SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 113
Ercan altug yilmaz
ercanaltug @ twitter.com
GamIFICATION / OyunLASTIRMA
YES NO PO
Energizer / Ice Breaker
YES NO PO
Enerji vericiler – Buz kırıcılar
’’ İnsanoğlu’nun varolduğundan bu yana onunla varolan tek şey : Oyun ’’
Johan Huizinga
YES NO PO
1-) Bir topluluğa ait hissetmek
2-) Farkedilmek
3-) Başarmak
4-) Eğlenmek
5-) Statü sahibi olmak
6-) Yarışmak
7-) Oyunda etkin olduğunu hissetmek
8-) Arkadaş kazanmak
9-) Öğrenmek ve gelişmek, vs.
YES NO PO
Anlamlı soru sorana ‘Meraklı’ rozeti verme
YES NO PO
YES NO PO
Bir öğrencinin ödevleri okuması
YES NO PO
1-) Bir topluluğa ait hissetmek
2-) Farkedilmek
3-) Başarmak
4-) Eğlenmek
5-) Statü sahibi olmak
6-) Yarışmak
7-) Oyunda etkin olduğunu hissetmek
8-) Arkadaş kazanmak
9-) Öğrenmek ve gelişmek, vs.
YES NO PO
Bir öğrencinin diğer öğrencinin
oturacağı yere karar vermesi
YES NO PO
1-) Bir topluluğa ait hissetmek
2-) Farkedilmek
3-) Başarmak
4-) Eğlenmek
5-) Statü sahibi olmak
6-) Yarışmak
7-) Oyunda etkin olduğunu hissetmek
8-) Arkadaş kazanmak
9-) Öğrenmek ve gelişmek, vs.
YES NO PO
Ayın Başarılı Öğrencisi Panosu
YES NO PO
’’ İnsanoğlu’nun varolduğundan bu yana onunla varolan tek şey : Oyun ’’
Johan Huizinga
Oyun Tarihi / History of Games
Oyun Tarihi / History of Games
Oyun Tarihi / History of Games
Oyun Tarihi / History of Games
Oyun Tarihi / History of Games
Oyun/cu
• Oyun oynayanların yaş ortalaması 31.
• Türkiye’de 25 milyona yakın aktif oyuncu var.
• Her gün günlük olarak oyun oynayan kişi sayısı 10 milyondan fazla.
• Oynadıkları oyuna ödeme yapan 15 Milyondan fazla kişi mevcut.
• Türkiye’de Facebook’a sadece oyun oynamak için girenlerin yüzdesi %80.
• Tüm dünyada günlük ortalama oyun oynama süresi her geçen gün artıyor.
Game Thinking
Game Flow ( Mihaly Csikszentmihalyi )
Game Desing / Game Thinking
Game Theory
Ne yapardın?
Oyun/cu - Bartle Player Types
LEVEL 2 : OYUNLAŞTIRMA / GAMIFICATION
LEVEL 2 : OYUNLAŞTIRMA / GAMIFICATION
LEVEL 2 : OYUNLAŞTIRMA / GAMIFICATION
Dr. Jacob Habgood
LEVEL 2 : OYUNLAŞTIRMA / GAMIFICATION
LEVEL 2 : OYUNLAŞTIRMA / GAMIFICATION
GameIFICATION / OyunLASTIRMA
Play Games
Play / Games / Gamification
LEVEL 2 : OYUNLAŞTIRMA / GAMIFICATION
LEVEL 2 : OYUNLAŞTIRMA / GAMIFICATION
Ara : 12:15 – 13:30
Niels van der Linden
Oyun/laştırma Örnekleri
motıvaSYON
Dışsal Motivasyon İçsel Motivasyon
Para
Rozet
Ödül
Ceza
Maaş
Primler
Terfiler
Uzmanlık
Gönüllülük
Ulvi bir hedef
Self Determination Theory
Oyun/laştırma
"I think gamification is probably more like 75% psychology and 25% technology ‘’
Gabe Zichermann
www.gamification.co
Oyun/laştırma Psikolojisi
Werbach Gamification Models
Dynamics:
-Storytelling
-Emotions
-Interactions
-Themes
Mechanics:
• Turns
• Compotetion
• Cooperation
• Win Status
• Feedback
• Chance
Components:
• Leaderboard
• Badges
• Avatars
• Points
• Levels
• Quest
Ara : 12:15 – 13:30
Niels van der Linden
Oyunlaştırma Bileşenleri : Rozet
Oyunlaştırma Bileşenleri : Rozet
-İlk 3 kırmızı arabayı sayana ;
İstediği yerde mola verme hakkı !
Ödüllendirme / Zichermann’s SAPS Sistemi :
Werbach Gamification Models
Dynamics:
-Storytelling
-Emotions
-Interactions
-Themes
Mechanics:
