Todo o passo a passo para criar uma aplicação em android desde a instalação do android studio e configuração do emulador nativo do android studio, para executar seus aplicativos em desenvolvimento
1. Iniciando o desenvolvimento de uma aplicação em Android
Eric Gustavo de Queiroz Bezerra Ribeiro
Erivan Cledson Costa
Juliano Domingos de Araújo
Talles Campos Pacheco
.
Resumo: Este artigo vem para mostrar quais são os requisitos necessários para o
funcionamento do Android Studio no computador, como é feito sua instalação, criação e
utilização do emulador nativo e como criar um projeto para desenvolvimento no Android
Studio.
Palavras-chave: Android; Android Studio; Emulador; Desenvolvimento
Introdução
O Android é um conjunto de softwares para dispositivos móveis, tendo como
base o kernel do Linux, que é responsável por gerenciar os drives, processos, memória e energia
do aparelho. O Android hoje em dia pode ser encontrado em diversos dispositivos, os mais
utilizados que são smartphone e tablet também são encontrados em relógios, tvs e etc. Os
fabricantes podem deixar o sistema operacional android a sua cara, fazendo várias mudanças e
não são obrigados a compartilhar as mudanças feitas. O aparelho só sai de fábrica quando é
homologado por uma bateria de testes e o mesmo deve conter aplicativos do Google.
O Android teve sua primeira versão lançada em 2008. As versões que são
lançadas é atribuída um nome de “doce” e um número sequencial chamado de API Level.
“Android Studio é uma personalização do Intellij IDEA, e foi lançado no
Google I/O de 2013; um ano depois tornou-se a IDE-padrão para desenvolvimento Android.”
(LEAL, 2015, pág. 22). Possui várias ferramentas que auxiliam na criação de aplicações, por
isso o Google recomenda a sua utilização.
2. Requisitos para instalação do Android Studio e Configurações iniciais no Windows.
Para iniciarmos a instalação do Android Studio, é necessário verificar os
requisitos de hardware e software. É preciso de um computador, com no mínimo 2 GB de
memória RAM(é recomendado 4GB ou mais). Utilizando o sistema operacional Windows,
Linux ou Mac Os C, o único pré-requisito de software que o computador já deve ter instalado
é o JDK(Java Development Kit) 7 ou superior, ele é baixado de forma gratuita no site da
Oracle(http://oracle.com/java). Em alguns casos, pode ser necessário a configuração da variável
JAVA_HOME no sistema operacional. Vamos ao passo a passo para realizar a configuração:
1) Clicar com o botão direito do mouse em “Computador” e em seguida com o botão
esquerdo em “Propriedades”
2) Clique em “Configurações Avançadas do Sistema”
3) Com a aba “Avançado” selecionada, clique em “Variáveis de ambiente”
4) Na parte de baixo da janela, em “variáveis do sistema”, clique em “Novo”.
5) Em “Nome da variável”, digite JAVA_HOME e em “Valor da variável”, digite o
caminho onde o JDK foi instalado, Ex.: C:Program FilesJavajdk1.6.0_34
6) Em seguida procure por uma variável de sistema chamada “Path” e clique em Editar
7) Essa variável pode conter diversas variáveis de ambiente já configuradas e que não
devem ser apagadas. Cada uma das variáveis é separada por um ponto e vírgula.
Precisamos acrescentar um ponto e vírgula e mais o endereço da pasta bin da instalação
do java, que deve ser algo como: C:Program Filesjavajdk1.6.0_34bin
Instalação do Android Studio
O download do Android Studio está disponível no endereço http://android-
studio.br.uptodown.com/, é só clicar no botão de download como mostra a figura 1.
3. Figura 1 – Download Android Studio
Após o download ser concluído, execute o arquivo .exe baixado. Siga o
assistente de configurações para instalar o Android Studio.
Android SDK
“O pacote de Instalação do Android Studio vem com o Android SDK(software
Development Kit), que contém bibliotecas e ferramentas necessárias para o desenvolvimento,
a compilação, o teste e a depuração de aplicativos Android” (LEAL, 2015, pág. 22). Essa
ferramenta é o Android Manager, que nos permite instalar e atualizar as ferramentas do SDK
do android. Com o Android Studio aberto clique em SDK Manager, como mostra a figura 2 do
android.
4. Figura 2 - Ícone do SDK Manager
O Sdk Manager quando você clica nele na opção SDK Platforms mostra os
sistemas operacionais android, que podem ser baixados para você poder emular e testar suas
aplicações, como mostra a figura 3.
