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Introdução à utilização de Multimédia em
Recursos Educativos Digitais




        Som, Imagem & Vídeo
Fernando Rui Campos                       15 Julho 2008
O que utilizamos nos recursos
           educativos digitais
• Texto

• Imagem

• Som

• Vídeo

• Mapas de conceitos

Fernando Campos        15-08-2008     2
O SOM e o que nós ouvimos
• O Som tal como ouvimos no nosso ambiente é
  considerado um sinal analógico, varia de forma
  continua.
• Os nossos ouvidos têm características semelhantes às
  funções matemáticas logarítmicas.

• O aumento para o dobro da potência sonora num
  amplificador de som linear não corresponde à sensação
  do dobro da intensidade sonora na audição.

• A unidade de intensidade sonora é o decibel (dB).Esta
  unidade tem uma função logarítmica.
Fernando Campos          15-08-2008                       3
Como armazenar o som no
              computador?
• O interior dos sistemas computorizados
  não funcionam com sinais analógicos.

• Internamente o computador só entende a
  linguagem binária , 0 e 1 .
• Tem de se converter os sinais analógicos
  em digitais (0’s e 1’s).

Fernando Campos    15-08-2008                4
Quantificação de uma fonte sonora




Conversão de sinal analógico
em digital [+].


    Fernando Campos            15-08-2008   5
Características importante para a
        amostragem do som
• Por cada amostra de quantificação qual o
  numero de bits ocupados:
    – 8;16;32
• Qual a taxa padrão utilizada, unidade [Hz]
    – 8000; 11025;16000;22050;
• Formato de Exportação
    – Wav (16bit,32bit)
    – ADPCM (4bit)
    –…
Fernando Campos           15-08-2008           6
Implicações da quantificação
• Quanto maior a taxa de amostragem, ou
  seja frequência de amostragem, menor o
  tempo entre amostras (T).
• Maior a quantidade de dados a
  armazenar,
• Maior o tempo de transmissão na Web.
• Melhor a qualidade do som após processo
  inverso de quantificação (depende de
  algoritmo de codificação,Wav, mp3,).
Fernando Campos   15-08-2008            7
Métodos de
             codificação/compressão
•   PCM    - audio
•   ADPCM - audio
•   MP3     - audio
•   MPEG1 – vídeo
•   MPEG 4 - vídeo




Fernando Campos       15-08-2008      8
Os nosso ouvidos
• O Ouvido humano não consegue ouvir
  nem frequências muito Baixas nem muito
  elevadas.

• Como funcionam:

• Imposição intrínseca das características
  do nosso ouvido.
Fernando Campos         15-08-2008           9
Relação entre a Taxa de
    Amostragem e a frequência
   máxima que se consegue gravar
• De acordo com o teorema de Nyquist, a taxa
  mínima a que deve ser gravado um som, deve
  de ser pelo menos duas vezes a frequência
  máxima desse som.

• P.ex. no audio das comunicações telefónicas as
  frequências utilizadas são de 300Hz a 3300Hz.
  Neste caso idealmente o valor da freq. Máxima
  é: Fa_max.=3300x2=6600Hz

Fernando Campos      15-08-2008                10
Valerá a pena termos elevada
qualidade de som, imagem ou vídeo?
 • Elevada qualidade implica:
     – taxas de amostragem elevadas

     – Elevados tempos de transmissão na Net

     – Ocupação de espaço nos dispositivos para a mesma
       informação que se pretende comunicar.

     – Devemos considerar as limitações do ouvido
       humano.


 Fernando Campos          15-08-2008                  11
O que devemos fazer então?
• Equilíbrio entre a frequência de amostragem e a
  qualidade que se pretende.

• No caso de Narração, gravar em mono (1 só canal).

• Utilizar um algoritmo de compressão que seja o mais
  compatível possível com os sistemas(MP3 p.ex.).

• Para o mesmo algoritmo, gravar á taxa de amostragem
  mais baixa que seja possível para a qualidade desejada
  (p.ex. 8000 Hz ou 11025Hz)


Fernando Campos          15-08-2008                     12
Necessidades de armazenamento e
capacidade de transmissão de dados
mais exigentes por posto de trabalho
Formato Nºbits         Frequência          Tamanho/     Mono
        8|16|32        [Hz]                velocidade   /Estéreo
                                           [kb/s]

PCM        8 (1Byte)       8000                 7       Mono
PCM       16(2 Byte)       8000                15       Mono
PCM       16(2 Byte)      22050                86       Estéreo
PCM       16(2 Byte)      44100                178      Estéreo
PCM       16(2 Byte)      48000                187      Estéreo

  Fernando Campos             15-08-2008                           13
Ferramentas audio

• Para gravação
    – A partir do sistema Operativo
    – Gravador de audio básico, sem possibilidade de
      edição.
    – Gravação em vários formatos no S.O. Win XP
• Audacity
    – Programa de edição de áudio
    – Possibilidade de gravação em formato MP3
    – Configuração taxa de amostragem

