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Refrigeración de los procesador La temperatura puede hacer que un dispositivo sea inestable, es decir, que cometa errores en el procesamiento de datos. Por ejemplo, en tiempos de los 386 y 486, con un disipador pequeño ya era suficiente puesto que la temperatura no era excesiva. Pero hoy en día, debido a los millones de transistores que hay en el interior de un micro y la velocidad a la que trabajan, hacen que se calienten en gran medida, lo que obliga a buscar otros medios más eficaces de refrigeración.  Son varios los métodos o dispositivos que podemos usar para evitar este exceso de temperatura.  --Los procesadores modernos vienen provistos de un disipador sobre el que va montado un ventilador. Un disipador es un objeto de superficie metálica con curvaturas sucesivas para aumentar la superficie de la misma. La idea consiste en que el disipador absorba el calor del micro para que seguidamente pase al aire.
De ahí que el disipador tenga curvaturas o crestas sucesivas, para que la superficie del disipador en contacto con el aire sea mayor. El ventilador colocado sobre el disipador ayudará en la tarea de extraer el aire caliente de las ranuras del disipador. Nota: Observa las imágenes de los disipadores. El segundo es el mejor al poder circular el aire en más direcciones que en el primero al tener las crestas discontinuas.
Pero con esto sólo hemos solucionado parte del problema puesto que el aire caliente aún sigue en el interior de la carcasa del equipo. Debemos extraer el aire caliente almacenado en el interior. Para ello partimos de la teoría de que el aire caliente tiende a subir y el frío a bajar. De esta forma habrá una mayor acumulación de aire caliente en la parte superior, por lo que lo ideal sería la colocación de un ventilador extractor en la parte superior.
Como es lógico, la parte fría estará en contacto con el micro, mientras que el calor de la parte caliente tendrá que ser disipado nuevamente de alguna manera. Otro disipador es lo habitual, pero no cualquiera. Observa la proporción:
El líquido caliente del micro pasa por un radiador que es enfriado por medio de uno o varios ventiladores. El líquido, ya frío, vuelve a la bomba para iniciar el proceso nuevamente. En algún punto del circuito encontraremos unas válvulas que nos permitirán rellenar, sangrar o vaciar el líquido de manera fácil y sin escapes. Lo más seguro que estén situadas entre el radiador y la bomba de manera que saquemos el líquido frío.
--Los procesadores modernos vienen provistos de un disipador sobre el que va montado un ventilador. Un disipador es un objeto de superficie metálica con curvaturas sucesivas para aumentar la superficie de la misma. La idea consiste en que el disipador absorba el calor del micro para que seguidamente pase al aire.
--La refrigeración líquida es otro sistema alternativo y consiste en una bomba que mantiene el líquido en constante circulación. El agua pasará fría por el micro enfriándolo mediante una pieza llamada waterblock.
Lo más habitual es encontrarnos con ventiladores en las propias fuentes de alimentación, aunque el principal cometido de estos es enfriar la propia fuente, no extraen apenas calor del interior. Algunas carcasas disponen de un hueco debajo de la fuente de alimentación para introducir otro ventilador extractor. Si además introducimos otro en la parte inferior introduciendo aire del exterior tendríamos un sistema de refrigeración por aire bastante completo. Aunque no dejes el ordenador descargando por la noche si quieres dormir. ; ) --Otro método de refrigeración es el de las células Peltier. Éste componente basa su funcionamiento en una serie de reacciones eléctricas que producen un enfriamiento importante en una cara del componente llegando a temperaturas bajo 0. Como contrapunto, en la otra cara se genera un calor directamente proporcional al frío existente en la cara contraria. Esto quiere decir que cuanto más fría este una cara más calor tenemos en la otra, lo que nos supone un problema añadido.
--La refrigeración por software consiste en la utilización de ciertas órdenes de ahorro de energía. La idea es “desactivar”, por decirlo de algún modo, aquellas zonas del procesador que no están siendo utilizadas en un momento dado lo que provoca cierta disminución de la temperatura en el micro. Esta posibilidad está presente en los procesadores a partir de la serie Pentium. Los sistemas operativos actuales realizan está tarea de forma automática. Windows 98 y Me deberían tener instalado correctamente el soporte de energía ACPI (-Advanced Configura tión and Power Interface- es una norma que define los métodos más adecuados para el consumo de energía en ordenadores personales.) Windows 95 necesita un programa específico que se ocupe de esta tarea. En breve pondremos a vuestra disposición alguno de los programas “refrigerantes” (coolers) en la sección descargas
Los peligros de Overclocking Este proceso se puede hacer overclocking de la CPU, la memoria RAM, la tarjeta de vídeo, y en algunos otros periféricos conectados a su placa base ordenador. Esto podría ser seguros cuando se utilizan moderadamente, pero cuando se utilizan en exceso, puede plantear grandes peligros para su equipo.