Figura 3 - SDK Plataforms
5. Interface simples ele exibe a lista de sistemas operacionais disponíveis, onde
nos seus status exibe quais já estão instaladas ou não instaladas. Para baixar e instalar uma nova
versão é só selecionar o android de sua preferência clicar no botão Aplly, será aberto uma nova
janela com a opção de aceitar os termos e clicar em next para o download e a instalação ser
iniciada, como mostra a figura 4.
Figura 4 - Tela Termos e Condições
Vários complementos podem ser instalados na aba SDK Tools, um desses
complementos é o Google USB Driver, que permite que o celular seja um emulador. Sua
interface também é simples, onde em status possui informações dos quais complementos foram
instalados ou não instalados. Figura 5 exibe como é o SDK Tools.
6. Figura 5 - Tela SDK Tools
Para a instalação ser realizada é só selecionar o complemento que ainda não
foi instalado clica em apply, depois aceitar os termos e clicar em next que é feito o download
e a instalação.
Criação do emulador
Depois de ter realizado o download do sistema operacional android e dos
complementos de sua preferência o Android Studio possui um emulador nativo, vamos aprender
a criar o mesmo. Para iniciarmos a criação do emulador devemos clicar no ícone AVD
Manager, como mostra a figura 6.
7. Figura 6 - AVD Manager
Será aberto uma aba onde ficam os emuladores já criados e o botão chamado
Create Virtual Device, onde nos dá a possibilidade de criar mais emuladores, clicando no
botão, como mostra a figura 7.
Figura 7 - Botão para criar novos emuladores
8. Na figura 8 mostra que você deve escolher o tamanho de tela para o emulador.
Figura 8 - Tela para o emulador android
Após clicar em next, você vai poder escolher o tipo de android que será
instalado no emulador, o android studio mostra os quais ele recomenda que seja instalado, como
mostra na figura 9.
9. Figura 9 - Escolha do Sistema Operacional Android
Depois vai para uma nova aba aonde é colocado o nome do emulador, e se
preferir fazer algumas configurações avançadas é só clicar no botão Show Advanced Settings,
mas o emulador já vem em suas configurações por padrão bom para sua utilização é só clicar
no botão finish, como mostra a figura 10 para o emulador ser criado.
Figura 10 - Inserir nome e clicar em Finish para ser criado o emulador
10. Emulando uma aplicação Android
Depois de tudo instalado e configurado podemos emular nossas aplicações
que estão e vão ser desenvolvidas. Na figura 11 mostra o botão que dá início a compilação do
projeto no emulador, e na figura 12 mostra uma aba onde você escolhe o emulador que deseja
executar está aplicação.
Figura 11 - Botão Run
11. Figura 12 - Escolha do Emulador
Após clicar no emulador desejado e clicar no botão ok, o emulador é iniciado
junto com a aplicação.
13. Figura 14 – Aplicação sendo executada no emulador
Criando um projeto em android
Para criarmos um projeto em android devemos abrir o Android Studio e
clicarmos na barra de menu na opção: File > New > New Project, será aberto uma janela igual
à figura 15, que deve conter as seguintes informações Application name: o usuário vai colocar
o nome da aplicação, Company Domain: ele vai colocar um domínio que seja único para sua
aplicação, pois é muito importante na hora de colocar esse aplicativo na google play, para que
não sobrescreva nenhum programa que o usuário já tenha que contenha o mesmo domínio e por
último inserir em Project location: o caminho onde o arquivo será salvo em seu computador
14. Figura 15 – Tela nome da aplicação, domínio e local do arquivo aonde será salvo
Após clicar no botão next, será exibido outra aba igual à da figura 16 que
vamos informar qual o sistema android mínimo que a aplicação vai funcionar.
15. Figura 16 – Tela de escolha do android mínimo
Clicamos no botão next e vamos agora escolher o tipo de layout que a nossa
aplicação vai utilizar, como é visto na figura 17, temos várias opções de layout a disposição.
Figura 17 – Tela de escolha do layout da aplicação
Clicamos no botão next e por fim vamos dar um nome ao layout na opção
Activity Name: Onde vai conter o java da tela criada e um nome para Layout name: que é o
layout da tela criado em xml. Como mostra a figura 18.
16. Figura 18 – Tela aonde é colocado o nome da Activity e o nome do Layout
Clique no botão Finish, e o projeto é criado, como mostra a figura 19.
Figura 19 – Projeto criado