
   Sargento Grado 2: Créditos Requeridos = 32.500cR
      Subteniente: Créditos Requeridos = 45.000cR
 Subteniente Grado 1: Créditos Requeridos = 78.000cR
 Subteniente Grado 2: Créditos Requeridos = 111.000cR
 Subteniente Grado 3: Créditos Requeridos= 144.000cR
RANGOS
          Capitán: Créditos Requeridos = 210.000cR
     Capitán Grado 1: Créditos Requeridos = 233.000cR
     Capitán Grado 2: Créditos Requeridos = 256.000cR
     Capitán Grado 3: Créditos Requeridos = 279.000cR
          Mayor: Créditos Requeridos = 325.000cR
      Mayor Grado 1: Créditos Requeridos = 350.000cR
      Mayor Grado 2: Créditos Requeridos = 375.000cR
      Mayor Grado 3: Créditos Requeridos = 400.000cR
     Teniente Coronel: Créditos Requeridos = 450.000cR
 Teniente Coronel Grado 1: Créditos Requeridos = 480.000cR
 Teniente Coronel Grado 2: Créditos Requeridos = 510.000cR
 Teniente Coronel Grado 3: Créditos Requeridos = 540.000cR
RANGOS
    Comandante: Créditos Requeridos = 600.000cR
 Comandante Grado 1: Créditos Requeridos = 650.000cR
 Comandante Grado 2: Créditos Requeridos = 700.000cR
 Comandante Grado 3: Créditos Requeridos = 750.000cR
       Coronel: Créditos Requeridos = 850.000cR
   Coronel Grado 1: Créditos Requeridos = 960.000cR
  Coronel Grado 2: Créditos Requeridos = 1.070.000cR
  Coronel Grado 3: Créditos Requeridos = 1.180.000cR
       Brigada: Créditos Requeridos =1.400.000cR
  Brigada Grado 1: Créditos Requeridos = 1.520.000cR
  Brigada Grado 2: Créditos Requeridos = 1.640.000cR
  Brigada Grado 3: Créditos Requeridos = 1.760.000cR
RANGOS
      General: Créditos Requeridos = 2.000.000cR
  General Grado 1: Créditos Requeridos = 2.200.000cR
  General Grado 2: Créditos Requeridos = 2.350.000cR
  General Grado 3: Créditos Requeridos = 2.500.000cR
  General Grado 4: Créditos Requeridos = 2.650.000cR
   Field Marshall: Créditos Requeridos = 3.000.000cR
       Héroe: Créditos Requeridos = 3.700.000cR
      Leyenda: Créditos Requeridos = 4.600.000cR
       Mítico: Créditos Requeridos = 5.650.000cR
       Noble: Créditos Requeridos = 7.000.000cR
       Eclipse: Créditos Requeridos = 8,500,000cR
       Nova: Créditos Requeridos = 11.000.000cR
    Forerunner: Créditos Requeridos = 13,000,000cR
     Reclaimer: Créditos Requeridos=16,500,000cR
      Heredero: Créditos Requeridos = 20,000,000

Más contenido relacionado

Destacado

2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by HubspotMarius Sescu
 
Everything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTEverything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTExpeed Software
 
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsProduct Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsPixeldarts
 
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthThinkNow
 
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfmarketingartwork
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024Neil Kimberley
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)contently
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024Albert Qian
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsKurio // The Social Media Age(ncy)
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Search Engine Journal
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summarySpeakerHub
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Tessa Mero
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentLily Ray
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best PracticesVit Horky
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementMindGenius
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...RachelPearson36
 

Destacado (20)

2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot
 
Everything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTEverything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPT
 
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsProduct Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
 
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
 
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
 
Skeleton Culture Code
Skeleton Culture CodeSkeleton Culture Code
Skeleton Culture Code
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
 
How to have difficult conversations
How to have difficult conversations How to have difficult conversations
How to have difficult conversations
 
Introduction to Data Science
Introduction to Data ScienceIntroduction to Data Science
Introduction to Data Science
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best Practices
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project management
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
 