Overclocking de los periféricos de hardware en el sistema informático ha hecho un buen número de ventajas, pero tiene muchos riesgos de acompañamiento; haciendo que pueden causar muchos efectos dañinos en su PC. Overclocking puede causar graves peligros, como el hardware sobrecalentamiento. Otros resultados no deseados pueden ser corrupción de datos y de fallo del sistema completo o total de estrellarse. Peor aún, el fuego, incluso podrá crear en el equipo y en su casa! Es mejor saber y sopesar todos los factores de decisión muy cuidadosamente antes incluso de ir sobre el overclocking su hardware.
Los requisitos de energía aumentará a medida que el tiempo está overclockeado su hardware, más de tensión que se necesita para ser suministrado a los periféricos debido a las altas frecuencias en vigor. Circuito de los daños y freír puedan ocurrir, y esto puede ser permanente. Recuerde que los fabricantes han diseñado y evaluado chips de transistores de esa manera, en que la tensión, con la necesaria (y máximo) de la temperatura. Overclocking cambios de todo esto, los chips se hacen a aceptar voltios y temperaturas experiencia mucho más que el normal. Con todo esto, la Unidad de Procesamiento Central puede llegar a ser muy inestable, ya que será empujado más allá de su construcción en el diseño.  Algunos propietarios de PC que no piensan mucho sobre el reloj más de una PC de alto nivel a un paso de tiempo el hardware demasiado alto demasiado pronto. Los problemas pueden surgir con las que se mueven. Es importante intensificar los voltajes y frecuencias de reloj de una muesca en un momento ya que los circuitos electrónicos, por naturaleza, producen calor de toda la actividad que ocurre en estrecho hasta la Junta están. Como todo lo que sube también lo hace la producción de calor; temas de overclocking las placas de circuito a altos voltajes y frecuencias. Produce calor extremadamente alta que las juntas no fueron específicamente diseñados para soportar.
Algunas personas remedio sobrecalentamiento con la duplicación de los refrigeradores de ventilador, o mediante la sustitución de ventiladores actual del equipo para los aficionados mucho más grande, y / o aumento de velocidad del ventilador a través de la ayuda de muchos software (speedfan es un ejemplo de estos) disponible para el juicio y de compra (algunas son libre) en Internet.  Algunos de ellos aunque reemplazar los aficionados con refrigerantes. Refrigerantes son en realidad más efectiva en comparación con múltiples o más grandes fans. El problema es que los refrigerantes líquidos representan un peligro adicional en un equipo ya que la mayoría de estos líquidos refrigerantes no se desenvuelven bien en contacto directo con todas las placas de circuitos.
« Peligros inherentes al uso compartido de archivos vía Internet. « Los niños ven en línea de Software - Mantenga a su hijo protegida cuando-Ella está en línea « Cuándo utilizar un Observatorio Computer Software Review - Se podía proteger a su ser querido! « Las 3 cosas que usted no hacer cuando su CPU Overclocking « Industrial de Etiquetas - Por qué uno? « Webwatcher Software - proteger a sus hijos de los peligros de Internet « DVD Copy programas pueden ser nuestra única defensa « Spyware Search and Destroy de 2008 « La importancia de la seguridad informática « Creación de un entorno protector para ordenadores, impresoras, pantallas LCD « Software Internet parental - Existe algún punto en el software de Internet para padres?
overclocking El overclocking es una técnica que permite aumentar el rendimiento de algunos componentes del PC mediante el aumento de las frecuencias de trabajo de dichos componentes. El overclocking permite un aumento de rendimiento y es una técnica sencilla de usar pero que tiene algunas claves importantes para poderlo hacer de forma segura y de forma eficiente. El overclocking a diferencia de como se piensa no es algo que nos deba costar una inversión adicional y se puede realizar con todo tipo de ordenadores por barato que este sea. La única diferencia de usar unas piezas mas avanzadas que otras son los niveles de overclocking que conseguiremos.
Para que se utiliza el oveclocking aumento de velocidad produce un mayor gasto energético, y por tanto, una mayor producción de calor residual en el componente electrónico. El calor puede producir fallos en el funcionamiento del componente, y se debe combatir con diversos sistemas de refrigeración (por aire con ventiladores, por agua o con una célula Peltier unida a un ventilador y su voltaje es de  2V a 4V
La BIOS BIOS, acrónimo de Basic Input-Output Sistema, es un tipo de Software muy básico que  localiza el Sistema Operativo en la memoria RAM, brinda una comunicación de muy bajo nivel y configuración del Hardware residente en nuestro ordenador. La BIOS es un FIRMWARE presente en las computadoras, contiene las instrucciones más elementales para que puedan funcionar y desempeñarse adecuadamente, pueden incluir rutinas básicas de control de los dispositivos.
