O documento descreve os novos controles de trabalho no sistema de projeto, incluindo grips para mover objetos e controles para esticar, espelhar e selecionar variações de blocos. Os controles têm funções específicas como mover, esticar e espelhar objetos ou escolher variações de um bloco e cada controle é representado por um símbolo azul.
1. Grips e seus controles - Novo Sistema de Trabalho
Treinamento
Este é o GRIP. Neste caso o Ponto de Inserção do Bloco. Sua função é mover o bloco, mas não se deve movê-lo
desta forma, pois as outras escalas do Annotative não serão movidas junto. Utilize o comando: Move
Este Controle é parecido com o GRIP, porém sua cor é mais clara. Sua função é esticar o objeto. (Stretch)
Este Controle é parecido com o GRIP, porém sua cor é mais clara. Sua função é esticar o objeto. (Stretch)
Este Controle permite ao usuário escolher variações do bloco.
Exemplo: Neste bloco, ao selecioná-lo, abrirá um pequeno Menu ao lado com as seguintes opções de escolha:
"1 SETA", "2 SETAS", "3 SETAS" e "SEM SETA"
Este Controle é o FLIP. Sua função é espelhar algum objeto do bloco. (Mirror)
Bloco da Indicação do Hidrante selecionado.
Podemos chamar estes símbolos azuis de
"Controle"
Cada Controle tem uma função. Veja ao lado:
O mesmo bloco, porém alterado
através dos Controles Pré determinados
Página 1 de GRIPS E CONTROLES