Halo reach

  • 2. Halo: Reach es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Bungie y publicado por Microsoft Game Studios exclusivamente para la consola de videojuegos Xbox 360. Es el sexto videojuego de la saga Halo. Fue anunciado por primera vez el 2009 en Spike Video Game Awards.2 Halo: Reach fue anunciado oficialmente el 1 de junio de 20093 en la conferencia de prensa que ofreció Microsoft durante la Electronic Entertainment Expo o E3 durante el 2009 en donde se mostró el primer trailer del videojuego. Reach, es el último juego desarrollado por Bungie. A partir de ahora, en el futuro, la saga Halo será llevada a cabo por la filial de Microsoftllamada 343 Industries. 4 Bungie ofreció un versión Multijugador BETA a los que poseen Halo 3: ODST, usando los comentarios de los jugadores para reparar errores y mejorar el videojuego llegando el 3 de Mayo del 2010.5 El videojuego se estreno oficialmente el 14 de septiembre de 2010.6 El juego transcurre en el año 2552, donde la humanidad mantiene una guerra con elCovenant. El jugador controla a Noble 6, un super soldado miembro del Equipo "Noble" durante la batalla en la colonia humana de Reach. Un detalle interesante del juego es que puedes personalizar a tu SPARTAN, permaneciendo así en todos los modos de juego, tanto en multijugador como en campaña. Existen a disposición del jugador muchas cosas para personalizar al personaje jugador, como cascos, armaduras, etc, que se desbloquearán ganando dinero o puntos pasando misiones de la campaña, al jugar partidas multijugador, etc. En su primer día, Halo: Reach recaudó 200 millones de dólares.
  • 3. ESCENARIO Halo: Reach se lleva a cabo en un entorno de ciencia ficción futurista en el año 2552, poco antes de los acontecimientos del videojuego del 2001 Halo: Combat Evolved, y durante los acontecimientos de la novela de 2001 de Halo: The Fall of Reach. Los seres humanos, bajo el mando de de la UNSC han librado una larga guerra contra un grupo de razas alienígenas conocida como el Covenant. El juego sigue las acciones del equipo "Noble", una unidad de operaciones especiales del UNSC integrado por supersoldados de élite conocido como Spartans. Los jugadores asumen el papel de un nuevo miembro que entra al equipo, el cual no tiene nombre, conocido solo como Noble 6.
  • 4. HISTORIA 24 de julio de 2552, 07:28 . El equipo Noble es llamado por el coronel Holland, diciéndoles que una fuerza insurgente ha atacado a unos repetidores en Visegrad, inutilizándolos. Holland decide enviar al equipo Noble, ya que esos repetidores son de gran importancia. Al llegar, encuentran a unos nativos que hablan sobre unas bestias que se llevaron a su hijo. Más tarde, se encuentran con dos soldados de la UNSC, muertos y con señales de haber sido torturados.
  • 5. HISTORIA Investigando el lugar se encuentran con el hecho de que el Covenant está en Reach. Después de rescatar a un pelotón de marines perdidos, Noble 6 se dirige a la estación de repetidores de Visegrad. Al entrar, registra un cadáver de un anciano, y encuentra un modulo de datos y se lo entrega a Kat. En la misma sala Jorge encuentra a una joven nativa, cuando comienza a interrogarla, varios élites entran en la sala intentando eliminar a los Spartans pero ellos logran defenderse. Entonces Carter le pregunta a Kat en cuanto tiempo iban a volver a funcionar los repetidores lo cual ella responde que en 2 semanas como mínimo. y Jorge descubre que la nativa es hija del anciano y ahi es donde Carter avisa a el coronel Holland que el Covenant esta en Reach.
