SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 32
Descargar para leer sin conexión
Bu Oyuna
Kim ‘Hayır’ Der Ki?
«Gamification»
İle Akılda Kalan
Dersler
H.FULYA TEMİZ
Manav
PARK YERİ
10 Yıl Önce - 10 Yıl Sonra
2005 2013
Dijitalleşen dünyada Papa Franciscus’un
konuşması…
Ben Bildiğim Birçok Şeyi, Çocukken
Oynadığım Oyunlardan Öğrendim…
Neden Şimdi Oyunlaştırma?
Z Jenerasyonu (2000-2010): Bu nesil doğduğu andan itibaren, bilgisayar
ve internet hayatlarının doğal bir parçasıydı. Bu yüzden ellerinde oyuncak
yerine tabletler oldu ve kukla gösterileri yerine youtube üzerinden viral
videoları izlediler. Bu şekilde büyüyen Z jenerasyonu, çok daha yaratıcı,
özgüvenli ve iletişimi güçlü nesiller oldu.
Alfa Jenerasyonu (2010-): Bu nesil artık sadece bilgisayarların değil
kendisi de dahil herşeyin online olmasını bekliyor. Bu yüzden bu nesle
aynı zamanda “Screener Gen” yani ekrancı jenerasyon da deniyor.
GAME/OYUN
Yapılandırılmış
PLAY/OYUN
Doğal
PLAY/OYUN GAME/OYUN
doğal mekanik
yetişkin müdahalesi yok programlanmış
herhangi bir yöntem, teknik
bulunmaz
davranışçı ilkelere göre
düzenlenir
anlık yaratılır baştan açık bir amaç taşır
yürekle oynanır beyinle oynanır
içtenlik var -meli,-malı var
oyunda «şimdi» «geçmiş-gelecek» vardır
YES-NO-PO
1. Oyunlaştırma her yaşta işe yarar. YES – NO – PO
2. Her dersi oyunlaştırabiliriz. YES – NO – PO
3. Her oyun keyiflidir. YES – NO – PO
4. Oyun dinamikleri değişkenlik gösterebilir. YES – NO – PO
5. Ödül kötü bir şeydir. YES – NO – PO
yes-no-po kartları
OYUNSUZ OLMAZ
Eğitsel Oyun: Var olan bir oyunun, bir kazanım için ya da
pratik yapmak için kullanılmasıdır.
Oyunlaştırma: Oyun elementlerini, gerçekte oyun olmayan
bir ortamda kullanmaktır.
Video için tıklayın.
One Minute Writing
OYUN DERS
OYUN MU?-DERS Mİ?
OYUN
Tepki
Hareketli
Sonuçları değişken
Eğlenceli
DERS
Sabit
Sıkıcı
Hareket alanın sınırlı
Uçsuz bucaksız
OYUN ve DERS
Hedefleri var.
Başa dönebilirsin.
Bir öğrenme sürecidir.
Yaparsan bir şey değişir.
SAĞ ve SOL LOB
SAĞ
Hem BAŞARILI hem ETKİLİ
olabilmeleri için öğrencilerimizin BEYNİNİN HER İKİ TARAFINA da ulaşmamız gerekir.
Müzik
R
E
N
K
Duygular
Görsel YARATICILIK
Koku HAYAL GÜCÜ
Dokunsal
Subjektif
Boyut
Bilinçsiz
İşitsel
Bütünsel
Ritim
Tat alma
Sözsüz
İletişim
AKILCI
MANTIKLI
ANALİZCİ
GERÇEKCİ
LİNEER DÜŞÜNÜR
LİSTELER;SIRALAR
KATEGORİZE EDER
İŞLEMLER YAPAR
BİLİNÇLİ
OBJEKTİF
DİLİ DOĞRU
KULLANIR
DİSİPLİNLİ
DETAYCI
SOL
HADİ ANLAT BAKALIM
DİNAMİK-MEKANİK-BİLEŞEN
duygular senaryo İşbirliği
profil avatar
liderlik tablosu puan
seviye rozet
görevler zamanlama
hediye ödül
etiket
OYUNLAŞTIRMA İLE NEYİ HEDEFLİYORSUN?
S specific (net)
M measurable (ölçülebilir)
A attainable (görülebilir)
R realistik (gerçekçi)
T time-bound (süreli)
Düşün-Eşleş-Paylaş
( )Doğru oyunu kullan.
( )Beklendik davranışları belirle.
( )Öğrencileri tanı.
( )Eğlence kat.
( )Kazanımı belirle.
( )Aktivite döngülerini belirle.
Oyunlaştırmanın Tasarım Modeli
Kazanımı belirle.
Davranışları belirle.
Öğrencileri tanı.
Aktivite döngülerini belirle.
Eğlence kat.
Doğru oyunu kullan.
Sigara izmaritlerini yere atma!
dışsal motivasyon
Ödül tüm sürecin ve süreç
içerisindeki diğer oyun
mekaniklerinin önüne geçebilir.
Beklenen aksiyonlar çoğunlukla
tamamen dışsal motivasyon için
yapılır.
Olay içselleştirilmediğinden ödül
kazanıldıktan ya da kaybedildikten
sonra davranış değişikliği görülmez.
İçsel motivasyon
Kişi gerçekten söz konusu davranış
değişikliğini yapmaya niyetli, ancak bir
şekilde bunu gerçekleştirememektedir.
Daha sağlıklı beslenme, spor yapma,
para biriktirme gibi…
Doğru oyun mekanikleri ve kurgusu ile
benimseyeceği bir oyunlaştırma
uygulaması sunulduğunda davranış
değişikliğinin kendiliğinden
gerçekleştiği görülür.
MOTİVASYON
Oyunlaştırma Ödüllendirme Değildir!
• Status (Statü)
• Access (Erişim)
• Power (Güç)
• Stuff (Eşya)
http://www.gamification.co/2010/10/18/cash-is-for-saps/
• yeterlilik; başarma hissi
• özerklik; kontrol edebilme
• İlişkili olmak; sosyalleşmek
Düzenli Beslenme Alışkanlığı
• Aşçı rozeti
• Menüyü belirleme
• Yemekten önce mutfağa girme
• Öğretmeni ile birlikte yemek yeme
BROKOLİ Mİ? ÇİKOLATA MI?
CHOCOLATE FLAVORED BROCCOLi
Kazanım-Öğrenme Süreci Oyun-Eğlence
CUMHURİYETİN İLANI
19
29
1923
1919
1
DOĞUM GÜNÜN NE ZAMAN?
DONG OYUNU
1. Oyunlaştırmada birinci basamak kazanım belirlemedir.
2. Oyun mekanikleri derse dahil edilebilir.
3. Eğitsel oyunlar etkili değildir.
4. Belirsizlik oyunlara çekicilik katar.
5. Senaryolaştırmak oyuna anlam katar.
6. Oyunlaştırma eğitimde çığır açmıştır.
7. Derslerde her iki lobu da çalıştırabiliriz.
Post it ile değerlendirme…
Prof.Dr.Michio Kaku
«Teknoloji öğretmenliği bitirmeyecek, ama akıl hocalığına
dönüştürecek.»
Gamification İle İlgilenenler İçin
«OYUNLAŞTIRMA»
Ercan Altuğ YILMAZ
https://www.superbetter.com
www.gamerdna.com
www.gamificationbook.com
www.thefuntheory.com
TEŞEKKÜRLER…
ftemiz@uaa.k12.tr

