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Elaborado por :Quintanar Alcántara Gustavo
Cruz nuñes Emanuel
Vila Navarrete Adán
* Una red de computadoras, también llamada
 red de ordenadores, red de comunicaciones
 de datos o red informática, es un conjunto de
 equipos informáticos y software conectados
 entre sí por medio de dispositivos físicos que
 envían y reciben impulsos eléctricos, ondas
 electromagnéticas o cualquier otro medio para
 el transporte de datos, con la finalidad de
 compartir información, recursos y ofrecer
 servicios.
* La topología es la forma fisica de como esta
 conectda las computadoras a la red
* Conjuntóde dispositivos(computadoras impresoras,
 escáneres entre otros)inter conectados entre s q
 permiten compartir recursos atraves de un medio
 de conexión o bien.. Llamada una cadena de
 comunicación
Topología de bus
Topología de anillos
Toplogia de estrella
Topologia de maya
Topologia de csma
Topologia de arbol
Permite    conectar las computadoras en una
 sola línea para
identificar   a que computadora se envía la
 información
Toda la información se establece en una SOLA
 DIRECCION
Una computadora esta deja de funcionar
También llamada token ring
Seunen formando un circulo (bucle
 cerrado)por medio de un cable común
Las señales circulan en un solo sentido
los cuellos de botella son muy poco
 frecuentes
Acministracion
Redce la poibilidad un fallo de red
Se conecta a un modo central
Nodo central redistribuye una informacion
Si un nodo fallA , sigue funcionando
Los mensajes viajan desde un nodo a un hub
 o viseversa
Hub,
switch,
router,
modem
Est topología esta compuesta por todas o algunas
de as topologías anteriores
Se vasa n la topoogia de estrella y de arbol
No tiene u nodo central}
Esta topologia es a nivel mundial
Es lo topologia de internet por defecto
Si un nodo falla no afecta la red
* La topología en árbol puede verse como una
 combinación de varias topologías en estrella.
 Tanto la de árbol como la de estrella son
 similares a la de bus cuando el nodo de
 interconexión trabaja en modo difusión, pues
 la información se propaga hacia todas las
 estaciones, solo que en esta topología las
 ramificaciones se extienden a partir de un
 punto raíz (estrella), a tantas ramificaciones
 como sean posibles, según las características
 del árbol.
* 
* CSMA: se entiende por Acceso Múltiple por
 Detección de Portadora, el escuchar el medio
 para saber si existe presencia de portadora en
 los momentos en los que se ocupa el canal. El
 fin es evitar colisiones, es decir que dos host
 hablen al mismo tiempo. Por otro lado define
 el procedimiento que estos dos host deben
 seguir si llegasen a usar el mismo medio de
 forma simultánea.
*  Redes Punto a Punto. En una red punto a
 punto cada computadora puede actuar como
 cliente y como servidor. Las redes punto a
 punto hacen que el compartir datos y
 periféricos sea fácil para un pequeño grupo de
 gente. En una ambiente punto a punto, la
 seguridad es difícil, porque la administración
 no está centralizada.
*   Metropolitan Área Network, (redes de área metropolitana)
  , comprenden una ubicación geográfica determinada "ciudad,
  municipio", y su distancia de cobertura es mayor de 4 Kms .
  Son redes con dos buses unidireccionales, cada uno de ellos
  es independiente del otro en cuanto a la transferencia de
  datos. Es básicamente una gran versión de LAN y usa una
  tecnología similar. El mecanismo para la resolución de
  conflictos en la transmisión de datos que usan las MAN, es
  DQDB.
*  DQDB consiste en dos buses unidireccionales, en los cuales
  todas las estaciones están conectadas, cada bus tiene una
  cabecera y un fin. Cuando una computadora quiere
  transmitir a otra, si esta está ubicada a la izquierda usa el
  bus de arriba, caso contrario el de abajo.
*  CAN: Campus Area Network, Red de Area
 Campus. Una CAN es una colección de LAN
 dispersadas geográficamente dentro de un
 campus (universitario, oficinas de gobierno,
 maquilas o industrias) pertenecientes a una
 misma entidad en una área delimitada en
 kilómetros. utiliza comúnmente tecnologías
 tales como FDDI y Gigabit Ethernet para
 conectividad a través de medios de
 comunicación tales como fibra óptica y
 espectro disperso.