Fernando Campos           15-08-2008                   14
Exemplo de um editor de audio
                 (Audacity)




 Características
 Mono                    Sinal analógico de uma narração
 Frequência – 11025 Hz
 32 bit por amostra




Fernando Campos                       15-08-2008           15
Imagem
• Ocupação do ecrã/resolução - re

• Número de cores -nc

• Formato imagem – fi

• Espaço ocupado em disco - eo
    – eo=f(re)xf(nc)xf(fi)

Fernando Campos          15-08-2008   16
Formatos a utilizar quando se
       coloca na Internet o recurso
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    – Fotografias - JPEG

    – Imagens até 256 cores – GIF

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Fernando Campos       15-08-2008            17
Gif Animados e sua criação
• Segue o método dos desenhos animados
• A mesma resolução de imagem
• Número de cores limitado
• Quanto maior o número de imagens
  melhor a sensação de movimento.
• Exemplo de ferramenta de criação de
  animação: Microsoft Gif Animator

Fernando Campos   15-08-2008             18
Vídeo que formato?
• Formatos físico mais utilizados
• Formato visual 4:3 – típico das televisões
  e dos ecrãs mais comuns.
• Formato       16:9 – novos modelos de
  televisão.
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Fernando Campos          15-08-2008            19
Vídeo formato digital
• Formatos de gravação de filmes

• flv – formato YouTube , menor dimensão
• avi – formato Microsoft , elevada
  compatibilidade mas maior tamanho que flv.
• MPEG 4 – Melhor qualidade de sinal vídeo
• MPEG 1 – Qualidade de DVD
• MPEG 2 - Qualidade de DVD

Fernando Campos       15-08-2008               20
Características principais
• Codificador
    – FLV;AVI;Mpeg1;Mpeg2;Wmv
    – Aspecto:
                  » 4:3
                  » 16:9



Quadros por segundo : de 10 a 29,91667 (flv)




Fernando Campos                   15-08-2008   21
Exemplo de conversão de um
     ficheiro em formato flash vídeo




Fernando Campos   15-08-2008           22
Conversão de vídeo
• Necessidade de conversão entre formatos
    – Exemplo de ferramenta
         • http://www.koyotesoft.com/indexEn.html

         •   Necessidade de instalação de Adobe Flash   (no I.E.p.ex.)

         •   Install Adobe Flash Player
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Fernando Campos              15-08-2008                             23
Exemplo de gravação de uma
estação de rádio a partir da internet
• Localizar a estação na Internet

    – Utilizar o gravador de som para gravar

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      pretende.




Fernando Campos        15-08-2008                  24
Referências


Digitalização de um sinal analógico, Disponível em
http://paginas.terra.com.br/lazer/py4zbz/teoria/digitaliz.htm, consultado em 15 de Julho
Audacity, editor de audio digital. Disponível em [http://audacity.sourceforge.net/],
consultado em 15 de Julho 2008.
Microsoft Gif Animator, editor de imagens animadas. Disponível em,
[http://www.versiontracker.com/dyn/moreinfo/win/13212], consultado em 15 de Julho
2008
Koyote software. Conversor de vídeo.Dísponivel em
[http://www.koyotesoft.com/indexEn.html], consultado em 15 de Julho de 2008

…



  Fernando Campos                      15-08-2008                                      25
Introdução à utilização de Multimédia em Recursos Educativos