Más contenido relacionado

Destacado

Satışta oyunlaştırma kariyer.net
Satışta oyunlaştırma kariyer.netSatışta oyunlaştırma kariyer.net
Satışta oyunlaştırma kariyer.netErcan Altuğ YILMAZ
 
PMI Türkiye- Oyunlaştırma Gamification Sunumu- Ercan Altug Yılmaz 31.05.2016
PMI Türkiye- Oyunlaştırma Gamification Sunumu- Ercan Altug Yılmaz 31.05.2016PMI Türkiye- Oyunlaştırma Gamification Sunumu- Ercan Altug Yılmaz 31.05.2016
PMI Türkiye- Oyunlaştırma Gamification Sunumu- Ercan Altug Yılmaz 31.05.2016Ercan Altuğ YILMAZ
 
ETP16 Oyunlaştırma Sunumu - Esra Bülbül & Ercan Altuğ Yılmaz
ETP16 Oyunlaştırma Sunumu - Esra Bülbül & Ercan Altuğ YılmazETP16 Oyunlaştırma Sunumu - Esra Bülbül & Ercan Altuğ Yılmaz
ETP16 Oyunlaştırma Sunumu - Esra Bülbül & Ercan Altuğ YılmazErcan Altuğ YILMAZ
 
Funofis- İş Yerinde Oyun ve Oyunlaştırma Eğitimi
Funofis- İş Yerinde Oyun ve Oyunlaştırma EğitimiFunofis- İş Yerinde Oyun ve Oyunlaştırma Eğitimi
Funofis- İş Yerinde Oyun ve Oyunlaştırma EğitimiErcan Altuğ YILMAZ
 
EDK16 Enocta- Dijital eğitimlerde trendler v02
EDK16 Enocta- Dijital eğitimlerde trendler v02EDK16 Enocta- Dijital eğitimlerde trendler v02
EDK16 Enocta- Dijital eğitimlerde trendler v02Ercan Altuğ YILMAZ
 
KWORKS İlluzyonel Teknikler Oyunlaştırma Gamification
KWORKS İlluzyonel Teknikler Oyunlaştırma GamificationKWORKS İlluzyonel Teknikler Oyunlaştırma Gamification
KWORKS İlluzyonel Teknikler Oyunlaştırma GamificationErcan Altuğ YILMAZ
 
Arkun samur oyundan_oyunlastirmaya
Arkun samur oyundan_oyunlastirmayaArkun samur oyundan_oyunlastirmaya
Arkun samur oyundan_oyunlastirmayalaboursofhercules
 
Oyunlaştırma Tarihi - History of Gamification
Oyunlaştırma Tarihi - History of Gamification Oyunlaştırma Tarihi - History of Gamification
Oyunlaştırma Tarihi - History of Gamification OMActivities
 
"Introduction of Turkish Game Scene" by OYUNDER
"Introduction of Turkish Game Scene" by OYUNDER"Introduction of Turkish Game Scene" by OYUNDER
"Introduction of Turkish Game Scene" by OYUNDEROYUNDER
 
