2. Pornirea computerului
Vedere frontală a unităţii centrale
Unitatea CDROM
Unitatea Floppy
Butonul pentru repornirea PC-ului
(reset)
Butonul pentru pornirea PC-ului
(power)
3. Pornirea computerului
Înainte de pornirea calculatorului se va verifica dacă au fost
conectate cablurile de alimentare pentru unitatea centrală şi
monitor.
Pentru pornirea calculatorului, va fi apăsat butonul START
(este de obicei cel mai mare buton de pe carcasă şi are pe el un
semn distinctiv). Dacă monitorul se alimentează separat, va fi
apăsat şi butonul pentru pornirea lui.
După pornirea calculatorului se execută secvenţa de boot şi
se încarcă sistemul de operare.
Repornirea unui PC în caz de necesitate (ex. blocarea
sistemului de operare) se poate face în două variante:
a) pornirea la rece: COLD BOOT (PC-ul este oprit şi repornit
prin apăsarea butonului Power);
b) pornirea la cald: WARM BOOT (PC-ul nu este deconectat
de la tensiune, dar se reîncarcă sistemul de operare, prin
apăsarea butonului reset.)
Pentru închiderea calculatorului, se accesează comanda
SHUT DOWN din meniul START, se alege SHUT DOWN şi se
apasă butonul OK. Calculatorul se stinge automat.
4. Desktop
După încărcarea sistemului de operare pe ecran apare
interfaţa Windows, cunoscută generic sub numele desktop. Pe
desktop sunt afişate:
a) bara de activităţi (taskbar), pe care identificăm:
- butonul Start;
- secţiunea Quick Launch (pictograme/simboluri ce
permit deschiderea rapidă – printr-un simplu click a
unor programe);
- secţiunea din mijlocul barei afişează aplicaţiile
deschise de utilizator, în forma minimizată);
- în partea dreaptă sunt afişate simbolurile pentru
aplicaţiile care rulează fără intervenţia utilizatorului
(în background) şi ora sistemului.
b) pictogramele de pe ecran (simboluri care permit
deschiderea unor programe): - My Computer;
- Network Neighborhood;
- Recycle Bin.
5. Pictograme
Pictograma My Computer permite accesul la toate resursele
calculatorului:
a) dispozitivele de stocare pentru memoria externă:
- unitatea de floppy disk (3.5 Floppy A:);
- fiecare partiţie a discului fix (HDD);
- unităţile de discuri optice (CDROM, CDRW, DVD);
b) tabloul de comandă al calculatorului (pictograma Control
Panel).
Pictograma My Network Places permite accesul la resursele
disponibile prin reţea (resursele puse la dispoziţie de alţi
utilizatori).
Pictograma Recycle Bin (coş de gunoi) permite stocarea
temporară a unor fişiere care au fost şterse (imediat după
ştergere fişierele sunt mutate aici), utilizatorul putând recupera
datele în cazul în care a şters din greşeală fişierele care le
conţineau. Spaţiul disponibil pentru funcţionarea Recycle Bin se
alege ca mărime procentuală din dimensiunea discului fix.
9. Opţiuni de bază
Executând click dreapta pe pictograma My Computer şi
alegând comanda PROPERTIES, se afişează o fereastră care
conţine următoarele informaţii:
- tipul procesorului;
- capacitatea memoriei RAM;
- sistemul de operare instalat.
Set ă rile pentru monitor sunt disponibile executând click
dreapta pe suprafaţa liberă a desktop-ului. Din meniul contextual
se alege comanda PROPERTIES. Se afişează fereastra DISPLAY
PROPERTIES:
- THEMES: o “temă” conţine setări predefinite pentru ecran,
sunete etc;
- DESKTOP: din lista BACKGROUND se alege imaginea
fundal pentru ecran, iar din lista COLOR culoarea fundalului.
10. Opţiuni de bază
- SCREEN SAVER: o animaţie care rulează atunci când
calculatorul nu este folosit. Lista SCREEN SAVER permite
alegerea animaţiei.
Butonul SETTINGS permite configurarea unor opţiuni
referitoare la animaţia aleasă. Efectul acestor opţiuni poate fi
vizualizat apăsând butonul PREVIEW.
Căsuţa WAIT permite precizarea intervalului de timp după
trecerea căruia se activează SCREEN SAVER-ul.