* LAN
* Ventajas: Una LAN da la posibilidad de que los PC's
  compartan entre ellos programas, información,
  recursos entre otros. La máquina conectada (PC)
  cambian continuamente, así que permite que sea
  innovador este proceso y que se incremente sus
  recursos y capacidades.
* Desventajas: Para que ocurra el proceso de
  intercambiar la información los PC's deben estar
  cerca geográficamente. Solo pueden conectar PC's o
  microcomputadoras.
* Ventajas: Las WAN pueden utilizar un software
  especializado para incluir mini y
  microcomputadoras como elementos de red. Las
  WAN no esta limitada a espacio geográfico para
  establecer comunicación entre PC's o mini o
  microcomputadoras. Puede llegar a utilizar enlaces
  de satélites, fibra óptica, aparatos de rayos
  infrarrojos y de enlaces
* Desventajas: Los equipos deben poseer gran
  capacidad de memoria, si se quiere que el acceso
  sea rápido. Poca seguridad en las computadoras
  (infección de virus, eliminación de programas,
  entre otros).
* En términos generales, un nodo es un espacio
 real o abstracto en el que confluyen parte de
 las conexiones de otros espacios reales o
 abstractos que comparten sus mismas
 características y que a su vez también son
 nodos. Todos se interrelacionan de una manera
 no jerárquica y conforman lo que en términos
 sociológicos o matemáticos se llama red.
* El término host es usado en informática para referirse a las
  computadoras conectadas a una red, que proveen y utilizan servicios
  o de ella. Los usuarios deben utilizar anfitriones para tener acceso a
  la red. En general, los anfitriones son computadores monousuario o
  multiusuario que ofrecen servicios de transferencia de archivos,
  conexión remota, servidores de base de datos, servidores web, etc.
  Los usuarios que hacen uso de los anfitriones pueden a su vez pedir
  los mismos servicios a otras máquinas conectadas a la red. De forma
  general un anfitrión es todo equipo informático que posee una
  dirección IP y que se encuentra interconectado con uno o más
  equipos. Un host o anfitrión es un ordenador que funciona como el
  punto de inicio y final de las transferencias de datos. Comúnmente
  descrito como el lugar donde reside un sitio web. Un hoter parra un
  servidor muy confiable denominad "Bryan alanizzz"de Internet tiene
  una dirección de Internet única (dirección IP) y un nombre de
  dominio único o nombre de anfitrión.
* Las interfaces de red permiten a cualquier
 servidor que ejecute el servicio Enrutamiento y
 acceso remoto comunicarse con otros equipos a
 través de redes privadas o públicas. Las
 interfaces de red se relacionan con el servicio
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 conectar entre sí otros equipos o dispositivos
 retransmitiendo los paquetes de datos desde
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  de varios elementos que confluyen en el mismo
  lugar.
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  computadoras denominadas.
* HOST:El término host es usado en informática
  para referirse a las computadoras conectadas a
  una red, que proveen y utilizan servicios o de
  ella.
* Un switch KVM (Keyboard-Video-Mouse) es un
 dispositivo de computación que permite el
 control de distintos equipos informáticos con
 un sólo monitor, un único teclado y un único
 ratón. Este dispositivo nos permite dotar al
 puesto de trabajo de tan sólo una consola para
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 servidores, conmutando de uno a otro según
 necesidad. Hay múltiples tipos, permitiendo la
 conmutación también de audio, micrófono y
 dispositivos periféricos mediante puertos USB.
* Un router —anglicismo, también conocido
 como encaminado, enrutador, direccionado o
 ruteador— es un dispositivo de hardware usado
 para la interconexión de redes informáticas
 que permite asegurar el direccionamiento de
 paquetes de datos entre ellas o determinar la
 mejor ruta que deben tomar. Opera en la capa
 tres del modelo OSI.
* El medio de transmisión constituye el canal que
 permite la transmisión de información entre dos
 terminales en un sistema de transmisión. Las
 transmisiones se realizan habitualmente empleando
 ondas electromagnéticas que se propagan a través
 del canal 1.
* A veces el canal es un medio físico y otras veces no,
 ya que las ondas electromagnéticas son susceptibles
 de ser transmitidas por el vacío.
* Los medios de transmisión alámbricos son
 alambres o fibras que conducen luz o
 electricidad. Algunos ejemplos de estos son:
* - Coaxial.
* - Par trenzado.
* - Fibra óptica.
