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f/21 Büro für Zukunftsfragen

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Arbeit und Spiel. Die Ludifizierung der Arbeitswelt
Shareconomy. Aufwind für Bibliotheken durch den Sharing-Trend
Gamification. Die Ludifizierung der Führungskultur
Games & Gamification. Bibliotheken als Spiel-Orte
Die Zukunft der Dienstleistungsökonomie. Momentaufnahme und Perspektiven
Wie der digitale Konsument zukünftig das Einkaufen neu definiert und wie sich die Wirtschaft darauf einstellen muss
Smart Tourism. Die Zukunft der Hotellerie in der Sharing Economy
Sharing-Economy. Neue Herausforderungen für den Tourismus
Auto-Mobilität im Wandel. Die Neuerfindung des Autos
Sharing-Economy. Die Macht des Teilens
Gamification-Landscape
Gamification. Alles wird zum Spiel