  • 6. HISTORIA 26 de julio de 2552, 11:25 . El equipo se dirige a la Base Sword de la ONI, ya que ésta es de suma importancia y no puede caer en manos Covenant. Noble 6 y Kat activan varias torretas defensivas y vuelven a la base, donde se reúnen con el resto del equipo Noble, para asegurar la base y la destrucción de una corbeta Covenant. Más tarde se reúnen con la doctora Halsey (creadora del proyecto SPARTAN-II) la que les dice que lo que encontraron en Visegrad es importante para la UNSC, Kat le da un modulo de datos a Halsey y después se van.
  • 7. HISTORIA Al anochecer (a las 26:30), Noble 6 y Jun van a una misión de infiltracion en territorio enemigo. Tras eliminar a varios Covenant, se encuentran con unos nativos traficantes de armas, quienes les ayudan a abrise paso hacia una denominada 'zona oscura', una zona de donde no se tiene ninguna información. Jun y 6 descubren un ejército de grandes dimensiones Covenant preparándose para atacar, equipados con varias armas gigantescas.
  • 8. PERSONAJES Carter S-259: Capitán, Noble 1 Kat S-320: Criptoanalista, Noble 2 Jun S-266: Francotirador Noble 3 Emile S-239:Detonador, Noble 4 Jorge S-052: Artillero, Noble 5 Noble Seis S-312: Asalto, Noble 6
  • 9. RANGOS Halo: Reach Cuenta con un sistema de Rangos el cual muestra el nivel en que se encuentra la persona con la que se enfrenta, ya Sea enXbox Live así como en multijugador. El Orden de los Rangos es el Siguiente:
  • 10. RANGOS Recluta: Créditos Requeridos = 0cR Soldado Raso: Créditos Requeridos = 7.500cR Cabo: Créditos Requeridos = 10.000cR Cabo Grado 1: Créditos Requeridos = 15.000cR Sargento: Créditos Requeridos = 20.000cR Sargento Grado 1: Créditos Requeridos = 26.250cR Sargento Grado 2: Créditos Requeridos = 32.500cR Subteniente: Créditos Requeridos = 45.000cR Subteniente Grado 1: Créditos Requeridos = 78.000cR Subteniente Grado 2: Créditos Requeridos = 111.000cR Subteniente Grado 3: Créditos Requeridos= 144.000cR
  • 11. RANGOS Capitán: Créditos Requeridos = 210.000cR Capitán Grado 1: Créditos Requeridos = 233.000cR Capitán Grado 2: Créditos Requeridos = 256.000cR Capitán Grado 3: Créditos Requeridos = 279.000cR Mayor: Créditos Requeridos = 325.000cR Mayor Grado 1: Créditos Requeridos = 350.000cR Mayor Grado 2: Créditos Requeridos = 375.000cR Mayor Grado 3: Créditos Requeridos = 400.000cR Teniente Coronel: Créditos Requeridos = 450.000cR Teniente Coronel Grado 1: Créditos Requeridos = 480.000cR Teniente Coronel Grado 2: Créditos Requeridos = 510.000cR Teniente Coronel Grado 3: Créditos Requeridos = 540.000cR
  • 12. RANGOS Comandante: Créditos Requeridos = 600.000cR Comandante Grado 1: Créditos Requeridos = 650.000cR Comandante Grado 2: Créditos Requeridos = 700.000cR Comandante Grado 3: Créditos Requeridos = 750.000cR Coronel: Créditos Requeridos = 850.000cR Coronel Grado 1: Créditos Requeridos = 960.000cR Coronel Grado 2: Créditos Requeridos = 1.070.000cR Coronel Grado 3: Créditos Requeridos = 1.180.000cR Brigada: Créditos Requeridos =1.400.000cR Brigada Grado 1: Créditos Requeridos = 1.520.000cR Brigada Grado 2: Créditos Requeridos = 1.640.000cR Brigada Grado 3: Créditos Requeridos = 1.760.000cR
  • 13. RANGOS General: Créditos Requeridos = 2.000.000cR General Grado 1: Créditos Requeridos = 2.200.000cR General Grado 2: Créditos Requeridos = 2.350.000cR General Grado 3: Créditos Requeridos = 2.500.000cR General Grado 4: Créditos Requeridos = 2.650.000cR Field Marshall: Créditos Requeridos = 3.000.000cR Héroe: Créditos Requeridos = 3.700.000cR Leyenda: Créditos Requeridos = 4.600.000cR Mítico: Créditos Requeridos = 5.650.000cR Noble: Créditos Requeridos = 7.000.000cR Eclipse: Créditos Requeridos = 8,500,000cR Nova: Créditos Requeridos = 11.000.000cR Forerunner: Créditos Requeridos = 13,000,000cR Reclaimer: Créditos Requeridos=16,500,000cR Heredero: Créditos Requeridos = 20,000,000