• Turns
• Compotetion
• Cooperation
• Win Status
• Feedback
• Chance
Components:
• Leaderboard
• Badges
• Avatars
• Points
• Levels
• Quest
‘’ Masallar ve hikayeler; çocuklara uyumaları, yetişkinlere uyanmaları için anlatılır. ‘’
Jorge Bucay
A L T U Ğ
Johan Huizinga
A L T U Ğ
Johan Huizinga
A L T U Ğ
Johan Huizinga
A L T U Ğ
Oyunlaştırma Çatısı / D6 Gamification Framework
Oyunlaştırma Çatısı / D6 Gamification Framework
Oyunlaştırma Çatısı / D6 Gamification Framework
Oyunlaştırma Seviyeleri : Nvd Linden’s Gamification Layers
Oyunlaştırma Seviyeleri : Nvd Linden’s Gamification Layers
Oyunlaştırma Seviyeleri : Nvd Linden’s Gamification Layers
Oyunlaştırma Seviyeleri : Nvd Linden’s Gamification Layers
Oyun/laştırma Örnekleri - Duolingo
Notlama vs Puanlama by Lee Sheldon
Oyun/laştırma Örnekleri - Swarm
Oyunlaştırma Örnekleri - Fitwell
Oyunlaştırma Örnekleri - Fitbit
Oyunlaştırma Örnekleri - Fitbit
Oyunlaştırma Örnekleri – Apple Watch
Oyunlaştırma Örnekleri
Oyunlaştırma Örnekleri – InActivity Tracker
Oyunlaştırma Örnekleri – InActivity Tracker
Enerji / Benzin / Elektrik
Enerji / Benzin / Elektrik
Ludicrous Mode
Hippo
‘Satışa giden en kısa yol»
Oyunlaştırma Çatısı / D6 Gamification Framework
Level 3 : MAHALLE SAKİNİ
B.J. Fogg Davranış Döngüleri
Burrhus Frederic Skinner
B.J. Fogg Davranış Döngüleri
Burrhus Frederic Skinner
Mahalle sakINI : 2.seviye
Mahalle Sakini
Mahalle sakINI : 1.seviye
Mahalle Sakini
Mahalle sakINI : 3.seviye
Mahalle Sakini :
Mahalle sakINI : 4.seviye
Mahalle Sakini
Mahalle sakINI : oduller
Mahalle Sakini
Mahalle sakINI : oduller
Mahalle Sakini
OYUNLASTIRILACAK : Gec kalan ogrencILER
TENEFFUS kral ve kralICELERI
Sorun : Derse zamanında gelmeyen öğrenciler.
TENEFFUS kral ve kralicesI
1 Kız 1 Erken öğrenci ‘’Teneffüs Kral ve Kraliçesi’’ seçilir.
Teneffüs Kral ve Kraliçesi, Teneffüsten gelenlerin zamanlarını tutar.
Teneffüs Kral ve Kraliçesi,teneffüs bitince kapıyı kapatır,ders başlar.
TENEFFUS kral ve kralicesI
Sınıf ön ve arka olarak 2’ye bölünür, erken gelenler istedikleri yere geçer.
Tam zamanında gelenler sınıfın arkasına geçerler.
Geç gelenler – önde ; TK ve TK’nin gösterdiği yere geçmelidir.
TENEFFUS kral ve kralice
Teneffüs Kral ve Kraliçesi bir sembolle belirlenmeli ve ilan edilmeli.
Haftalık erken gelen ve/veya gelişim olanlara devrolmalı. (Prens)
Öğretmen üzerinde sembolik hakları olmalı.
TENEFFUS kral ve kralice - erkenler
Erken gelenler, sınıfta istediğinde yemek yiyebilirler.
Erken gelenler teneffüse 1 dk erken çıkabilirler.
Erken gelenler TK ve TK tarafından pano’da süreleriyle gösterilir.
TENEFFUS kral ve kralicesi - dakIKLER
Dakikler arasından ertesi hafta T.Kral ve T.Kraliçeler seçilecektir.
Dakiklere kapalı bir kutuda o günün sürpriz hediyesi verilir. (Hamur)
Sadece Dakikler bir iğneli rozetle (saat görseli gibi) belirlenir.
TENEFFUS kral ve kralicesi – gecikenLER
Geç gelenler Bay Dakik tarafından geldiğinde yerleştirilir.
İstediğinde yemek yiyemezler, TK’dan hediye alamazlar
TK ve TK haftalık oylamasına katılamazlar.
Game Over
Continue?
turkcell.com.tr/ilerigorus
Pavlok?
Dijital kaynaklar :
Coursera MOOC / UniversitePlus
www.oyunlastirma.co
GAME OVER
oyunlastirma.co