Mediacat Eylül 2016 - Pazarlama ve İK'da Oyunlaştırma Dönemi
Mediacat Eylül 2016 - Pazarlama ve İK'da Oyunlaştırma DönemiMediacat Eylül 2016 - Pazarlama ve İK'da Oyunlaştırma Dönemi
Mediacat Eylül 2016 - Pazarlama ve İK'da Oyunlaştırma DönemiErcan Altuğ YILMAZ
 
Oyun ve Oyuncağın Hayatımızdaki Önemi
Oyun ve Oyuncağın Hayatımızdaki ÖnemiOyun ve Oyuncağın Hayatımızdaki Önemi
Oyun ve Oyuncağın Hayatımızdaki ÖnemiAli Cevat ÜNSAL
 
Kahoot nedir? Eğitimde oyunlaştırma - gamification için harika bir örnek
Kahoot nedir? Eğitimde oyunlaştırma - gamification için harika bir örnekKahoot nedir? Eğitimde oyunlaştırma - gamification için harika bir örnek
Kahoot nedir? Eğitimde oyunlaştırma - gamification için harika bir örnekOMActivities
 
Gamex Akar oyunlastirma ornekleri
Gamex Akar oyunlastirma ornekleriGamex Akar oyunlastirma ornekleri
Gamex Akar oyunlastirma ornekleriErcan Altuğ YILMAZ
 
10 Deadly Mistakes at Gamification Design by oyunlastirma.co
10 Deadly Mistakes at Gamification Design by oyunlastirma.co10 Deadly Mistakes at Gamification Design by oyunlastirma.co
10 Deadly Mistakes at Gamification Design by oyunlastirma.coErcan Altuğ YILMAZ
 
Akar Şümşet : 3.6.15 starters hub ux and gamification
Akar Şümşet : 3.6.15 starters hub ux and gamificationAkar Şümşet : 3.6.15 starters hub ux and gamification
Akar Şümşet : 3.6.15 starters hub ux and gamificationErcan Altuğ YILMAZ
 
10 Deadly Mistakes at Gamification by Altug
10 Deadly Mistakes at Gamification by Altug10 Deadly Mistakes at Gamification by Altug
10 Deadly Mistakes at Gamification by AltugErcan Altuğ YILMAZ
 
Userspot UX 2016 Yaz Kampı - Gamification-Oyunlaştırma Workshop
Userspot UX 2016 Yaz Kampı - Gamification-Oyunlaştırma WorkshopUserspot UX 2016 Yaz Kampı - Gamification-Oyunlaştırma Workshop
Userspot UX 2016 Yaz Kampı - Gamification-Oyunlaştırma WorkshopErcan Altuğ YILMAZ
 
Gamification for social good - Social Maker Lab
Gamification for social good - Social Maker LabGamification for social good - Social Maker Lab
Gamification for social good - Social Maker LabErcan Altuğ YILMAZ
 

Destacado (20)

Satışta oyunlaştırma kariyer.net
Satışta oyunlaştırma kariyer.netSatışta oyunlaştırma kariyer.net
Satışta oyunlaştırma kariyer.net
 
PMI Türkiye- Oyunlaştırma Gamification Sunumu- Ercan Altug Yılmaz 31.05.2016
PMI Türkiye- Oyunlaştırma Gamification Sunumu- Ercan Altug Yılmaz 31.05.2016PMI Türkiye- Oyunlaştırma Gamification Sunumu- Ercan Altug Yılmaz 31.05.2016
PMI Türkiye- Oyunlaştırma Gamification Sunumu- Ercan Altug Yılmaz 31.05.2016
 
ETP16 Oyunlaştırma Sunumu - Esra Bülbül & Ercan Altuğ Yılmaz
ETP16 Oyunlaştırma Sunumu - Esra Bülbül & Ercan Altuğ YılmazETP16 Oyunlaştırma Sunumu - Esra Bülbül & Ercan Altuğ Yılmaz
ETP16 Oyunlaştırma Sunumu - Esra Bülbül & Ercan Altuğ Yılmaz
 
Funofis- İş Yerinde Oyun ve Oyunlaştırma Eğitimi
Funofis- İş Yerinde Oyun ve Oyunlaştırma EğitimiFunofis- İş Yerinde Oyun ve Oyunlaştırma Eğitimi
Funofis- İş Yerinde Oyun ve Oyunlaştırma Eğitimi
 
EDK16 Enocta- Dijital eğitimlerde trendler v02
EDK16 Enocta- Dijital eğitimlerde trendler v02EDK16 Enocta- Dijital eğitimlerde trendler v02
EDK16 Enocta- Dijital eğitimlerde trendler v02
 
KWORKS İlluzyonel Teknikler Oyunlaştırma Gamification
KWORKS İlluzyonel Teknikler Oyunlaştırma GamificationKWORKS İlluzyonel Teknikler Oyunlaştırma Gamification
KWORKS İlluzyonel Teknikler Oyunlaştırma Gamification
 
Derensu dnmez kaza geli̇yorum dedi̇
Derensu dnmez kaza geli̇yorum dedi̇Derensu dnmez kaza geli̇yorum dedi̇
Derensu dnmez kaza geli̇yorum dedi̇
 
