7. 1-) Bir topluluğa ait hissetmek
2-) Farkedilmek
3-) Başarmak
4-) Eğlenmek
5-) Statü sahibi olmak
6-) Yarışmak
7-) Oyunda etkin olduğunu hissetmek
8-) Arkadaş kazanmak
9-) Öğrenmek ve gelişmek, vs.
12. 1-) Bir topluluğa ait hissetmek
2-) Farkedilmek
3-) Başarmak
4-) Eğlenmek
5-) Statü sahibi olmak
6-) Yarışmak
7-) Oyunda etkin olduğunu hissetmek
8-) Arkadaş kazanmak
9-) Öğrenmek ve gelişmek, vs.
YES NO PO
15. 1-) Bir topluluğa ait hissetmek
2-) Farkedilmek
3-) Başarmak
4-) Eğlenmek
5-) Statü sahibi olmak
6-) Yarışmak
7-) Oyunda etkin olduğunu hissetmek
8-) Arkadaş kazanmak
9-) Öğrenmek ve gelişmek, vs.
YES NO PO
25. Oyun/cu
• Oyun oynayanların yaş ortalaması 31.
• Türkiye’de 25 milyona yakın aktif oyuncu var.
• Her gün günlük olarak oyun oynayan kişi sayısı 10 milyondan fazla.
• Oynadıkları oyuna ödeme yapan 15 Milyondan fazla kişi mevcut.
• Türkiye’de Facebook’a sadece oyun oynamak için girenlerin yüzdesi %80.
• Tüm dünyada günlük ortalama oyun oynama süresi her geçen gün artıyor.
26. Game Thinking
Game Flow ( Mihaly Csikszentmihalyi )
Game Desing / Game Thinking
Game Theory
Ne yapardın?
44. motıvaSYON
Dışsal Motivasyon İçsel Motivasyon
Para
Rozet
Ödül
Ceza
Maaş
Primler
Terfiler
Uzmanlık
Gönüllülük
Ulvi bir hedef
Self Determination Theory
102. OYUNLASTIRILACAK : Gec kalan ogrencILER
TENEFFUS kral ve kralICELERI
Sorun : Derse zamanında gelmeyen öğrenciler.
103. TENEFFUS kral ve kralicesI
1 Kız 1 Erken öğrenci ‘’Teneffüs Kral ve Kraliçesi’’ seçilir.
Teneffüs Kral ve Kraliçesi, Teneffüsten gelenlerin zamanlarını tutar.
Teneffüs Kral ve Kraliçesi,teneffüs bitince kapıyı kapatır,ders başlar.
104. TENEFFUS kral ve kralicesI
Sınıf ön ve arka olarak 2’ye bölünür, erken gelenler istedikleri yere geçer.
Tam zamanında gelenler sınıfın arkasına geçerler.
Geç gelenler – önde ; TK ve TK’nin gösterdiği yere geçmelidir.
105. TENEFFUS kral ve kralice
Teneffüs Kral ve Kraliçesi bir sembolle belirlenmeli ve ilan edilmeli.
Haftalık erken gelen ve/veya gelişim olanlara devrolmalı. (Prens)
Öğretmen üzerinde sembolik hakları olmalı.
106. TENEFFUS kral ve kralice - erkenler
Erken gelenler, sınıfta istediğinde yemek yiyebilirler.
Erken gelenler teneffüse 1 dk erken çıkabilirler.
Erken gelenler TK ve TK tarafından pano’da süreleriyle gösterilir.
107. TENEFFUS kral ve kralicesi - dakIKLER
Dakikler arasından ertesi hafta T.Kral ve T.Kraliçeler seçilecektir.
Dakiklere kapalı bir kutuda o günün sürpriz hediyesi verilir. (Hamur)
Sadece Dakikler bir iğneli rozetle (saat görseli gibi) belirlenir.
108. TENEFFUS kral ve kralicesi – gecikenLER
Geç gelenler Bay Dakik tarafından geldiğinde yerleştirilir.
İstediğinde yemek yiyemezler, TK’dan hediye alamazlar
TK ve TK haftalık oylamasına katılamazlar.