Más contenido relacionado

Destacado

Destacado (20)

ETP16 Oyunlaştırma Sunumu - Esra Bülbül & Ercan Altuğ Yılmaz
ETP16 Oyunlaştırma Sunumu - Esra Bülbül & Ercan Altuğ YılmazETP16 Oyunlaştırma Sunumu - Esra Bülbül & Ercan Altuğ Yılmaz
ETP16 Oyunlaştırma Sunumu - Esra Bülbül & Ercan Altuğ Yılmaz
 
ETZ17 - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı : Oyunlaştırma / Ercan Altuğ Yılmaz
ETZ17 - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı : Oyunlaştırma / Ercan Altuğ YılmazETZ17 - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı : Oyunlaştırma / Ercan Altuğ Yılmaz
ETZ17 - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı : Oyunlaştırma / Ercan Altuğ Yılmaz
 
EDK16 Enocta- Dijital eğitimlerde trendler v02
EDK16 Enocta- Dijital eğitimlerde trendler v02EDK16 Enocta- Dijital eğitimlerde trendler v02
EDK16 Enocta- Dijital eğitimlerde trendler v02
 
KWORKS İlluzyonel Teknikler Oyunlaştırma Gamification
KWORKS İlluzyonel Teknikler Oyunlaştırma GamificationKWORKS İlluzyonel Teknikler Oyunlaştırma Gamification
KWORKS İlluzyonel Teknikler Oyunlaştırma Gamification
 
Arkun samur oyundan_oyunlastirmaya
Arkun samur oyundan_oyunlastirmayaArkun samur oyundan_oyunlastirmaya
Arkun samur oyundan_oyunlastirmaya
 
Gamification
GamificationGamification
Gamification
 
Gamification tezgahçılar
Gamification tezgahçılarGamification tezgahçılar
Gamification tezgahçılar
 
Oyunlaştırma Tarihi - History of Gamification
Oyunlaştırma Tarihi - History of Gamification Oyunlaştırma Tarihi - History of Gamification
Oyunlaştırma Tarihi - History of Gamification
 
"Introduction of Turkish Game Scene" by OYUNDER
"Introduction of Turkish Game Scene" by OYUNDER"Introduction of Turkish Game Scene" by OYUNDER
"Introduction of Turkish Game Scene" by OYUNDER
 