* Medios de transmisión inalámbricos

* La comunicación inalámbrica se caracteriza por no necesitare ningún
  tendido de cable entre el emisor y receptor
* Consisten en el envío y recepción de electrones o fotones que circulan por
  el espacio libre, el aire.
* Estos electrones viajan en forma de
* ondas electromagnéticas
* que se propagan del mismo modo que las ondas del agua en un estanque.
* Dependien0do de la frecuencia de la señal y, por tanto de su
* longitud de onda
* , existen diferentes tipos de enlaces inalámbricos, exhibiendo diferentes
  propiedades.
* Ondas de radio.
* Microondas.
* Infrarrojos.
* Ondas de Luz
* Láser.
* TCP (que significa Protocolo de Control de
 Transmisión) es uno de los principales protocolos de
 la capa de transporte del modelo TCP/IP. En el
 nivel de aplicación, posibilita la administración de
 datos que vienen del nivel más bajo del modelo, o
 van hacia él, (es decir, el protocolo IP). Cuando se
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 en 6 (para que sepa con anticipación que el
 protocolo es TCP). TCP es un protocolo orientado a
 conexión, es decir, que permite que dos máquinas
 que están comunicadas controlen el estado de la
 transmisión.
* IP es un protocolo no orientado a conexión,
 usado tanto por el origen como por el destino
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 red de paquetes conmutados no fiable y de
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*   Las redes PAN (red de administración personal) son redes pequeñas, las cuales
    están conformadas por no más de 8 equipos, por ejemplo: café I nternet.
*   CAN: Campus Área Network, Red de Área Campus. Una CAN es una colección de LANs
    dispersadas geográficamente dentro de un campus (universitario, oficinas de gobierno,
    maquilas o industrias) pertenecientes a una misma entidad en una área delimitada en
    kilometros. Una CAN utiliza comúnmente tecnologías tales como FDDI y Gigabit
    Ethernet para conectividad a través de medios de comunicación tales como fibra
    óptica y espectro disperso.
*   Las redes LAN (Local Area Network, redes de área local) son las redes que todos
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    Debido a sus limitadas dimensiones, son redes muy rápidas en las cuales cada estación
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* Todos los ordenadores tienen un lado cliente y otro servidor: una
    máquina puede ser servidora de un determinado servicio pero cliente
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*   Servidor. Máquina que ofrece información o servicios al resto de los
    puestos de la red. La clase de información o servicios que ofrezca
    determina el tipo de servidor que es: servidor de impresión, de
    archivos, de páginas web, de correo, de usuarios, de IRC (charlas en
    Internet), de base de datos...
*   Cliente. Máquina que accede a la información de los servidores o
    utiliza sus servicios. Ejemplos: Cada vez que estamos viendo una
    página web (almacenada en un servidor remoto) nos estamos
    comportando como clientes. También seremos clientes si utilizamos
    el servicio de impresión de un ordenador remoto en la red (el
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* Hay diferentes tipos de comillas: las comillas
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*  Servidor. Máquina que ofrece información o
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 determina el tipo de servidor que es: servidor
 de impresión, de archivos, de páginas web, de
 correo, de usuarios, de IRC (charlas en
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*  Cliente. Máquina que accede a la información
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 Ejemplos: Cada vez que estamos viendo una
 página web (almacenada en un servidor
 remoto) nos estamos comportando como
 clientes. También seremos clientes si
 utilizamos el servicio de impresión de un
 ordenador remoto en la red (el servidor que
 tiene la impresora conectada).
* Refinar la búsqueda utilizando los términos o
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Redes de computadoras

  • 1. Elaborado por :Quintanar Alcántara Gustavo Cruz nuñes Emanuel Vila Navarrete Adán
  • 2. * Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores, red de comunicaciones de datos o red informática, es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios.
  • 3.
  • 4. * La topología es la forma fisica de como esta conectda las computadoras a la red
  • 5. * Conjuntóde dispositivos(computadoras impresoras, escáneres entre otros)inter conectados entre s q permiten compartir recursos atraves de un medio de conexión o bien.. Llamada una cadena de comunicación Topología de bus Topología de anillos Toplogia de estrella Topologia de maya Topologia de csma Topologia de arbol
  • 6. Permite conectar las computadoras en una sola línea para identificar a que computadora se envía la información Toda la información se establece en una SOLA DIRECCION Una computadora esta deja de funcionar
  • 7.