Arkun samur oyundan_oyunlastirmaya
Arkun samur oyundan_oyunlastirmayaArkun samur oyundan_oyunlastirmaya
Arkun samur oyundan_oyunlastirmaya
 
Gamification
GamificationGamification
Gamification
 
Oyunlaştırma Tarihi - History of Gamification
Oyunlaştırma Tarihi - History of Gamification Oyunlaştırma Tarihi - History of Gamification
Oyunlaştırma Tarihi - History of Gamification
 
"Introduction of Turkish Game Scene" by OYUNDER
"Introduction of Turkish Game Scene" by OYUNDER"Introduction of Turkish Game Scene" by OYUNDER
"Introduction of Turkish Game Scene" by OYUNDER
 
Mediacat Eylül 2016 - Pazarlama ve İK'da Oyunlaştırma Dönemi
Mediacat Eylül 2016 - Pazarlama ve İK'da Oyunlaştırma DönemiMediacat Eylül 2016 - Pazarlama ve İK'da Oyunlaştırma Dönemi
Mediacat Eylül 2016 - Pazarlama ve İK'da Oyunlaştırma Dönemi
 
Oyun ve Oyuncağın Hayatımızdaki Önemi
Oyun ve Oyuncağın Hayatımızdaki ÖnemiOyun ve Oyuncağın Hayatımızdaki Önemi
Oyun ve Oyuncağın Hayatımızdaki Önemi
 
Kahoot nedir? Eğitimde oyunlaştırma - gamification için harika bir örnek
Kahoot nedir? Eğitimde oyunlaştırma - gamification için harika bir örnekKahoot nedir? Eğitimde oyunlaştırma - gamification için harika bir örnek
Kahoot nedir? Eğitimde oyunlaştırma - gamification için harika bir örnek
 
Gamex Akar oyunlastirma ornekleri
Gamex Akar oyunlastirma ornekleriGamex Akar oyunlastirma ornekleri
Gamex Akar oyunlastirma ornekleri
 
10 Deadly Mistakes at Gamification Design by oyunlastirma.co
10 Deadly Mistakes at Gamification Design by oyunlastirma.co10 Deadly Mistakes at Gamification Design by oyunlastirma.co
10 Deadly Mistakes at Gamification Design by oyunlastirma.co
 
Akar Şümşet : 3.6.15 starters hub ux and gamification
Akar Şümşet : 3.6.15 starters hub ux and gamificationAkar Şümşet : 3.6.15 starters hub ux and gamification
Akar Şümşet : 3.6.15 starters hub ux and gamification
 
10 Deadly Mistakes at Gamification by Altug
10 Deadly Mistakes at Gamification by Altug10 Deadly Mistakes at Gamification by Altug
10 Deadly Mistakes at Gamification by Altug
 
Userspot UX 2016 Yaz Kampı - Gamification-Oyunlaştırma Workshop
Userspot UX 2016 Yaz Kampı - Gamification-Oyunlaştırma WorkshopUserspot UX 2016 Yaz Kampı - Gamification-Oyunlaştırma Workshop
Userspot UX 2016 Yaz Kampı - Gamification-Oyunlaştırma Workshop
 
Gamification for social good - Social Maker Lab
Gamification for social good - Social Maker LabGamification for social good - Social Maker Lab
Gamification for social good - Social Maker Lab
 

Más de Ercan Altuğ YILMAZ

TOY - Gamification Decards - Oyunlastirma Kart Örnekleri.pdf
TOY - Gamification Decards - Oyunlastirma Kart Örnekleri.pdfTOY - Gamification Decards - Oyunlastirma Kart Örnekleri.pdf
TOY - Gamification Decards - Oyunlastirma Kart Örnekleri.pdfErcan Altuğ YILMAZ
 
Bilişim Vadisi - DIGIAGE Oyun Senaryosu Geliştirme Kampı - Ercan Altug YILMAZ...
Bilişim Vadisi - DIGIAGE Oyun Senaryosu Geliştirme Kampı - Ercan Altug YILMAZ...Bilişim Vadisi - DIGIAGE Oyun Senaryosu Geliştirme Kampı - Ercan Altug YILMAZ...
Bilişim Vadisi - DIGIAGE Oyun Senaryosu Geliştirme Kampı - Ercan Altug YILMAZ...Ercan Altuğ YILMAZ
 
Gamicon 2021 Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Works Because of Science
Gamicon 2021 Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Works Because of ScienceGamicon 2021 Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Works Because of Science
Gamicon 2021 Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Works Because of ScienceErcan Altuğ YILMAZ
 
CBN Creative Business Network - Gamification: engage, play, learn. Join the w...
CBN Creative Business Network - Gamification: engage, play, learn. Join the w...CBN Creative Business Network - Gamification: engage, play, learn. Join the w...
CBN Creative Business Network - Gamification: engage, play, learn. Join the w...Ercan Altuğ YILMAZ
 
Agile Virgin India - Funconf - Ercan Altug Yilmaz - Transformation with Gamif...
Agile Virgin India - Funconf - Ercan Altug Yilmaz - Transformation with Gamif...Agile Virgin India - Funconf - Ercan Altug Yilmaz - Transformation with Gamif...
Agile Virgin India - Funconf - Ercan Altug Yilmaz - Transformation with Gamif...Ercan Altuğ YILMAZ
 
Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Consultancy - Oyunlaştırma Eğitim & Danışma...
Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Consultancy - Oyunlaştırma Eğitim & Danışma...Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Consultancy - Oyunlaştırma Eğitim & Danışma...
Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Consultancy - Oyunlaştırma Eğitim & Danışma...Ercan Altuğ YILMAZ
 
Murat Erdör - Ercan Altuğ Yılmaz - Oyunların Gücü Adına - 24.03.2020 Webinar
Murat Erdör - Ercan Altuğ Yılmaz - Oyunların Gücü Adına - 24.03.2020 WebinarMurat Erdör - Ercan Altuğ Yılmaz - Oyunların Gücü Adına - 24.03.2020 Webinar
Murat Erdör - Ercan Altuğ Yılmaz - Oyunların Gücü Adına - 24.03.2020 WebinarErcan Altuğ YILMAZ
 
Gamfed Türkiye - Oyunlaştırma 2020 Sunumu
Gamfed Türkiye - Oyunlaştırma 2020 SunumuGamfed Türkiye - Oyunlaştırma 2020 Sunumu
Gamfed Türkiye - Oyunlaştırma 2020 SunumuErcan Altuğ YILMAZ
 
Gamfed Türkiye / Gamification Oyunlaştırma : Oyun'u Ciddiye Alanlar 2020 Sunumu
Gamfed Türkiye / Gamification Oyunlaştırma : Oyun'u Ciddiye Alanlar 2020 SunumuGamfed Türkiye / Gamification Oyunlaştırma : Oyun'u Ciddiye Alanlar 2020 Sunumu
Gamfed Türkiye / Gamification Oyunlaştırma : Oyun'u Ciddiye Alanlar 2020 SunumuErcan Altuğ YILMAZ
 
İnsan Tombalası - Oyunlaştırma
İnsan Tombalası - Oyunlaştırmaİnsan Tombalası - Oyunlaştırma
İnsan Tombalası - OyunlaştırmaErcan Altuğ YILMAZ
 
Garanti Teknoloji Gamification 25 Ekim 2019
Garanti Teknoloji Gamification 25 Ekim  2019Garanti Teknoloji Gamification 25 Ekim  2019
Garanti Teknoloji Gamification 25 Ekim 2019Ercan Altuğ YILMAZ
 
UHAK_2019_DijitalÇağda_Oyunlaştırma için_Hikayeleştirme_ErcanAltugYilmaz
UHAK_2019_DijitalÇağda_Oyunlaştırma için_Hikayeleştirme_ErcanAltugYilmazUHAK_2019_DijitalÇağda_Oyunlaştırma için_Hikayeleştirme_ErcanAltugYilmaz
UHAK_2019_DijitalÇağda_Oyunlaştırma için_Hikayeleştirme_ErcanAltugYilmazErcan Altuğ YILMAZ
 
2.Gamification Hackathon - Watsons - SAMTEK - Krallıklar Oyunlaştırması
2.Gamification Hackathon - Watsons - SAMTEK - Krallıklar Oyunlaştırması2.Gamification Hackathon - Watsons - SAMTEK - Krallıklar Oyunlaştırması
2.Gamification Hackathon - Watsons - SAMTEK - Krallıklar OyunlaştırmasıErcan Altuğ YILMAZ
 
VII. Zeka ve Yetenek Kongresi – 5-6 Ekim 2019 ODTÜ - Ercan Altuğ Yılmaz : Oyu...
VII. Zeka ve Yetenek Kongresi – 5-6 Ekim 2019 ODTÜ - Ercan Altuğ Yılmaz : Oyu...VII. Zeka ve Yetenek Kongresi – 5-6 Ekim 2019 ODTÜ - Ercan Altuğ Yılmaz : Oyu...
VII. Zeka ve Yetenek Kongresi – 5-6 Ekim 2019 ODTÜ - Ercan Altuğ Yılmaz : Oyu...Ercan Altuğ YILMAZ
 
2.Gamification Hackathon - Modanisa - KARMA - Piksel olimpiyatları
2.Gamification Hackathon - Modanisa - KARMA - Piksel olimpiyatları2.Gamification Hackathon - Modanisa - KARMA - Piksel olimpiyatları
2.Gamification Hackathon - Modanisa - KARMA - Piksel olimpiyatlarıErcan Altuğ YILMAZ
 
2.Gamification Hackathon - Yeşilay - Bilim Virüsü - Bırak'sam
2.Gamification Hackathon - Yeşilay - Bilim Virüsü - Bırak'sam2.Gamification Hackathon - Yeşilay - Bilim Virüsü - Bırak'sam
2.Gamification Hackathon - Yeşilay - Bilim Virüsü - Bırak'samErcan Altuğ YILMAZ
 
Omuz Yazılım - Storytelling Dijital Hikayelestirme
Omuz Yazılım - Storytelling Dijital Hikayelestirme Omuz Yazılım - Storytelling Dijital Hikayelestirme
Omuz Yazılım - Storytelling Dijital Hikayelestirme Ercan Altuğ YILMAZ
 
2.Gamification Hackathon - FIAT/Tofaş Yol Arkadaşım - YTÜ Halley
2.Gamification Hackathon - FIAT/Tofaş Yol Arkadaşım -  YTÜ Halley2.Gamification Hackathon - FIAT/Tofaş Yol Arkadaşım -  YTÜ Halley
2.Gamification Hackathon - FIAT/Tofaş Yol Arkadaşım - YTÜ HalleyErcan Altuğ YILMAZ
 