Mediacat Eylül 2016 - Pazarlama ve İK'da Oyunlaştırma Dönemi
Mediacat Eylül 2016 - Pazarlama ve İK'da Oyunlaştırma DönemiMediacat Eylül 2016 - Pazarlama ve İK'da Oyunlaştırma Dönemi
Mediacat Eylül 2016 - Pazarlama ve İK'da Oyunlaştırma Dönemi
 
Kahoot nedir? Eğitimde oyunlaştırma - gamification için harika bir örnek
Kahoot nedir? Eğitimde oyunlaştırma - gamification için harika bir örnekKahoot nedir? Eğitimde oyunlaştırma - gamification için harika bir örnek
Kahoot nedir? Eğitimde oyunlaştırma - gamification için harika bir örnek
 
Gamex Akar oyunlastirma ornekleri
Gamex Akar oyunlastirma ornekleriGamex Akar oyunlastirma ornekleri
Gamex Akar oyunlastirma ornekleri
 
10 Deadly Mistakes at Gamification Design by oyunlastirma.co
10 Deadly Mistakes at Gamification Design by oyunlastirma.co10 Deadly Mistakes at Gamification Design by oyunlastirma.co
10 Deadly Mistakes at Gamification Design by oyunlastirma.co
 
Akar Şümşet : 3.6.15 starters hub ux and gamification
Akar Şümşet : 3.6.15 starters hub ux and gamificationAkar Şümşet : 3.6.15 starters hub ux and gamification
Akar Şümşet : 3.6.15 starters hub ux and gamification
 
10 Deadly Mistakes at Gamification by Altug
10 Deadly Mistakes at Gamification by Altug10 Deadly Mistakes at Gamification by Altug
10 Deadly Mistakes at Gamification by Altug
 
Userspot UX 2016 Yaz Kampı - Gamification-Oyunlaştırma Workshop
Userspot UX 2016 Yaz Kampı - Gamification-Oyunlaştırma WorkshopUserspot UX 2016 Yaz Kampı - Gamification-Oyunlaştırma Workshop
Userspot UX 2016 Yaz Kampı - Gamification-Oyunlaştırma Workshop
 
Gamification for social good - Social Maker Lab
Gamification for social good - Social Maker LabGamification for social good - Social Maker Lab
Gamification for social good - Social Maker Lab
 
BAUSEM - Storytelling in gamification oyunlaştırmada hikaye anlatıcılığı-eda ...
BAUSEM - Storytelling in gamification oyunlaştırmada hikaye anlatıcılığı-eda ...BAUSEM - Storytelling in gamification oyunlaştırmada hikaye anlatıcılığı-eda ...
BAUSEM - Storytelling in gamification oyunlaştırmada hikaye anlatıcılığı-eda ...
 
Saint Benoit 3.Uluslararasi Dijital Bahar - Oyunlaştırma
Saint Benoit 3.Uluslararasi Dijital Bahar - Oyunlaştırma Saint Benoit 3.Uluslararasi Dijital Bahar - Oyunlaştırma
Saint Benoit 3.Uluslararasi Dijital Bahar - Oyunlaştırma
 
Teknoloji Eğitim Fuarı - TEF2016 - Öğrenci merkezli Motivasyon Tasarımı : Eği...
Teknoloji Eğitim Fuarı - TEF2016 - Öğrenci merkezli Motivasyon Tasarımı : Eği...Teknoloji Eğitim Fuarı - TEF2016 - Öğrenci merkezli Motivasyon Tasarımı : Eği...
Teknoloji Eğitim Fuarı - TEF2016 - Öğrenci merkezli Motivasyon Tasarımı : Eği...
 

