SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 33
OYUNLARIN GÜCÜ ADINA
İLAYDA KAÇAR
Eğitim Teknolojileri Uzmanı
© 2019 Netizen Zaman Now Presentation Template
BİRCE YILMAZKARASU
Eğitim Teknolojileri Uzman Yardımcısı
BİZ NELER YAPTIK?
2016’DAN İTİBAREN
12 FARKLI PROJE
16.788
kişi
% 85,68
memnuniyet
oranı
% 15
katılım oranı
YA SATARSA?
İhtiyacı Belirle
 Range analizi ismiyle verilen sınıf içi eğitim
gözlemleme
 Konunun anlanması
 Katılımcılara range analizi konusunda
verilen sınıf içi eğitim; daha çok düz
anlatım şeklinde ilerliyor. Bir önceki yılda
olan veriler baz alınarak bu yıl için
optionlar belirleniyor ve hangi mağazaya
kaç adet gidileceğine karar veriliyor.
Bunun yanı sıra range hesaplamayı
öğreniyorlar.
 Problemin tespit edilmesi
 Paydaşlarını belirle (eğitmen, eğitim uzmanı)
Amacı Belirle
Katılımcılara range analizinin nasıl yapılacağını
öğretmek ve 40-52. haftalar arası için range
planı yaptırmak.
Hedef Kitle Analizi
Merchandiser Planner
Store Merchandiser
Üretim Yöntemi
Belirleme
Aksiyon Adımlarını
Belirleme
Deneyimi Hikayeleştir
Materyal
Tasarım
Süreci
Test ve
Demo
Sunum
İyileştir
Ve
Oyna!
Teşekkürler..
ilaydakacar@gmail.com
birceyilmazkarasu@gmail.com

Más contenido relacionado

Similar a OYUNLARIN GÜCÜ ADINA - İlayda Kaçar - Birce Yılmazkarasu, / LC Waikiki

Eğitim süreci tasarımı
Eğitim süreci tasarımıEğitim süreci tasarımı
Eğitim süreci tasarımı
Mustafa Bozkurt
 
For öğrt analizi_araçların önemi ii
For öğrt analizi_araçların önemi iiFor öğrt analizi_araçların önemi ii
For öğrt analizi_araçların önemi ii
Gizem Sarıışık
 
Capsim Turkey Tanıtım
Capsim Turkey Tanıtım Capsim Turkey Tanıtım

Similar a OYUNLARIN GÜCÜ ADINA - İlayda Kaçar - Birce Yılmazkarasu, / LC Waikiki (20)

R.
R.R.
R.
 
Genel Tanıtım
Genel TanıtımGenel Tanıtım
Genel Tanıtım
 
ADDİE.pptx
ADDİE.pptxADDİE.pptx
ADDİE.pptx
 
Olcme
OlcmeOlcme
Olcme
 
Olcme
OlcmeOlcme
Olcme
 
Presentation1
Presentation1Presentation1
Presentation1
 
Eğitim tasarım modelleri Şule YILDIZ
Eğitim tasarım modelleri Şule YILDIZ Eğitim tasarım modelleri Şule YILDIZ
Eğitim tasarım modelleri Şule YILDIZ
 
Hotel arastirma paketi
Hotel arastirma paketiHotel arastirma paketi
Hotel arastirma paketi
 
Tüm Sektörlerde İşinize Yarayabilecek İçerik Pazarlaması Önerileri
Tüm Sektörlerde İşinize Yarayabilecek İçerik Pazarlaması ÖnerileriTüm Sektörlerde İşinize Yarayabilecek İçerik Pazarlaması Önerileri
Tüm Sektörlerde İşinize Yarayabilecek İçerik Pazarlaması Önerileri
 
Eğitim süreci tasarımı
Eğitim süreci tasarımıEğitim süreci tasarımı
Eğitim süreci tasarımı
 
For öğrt analizi_araçların önemi ii
For öğrt analizi_araçların önemi iiFor öğrt analizi_araçların önemi ii
For öğrt analizi_araçların önemi ii
 
Stratejik yonetim
Stratejik yonetimStratejik yonetim
Stratejik yonetim
 
Reklam kampanyasi nasil hazirlanir
Reklam kampanyasi nasil hazirlanirReklam kampanyasi nasil hazirlanir
Reklam kampanyasi nasil hazirlanir
 
İnternet Stratejileri ve E-Ticaret - 5
İnternet Stratejileri ve E-Ticaret - 5İnternet Stratejileri ve E-Ticaret - 5
İnternet Stratejileri ve E-Ticaret - 5
 
