2. O que é Publicação Digital
• Podemos dizer que é um livro ou revista,
pensado ou revertido para leitura em
dispositivos de tela.
3. • Os tablets possuem mais funcionalidades e
recursos interativos, que os dispositivos
dedicados para leitura de e-Books. Podem
utilizar diferentes formatos, como EPUB, PDF,
txt, entre outros – esses aparelhos são
nomeados como eReaders.
• O mais conhecido é o Kindle, da Amazon.
PUBLICAÇÕES PARA TABLETS: E-BOOKS OU APPS?
4. • Atualmente o formato EPUB é o mais
democrático entre as opções de publicação
digital, pois é reconhecido em todos os
aparelhos e plataformas.
PUBLICAÇÕES PARA TABLETS: E-BOOKS OU APPS?
5. • Em tablets a leitura de e-Books ocorre através
de aplicativos de leitura produzidos
especificamente para esta função – que
possuem a mesma função dos eReaders.
• Os apps, ou aplicativos, não precisam de um
leitor, o próprio aplicativo realiza a leitura.
PUBLICAÇÕES PARA TABLETS: E-BOOKS OU APPS?
6. • A produção de conteúdo para aplicativos é
feita via Adobe InDesign combinado com uma
plataforma chamada Digital Publishing
permitindo a criação dos apps
PUBLICAÇÕES PARA TABLETS: E-BOOKS OU APPS?
7. • O Adobe Digital Publishing Suite é um
conjunto de ferramentas e serviços
hospedados que permite que editores criem e
distribuam publicações em dispositivos tablet,
como o Apple iPad. Essas publicações digitais
são chamadas de folios.
FERRAMENTAS ADOBE PARA PUBLICAÇÕES DIGITAIS
8. • Com o InDesign, podemos criar folios e
visualizá-los em um dispositivo tablet e em um
pré-visualizador de área de trabalho.
• Entretanto, uma assinatura do Digital
Publishing Suite é necessária para criar um
visualizador personalizado.
FERRAMENTAS ADOBE PARA PUBLICAÇÕES DIGITAIS
12. Android & iPhone x Outras
0%
20%
40%
60%
80%
100%
82%
18%
Android & iOS Outras plataformas
Fonte: IDC/Computerworld (Agosto/2012)
http://migre.me/aEG8b
13. Mercado de aplicativos
• Receita gerada por venda de apps:
– iOS: 71%
– Android: 29%
• No Brasil, a receita com venda de apps
para Android cresceu 88% em 12 meses
• 14% da população já possui um
Smartphone
Fonte:
Olhar Digital - http://migre.me/aEI5m (Junho/2012)
Época Negócios - http://migre.me/aEJyC (Maio/2012)
14. Mercado de aplicativos
• Crescimento constante
• Déficit de mão de obra
Reportagem no Jornal das 10 (GloboNews)
Fonte:
GloboNews - http://migre.me/aFwTa (Agosto/2012)
26. Adobe Flash
• Recursos e ferramentas para criação de
produtos interativos
• ActionScript 3.0 com suporte à eventos
para:
– Toques múltiplos
– Acelerômetro
– Rotação
– Geolocalização
• Adobe AIR para Mobile