Tipos de memoria de ROM ,[object Object]
ROM
PROM
EPROM
EEPROM
MEMORIA FLASH,[object Object]
PROM Crear chips desde la nada lleva mucho tiempo. Por ello, los desarrolladores crearon un tipo de ROM conocido como PROM (programable read-only memoria). Los chips PROM vacíos pueden ser comprados económicamente y codificados con una simple herramienta llamada programador. ,[object Object],[object Object]
EEPROM Y MEMORIA FLASH ,[object Object]
Algunas peculiaridades incluyen:
Los chips no tienen que ser retirados para sobre escribirse.
No se tiene que borrar el chip por completo para cambiar una porción del mismo.
Para cambiar el contenido no se requiere equipamiento adicional.
En lugar de utilizar luz ultra violeta, se pueden utilizar campos eléctricos para volver a incluir información en las celdas  de datos que componen circuitos del chip. El problema con la EEPROM, es que, aunque son muy versátiles, también pueden ser lentos con algunos productos lo cuales deben realizar cambios rápidos a los datos almacenados en el chip.
Los fabricantes respondieron a esta limitación con la memoria flash, un tipo de EEPROM que utiliza un “cableado” interno que puede aplicar un campo eléctrico para borrar todo el chip, o simplemente zonas predeterminadas llamadas bloques. ,[object Object]
PASOS PARA ACTUALIZAR LA BIOS •PASO 1: Realizar al pie de la letra lo recomendado por el fabricante de la placa base.  •PASO 2: Descargar al Disco, lo que necesitamos: la "nueva" BIOS (puede presentarse en varios formatos) y el programa  de actualización para escribir la nueva BIOS en el chip, ya que solo hay unos cuantos, hay que cerciorarse con cual debemos trabajar.  •PASO 3: La actualización de la BIOS deberá hacerse en el modo DOS puro, mediante comandos. •PASO 4: Para poder llegar al modo DOS, puro, no símbolo del sistema: •-Mediante un disco de Arranque. •-No Utilizar el disco de arranque mediante Windows 9x sino mediante el comando FORMAT A:/S o SYS A: en un disco ya formateado. •-Arrancando desde el disco duro (F8, entrar al Modo Sólo Símbolo del Sistema). •Arrancar el modo DOS y hacer una copia del BIOS actual mediante programas como AWDFLASH por ejemplo. •Grabar la nueva BIOS •Por ninguna causa, apague el ordenador mientras el asistente no haya terminado de actualizar. Hay un alto riesgo, ya que el ordenador no podrá arrancar. •Reiniciar el Equipo
¿QUE ES FIRMWARE? El firmware es un bloque de instrucciones de programa para propósitos específicos, grabado en una memoria de tipo no volátil (ROM, EEPROM, flash, etc), que establece la lógica de más bajo nivel que controla los circuitos electrónicos de un dispositivo de cualquier tipo. Al estar integrado en la electrónica del dispositivo es en parte hardware, pero también es software, ya que proporciona lógica y se dispone en algún tipo de lenguaje de programación. Funcionalmente, el firmware es el intermediario (interfaz) entre las órdenes externas que recibe el dispositivo y su electrónica, ya que es el encargado de controlar a ésta última para ejecutar correctamente dichas órdenes externas. Encontramos firmware en memorias ROM de los sistemas de diversos dispositivos periféricos, como en monitores de video, unidades de disco, impresoras, etc., pero también en los propios microprocesadores, chips de memoria principal y en general en cualquier circuito integrado. Muchos de los firmwares almacenados en ROM están protegidos por Derechos de Autor. El programa BIOS de una computadora es un firmware cuyo propósito es activar una máquina desde su encendido y preparar el entorno para la instalación de un Sistema Operativo complejo, así como responder a otros eventos externos (botones de pulsación humana) y al intercambio de órdenes entre distintos componentes de la computadora. En un microprocesador el firmware es el que recibe las instrucciones de los programas y las ejecuta en la compleja circuitería del mismo, emitiendo órdenes a otros dispositivos del sistema
LA BIOS Y LA PILA LA PILA : La pila del ordenador, o más correctamente el acumulador, se encarga de conservar los parámetros de la BIOS cuando el ordenador está apagado. Sin ella, cada vez que encendiéramos tendríamos que introducir las características del disco duro, del chipset, la fecha y la hora... LA BIOS: BIOS, también llamado el "SETUP" (recuerda que se accede pulsando la tecla SUPR mientras hace el test de memoria al arrancar, aunque en otras placas más raras se hace con F1 o combinaciones de otras teclas). Ante todo tenemos que decirte que no existe la configuración de BIOS perfecta, sino que cada una de las configuraciones posibles se hace con un propósito (conseguir la mayor velocidad en los gráficos, conseguir el funcionamiento de disco duro más eficiente, el acceso a memoria más rápido).