Más de Ercan Altuğ YILMAZ

Más de Ercan Altuğ YILMAZ (20)

TOY - Gamification Decards - Oyunlastirma Kart Örnekleri.pdf
TOY - Gamification Decards - Oyunlastirma Kart Örnekleri.pdfTOY - Gamification Decards - Oyunlastirma Kart Örnekleri.pdf
TOY - Gamification Decards - Oyunlastirma Kart Örnekleri.pdf
 
Bilişim Vadisi - DIGIAGE Oyun Senaryosu Geliştirme Kampı - Ercan Altug YILMAZ...
Bilişim Vadisi - DIGIAGE Oyun Senaryosu Geliştirme Kampı - Ercan Altug YILMAZ...Bilişim Vadisi - DIGIAGE Oyun Senaryosu Geliştirme Kampı - Ercan Altug YILMAZ...
Bilişim Vadisi - DIGIAGE Oyun Senaryosu Geliştirme Kampı - Ercan Altug YILMAZ...
 
Gamicon 2021 Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Works Because of Science
Gamicon 2021 Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Works Because of ScienceGamicon 2021 Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Works Because of Science
Gamicon 2021 Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Works Because of Science
 
CBN Creative Business Network - Gamification: engage, play, learn. Join the w...
CBN Creative Business Network - Gamification: engage, play, learn. Join the w...CBN Creative Business Network - Gamification: engage, play, learn. Join the w...
CBN Creative Business Network - Gamification: engage, play, learn. Join the w...
 
Agile Virgin India - Funconf - Ercan Altug Yilmaz - Transformation with Gamif...
Agile Virgin India - Funconf - Ercan Altug Yilmaz - Transformation with Gamif...Agile Virgin India - Funconf - Ercan Altug Yilmaz - Transformation with Gamif...
Agile Virgin India - Funconf - Ercan Altug Yilmaz - Transformation with Gamif...
 
Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Consultancy - Oyunlaştırma Eğitim & Danışma...
Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Consultancy - Oyunlaştırma Eğitim & Danışma...Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Consultancy - Oyunlaştırma Eğitim & Danışma...
Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Consultancy - Oyunlaştırma Eğitim & Danışma...
 
Murat Erdör - Ercan Altuğ Yılmaz - Oyunların Gücü Adına - 24.03.2020 Webinar
Murat Erdör - Ercan Altuğ Yılmaz - Oyunların Gücü Adına - 24.03.2020 WebinarMurat Erdör - Ercan Altuğ Yılmaz - Oyunların Gücü Adına - 24.03.2020 Webinar
Murat Erdör - Ercan Altuğ Yılmaz - Oyunların Gücü Adına - 24.03.2020 Webinar
 
Gamfed Türkiye - Oyunlaştırma 2020 Sunumu
Gamfed Türkiye - Oyunlaştırma 2020 SunumuGamfed Türkiye - Oyunlaştırma 2020 Sunumu
Gamfed Türkiye - Oyunlaştırma 2020 Sunumu
 
Gamfed Türkiye / Gamification Oyunlaştırma : Oyun'u Ciddiye Alanlar 2020 Sunumu
Gamfed Türkiye / Gamification Oyunlaştırma : Oyun'u Ciddiye Alanlar 2020 SunumuGamfed Türkiye / Gamification Oyunlaştırma : Oyun'u Ciddiye Alanlar 2020 Sunumu
Gamfed Türkiye / Gamification Oyunlaştırma : Oyun'u Ciddiye Alanlar 2020 Sunumu
 
İnsan Tombalası - Oyunlaştırma
İnsan Tombalası - Oyunlaştırmaİnsan Tombalası - Oyunlaştırma
İnsan Tombalası - Oyunlaştırma
 
Garanti Teknoloji Gamification 25 Ekim 2019
Garanti Teknoloji Gamification 25 Ekim  2019Garanti Teknoloji Gamification 25 Ekim  2019
Garanti Teknoloji Gamification 25 Ekim 2019
 
