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HARDWARE
Son todas las partes tangibles de un sistema informático
pueden ser cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo
tipo,etc.
Al hardware se le clasifica de dos formas:
El hardware básico, que abarca los componentes
indispensables para hacer funcionar una computadora.
El hardware complementario, esté realiza funciones
especificas.
Hardware de una
computadora personal.
1. Monitor
2. Placa base
3. CPU
4. Memoria RAM
5. Tarjeta de expansión
6. Fuente de alimentación
7. Unidad de disco óptico
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10. Ratón/Mouse
DE ACUERDO A SU FUNCION:
• Hardware de almacenamiento
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  • 2. Son todas las partes tangibles de un sistema informático pueden ser cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo,etc. Al hardware se le clasifica de dos formas: El hardware básico, que abarca los componentes indispensables para hacer funcionar una computadora. El hardware complementario, esté realiza funciones especificas.
  • 3. Hardware de una computadora personal. 1. Monitor 2. Placa base 3. CPU 4. Memoria RAM 5. Tarjeta de expansión 6. Fuente de alimentación 7. Unidad de disco óptico 8. Disco duro, Unidad de estado solido 9. Teclado 10. Ratón/Mouse
  • 4. DE ACUERDO A SU FUNCION: • Hardware de almacenamiento • Hardware de procesamiento • Hardware de entrada • Hardware de salida • Hardware de entrada/salida
  • 5. Programas de hardware Prosesador de texto Ejemplo:OpenOffice Writer Hojas de calculo Ejemplo:OpenOffice Calc. Base de datos Ejemplo: OpenOffice Base.
  • 8. CONCEPTO El software es toda la información procesada por los sistemas operativos, son procedimientos, reglas, documentación y datos asociados, que forman parte de las operaciones de un sistema de computación.
  • 9. CLACIFICACION DEL SOFTWARE • Sistemas operativos. • Lenguajes de programación. • Software de aplicaciones. • Importancia.
  • 10. TIPOS DE SOFTWARE para PC  Navegador de internet  Antivirus personal  Gestor de correo electrónico  Messenger  Office  Sistemas de administración personal  Monitoreo de acceso  Control de dispositivos
  • 11. Herramientas de software  Edición y examen del código  Codificación  Verificación y validación  Gestión de configuración  Métricas  Gestión del proyecto  Análisis y diseño  etc.
  • 12. EDITORES DE TEXTO  Editor de texto simple  Editor orientado al lenguaje Editores gráficos  Editor de diagramas  Editor para iconos GUI
  • 13. Editores de estructura  Grafico (diagramas)  Texto  Facilidades de navegación  Referencias cruzadas(definicion/uso)  Folding  Class wizzard
  • 14. Herramientas de codificación y depuración  Ensamblador  Compilador  Depurador  Compilación cruzada  Microprocesador  Montador de enlaces  Interprete  Generadores de código  Generadores de esqueleto de código  Generadores de interfaz de usuario  Generadores de compiladores  Re estructuradores de código  Reforma  Ingeniería inversa