PROGRAMA SETUP Setup significa literalmente estructuración. Se trata de un pequeño programa (con una interfaz básica para el usuario), integrado en la memoria ROM, el cuál no necesita del sistema operativo de la máquina (Apple Macos®, Linux Microsoft® Windows) para funcionar; en él se puede acceder de manera inmediata al encender el equipo. Tiene la finalidad de configurar ciertos parámetros importantes que posteriormente serán funcionales al sistema operativo (dar de alta y baja unidades de disco, prioridad de la unidad de inicio y velocidad del microprocesador entre otras), además de contener datos del fabricante de la tarjeta principal y de la memoria ROM.
QUE ES EL PROCESADOR  Un procesador de texto es una aplicación informática destinada a la creación o modificación de documentos escritos por medio de una computadora. Representa una alternativa moderna a la antigua máquina de escribir, siendo mucho más potente y versátil que ésta. Los procesadores de textos nos brindan una amplia gama de funcionalidades, ya sean tipográficas, idiomáticas u organizativas, con algunas variantes según el programa de que se disponga. Como regla general, todos pueden trabajar con distintos tipos y tamaños de letra, formato de párrafo y efectos artísticos; además de brindar la posibilidad de intercalar o superponer imágenes u otros objetos gráficos dentro del texto. Como ocurre con la mayoría de las herramientas informáticas, los trabajos realizados en un procesador de textos pueden ser guardados en forma de archivos, usualmente llamados documentos, así como impresos a través de diferentes medios. Los procesadores de texto también incorporan desde hace algunos años correctores de ortografía y gramática, así como diccionarios multilingües y de sinónimos que facilitan en gran medida la labor de redacción

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Refrigerador y la bios

  • 1. Refrigeración de los procesador La temperatura puede hacer que un dispositivo sea inestable, es decir, que cometa errores en el procesamiento de datos. Por ejemplo, en tiempos de los 386 y 486, con un disipador pequeño ya era suficiente puesto que la temperatura no era excesiva. Pero hoy en día, debido a los millones de transistores que hay en el interior de un micro y la velocidad a la que trabajan, hacen que se calienten en gran medida, lo que obliga a buscar otros medios más eficaces de refrigeración. Son varios los métodos o dispositivos que podemos usar para evitar este exceso de temperatura. --Los procesadores modernos vienen provistos de un disipador sobre el que va montado un ventilador. Un disipador es un objeto de superficie metálica con curvaturas sucesivas para aumentar la superficie de la misma. La idea consiste en que el disipador absorba el calor del micro para que seguidamente pase al aire.
  • 2.
  • 3. De ahí que el disipador tenga curvaturas o crestas sucesivas, para que la superficie del disipador en contacto con el aire sea mayor. El ventilador colocado sobre el disipador ayudará en la tarea de extraer el aire caliente de las ranuras del disipador. Nota: Observa las imágenes de los disipadores. El segundo es el mejor al poder circular el aire en más direcciones que en el primero al tener las crestas discontinuas.
  • 4. Pero con esto sólo hemos solucionado parte del problema puesto que el aire caliente aún sigue en el interior de la carcasa del equipo. Debemos extraer el aire caliente almacenado en el interior. Para ello partimos de la teoría de que el aire caliente tiende a subir y el frío a bajar. De esta forma habrá una mayor acumulación de aire caliente en la parte superior, por lo que lo ideal sería la colocación de un ventilador extractor en la parte superior.
  • 5. Como es lógico, la parte fría estará en contacto con el micro, mientras que el calor de la parte caliente tendrá que ser disipado nuevamente de alguna manera. Otro disipador es lo habitual, pero no cualquiera. Observa la proporción:
  • 6. El líquido caliente del micro pasa por un radiador que es enfriado por medio de uno o varios ventiladores. El líquido, ya frío, vuelve a la bomba para iniciar el proceso nuevamente. En algún punto del circuito encontraremos unas válvulas que nos permitirán rellenar, sangrar o vaciar el líquido de manera fácil y sin escapes. Lo más seguro que estén situadas entre el radiador y la bomba de manera que saquemos el líquido frío.
  • 7. --Los procesadores modernos vienen provistos de un disipador sobre el que va montado un ventilador. Un disipador es un objeto de superficie metálica con curvaturas sucesivas para aumentar la superficie de la misma. La idea consiste en que el disipador absorba el calor del micro para que seguidamente pase al aire.