2.Gamification Hackathon - YÜNSA İleri Bildirimleri - Science Life - Hacktofun
2.Gamification Hackathon - YÜNSA İleri Bildirimleri - Science Life - Hacktofun2.Gamification Hackathon - YÜNSA İleri Bildirimleri - Science Life - Hacktofun
2.Gamification Hackathon - YÜNSA İleri Bildirimleri - Science Life - HacktofunErcan Altuğ YILMAZ
 
2.Gamification Hackathon - IBB Spor Daire Bşk. Yürü Be İstanbul - Unichain
2.Gamification Hackathon - IBB Spor Daire Bşk. Yürü Be İstanbul - Unichain2.Gamification Hackathon - IBB Spor Daire Bşk. Yürü Be İstanbul - Unichain
2.Gamification Hackathon - IBB Spor Daire Bşk. Yürü Be İstanbul - UnichainErcan Altuğ YILMAZ
 

Más de Ercan Altuğ YILMAZ (20)

TOY - Gamification Decards - Oyunlastirma Kart Örnekleri.pdf
TOY - Gamification Decards - Oyunlastirma Kart Örnekleri.pdfTOY - Gamification Decards - Oyunlastirma Kart Örnekleri.pdf
TOY - Gamification Decards - Oyunlastirma Kart Örnekleri.pdf
 
Bilişim Vadisi - DIGIAGE Oyun Senaryosu Geliştirme Kampı - Ercan Altug YILMAZ...
Bilişim Vadisi - DIGIAGE Oyun Senaryosu Geliştirme Kampı - Ercan Altug YILMAZ...Bilişim Vadisi - DIGIAGE Oyun Senaryosu Geliştirme Kampı - Ercan Altug YILMAZ...
Bilişim Vadisi - DIGIAGE Oyun Senaryosu Geliştirme Kampı - Ercan Altug YILMAZ...
 
Gamicon 2021 Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Works Because of Science
Gamicon 2021 Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Works Because of ScienceGamicon 2021 Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Works Because of Science
Gamicon 2021 Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Works Because of Science
 
CBN Creative Business Network - Gamification: engage, play, learn. Join the w...
CBN Creative Business Network - Gamification: engage, play, learn. Join the w...CBN Creative Business Network - Gamification: engage, play, learn. Join the w...
CBN Creative Business Network - Gamification: engage, play, learn. Join the w...
 
Agile Virgin India - Funconf - Ercan Altug Yilmaz - Transformation with Gamif...
Agile Virgin India - Funconf - Ercan Altug Yilmaz - Transformation with Gamif...Agile Virgin India - Funconf - Ercan Altug Yilmaz - Transformation with Gamif...
Agile Virgin India - Funconf - Ercan Altug Yilmaz - Transformation with Gamif...
 
Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Consultancy - Oyunlaştırma Eğitim & Danışma...
Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Consultancy - Oyunlaştırma Eğitim & Danışma...Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Consultancy - Oyunlaştırma Eğitim & Danışma...
Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Consultancy - Oyunlaştırma Eğitim & Danışma...
 
Murat Erdör - Ercan Altuğ Yılmaz - Oyunların Gücü Adına - 24.03.2020 Webinar
Murat Erdör - Ercan Altuğ Yılmaz - Oyunların Gücü Adına - 24.03.2020 WebinarMurat Erdör - Ercan Altuğ Yılmaz - Oyunların Gücü Adına - 24.03.2020 Webinar
Murat Erdör - Ercan Altuğ Yılmaz - Oyunların Gücü Adına - 24.03.2020 Webinar
 
Gamfed Türkiye - Oyunlaştırma 2020 Sunumu
Gamfed Türkiye - Oyunlaştırma 2020 SunumuGamfed Türkiye - Oyunlaştırma 2020 Sunumu
Gamfed Türkiye - Oyunlaştırma 2020 Sunumu
 
Gamfed Türkiye / Gamification Oyunlaştırma : Oyun'u Ciddiye Alanlar 2020 Sunumu
Gamfed Türkiye / Gamification Oyunlaştırma : Oyun'u Ciddiye Alanlar 2020 SunumuGamfed Türkiye / Gamification Oyunlaştırma : Oyun'u Ciddiye Alanlar 2020 Sunumu
Gamfed Türkiye / Gamification Oyunlaştırma : Oyun'u Ciddiye Alanlar 2020 Sunumu
 
İnsan Tombalası - Oyunlaştırma
İnsan Tombalası - Oyunlaştırmaİnsan Tombalası - Oyunlaştırma
İnsan Tombalası - Oyunlaştırma
 
Garanti Teknoloji Gamification 25 Ekim 2019
Garanti Teknoloji Gamification 25 Ekim  2019Garanti Teknoloji Gamification 25 Ekim  2019
Garanti Teknoloji Gamification 25 Ekim 2019
 
UHAK_2019_DijitalÇağda_Oyunlaştırma için_Hikayeleştirme_ErcanAltugYilmaz
UHAK_2019_DijitalÇağda_Oyunlaştırma için_Hikayeleştirme_ErcanAltugYilmazUHAK_2019_DijitalÇağda_Oyunlaştırma için_Hikayeleştirme_ErcanAltugYilmaz
UHAK_2019_DijitalÇağda_Oyunlaştırma için_Hikayeleştirme_ErcanAltugYilmaz
 