UHAK_2019_DijitalÇağda_Oyunlaştırma için_Hikayeleştirme_ErcanAltugYilmaz
UHAK_2019_DijitalÇağda_Oyunlaştırma için_Hikayeleştirme_ErcanAltugYilmazUHAK_2019_DijitalÇağda_Oyunlaştırma için_Hikayeleştirme_ErcanAltugYilmaz
UHAK_2019_DijitalÇağda_Oyunlaştırma için_Hikayeleştirme_ErcanAltugYilmaz
 
2.Gamification Hackathon - Watsons - SAMTEK - Krallıklar Oyunlaştırması
2.Gamification Hackathon - Watsons - SAMTEK - Krallıklar Oyunlaştırması2.Gamification Hackathon - Watsons - SAMTEK - Krallıklar Oyunlaştırması
2.Gamification Hackathon - Watsons - SAMTEK - Krallıklar Oyunlaştırması
 
VII. Zeka ve Yetenek Kongresi – 5-6 Ekim 2019 ODTÜ - Ercan Altuğ Yılmaz : Oyu...
VII. Zeka ve Yetenek Kongresi – 5-6 Ekim 2019 ODTÜ - Ercan Altuğ Yılmaz : Oyu...VII. Zeka ve Yetenek Kongresi – 5-6 Ekim 2019 ODTÜ - Ercan Altuğ Yılmaz : Oyu...
VII. Zeka ve Yetenek Kongresi – 5-6 Ekim 2019 ODTÜ - Ercan Altuğ Yılmaz : Oyu...
 
2.Gamification Hackathon - Modanisa - KARMA - Piksel olimpiyatları
2.Gamification Hackathon - Modanisa - KARMA - Piksel olimpiyatları2.Gamification Hackathon - Modanisa - KARMA - Piksel olimpiyatları
2.Gamification Hackathon - Modanisa - KARMA - Piksel olimpiyatları
 
2.Gamification Hackathon - Yeşilay - Bilim Virüsü - Bırak'sam
2.Gamification Hackathon - Yeşilay - Bilim Virüsü - Bırak'sam2.Gamification Hackathon - Yeşilay - Bilim Virüsü - Bırak'sam
2.Gamification Hackathon - Yeşilay - Bilim Virüsü - Bırak'sam
 
Omuz Yazılım - Storytelling Dijital Hikayelestirme
Omuz Yazılım - Storytelling Dijital Hikayelestirme Omuz Yazılım - Storytelling Dijital Hikayelestirme
Omuz Yazılım - Storytelling Dijital Hikayelestirme
 
2.Gamification Hackathon - FIAT/Tofaş Yol Arkadaşım - YTÜ Halley
2.Gamification Hackathon - FIAT/Tofaş Yol Arkadaşım -  YTÜ Halley2.Gamification Hackathon - FIAT/Tofaş Yol Arkadaşım -  YTÜ Halley
2.Gamification Hackathon - FIAT/Tofaş Yol Arkadaşım - YTÜ Halley
 
2.Gamification Hackathon - YÜNSA İleri Bildirimleri - Science Life - Hacktofun
2.Gamification Hackathon - YÜNSA İleri Bildirimleri - Science Life - Hacktofun2.Gamification Hackathon - YÜNSA İleri Bildirimleri - Science Life - Hacktofun
2.Gamification Hackathon - YÜNSA İleri Bildirimleri - Science Life - Hacktofun
 
2.Gamification Hackathon - IBB Spor Daire Bşk. Yürü Be İstanbul - Unichain
2.Gamification Hackathon - IBB Spor Daire Bşk. Yürü Be İstanbul - Unichain2.Gamification Hackathon - IBB Spor Daire Bşk. Yürü Be İstanbul - Unichain
2.Gamification Hackathon - IBB Spor Daire Bşk. Yürü Be İstanbul - Unichain
 

ETSUP2016 - Eğitim Teknolojileri Sertifika Uzmanı Programı

Notas del editor

  1. 0-60 miles in 2.8 seconds P85D version that can be upgraded for $5,000 to a P90D version.