  • 8. --La refrigeración líquida es otro sistema alternativo y consiste en una bomba que mantiene el líquido en constante circulación. El agua pasará fría por el micro enfriándolo mediante una pieza llamada waterblock.
  • 9. Lo más habitual es encontrarnos con ventiladores en las propias fuentes de alimentación, aunque el principal cometido de estos es enfriar la propia fuente, no extraen apenas calor del interior. Algunas carcasas disponen de un hueco debajo de la fuente de alimentación para introducir otro ventilador extractor. Si además introducimos otro en la parte inferior introduciendo aire del exterior tendríamos un sistema de refrigeración por aire bastante completo. Aunque no dejes el ordenador descargando por la noche si quieres dormir. ; ) --Otro método de refrigeración es el de las células Peltier. Éste componente basa su funcionamiento en una serie de reacciones eléctricas que producen un enfriamiento importante en una cara del componente llegando a temperaturas bajo 0. Como contrapunto, en la otra cara se genera un calor directamente proporcional al frío existente en la cara contraria. Esto quiere decir que cuanto más fría este una cara más calor tenemos en la otra, lo que nos supone un problema añadido.
  • 10. --La refrigeración por software consiste en la utilización de ciertas órdenes de ahorro de energía. La idea es “desactivar”, por decirlo de algún modo, aquellas zonas del procesador que no están siendo utilizadas en un momento dado lo que provoca cierta disminución de la temperatura en el micro. Esta posibilidad está presente en los procesadores a partir de la serie Pentium. Los sistemas operativos actuales realizan está tarea de forma automática. Windows 98 y Me deberían tener instalado correctamente el soporte de energía ACPI (-Advanced Configura tión and Power Interface- es una norma que define los métodos más adecuados para el consumo de energía en ordenadores personales.) Windows 95 necesita un programa específico que se ocupe de esta tarea. En breve pondremos a vuestra disposición alguno de los programas “refrigerantes” (coolers) en la sección descargas
  • 11. Los peligros de Overclocking Este proceso se puede hacer overclocking de la CPU, la memoria RAM, la tarjeta de vídeo, y en algunos otros periféricos conectados a su placa base ordenador. Esto podría ser seguros cuando se utilizan moderadamente, pero cuando se utilizan en exceso, puede plantear grandes peligros para su equipo.
  • 12. Overclocking de los periféricos de hardware en el sistema informático ha hecho un buen número de ventajas, pero tiene muchos riesgos de acompañamiento; haciendo que pueden causar muchos efectos dañinos en su PC. Overclocking puede causar graves peligros, como el hardware sobrecalentamiento. Otros resultados no deseados pueden ser corrupción de datos y de fallo del sistema completo o total de estrellarse. Peor aún, el fuego, incluso podrá crear en el equipo y en su casa! Es mejor saber y sopesar todos los factores de decisión muy cuidadosamente antes incluso de ir sobre el overclocking su hardware.
  • 13. Los requisitos de energía aumentará a medida que el tiempo está overclockeado su hardware, más de tensión que se necesita para ser suministrado a los periféricos debido a las altas frecuencias en vigor. Circuito de los daños y freír puedan ocurrir, y esto puede ser permanente. Recuerde que los fabricantes han diseñado y evaluado chips de transistores de esa manera, en que la tensión, con la necesaria (y máximo) de la temperatura. Overclocking cambios de todo esto, los chips se hacen a aceptar voltios y temperaturas experiencia mucho más que el normal. Con todo esto, la Unidad de Procesamiento Central puede llegar a ser muy inestable, ya que será empujado más allá de su construcción en el diseño. Algunos propietarios de PC que no piensan mucho sobre el reloj más de una PC de alto nivel a un paso de tiempo el hardware demasiado alto demasiado pronto. Los problemas pueden surgir con las que se mueven. Es importante intensificar los voltajes y frecuencias de reloj de una muesca en un momento ya que los circuitos electrónicos, por naturaleza, producen calor de toda la actividad que ocurre en estrecho hasta la Junta están. Como todo lo que sube también lo hace la producción de calor; temas de overclocking las placas de circuito a altos voltajes y frecuencias. Produce calor extremadamente alta que las juntas no fueron específicamente diseñados para soportar.
  • 14. Algunas personas remedio sobrecalentamiento con la duplicación de los refrigeradores de ventilador, o mediante la sustitución de ventiladores actual del equipo para los aficionados mucho más grande, y / o aumento de velocidad del ventilador a través de la ayuda de muchos software (speedfan es un ejemplo de estos) disponible para el juicio y de compra (algunas son libre) en Internet. Algunos de ellos aunque reemplazar los aficionados con refrigerantes. Refrigerantes son en realidad más efectiva en comparación con múltiples o más grandes fans. El problema es que los refrigerantes líquidos representan un peligro adicional en un equipo ya que la mayoría de estos líquidos refrigerantes no se desenvuelven bien en contacto directo con todas las placas de circuitos.