2.Gamification Hackathon - Watsons - SAMTEK - Krallıklar Oyunlaştırması
2.Gamification Hackathon - Watsons - SAMTEK - Krallıklar Oyunlaştırması2.Gamification Hackathon - Watsons - SAMTEK - Krallıklar Oyunlaştırması
2.Gamification Hackathon - Watsons - SAMTEK - Krallıklar Oyunlaştırması
 
VII. Zeka ve Yetenek Kongresi – 5-6 Ekim 2019 ODTÜ - Ercan Altuğ Yılmaz : Oyu...
VII. Zeka ve Yetenek Kongresi – 5-6 Ekim 2019 ODTÜ - Ercan Altuğ Yılmaz : Oyu...VII. Zeka ve Yetenek Kongresi – 5-6 Ekim 2019 ODTÜ - Ercan Altuğ Yılmaz : Oyu...
VII. Zeka ve Yetenek Kongresi – 5-6 Ekim 2019 ODTÜ - Ercan Altuğ Yılmaz : Oyu...
 
2.Gamification Hackathon - Modanisa - KARMA - Piksel olimpiyatları
2.Gamification Hackathon - Modanisa - KARMA - Piksel olimpiyatları2.Gamification Hackathon - Modanisa - KARMA - Piksel olimpiyatları
2.Gamification Hackathon - Modanisa - KARMA - Piksel olimpiyatları
 
2.Gamification Hackathon - Yeşilay - Bilim Virüsü - Bırak'sam
2.Gamification Hackathon - Yeşilay - Bilim Virüsü - Bırak'sam2.Gamification Hackathon - Yeşilay - Bilim Virüsü - Bırak'sam
2.Gamification Hackathon - Yeşilay - Bilim Virüsü - Bırak'sam
 
Omuz Yazılım - Storytelling Dijital Hikayelestirme
Omuz Yazılım - Storytelling Dijital Hikayelestirme Omuz Yazılım - Storytelling Dijital Hikayelestirme
Omuz Yazılım - Storytelling Dijital Hikayelestirme
 
2.Gamification Hackathon - FIAT/Tofaş Yol Arkadaşım - YTÜ Halley
2.Gamification Hackathon - FIAT/Tofaş Yol Arkadaşım -  YTÜ Halley2.Gamification Hackathon - FIAT/Tofaş Yol Arkadaşım -  YTÜ Halley
2.Gamification Hackathon - FIAT/Tofaş Yol Arkadaşım - YTÜ Halley
 
2.Gamification Hackathon - YÜNSA İleri Bildirimleri - Science Life - Hacktofun
2.Gamification Hackathon - YÜNSA İleri Bildirimleri - Science Life - Hacktofun2.Gamification Hackathon - YÜNSA İleri Bildirimleri - Science Life - Hacktofun
2.Gamification Hackathon - YÜNSA İleri Bildirimleri - Science Life - Hacktofun
 
2.Gamification Hackathon - IBB Spor Daire Bşk. Yürü Be İstanbul - Unichain
2.Gamification Hackathon - IBB Spor Daire Bşk. Yürü Be İstanbul - Unichain2.Gamification Hackathon - IBB Spor Daire Bşk. Yürü Be İstanbul - Unichain
2.Gamification Hackathon - IBB Spor Daire Bşk. Yürü Be İstanbul - Unichain
 