  • 8. También llamada token ring Seunen formando un circulo (bucle cerrado)por medio de un cable común Las señales circulan en un solo sentido los cuellos de botella son muy poco frecuentes Acministracion
  • 9.
  • 10. Redce la poibilidad un fallo de red Se conecta a un modo central Nodo central redistribuye una informacion Si un nodo fallA , sigue funcionando Los mensajes viajan desde un nodo a un hub o viseversa
  • 12. Est topología esta compuesta por todas o algunas de as topologías anteriores Se vasa n la topoogia de estrella y de arbol No tiene u nodo central} Esta topologia es a nivel mundial Es lo topologia de internet por defecto Si un nodo falla no afecta la red
  • 13.
  • 14. * La topología en árbol puede verse como una combinación de varias topologías en estrella. Tanto la de árbol como la de estrella son similares a la de bus cuando el nodo de interconexión trabaja en modo difusión, pues la información se propaga hacia todas las estaciones, solo que en esta topología las ramificaciones se extienden a partir de un punto raíz (estrella), a tantas ramificaciones como sean posibles, según las características del árbol.
  • 15.
  • 16. *  * CSMA: se entiende por Acceso Múltiple por Detección de Portadora, el escuchar el medio para saber si existe presencia de portadora en los momentos en los que se ocupa el canal. El fin es evitar colisiones, es decir que dos host hablen al mismo tiempo. Por otro lado define el procedimiento que estos dos host deben seguir si llegasen a usar el mismo medio de forma simultánea.
  • 17.
  • 18. *  Redes Punto a Punto. En una red punto a punto cada computadora puede actuar como cliente y como servidor. Las redes punto a punto hacen que el compartir datos y periféricos sea fácil para un pequeño grupo de gente. En una ambiente punto a punto, la seguridad es difícil, porque la administración no está centralizada.
  • 19.
  • 20. *   Metropolitan Área Network, (redes de área metropolitana) , comprenden una ubicación geográfica determinada "ciudad, municipio", y su distancia de cobertura es mayor de 4 Kms . Son redes con dos buses unidireccionales, cada uno de ellos es independiente del otro en cuanto a la transferencia de datos. Es básicamente una gran versión de LAN y usa una tecnología similar. El mecanismo para la resolución de conflictos en la transmisión de datos que usan las MAN, es DQDB. *  DQDB consiste en dos buses unidireccionales, en los cuales todas las estaciones están conectadas, cada bus tiene una cabecera y un fin. Cuando una computadora quiere transmitir a otra, si esta está ubicada a la izquierda usa el bus de arriba, caso contrario el de abajo.
  • 21.
  • 22. *  CAN: Campus Area Network, Red de Area Campus. Una CAN es una colección de LAN dispersadas geográficamente dentro de un campus (universitario, oficinas de gobierno, maquilas o industrias) pertenecientes a una misma entidad en una área delimitada en kilómetros. utiliza comúnmente tecnologías tales como FDDI y Gigabit Ethernet para conectividad a través de medios de comunicación tales como fibra óptica y espectro disperso.
  • 23. * LAN * Ventajas: Una LAN da la posibilidad de que los PC's compartan entre ellos programas, información, recursos entre otros. La máquina conectada (PC) cambian continuamente, así que permite que sea innovador este proceso y que se incremente sus recursos y capacidades. * Desventajas: Para que ocurra el proceso de intercambiar la información los PC's deben estar cerca geográficamente. Solo pueden conectar PC's o microcomputadoras.
  • 24. * Ventajas: Las WAN pueden utilizar un software especializado para incluir mini y microcomputadoras como elementos de red. Las WAN no esta limitada a espacio geográfico para establecer comunicación entre PC's o mini o microcomputadoras. Puede llegar a utilizar enlaces de satélites, fibra óptica, aparatos de rayos infrarrojos y de enlaces * Desventajas: Los equipos deben poseer gran capacidad de memoria, si se quiere que el acceso sea rápido. Poca seguridad en las computadoras (infección de virus, eliminación de programas, entre otros).
  • 25. * En términos generales, un nodo es un espacio real o abstracto en el que confluyen parte de las conexiones de otros espacios reales o abstractos que comparten sus mismas características y que a su vez también son nodos. Todos se interrelacionan de una manera no jerárquica y conforman lo que en términos sociológicos o matemáticos se llama red.
