2. DEFINICIÓN DE
SOFTWARE Y HARDWARE
SOFTWARE: Es todo el conjunto intangible de datos y programas de la
computadora.
HARDWARE: Son los dispositivos físicos como el CPU o el monitor.
La interacción entre el Software y el Hardware hace operativa la
máquina, es decir, el Software envía instrucciones al Hardware haciendo
posible su funcionamiento.
4. COMPONENTES INTERNOS DE
UN PC
La placa madre o MOTHERBOARD es “la gran placa” que se encuentra
en el interior de la computadora. Se encarga de coordinar y de
comunicar a todos los demás componentes de la PC.
5. COMPONENTES INTERNOS DE
UN PC
El PROCESADOR o CPU (Central Process Unit, o unidad central de
proceso) es el componente central de la PC. Todo el trabajo que ejecuta
la computadora es realizado, directa o indirectamente, por él.
Básicamente, el procesador se encarga de interpretar y llevar a cabo las
instrucciones que permiten el funcionamiento de la PC.
« fabricante, modelo y velocidad »
6. COMPONENTES INTERNOS DE
UN PC
MEMORIA RAM
La RAM (Access Memory), o memoria de acceso aleatorio. Es un tipo de
memoria muy rápida que trabaja en conjunto con otros componentes del
sistema.
Las medida en MB (Megabytes) o GB (Gigabytes), la memoria RAM es
prácticamente el factor más importante en la performance general del
equipo.
7. COMPONENTES INTERNOS DE
UN PC
El disco duro miden su capacidad de almacenamiento en GB. Con el
paso de los años, estas unidades han incrementado considerablemente
el espacio para guardar datos (originalmente se medían en MB). Ahora es
GB
18. QUE ES UN ARCHIVO
Un archivo es un conjunto de información. Este archivo puede almacenarse para
mantener un registro de esta información. Un archivo de texto es un archivo que contiene
caracteres almacenados.
Este archivo se guarda en el disco duro con la forma: (NOMBRE_DEL_ARCHIVO.EXT).
"NOMBRE_DEL_ARCHIVO" lo decide el usuario (yo).
".EXT" representa la extensión, la cual constituye una manera de reconocer el tipo de
programa que se necesita para abrir el archivo (nota: esto no ofrece garantías respecto
del tipo de archivo, ya que cuando se modifica la extensión, el tipo de archivo no cambia).
El largo del nombre y de la extensión puede variar según el sistema operativo:
8 caracteres para el nombre y 3 para la extensión en DOS y Windows 3.1.
256 caracteres para el nombre y la extensión en Windows 95, 98 y NT.
256 en sistemas UNIX.
19. QUE ES UN DIRECTORIO Ó CARPETA
Es una agrupación de archivos de datos, atendiendo a su contenido, a
su propósito o a cualquier criterio que decida el usuario.
Sirven para organizar mejor los archivos en un disco de
almacenamiento.
Dentro de un directorio pueden existir también otros directorios,
llamados subdirectorios o subcarpetas; de hecho, en definitiva, todos
los directorios son subdirectorios del directorio raíz (la unidad lógica).
20. UNIDADES DE MEDIDA
Las unidades de medida que se utilizan para el almacenamiento de
datos en computación son los siguientes:
-BIT: Unidad básica que solamente puede guardad un 0 o un uno.
-BYTE: Contiene 8 Bits.
-KILO BYTE (KB): Contiene 1,024 Bytes.
-MEGA BYTE (MB): Contiene 1,024 KB.
-GIGA BYTE (GB): Contiene 1,024 MB.
-TERA BYTE (TB): Contiene 1,024 GB.
PETABYTE, EXABYTE, ZETTABYTE , YOTTABYTE. Y
BRONTOBYTE.