  • 15. « Peligros inherentes al uso compartido de archivos vía Internet. « Los niños ven en línea de Software - Mantenga a su hijo protegida cuando-Ella está en línea « Cuándo utilizar un Observatorio Computer Software Review - Se podía proteger a su ser querido! « Las 3 cosas que usted no hacer cuando su CPU Overclocking « Industrial de Etiquetas - Por qué uno? « Webwatcher Software - proteger a sus hijos de los peligros de Internet « DVD Copy programas pueden ser nuestra única defensa « Spyware Search and Destroy de 2008 « La importancia de la seguridad informática « Creación de un entorno protector para ordenadores, impresoras, pantallas LCD « Software Internet parental - Existe algún punto en el software de Internet para padres?
  • 16. overclocking El overclocking es una técnica que permite aumentar el rendimiento de algunos componentes del PC mediante el aumento de las frecuencias de trabajo de dichos componentes. El overclocking permite un aumento de rendimiento y es una técnica sencilla de usar pero que tiene algunas claves importantes para poderlo hacer de forma segura y de forma eficiente. El overclocking a diferencia de como se piensa no es algo que nos deba costar una inversión adicional y se puede realizar con todo tipo de ordenadores por barato que este sea. La única diferencia de usar unas piezas mas avanzadas que otras son los niveles de overclocking que conseguiremos.
  • 17. Para que se utiliza el oveclocking aumento de velocidad produce un mayor gasto energético, y por tanto, una mayor producción de calor residual en el componente electrónico. El calor puede producir fallos en el funcionamiento del componente, y se debe combatir con diversos sistemas de refrigeración (por aire con ventiladores, por agua o con una célula Peltier unida a un ventilador y su voltaje es de 2V a 4V
  • 18. La BIOS BIOS, acrónimo de Basic Input-Output Sistema, es un tipo de Software muy básico que localiza el Sistema Operativo en la memoria RAM, brinda una comunicación de muy bajo nivel y configuración del Hardware residente en nuestro ordenador. La BIOS es un FIRMWARE presente en las computadoras, contiene las instrucciones más elementales para que puedan funcionar y desempeñarse adecuadamente, pueden incluir rutinas básicas de control de los dispositivos.
  • 19.
  • 20. ROM
  • 21. PROM
  • 22. EPROM
  • 24.
  • 25.
  • 26.
  • 28. Los chips no tienen que ser retirados para sobre escribirse.
  • 29. No se tiene que borrar el chip por completo para cambiar una porción del mismo.
  • 30. Para cambiar el contenido no se requiere equipamiento adicional.
  • 31. En lugar de utilizar luz ultra violeta, se pueden utilizar campos eléctricos para volver a incluir información en las celdas de datos que componen circuitos del chip. El problema con la EEPROM, es que, aunque son muy versátiles, también pueden ser lentos con algunos productos lo cuales deben realizar cambios rápidos a los datos almacenados en el chip.
  • 32.
  • 33. PASOS PARA ACTUALIZAR LA BIOS •PASO 1: Realizar al pie de la letra lo recomendado por el fabricante de la placa base. •PASO 2: Descargar al Disco, lo que necesitamos: la "nueva" BIOS (puede presentarse en varios formatos) y el programa de actualización para escribir la nueva BIOS en el chip, ya que solo hay unos cuantos, hay que cerciorarse con cual debemos trabajar. •PASO 3: La actualización de la BIOS deberá hacerse en el modo DOS puro, mediante comandos. •PASO 4: Para poder llegar al modo DOS, puro, no símbolo del sistema: •-Mediante un disco de Arranque. •-No Utilizar el disco de arranque mediante Windows 9x sino mediante el comando FORMAT A:/S o SYS A: en un disco ya formateado. •-Arrancando desde el disco duro (F8, entrar al Modo Sólo Símbolo del Sistema). •Arrancar el modo DOS y hacer una copia del BIOS actual mediante programas como AWDFLASH por ejemplo. •Grabar la nueva BIOS •Por ninguna causa, apague el ordenador mientras el asistente no haya terminado de actualizar. Hay un alto riesgo, ya que el ordenador no podrá arrancar. •Reiniciar el Equipo
  • 34. ¿QUE ES FIRMWARE? El firmware es un bloque de instrucciones de programa para propósitos específicos, grabado en una memoria de tipo no volátil (ROM, EEPROM, flash, etc), que establece la lógica de más bajo nivel que controla los circuitos electrónicos de un dispositivo de cualquier tipo. Al estar integrado en la electrónica del dispositivo es en parte hardware, pero también es software, ya que proporciona lógica y se dispone en algún tipo de lenguaje de programación. Funcionalmente, el firmware es el intermediario (interfaz) entre las órdenes externas que recibe el dispositivo y su electrónica, ya que es el encargado de controlar a ésta última para ejecutar correctamente dichas órdenes externas. Encontramos firmware en memorias ROM de los sistemas de diversos dispositivos periféricos, como en monitores de video, unidades de disco, impresoras, etc., pero también en los propios microprocesadores, chips de memoria principal y en general en cualquier circuito integrado. Muchos de los firmwares almacenados en ROM están protegidos por Derechos de Autor. El programa BIOS de una computadora es un firmware cuyo propósito es activar una máquina desde su encendido y preparar el entorno para la instalación de un Sistema Operativo complejo, así como responder a otros eventos externos (botones de pulsación humana) y al intercambio de órdenes entre distintos componentes de la computadora. En un microprocesador el firmware es el que recibe las instrucciones de los programas y las ejecuta en la compleja circuitería del mismo, emitiendo órdenes a otros dispositivos del sistema