  • 26. * El término host es usado en informática para referirse a las computadoras conectadas a una red, que proveen y utilizan servicios o de ella. Los usuarios deben utilizar anfitriones para tener acceso a la red. En general, los anfitriones son computadores monousuario o multiusuario que ofrecen servicios de transferencia de archivos, conexión remota, servidores de base de datos, servidores web, etc. Los usuarios que hacen uso de los anfitriones pueden a su vez pedir los mismos servicios a otras máquinas conectadas a la red. De forma general un anfitrión es todo equipo informático que posee una dirección IP y que se encuentra interconectado con uno o más equipos. Un host o anfitrión es un ordenador que funciona como el punto de inicio y final de las transferencias de datos. Comúnmente descrito como el lugar donde reside un sitio web. Un hoter parra un servidor muy confiable denominad "Bryan alanizzz"de Internet tiene una dirección de Internet única (dirección IP) y un nombre de dominio único o nombre de anfitrión.
  • 27. * Las interfaces de red permiten a cualquier servidor que ejecute el servicio Enrutamiento y acceso remoto comunicarse con otros equipos a través de redes privadas o públicas. Las interfaces de red se relacionan con el servicio Enrutamiento y acceso remoto en dos aspectos: el hardware físico, como el adaptador de red, y la configuración de las interfaces de red.
  • 28. * Un hub es un equipo de redes que permite conectar entre sí otros equipos o dispositivos retransmitiendo los paquetes de datos desde cualquiera de ellos hacia todos los demás.
  • 29. * NODO:punto de intersección , conexión o unión de varios elementos que confluyen en el mismo lugar. * SERVIDOR :es una computadora que, formando parte de una red, provee servicios a otras computadoras denominadas. * HOST:El término host es usado en informática para referirse a las computadoras conectadas a una red, que proveen y utilizan servicios o de ella.
  • 30. * Un switch KVM (Keyboard-Video-Mouse) es un dispositivo de computación que permite el control de distintos equipos informáticos con un sólo monitor, un único teclado y un único ratón. Este dispositivo nos permite dotar al puesto de trabajo de tan sólo una consola para manejar al mismo tiempo varios PC o servidores, conmutando de uno a otro según necesidad. Hay múltiples tipos, permitiendo la conmutación también de audio, micrófono y dispositivos periféricos mediante puertos USB.
  • 31. * Un router —anglicismo, también conocido como encaminado, enrutador, direccionado o ruteador— es un dispositivo de hardware usado para la interconexión de redes informáticas que permite asegurar el direccionamiento de paquetes de datos entre ellas o determinar la mejor ruta que deben tomar. Opera en la capa tres del modelo OSI.
  • 32. * El medio de transmisión constituye el canal que permite la transmisión de información entre dos terminales en un sistema de transmisión. Las transmisiones se realizan habitualmente empleando ondas electromagnéticas que se propagan a través del canal 1. * A veces el canal es un medio físico y otras veces no, ya que las ondas electromagnéticas son susceptibles de ser transmitidas por el vacío.
  • 33. * Los medios de transmisión alámbricos son alambres o fibras que conducen luz o electricidad. Algunos ejemplos de estos son: * - Coaxial. * - Par trenzado. * - Fibra óptica.
  • 34. * Medios de transmisión inalámbricos * La comunicación inalámbrica se caracteriza por no necesitare ningún tendido de cable entre el emisor y receptor * Consisten en el envío y recepción de electrones o fotones que circulan por el espacio libre, el aire. * Estos electrones viajan en forma de * ondas electromagnéticas * que se propagan del mismo modo que las ondas del agua en un estanque. * Dependien0do de la frecuencia de la señal y, por tanto de su * longitud de onda * , existen diferentes tipos de enlaces inalámbricos, exhibiendo diferentes propiedades. * Ondas de radio. * Microondas. * Infrarrojos. * Ondas de Luz * Láser.
  • 35. * TCP (que significa Protocolo de Control de Transmisión) es uno de los principales protocolos de la capa de transporte del modelo TCP/IP. En el nivel de aplicación, posibilita la administración de datos que vienen del nivel más bajo del modelo, o van hacia él, (es decir, el protocolo IP). Cuando se proporcionan los datos al protocolo IP, los agrupa en datagramas IP, fijando el campo del protocolo en 6 (para que sepa con anticipación que el protocolo es TCP). TCP es un protocolo orientado a conexión, es decir, que permite que dos máquinas que están comunicadas controlen el estado de la transmisión.