Caseta MONITOR POWER dă posibilitatea configurării unor
intervale de timp, după a căror trecere monitorul şi / sau sistemul
intră în STANDBY.
11. Meniul Start
Meniul se poate deschide:
- execut ând click pe butonul Start;
- apăsând simultan tastele CTRL şi ESC;
- apăsând tasta WINDOWS.
Meniul START conţine o serie de comenzi (care se
activează plasând pointer-ul în dreptul lor şi executând click) şi
câteva simboluri speciale (comune majorităţii aplicaţiilor ce
rulează sub WINDOWS):
- unele comenzi sunt însoţite de un triunghi negru cu vârful
spre dreapta: plasarea pointer-ului deasupra comenzii respective
provoacă deschiderea unui submeniu;
- unele comenzi sunt însoţite de simbolul … , activarea (prin
click) a comenzii respective conduce la apariţia unei ferestre;
12. Meniul Start
Meniul cuprinde următoarele comenzi:
a) PROGRAMS: se deschide un submeniu care conţine toate
programele instalate, utilizatorul putând deschide unul dintre ele;
b) FAVORITES: aici pot fi memorate mai multe adrese de
internet, un click ducând la navigarea spre adresa respectivă;
c) DOCUMENTS: afişează ultimele documente prelucrate,
acestea pot fi deschise, dacă suporturile de memorie pe care au
fost salvate mai există în sistem;
d) SETTINGS: permite accesul la setările calculatorului
(CONTROL PANEL – panoul de comandă, PRINTERS –
imprimante, NETWORK AND DIALUP CONNECTIONS – conexiuni
de reţea);
e) SEARCH: căutarea de fişiere / directoare;
f) HELP AND SUPPORT: documentaţia sistemului de
operare;
g) RUN: rularea unor comenzi / programe;
h) SHUT DOWN: închiderea / repornirea sistemului.
13. HELP!
Executând comanda HELP AND SUPPORT din meniul
START, accesăm biblioteca HELP a sistemului de operare. Avem
la dispoziţie următoarele opţiuni:
- INDEX: subiectele din bilbiotecă sunt aranjate
alfabetic;
- SEARCH: căutarea unui subiect anume;
- CONTENTS: subiectele sunt aranjate pe categorii:
Fişiere, Directoare, Securitate etc.
Folosind oricare dintre aceste instrumente de navigare,
selectând un subiect şi dând click pe butonul DISPLAY, va fi
afişat conţinutul subiectului respectiv.
Informaţiile din HELP pot fi transferate în alte programe cu
ajutorul memoriei CLIPBOARD: se selectează informaţiile ce se
doresc a fi copiate, se execută comanda COPY (CTRL+C), se
deschide programul destinaţie şi se execută PASTE (CTRL+V).
14. Pictogramele
Cu ajutorul pictogramelor se reprezintă fişiere, directoare,
obiecte al sistemului de operare.
Operaţiuni asupra pictogramelor:
* selectarea: se execută click cu butonul stâng al mouse-ului pe
pictogramă. Se observă modificarea culorilor pictogramei.
Pentru a selecta mai multe pictograme se procedează astfel:
ţinându-se apăsată tasta CTRL, se execută click pe
pictogramele dorite, sau dacă pictogramele sunt una lângă
alta, se apasă tasta SHIFT, se dă click pe prima pictogramă şi
apoi pe ultima;
* deplasarea (mutarea): se execută click pe pictogramă, ţinând
apăsat butonul stâng al mouse-ului se mişcă mouse-ul spre
destinaţie. Aici se eliberează butonul.
* Crearea unui shortcut (scurtătură, o pictogramă ce ocupă
spaţiu puţin şi care prin activare conduce la activarea
pictogramei iniţiale): click dreapta pe pictogramă, comanda
CREATE SHORTCUT din meniul contextual. Apare o
pictogramă shortcut, care poate fi mutată în alt loc.
15. Ferestre (Windows)
Orice program ce rulează sub sistemul de operare Windows se
deschide în cadrul unei ferestre.