  • 35. LA BIOS Y LA PILA LA PILA : La pila del ordenador, o más correctamente el acumulador, se encarga de conservar los parámetros de la BIOS cuando el ordenador está apagado. Sin ella, cada vez que encendiéramos tendríamos que introducir las características del disco duro, del chipset, la fecha y la hora... LA BIOS: BIOS, también llamado el "SETUP" (recuerda que se accede pulsando la tecla SUPR mientras hace el test de memoria al arrancar, aunque en otras placas más raras se hace con F1 o combinaciones de otras teclas). Ante todo tenemos que decirte que no existe la configuración de BIOS perfecta, sino que cada una de las configuraciones posibles se hace con un propósito (conseguir la mayor velocidad en los gráficos, conseguir el funcionamiento de disco duro más eficiente, el acceso a memoria más rápido).
  • 36. PROGRAMA SETUP Setup significa literalmente estructuración. Se trata de un pequeño programa (con una interfaz básica para el usuario), integrado en la memoria ROM, el cuál no necesita del sistema operativo de la máquina (Apple Macos®, Linux Microsoft® Windows) para funcionar; en él se puede acceder de manera inmediata al encender el equipo. Tiene la finalidad de configurar ciertos parámetros importantes que posteriormente serán funcionales al sistema operativo (dar de alta y baja unidades de disco, prioridad de la unidad de inicio y velocidad del microprocesador entre otras), además de contener datos del fabricante de la tarjeta principal y de la memoria ROM.
  • 37. QUE ES EL PROCESADOR Un procesador de texto es una aplicación informática destinada a la creación o modificación de documentos escritos por medio de una computadora. Representa una alternativa moderna a la antigua máquina de escribir, siendo mucho más potente y versátil que ésta. Los procesadores de textos nos brindan una amplia gama de funcionalidades, ya sean tipográficas, idiomáticas u organizativas, con algunas variantes según el programa de que se disponga. Como regla general, todos pueden trabajar con distintos tipos y tamaños de letra, formato de párrafo y efectos artísticos; además de brindar la posibilidad de intercalar o superponer imágenes u otros objetos gráficos dentro del texto. Como ocurre con la mayoría de las herramientas informáticas, los trabajos realizados en un procesador de textos pueden ser guardados en forma de archivos, usualmente llamados documentos, así como impresos a través de diferentes medios. Los procesadores de texto también incorporan desde hace algunos años correctores de ortografía y gramática, así como diccionarios multilingües y de sinónimos que facilitan en gran medida la labor de redacción
  • 38. TIPOS DE PROCESADORES INTEL INTEL CELERON D INTEL PENTIUM 4 INTEL PENTIUM D INTEL CORE 2 DUO
  • 39. TIPOS DE PROCEDASORES AMD ATHLON X ATHLON MP ATHLON DURON
  • 40. TIPOSDE SOCKET PGA Es un conector cuadrado, la cual tiene orificios muy pequeños en donde encajan los pines cuando se coloca el microprocesador a presión ZIF (Zero Inserción Forcé – Cero fuerza de inserción) Eléctricamente es como un PGA, la diferencia es que posee un sistema mecánico que permite introducir el chip sin necesidad de presión alguna, eliminando la posibilidad de dañarlo, tanto al introducirlo como extraerlo. La LGA se utiliza como una interfaz física de los microprocesadores de Intel Pentium 4, Intel Xeon, Intel Core 2 y AMD Opte ron familias. A diferencia de la pin grid array (PGA), la interfaz se encuentra en la mayoría de AMD y los procesadores Intel de mayor edad, no existen las patillas en el chip, en lugar de las clavijas son astil las de desnudo de cobre chapada en oro que toque las patillas en la placa madre. Si bien los sockets LGA han estado en uso desde 1996 por el MIPS R10000 y HP PA-8000 procesadores, la interfaz no tener un uso generalizado hasta que Intel presentó su plataforma LGA comenzando con el 5x0 y 6x0 secuencia núcleo Prescott Pentium 4 en el año 2004. Todos los Pentium D, y los procesadores de escritorio Core 2 que actualmente utilizan un socket LGA. Como de Q1 2006 Intel Xeon de conmutación de la plataforma de servidor a partir de la LGA 5000-modelos de serie. AMD presenta su servidor LGA plataforma a partir de 2000-la serie Opte ron en Q2 2006. AMD ofrece el Athlon 64 FX-74 de socket 1207FX a través de la ASUS L1N64-SLI WS placa madre como la única solución de escritorio LGA en el mercado de escritorio de AMD actualmente.