  • 36. * IP es un protocolo no orientado a conexión, usado tanto por el origen como por el destino para la comunicación de datos, a través de una red de paquetes conmutados no fiable y de mejor entrega posible sin garantías.
  • 37. * Las redes PAN (red de administración personal) son redes pequeñas, las cuales están conformadas por no más de 8 equipos, por ejemplo: café I nternet. * CAN: Campus Área Network, Red de Área Campus. Una CAN es una colección de LANs dispersadas geográficamente dentro de un campus (universitario, oficinas de gobierno, maquilas o industrias) pertenecientes a una misma entidad en una área delimitada en kilometros. Una CAN utiliza comúnmente tecnologías tales como FDDI y Gigabit Ethernet para conectividad a través de medios de comunicación tales como fibra óptica y espectro disperso. * Las redes LAN (Local Area Network, redes de área local) son las redes que todos conocemos, es decir, aquellas que se utilizan en nuestra empresa. Son redes pequeñas, entendiendo como pequeñas las redes de una oficina, de un edificio. Debido a sus limitadas dimensiones, son redes muy rápidas en las cuales cada estación se puede comunicar con el resto. Están restringidas en tamaño, lo cual significa que el tiempo de transmisión, en el peor de los casos, se conoce. Además, simplifica la administración de la red. Suelen emplear tecnología de difusión mediante un cable sencillo (coaxial o UTP) al que están conectadas todas las máquinas. Operan a velocidades entre 10 y 100 Mbps.
  • 38. * Todos los ordenadores tienen un lado cliente y otro servidor: una máquina puede ser servidora de un determinado servicio pero cliente de otro servicio. * Servidor. Máquina que ofrece información o servicios al resto de los puestos de la red. La clase de información o servicios que ofrezca determina el tipo de servidor que es: servidor de impresión, de archivos, de páginas web, de correo, de usuarios, de IRC (charlas en Internet), de base de datos... * Cliente. Máquina que accede a la información de los servidores o utiliza sus servicios. Ejemplos: Cada vez que estamos viendo una página web (almacenada en un servidor remoto) nos estamos comportando como clientes. También seremos clientes si utilizamos el servicio de impresión de un ordenador remoto en la red (el servidor que tiene la impresora conectada).
  • 39. * Hay diferentes tipos de comillas: las comillas angulares, también llamadas latinas o españolas (« »), las inglesas (“ ”) y las simples (‘ ‘ ). Por lo general es indistinto el uso de uno u otro tipo de comillas dobles; pero suelen alternarse cuando hay que utilizar comillas dentro de un texto ya entrecomillado. Por ejemplo. * Al llegar al coche deportivo, Lola susurró: «vaya “cacharro” que se ha comprado Tomás”».
  • 40. *  Servidor. Máquina que ofrece información o servicios al resto de los puestos de la red. La clase de información o servicios que ofrezca determina el tipo de servidor que es: servidor de impresión, de archivos, de páginas web, de correo, de usuarios, de IRC (charlas en Internet), de base de datos...
  • 41. *  Cliente. Máquina que accede a la información de los servidores o utiliza sus servicios. Ejemplos: Cada vez que estamos viendo una página web (almacenada en un servidor remoto) nos estamos comportando como clientes. También seremos clientes si utilizamos el servicio de impresión de un ordenador remoto en la red (el servidor que tiene la impresora conectada).
  • 42. * Refinar la búsqueda utilizando los términos o enlaces que provee el mismo buscador para limitar el valor de la búsqueda. Ej. Altavista.com *    Búsqueda Avanzada (Advanced Search) - ofrece varias alternativas para la optimización de nuestras búsquedas: Ej. Yahoo.com * Ordenar los resultados * Uso de operadores booleanos (and, or, not) * Uso de frase completa como término de búsqueda * Permite limitar por fechas de publicación
  • 43. * También debes tener en cuenta a la hora de utilizar mayúsculas y minúsculas que estas últimas engloban a las mayúsculas y las acentuadas, pero no a la inversa. Ej. Google.com * El asterisco " * " se comporta como una especie de comodín en las búsquedas, de modo que si escribimos: Foto*, el buscador incluirá en el resultado de la búsqueda términos como Fotógrafo, Fotográfica, Fotomecánica