Elementele constitutive ale unei ferestre:
– butonul sistem (conţine meniul sistem - o serie de comenzi
referitoare la fereastra în cauză);
– bara de titlu (de culoare albastră) indică programul sau
fişierul corespunzător ferestrei;
– caseta de control: cele trei butoane din colţul dreapta sus al
ferestrei permit minimizarea, maximizarea şi închiderea
ferestrei;
– bara de meniuri: conţine comenzile programului deschis în
fereastră;
– bara de butoane: conţine o serie de pictograme ce permit
executarea rapidă a unor comenzi ale programului;
– bara de derulare (scroll) permite deplasarea în interiorul
ferestrei atunci când conţinutul acesteia nu încape în
întregime pe ecran;
– bara de stare: conţine informaţii despre programul care
16. Bara de instrumente
Bara de titlu Bara de meniuri
Bara de scroll
Buton sistem
Bara de stare
17. Ferestre
Principalele comenzi pentru lucrul cu ferestre sunt:
* Deschiderea ferestrei: click / dublu click pe comanda /
pictograma corespunzătoare ferestrei;
* Închiderea unei ferestre: butonul CLOSE sau combinaţia
de taste ALT + F4.
* Comutarea între ferestrele deschise (WINDOWS permite
deschiderea simultană a mai multor ferestre, însă numai una
poate fi activă la un moment dat): click pe butonul
corespunzător din bara de activităţi sau combinaţia de taste
ALT + TAB ;
* Minimizarea unei ferestre: click pe butonul MINIMIZE din
caseta de control;
* Maximizarea unei ferestre: click pe butonul MAXIMIZE, o
nouă apăsare pe buton determină revenirea ferestrei la
dimensiunile iniţiale (RESTORE);
* Modificarea dimensiunilor ferestrei: se poziţionează
pointer-ul pe una dintre laturile ferestrei sau în colţul dreapta
jos şi se execută click and drag.
18. Tastatura
CURSOR : o liniuţă clipitoare care marchează locul unde vor fi
inserate în fişier caracterele tastate de utilizator.
Tastele se grupează în următoarele categorii:
– taste funcţionale: se află în partea de sus a tastaturii, execută
anumite comenzi în funcţie de programul în care sunt folosite;
– tastele alfabetice: apăsarea lor determină transmiterea către
calculator a literei înscrise pe ele;
– tastele direcţionale permit deplasarea în sensul indicat de
cele 4 săgeţi;
– tastele PAGEUP/PAGEDOWN permit deplasarea cu o pagină
în sus/jos în documentele formate din mai multe pagini;
– tastele numerice din partea stângă a tastaturii permit
introducerea de date sub formă de numere sau simboluri
(dacă sunt apăsate concomitent cu tasta SHIFT);
– tastele numerice din partea dreaptă a tastaturii permit
introducerea de numere (dacă ledul NUMLOCK este aprins)
sau comenzi (dacă acesta este stins). Ledul se aprinde/stinge
apăsând succesiv tasta NumLock. Tot în acest grup de taste
există 4 taste pentru cele 4 operaţii aritmetice.
19. Tastatura
– Tasta SPACE inserează un spaţiu liber între două caractere;
– Tasta ENTER transmite o comandă/intrare calculatorului;
– Tasta WINDOWS acţionează butonul START;
– Tasta BACKSPACE şterge primul caracter din stânga cursorului;
– Tasta DELETE şterge primul caracter din dreapta cursorului;
– Tasta TAB permite deplasarea între mai multe secţiuni ale unei
ferestre;
– Tasta CAPSLOCK permite scrierea cu litere mari (dacă ledul
CAPSLOCK este aprins) sau mici (dacă ledul este stins).
Aprinderea / stingerea ledului se realizează apăsând succesiv
tasta. Apăsarea unei litere simultan cu SHIFT inversează
acţiunea indicată prin ledul CAPSLOCK;
– Tastele CTRL şi ALT se folosesc împreună cu alte taste pentru
a executa anumite comenzi;
– tastele HOME/END permit deplasarea la începutul/sfârşitul unei
secţiuni;
– Tasta PrintScreen memorează imaginea afişată pe ecran la un
moment dat, pentru refolosirea ei ulterioară.