  • 41. BUS DE DATOS En arquitectura de computadores, el bus es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de una computadora o entre computadoras. Está formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistencias y condensadores además de circuitos integrados. En los primeros computadores electrónicos, todos los buses eran de tipo paralelo, de manera que la comunicación entre las partes del computador se hacía por medio de cintas o muchas pistas en el circuito impreso, en los cuales cada conductor tiene una función fija y la conexión es sencilla requiriendo únicamente puertos de entrada y de salida para cada dispositivo. La tendencia en los últimos años es el uso de buses seriales como el USB, Custom Firmware para comunicaciones con periféricos y el reemplazo de buses paralelos para conectar toda clase de dispositivos, incluyendo el microprocesador con el chipset en la propia placa base. Son conexiones con lógica compleja que requieren en algunos casos gran poder de cómputo en los propios dispositivos, pero que poseen grandes ventajas frente al bus paralelo que es menos inteligente. Existen diversas especificaciones de bus que definen un conjunto de características mecánicas como conectores, cables y tarjetas, además de protocolos eléctricos y de señales.
  • 42. FUNCIONAMIENTO La función del MICRO Bus es la de permitir la conexión lógica entre distintos subsistemas de un sistema digital, enviando datos entre dispositivos de distintos órdenes: desde dentro de los mismos circuitos integrados, hasta equipos digitales completos que forman parte de supercomputadoras. La mayoría de los buses están basados en conductores metálicos por los cuales se trasmiten señales eléctricas que son enviadas y recibidas con la ayuda de integrados que poseen una interfaz del bus dado y se encargan de manejar las señales y entregarlas como datos útiles. Las señales digitales que se trasmiten son de datos, de direcciones o señales de control. Los buses definen su capacidad de acuerdo a la frecuencia máxima de envío y al ancho de los datos. Por lo general estos valores son inversamente proporcionales: si se tiene una alta frecuencia, el ancho de datos debe ser pequeño. Esto se debe a que la interferencia entre las señales (crosstalk) y la dificultad de sincronizarlas, crecen con la frecuencia, de manera que un bus con pocas señales es menos susceptible a esos problemas y puede funcionar a alta velocidad. Todos los buses de computador tienen funciones especiales como las interrupciones y las DMA que permiten que un dispositivo periférico acceda a una CPU o a la memoria usando el mínimo de recursos.
  • 43. BUS DE DIRECCIONES El bus de direcciones es un canal del microprocesador totalmente independiente del bus de datos donde se establece la dirección de memoria del dato en tránsito. El bus de dirección consiste en el conjunto de líneas eléctricas necesarias para establecer una dirección. La capacidad de la memoria que se puede direccionar depende de la cantidad de bits que conforman el bus de direcciones, siendo 2n (dos elevado a la ene) el tamaño máximo en bytes del banco de memoria que se podrá direccionar con n líneas. Por ejemplo, para direccionar una memoria de 256 bytes, son necesarias al menos 8 líneas, pues 28 = 256. Adicionalmente pueden ser necesarias líneas de control para señalar cuando la dirección está disponible en el bus. Esto depende del diseño del propio bus.
  • 44. BUSES MULTIPLEXADOS LAS DIRECCIONES DE MEMORIA Algunos diseños utilizan líneas eléctricas multiplexadas para el bus de dirección y el bus de datos. Esto significa que un mismo conjunto de líneas eléctricas se comportan unas veces como bus de dirección y otras veces como bus de datos, pero nunca al mismo tiempo. Una línea de control permite discernir cual de las dos funciones está activa Las direcciones son números naturales (en hexadecimal) que indican la posición de los datos dentro de la memoria principal o del espacio de direcciones de la unidad de entrada/salida. Las direcciones son generadas por la CPU, que es quien decide a qué dato se debe acceder en cada momento.