EDK16 Fulya Temiz - Bu oyuna kim hayır der ki.pptx

  • 1. Bu Oyuna Kim ‘Hayır’ Der Ki? «Gamification» İle Akılda Kalan Dersler H.FULYA TEMİZ
  • 4. 10 Yıl Önce - 10 Yıl Sonra
  • 5. 2005 2013 Dijitalleşen dünyada Papa Franciscus’un konuşması…
  • 6. Ben Bildiğim Birçok Şeyi, Çocukken Oynadığım Oyunlardan Öğrendim…
  • 7. Neden Şimdi Oyunlaştırma? Z Jenerasyonu (2000-2010): Bu nesil doğduğu andan itibaren, bilgisayar ve internet hayatlarının doğal bir parçasıydı. Bu yüzden ellerinde oyuncak yerine tabletler oldu ve kukla gösterileri yerine youtube üzerinden viral videoları izlediler. Bu şekilde büyüyen Z jenerasyonu, çok daha yaratıcı, özgüvenli ve iletişimi güçlü nesiller oldu. Alfa Jenerasyonu (2010-): Bu nesil artık sadece bilgisayarların değil kendisi de dahil herşeyin online olmasını bekliyor. Bu yüzden bu nesle aynı zamanda “Screener Gen” yani ekrancı jenerasyon da deniyor.
  • 8.
  • 10. PLAY/OYUN GAME/OYUN doğal mekanik yetişkin müdahalesi yok programlanmış herhangi bir yöntem, teknik bulunmaz davranışçı ilkelere göre düzenlenir anlık yaratılır baştan açık bir amaç taşır yürekle oynanır beyinle oynanır içtenlik var -meli,-malı var oyunda «şimdi» «geçmiş-gelecek» vardır
  • 11. YES-NO-PO 1. Oyunlaştırma her yaşta işe yarar. YES – NO – PO 2. Her dersi oyunlaştırabiliriz. YES – NO – PO 3. Her oyun keyiflidir. YES – NO – PO 4. Oyun dinamikleri değişkenlik gösterebilir. YES – NO – PO 5. Ödül kötü bir şeydir. YES – NO – PO yes-no-po kartları
  • 12. OYUNSUZ OLMAZ Eğitsel Oyun: Var olan bir oyunun, bir kazanım için ya da pratik yapmak için kullanılmasıdır. Oyunlaştırma: Oyun elementlerini, gerçekte oyun olmayan bir ortamda kullanmaktır.
  • 15. OYUN MU?-DERS Mİ? OYUN Tepki Hareketli Sonuçları değişken Eğlenceli DERS Sabit Sıkıcı Hareket alanın sınırlı Uçsuz bucaksız OYUN ve DERS Hedefleri var. Başa dönebilirsin. Bir öğrenme sürecidir. Yaparsan bir şey değişir.
  • 16. SAĞ ve SOL LOB SAĞ Hem BAŞARILI hem ETKİLİ olabilmeleri için öğrencilerimizin BEYNİNİN HER İKİ TARAFINA da ulaşmamız gerekir. Müzik R E N K Duygular Görsel YARATICILIK Koku HAYAL GÜCÜ Dokunsal Subjektif Boyut Bilinçsiz İşitsel Bütünsel Ritim Tat alma Sözsüz İletişim AKILCI MANTIKLI ANALİZCİ GERÇEKCİ LİNEER DÜŞÜNÜR LİSTELER;SIRALAR KATEGORİZE EDER İŞLEMLER YAPAR BİLİNÇLİ OBJEKTİF DİLİ DOĞRU KULLANIR DİSİPLİNLİ DETAYCI SOL
  • 18. DİNAMİK-MEKANİK-BİLEŞEN duygular senaryo İşbirliği profil avatar liderlik tablosu puan seviye rozet görevler zamanlama hediye ödül etiket
  • 19. OYUNLAŞTIRMA İLE NEYİ HEDEFLİYORSUN? S specific (net) M measurable (ölçülebilir) A attainable (görülebilir) R realistik (gerçekçi) T time-bound (süreli)
  • 20. Düşün-Eşleş-Paylaş ( )Doğru oyunu kullan. ( )Beklendik davranışları belirle. ( )Öğrencileri tanı. ( )Eğlence kat. ( )Kazanımı belirle. ( )Aktivite döngülerini belirle.
  • 21. Oyunlaştırmanın Tasarım Modeli Kazanımı belirle. Davranışları belirle. Öğrencileri tanı. Aktivite döngülerini belirle. Eğlence kat. Doğru oyunu kullan.
  • 23. dışsal motivasyon Ödül tüm sürecin ve süreç içerisindeki diğer oyun mekaniklerinin önüne geçebilir. Beklenen aksiyonlar çoğunlukla tamamen dışsal motivasyon için yapılır. Olay içselleştirilmediğinden ödül kazanıldıktan ya da kaybedildikten sonra davranış değişikliği görülmez. İçsel motivasyon Kişi gerçekten söz konusu davranış değişikliğini yapmaya niyetli, ancak bir şekilde bunu gerçekleştirememektedir. Daha sağlıklı beslenme, spor yapma, para biriktirme gibi… Doğru oyun mekanikleri ve kurgusu ile benimseyeceği bir oyunlaştırma uygulaması sunulduğunda davranış değişikliğinin kendiliğinden gerçekleştiği görülür. MOTİVASYON
  • 24. Oyunlaştırma Ödüllendirme Değildir! • Status (Statü) • Access (Erişim) • Power (Güç) • Stuff (Eşya) http://www.gamification.co/2010/10/18/cash-is-for-saps/ • yeterlilik; başarma hissi • özerklik; kontrol edebilme • İlişkili olmak; sosyalleşmek
  • 25. Düzenli Beslenme Alışkanlığı • Aşçı rozeti • Menüyü belirleme • Yemekten önce mutfağa girme • Öğretmeni ile birlikte yemek yeme
  • 26. BROKOLİ Mİ? ÇİKOLATA MI? CHOCOLATE FLAVORED BROCCOLi Kazanım-Öğrenme Süreci Oyun-Eğlence
  • 29. DONG OYUNU 1. Oyunlaştırmada birinci basamak kazanım belirlemedir. 2. Oyun mekanikleri derse dahil edilebilir. 3. Eğitsel oyunlar etkili değildir. 4. Belirsizlik oyunlara çekicilik katar. 5. Senaryolaştırmak oyuna anlam katar. 6. Oyunlaştırma eğitimde çığır açmıştır. 7. Derslerde her iki lobu da çalıştırabiliriz.
  • 30. Post it ile değerlendirme…
  • 31. Prof.Dr.Michio Kaku «Teknoloji öğretmenliği bitirmeyecek, ama akıl hocalığına dönüştürecek.» Gamification İle İlgilenenler İçin «OYUNLAŞTIRMA» Ercan Altuğ YILMAZ https://www.superbetter.com www.gamerdna.com www.gamificationbook.com www.thefuntheory.com