3. Agenda
1.- Contexto general del Apple Watch y Xamarin
2.- Pasos Iniciales – simulador
3.- Demos
• Imagen
• Notificación Local
• Mapa
• Datos de Azure
4. Apple Watch
Watch OS
3 tipos de
Interacciones
1.- Normal App
2.- Glance
3.- Notification
El Apple Watch mantiene cierta co-dependencia de aplicaciones
corriendo sobre el iPhone.
5. La aplicación en iOS funge como un
contenedor, que puede o no necesariamente
interactuar con el Apple Watch.
6. El ciclo de vida tiene 3 momentos, Inicialización, Durante
y cierre
7. 1.- Framework Multiplataforma de
Compilación Nativa para iOS y Android.
2.- Creada por el equipo elite de Novell,
entre ellos Miguel De Icaza y Nat Friedman.
3.- Basado en el Framework de Mono.
Aplicando el ECMA 334 y 335 (CLI y C#) como base para la regulación
del Framework. Hace unas semanas, Microsoft anunció la compra de Xamarin.
8. Contexto de Xamarin y C#
iOS WindowsAndroid
Objective-C
Swift
Xcode
C#
Visual Studio
Java
Android Studio
9. iOS C# UI Windows C# UIAndroid C# UI
Shared C# Mobile C# Server
Linux/Mono
CoreCLRAzure
Enfoque de Xamarin
10. Windows APIs
Microsoft.Phone Microsoft.Networking Windows.Storage Windows.Foundation Microsoft.Devices
System.Data System.Windows System.Numerics System.Core System.ServiceModel
System.Net System System.IO System.Linq System.Xml
11. iOS – API Cobertura total
MapKit UIKit iBeacon CoreGraphics CoreMotion
System.Data System.Windows System.Numerics System.Core System.ServiceModel
System.Net System System.IO System.Linq System.Xml
12. Text-to-speech ActionBar Printing Framework Renderscript NFC
System.Data System.Windows System.Numerics System.Core System.ServiceModel
System.Net System System.IO System.Linq System.Xml
Android – API Cobertura total