20. Mouse-ul
Mouse-ul serveşte la executarea unor comenzi în interfaţa
grafică a sistemului de operare. Deplasarea mouse-ului pe
covoraş (pad) conduce la deplasarea pe ecran a unui
cursor/indicator, denumit pointer.Comenzile mouse-ului sunt
următoarele:
click : o apăsare scurtă a butonului stâng, cu pointer-ul deasupra
unei pictograme, determină de cele mai multe ori selectarea
acesteia. Este foarte important ca utilizatorul să nu mişte
mouse-ul în intervalul de timp între apăsarea şi eliberarea
butonului;
dublu click : două click-uri rapide, fără a deplasa mouse-ul, cu
pointer-ul deasupra unei pictograme, determină de cele mai
multe ori deschiderea acesteia;
click dreapta : un click cu butonul drept, cu pointer-ul deasupra
unei pictograme, determină apariţia unui meniu contextual
(diferit în funcţie de pictogramă), care conţine o serie de
comenzi. Acestea se activează prin click.
drag and drop: se dă click şi se ţine apăsat butonul deasupra
unei pictograme, se mută pointer-ul în alt loc de pe desktop,
21. Organizarea datelor în
memoria externă
Datele sunt organizate sub formă de fişiere (un volum de date de
acelaşi tip), care la rândul lor sunt memorate în directoare .
Directoarele pot conţine atât fişiere, cât şi alte directoare,
structura datelor în memoria externă căpătând aspectul unui
arbore genealogic.
Directorul rădăcină este un director aflat la baza structurii. El nu
este conţinut într-un alt director şi este recunoscut printr-o literă
şi simbolul “:”. Directoarele A: şi B: sunt rezervate pentru
discurile floppy, de la C: înainte fiecărei partiţii a HDD îi
corespunde o literă, iar la unităţile de CD, pentru fiecare există
câte un director rădăcină.
Faptul că un director D1 se află într-un alt director D2 se
recunoaşte prin sintagma: D1 este subdirector al lui D2, iar D2
este director părinte pentru D1.
Directorul în care lucrăm la un moment dat este directorul curent .
Fişierele sunt caracterizate prin nume (combinaţii de caractere
alfanumerice, fără semne de punctuaţie) şi extensie (3 caractere),
care precizează tipul de date memorat de fişier.
22. Organizarea datelor în
memoria externă
Directoarele sunt identificate prin nume şi cale (numele tuturor
directoarelor, începând cu directorul rădăcină, inclusiv directorul
părinte al directorului curent:
C: ECDLM3.
În funcţie de extensie, fişierele pot fi prelucrate cu unul sau mai
multe programe. Deschiderea unui fişier conduce la deschiderea
programului de prelucrare corespunzător.
După datele pe care le conţin, fişierele se grupează astfel:
– fişiere text (documente), cu extensiile: .txt, .doc, .rtf etc;
– fişiere cu tablele: .xls;
– fişiere baze de date: .mdb, .mdf, .dbf;
– fişiere grafice (imagini): .bmp, .jpg, .gif;
– fişiere audio (sunete): .wav, .mp3, .mid;
– fişiere programe: .bat, .exe, .com
– prezentări: .ppt etc.
23. Gestiunea memoriei
externe - Windows
Explorer
Programul se poate accesa în mai multe variante:
a) START - PROGRAMS - ACCESSORIES - WINDOWS
EXPLORER;
b) Dublu click pe una dintre pictogramele My Computer, My
NETWORK PLACES, MY DOCUMENTS, sau pe orice pictogramă ce
reprezintă un director;
c) START - RUN, în căsuţa RUN introducând calea şi numele
unui director.
Programul WINDOWS EXPLORER asigură gestionarea
directoarelor şi fişierelor.
Fereastra programului conţine elementele obişnuite ale unei
ferestre WINDOWS:
a) Bara de titlu afişează numele şi, eventual, calea
directorului curent;
b) Bara de meniuri;
c) Bara de butoane;
d) Bara de stare;
24. WINDOWS EXPLORER
Pe bara de instrumente se află câteva butoane de navigare:
* BACK - deplasarea la directorul anterior;
* FORWARD - deplasarea la directorul următor;
(programul reţine directoarele prin care s-a
navigat);
* UP ONE LEVEL: deplasarea la directorul părinte.
Deplasarea într-un subdirector se face dând click pe
pictograma subdirectorului respectiv, sau tastând cale şi numele
directorului în bara de adrese.