Capsim Turkey Tanıtım
Capsim Turkey Tanıtım Capsim Turkey Tanıtım
Capsim Turkey Tanıtım
 
Yenileşim (İnovasyon) Hunisini Geliştirmek
Yenileşim (İnovasyon) Hunisini GeliştirmekYenileşim (İnovasyon) Hunisini Geliştirmek
Yenileşim (İnovasyon) Hunisini Geliştirmek
 
Proje Hazırlama Teknikleri
Proje Hazırlama TeknikleriProje Hazırlama Teknikleri
Proje Hazırlama Teknikleri
 
Duygusal Aritmetik
Duygusal AritmetikDuygusal Aritmetik
Duygusal Aritmetik
 
ÖĞRETİM TASARIM MODELLERİ
ÖĞRETİM TASARIM MODELLERİÖĞRETİM TASARIM MODELLERİ
ÖĞRETİM TASARIM MODELLERİ
 
İstanbul Startup Weekend
İstanbul Startup Weekendİstanbul Startup Weekend
İstanbul Startup Weekend
 

Más de Ercan Altuğ YILMAZ

Más de Ercan Altuğ YILMAZ (20)

TOY - Gamification Decards - Oyunlastirma Kart Örnekleri.pdf
TOY - Gamification Decards - Oyunlastirma Kart Örnekleri.pdfTOY - Gamification Decards - Oyunlastirma Kart Örnekleri.pdf
TOY - Gamification Decards - Oyunlastirma Kart Örnekleri.pdf
 
Bilişim Vadisi - DIGIAGE Oyun Senaryosu Geliştirme Kampı - Ercan Altug YILMAZ...
Bilişim Vadisi - DIGIAGE Oyun Senaryosu Geliştirme Kampı - Ercan Altug YILMAZ...Bilişim Vadisi - DIGIAGE Oyun Senaryosu Geliştirme Kampı - Ercan Altug YILMAZ...
Bilişim Vadisi - DIGIAGE Oyun Senaryosu Geliştirme Kampı - Ercan Altug YILMAZ...
 
Gamicon 2021 Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Works Because of Science
Gamicon 2021 Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Works Because of ScienceGamicon 2021 Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Works Because of Science
Gamicon 2021 Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Works Because of Science
 
CBN Creative Business Network - Gamification: engage, play, learn. Join the w...
CBN Creative Business Network - Gamification: engage, play, learn. Join the w...CBN Creative Business Network - Gamification: engage, play, learn. Join the w...
CBN Creative Business Network - Gamification: engage, play, learn. Join the w...
 
Agile Virgin India - Funconf - Ercan Altug Yilmaz - Transformation with Gamif...
Agile Virgin India - Funconf - Ercan Altug Yilmaz - Transformation with Gamif...Agile Virgin India - Funconf - Ercan Altug Yilmaz - Transformation with Gamif...
Agile Virgin India - Funconf - Ercan Altug Yilmaz - Transformation with Gamif...
 
Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Consultancy - Oyunlaştırma Eğitim & Danışma...
Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Consultancy - Oyunlaştırma Eğitim & Danışma...Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Consultancy - Oyunlaştırma Eğitim & Danışma...
Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Consultancy - Oyunlaştırma Eğitim & Danışma...
 
Murat Erdör - Ercan Altuğ Yılmaz - Oyunların Gücü Adına - 24.03.2020 Webinar
Murat Erdör - Ercan Altuğ Yılmaz - Oyunların Gücü Adına - 24.03.2020 WebinarMurat Erdör - Ercan Altuğ Yılmaz - Oyunların Gücü Adına - 24.03.2020 Webinar
Murat Erdör - Ercan Altuğ Yılmaz - Oyunların Gücü Adına - 24.03.2020 Webinar
 
Gamfed Türkiye - Oyunlaştırma 2020 Sunumu
Gamfed Türkiye - Oyunlaştırma 2020 SunumuGamfed Türkiye - Oyunlaştırma 2020 Sunumu
Gamfed Türkiye - Oyunlaştırma 2020 Sunumu
 
Gamfed Türkiye / Gamification Oyunlaştırma : Oyun'u Ciddiye Alanlar 2020 Sunumu
Gamfed Türkiye / Gamification Oyunlaştırma : Oyun'u Ciddiye Alanlar 2020 SunumuGamfed Türkiye / Gamification Oyunlaştırma : Oyun'u Ciddiye Alanlar 2020 Sunumu
Gamfed Türkiye / Gamification Oyunlaştırma : Oyun'u Ciddiye Alanlar 2020 Sunumu
 
İnsan Tombalası - Oyunlaştırma
İnsan Tombalası - Oyunlaştırmaİnsan Tombalası - Oyunlaştırma
İnsan Tombalası - Oyunlaştırma
 
Garanti Teknoloji Gamification 25 Ekim 2019
Garanti Teknoloji Gamification 25 Ekim  2019Garanti Teknoloji Gamification 25 Ekim  2019
Garanti Teknoloji Gamification 25 Ekim 2019
 
UHAK_2019_DijitalÇağda_Oyunlaştırma için_Hikayeleştirme_ErcanAltugYilmaz
UHAK_2019_DijitalÇağda_Oyunlaştırma için_Hikayeleştirme_ErcanAltugYilmazUHAK_2019_DijitalÇağda_Oyunlaştırma için_Hikayeleştirme_ErcanAltugYilmaz
UHAK_2019_DijitalÇağda_Oyunlaştırma için_Hikayeleştirme_ErcanAltugYilmaz
 
2.Gamification Hackathon - Watsons - SAMTEK - Krallıklar Oyunlaştırması
2.Gamification Hackathon - Watsons - SAMTEK - Krallıklar Oyunlaştırması2.Gamification Hackathon - Watsons - SAMTEK - Krallıklar Oyunlaştırması
2.Gamification Hackathon - Watsons - SAMTEK - Krallıklar Oyunlaştırması
 
VII. Zeka ve Yetenek Kongresi – 5-6 Ekim 2019 ODTÜ - Ercan Altuğ Yılmaz : Oyu...
VII. Zeka ve Yetenek Kongresi – 5-6 Ekim 2019 ODTÜ - Ercan Altuğ Yılmaz : Oyu...VII. Zeka ve Yetenek Kongresi – 5-6 Ekim 2019 ODTÜ - Ercan Altuğ Yılmaz : Oyu...
VII. Zeka ve Yetenek Kongresi – 5-6 Ekim 2019 ODTÜ - Ercan Altuğ Yılmaz : Oyu...
 
2.Gamification Hackathon - Modanisa - KARMA - Piksel olimpiyatları
2.Gamification Hackathon - Modanisa - KARMA - Piksel olimpiyatları2.Gamification Hackathon - Modanisa - KARMA - Piksel olimpiyatları
2.Gamification Hackathon - Modanisa - KARMA - Piksel olimpiyatları
 
2.Gamification Hackathon - Yeşilay - Bilim Virüsü - Bırak'sam
2.Gamification Hackathon - Yeşilay - Bilim Virüsü - Bırak'sam2.Gamification Hackathon - Yeşilay - Bilim Virüsü - Bırak'sam
2.Gamification Hackathon - Yeşilay - Bilim Virüsü - Bırak'sam
 
Omuz Yazılım - Storytelling Dijital Hikayelestirme
Omuz Yazılım - Storytelling Dijital Hikayelestirme Omuz Yazılım - Storytelling Dijital Hikayelestirme
Omuz Yazılım - Storytelling Dijital Hikayelestirme
 
2.Gamification Hackathon - FIAT/Tofaş Yol Arkadaşım - YTÜ Halley
2.Gamification Hackathon - FIAT/Tofaş Yol Arkadaşım -  YTÜ Halley2.Gamification Hackathon - FIAT/Tofaş Yol Arkadaşım -  YTÜ Halley
2.Gamification Hackathon - FIAT/Tofaş Yol Arkadaşım - YTÜ Halley
 
2.Gamification Hackathon - YÜNSA İleri Bildirimleri - Science Life - Hacktofun
2.Gamification Hackathon - YÜNSA İleri Bildirimleri - Science Life - Hacktofun2.Gamification Hackathon - YÜNSA İleri Bildirimleri - Science Life - Hacktofun
2.Gamification Hackathon - YÜNSA İleri Bildirimleri - Science Life - Hacktofun
 
2.Gamification Hackathon - IBB Spor Daire Bşk. Yürü Be İstanbul - Unichain
2.Gamification Hackathon - IBB Spor Daire Bşk. Yürü Be İstanbul - Unichain2.Gamification Hackathon - IBB Spor Daire Bşk. Yürü Be İstanbul - Unichain
2.Gamification Hackathon - IBB Spor Daire Bşk. Yürü Be İstanbul - Unichain
 

OYUNLARIN GÜCÜ ADINA - İlayda Kaçar - Birce Yılmazkarasu, / LC Waikiki

Notas del editor

  1. Oyunun Amacı Katılımcılara Range Analizinin nasıl yapılacağını öğretmek ve 40-52. haftalar arası için Range Planı yaptırmak. Hedef Kitle Store Merchandiser/Planner
  2. 30 adet çeşitli ürün tasarımı yapıldı.