Crearea unui director :
- se execută deplasarea în directorul părinte;
- meniul FILE; comanda NEW-FOLDER, sau click dreapta pe
suprafaţa liberă a ferestrei. Se tastează numele noului director, o
apăsare a tastei ENTER confirmă crearea directorului.
Redenumirea directorului : se dă click dreapta pe director şi
se tastează noul nume al directorului.
Executând click dreapta pe un director sau fişier şi alegând
comanda PROPERTIES, putem vizualiza dimensiunea, tipul , data
creării directorului/fişierului, numărul fişierelor/subdirectoarelor
25. WINDOWS EXPLORER
Selectarea unui fişier : click pe pictograma fişierului
respectiv.
Selectarea unui grup de fişiere adiacente : click pe
pictograma primului fişier din grup, se apasă şi se ţine apăsată
tasta SHIFT şi se dă click pe pictograma ultimului fişier din grup.
Selectarea unui grup de fişiere neadiacente : se ţine apăsată
tasta CTRL şi se dă click pe pictograma fişierelor ce vor fi
selectate.
Copierea unui fişier :
- se selectează fişierele;
- se execută comanda COPY din meniul EDIT (sau
CTRL+C);
- se navighează în directorul destinaţie;
- meniul EDIT, comanda PASTE (sau CTRL+V).
Dacă se execută PASTE în acelaşi director, în director se
creează copii ale fişierelor).
Pentru mutarea fişierelor , se execută aceiaşi paşi , numai
că la pasul al doilea se execută comanda CUT din meniul EDIT
26. WINDOWS EXPLORER
Ştergerea de fişiere / directoare: se selectează fişierele /
directoarele ce vor fi şterse şi se apasă tasta DELETE. Se va
afişa un mesaj de avertizare, care precizează că obiectele
selectate vor fi şterse / mutate în RECYCLE BIN.
Copierea pe dischetă a unor fişiere / directoare: se
selectea ză fişierele / directoarele ce vor fi copiate, apoi meniul
FILE, comanda SEND TO - 3 1/2 FLOPPY (A:).
Formatarea unei dischete : click dreapta pe dischetă,
comanda FORMAT. Se alege opţiunea QUICKFORMAT
27. WINDOWS EXPLORER
Căutarea de fişiere / directoare:
Se deschide meniul START, comanda SEARCH - FOR FILES
AND FOLDERS. Fereastra SEARCH conţine următoarele opţiuni:
* SEARCH FOR FILES OR FOLDERS NAMED: căutare după
numele (numele întreg sau doar o parte) unui director / fişier;
* CONTAINING TEXT: sunt căutate fişierele care conţin un
anume şir de caractere;
* LOOK IN: directorul în care se va executa căutarea;
* SEARCH OPTIONS: opţiuni avansate de căutare:
- DATE: utilizatorul poate căuta fişiere create /
modificate între două date anume;
- TYPE: utilizatorul poate căuta fişierele de un
anumit tip;
- SIZE: pot fi căutate doar fişierele de o anumită
dimensiune (AT LEAST / AT MOST : cel puţin / cel mult);
- ADVANCED OPTIONS:
- SEARCH SUBDIRECTORIES: căutare
prin subdirectoare;
- MATCH CASE: potrivire litere mari / mici.
28. EDITARE SIMPLĂ
Sistemul de operare WINDOWS conţine un program pentru
procesarea simplă a textelor. Programul se numeşte WORDPAD
şi este disponibil din meniul START - PROGRAMS -
ACCESSORIES.
La deschiderea programului, automat se deschide un nou
fişier. Pe ecran apare cursorul, utilizatorul putând edita
documentul.
Salvarea fişierului: meniul FILE, comanda SAVE AS. Se aleg
calea fişierului (căsuţa SAVE IN ) şi numele fişierului (căsuţa
FILE NAME). După prima salvare, modificările aduse fişierului se
salvează cu comanda SAVE (CTRL+S).
Salvarea pe dischetă: în căsuţa SAVE IN se alege unitatea
de dischetă.
Închiderea programului WORDPAD: meniul FILE, comanda
EXIT.
Imprimarea fişierului: meniul FILE, comanda PRINT. Căsuţa
PRINTER NAME permite alegerea imprimantei pe care se va
efectua tipărirea. Căsuţa PRINT TO FILE permite imprimarea într-
un fişier, iar caseta PRINT RANGE permite imprimarea doar a