                           Obrigado

                       frcamposri@gmail.com




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Som imagem video

  • 1. Agrupamento de Escolas Cardoso Lopes (Amadora) Introdução à utilização de Multimédia em Recursos Educativos Digitais Som, Imagem & Vídeo Fernando Rui Campos 15 Julho 2008
  • 2. O que utilizamos nos recursos educativos digitais • Texto • Imagem • Som • Vídeo • Mapas de conceitos Fernando Campos 15-08-2008 2
  • 3. O SOM e o que nós ouvimos • O Som tal como ouvimos no nosso ambiente é considerado um sinal analógico, varia de forma continua. • Os nossos ouvidos têm características semelhantes às funções matemáticas logarítmicas. • O aumento para o dobro da potência sonora num amplificador de som linear não corresponde à sensação do dobro da intensidade sonora na audição. • A unidade de intensidade sonora é o decibel (dB).Esta unidade tem uma função logarítmica. Fernando Campos 15-08-2008 3
  • 4. Como armazenar o som no computador? • O interior dos sistemas computorizados não funcionam com sinais analógicos. • Internamente o computador só entende a linguagem binária , 0 e 1 . • Tem de se converter os sinais analógicos em digitais (0’s e 1’s). Fernando Campos 15-08-2008 4
  • 5. Quantificação de uma fonte sonora Conversão de sinal analógico em digital [+]. Fernando Campos 15-08-2008 5
  • 6. Características importante para a amostragem do som • Por cada amostra de quantificação qual o numero de bits ocupados: – 8;16;32 • Qual a taxa padrão utilizada, unidade [Hz] – 8000; 11025;16000;22050; • Formato de Exportação – Wav (16bit,32bit) – ADPCM (4bit) –… Fernando Campos 15-08-2008 6
  • 7. Implicações da quantificação • Quanto maior a taxa de amostragem, ou seja frequência de amostragem, menor o tempo entre amostras (T). • Maior a quantidade de dados a armazenar, • Maior o tempo de transmissão na Web. • Melhor a qualidade do som após processo inverso de quantificação (depende de algoritmo de codificação,Wav, mp3,). Fernando Campos 15-08-2008 7
  • 8. Métodos de codificação/compressão • PCM - audio • ADPCM - audio • MP3 - audio • MPEG1 – vídeo • MPEG 4 - vídeo Fernando Campos 15-08-2008 8
  • 9. Os nosso ouvidos • O Ouvido humano não consegue ouvir nem frequências muito Baixas nem muito elevadas. • Como funcionam: • Imposição intrínseca das características do nosso ouvido. Fernando Campos 15-08-2008 9
  • 10. Relação entre a Taxa de Amostragem e a frequência máxima que se consegue gravar • De acordo com o teorema de Nyquist, a taxa mínima a que deve ser gravado um som, deve de ser pelo menos duas vezes a frequência máxima desse som. • P.ex. no audio das comunicações telefónicas as frequências utilizadas são de 300Hz a 3300Hz. Neste caso idealmente o valor da freq. Máxima é: Fa_max.=3300x2=6600Hz Fernando Campos 15-08-2008 10
  • 11. Valerá a pena termos elevada qualidade de som, imagem ou vídeo? • Elevada qualidade implica: – taxas de amostragem elevadas – Elevados tempos de transmissão na Net – Ocupação de espaço nos dispositivos para a mesma informação que se pretende comunicar. – Devemos considerar as limitações do ouvido humano. Fernando Campos 15-08-2008 11
  • 12. O que devemos fazer então? • Equilíbrio entre a frequência de amostragem e a qualidade que se pretende. • No caso de Narração, gravar em mono (1 só canal). • Utilizar um algoritmo de compressão que seja o mais compatível possível com os sistemas(MP3 p.ex.). • Para o mesmo algoritmo, gravar á taxa de amostragem mais baixa que seja possível para a qualidade desejada (p.ex. 8000 Hz ou 11025Hz) Fernando Campos 15-08-2008 12
  • 13. Necessidades de armazenamento e capacidade de transmissão de dados mais exigentes por posto de trabalho Formato Nºbits Frequência Tamanho/ Mono 8|16|32 [Hz] velocidade /Estéreo [kb/s] PCM 8 (1Byte) 8000 7 Mono PCM 16(2 Byte) 8000 15 Mono PCM 16(2 Byte) 22050 86 Estéreo PCM 16(2 Byte) 44100 178 Estéreo PCM 16(2 Byte) 48000 187 Estéreo Fernando Campos 15-08-2008 13
  • 14. Ferramentas audio • Para gravação – A partir do sistema Operativo – Gravador de audio básico, sem possibilidade de edição. – Gravação em vários formatos no S.O. Win XP • Audacity – Programa de edição de áudio – Possibilidade de gravação em formato MP3 – Configuração taxa de amostragem Fernando Campos 15-08-2008 14
  • 15. Exemplo de um editor de audio (Audacity) Características Mono Sinal analógico de uma narração Frequência – 11025 Hz 32 bit por amostra Fernando Campos 15-08-2008 15
  • 16. Imagem • Ocupação do ecrã/resolução - re • Número de cores -nc • Formato imagem – fi • Espaço ocupado em disco - eo – eo=f(re)xf(nc)xf(fi) Fernando Campos 15-08-2008 16
  • 17. Formatos a utilizar quando se coloca na Internet o recurso • Formatos – Fotografias - JPEG – Imagens até 256 cores – GIF – Imagens com animação – GIF animados – Pequenas imagens e botões – png Fernando Campos 15-08-2008 17
  • 18. Gif Animados e sua criação • Segue o método dos desenhos animados • A mesma resolução de imagem • Número de cores limitado • Quanto maior o número de imagens melhor a sensação de movimento. • Exemplo de ferramenta de criação de animação: Microsoft Gif Animator Fernando Campos 15-08-2008 18
  • 19. Vídeo que formato? • Formatos físico mais utilizados • Formato visual 4:3 – típico das televisões e dos ecrãs mais comuns. • Formato 16:9 – novos modelos de televisão. • Numero de quadros – Numero de vezes que a imagem passa por segundo Fernando Campos 15-08-2008 19
  • 20. Vídeo formato digital • Formatos de gravação de filmes • flv – formato YouTube , menor dimensão • avi – formato Microsoft , elevada compatibilidade mas maior tamanho que flv. • MPEG 4 – Melhor qualidade de sinal vídeo • MPEG 1 – Qualidade de DVD • MPEG 2 - Qualidade de DVD Fernando Campos 15-08-2008 20
  • 21. Características principais • Codificador – FLV;AVI;Mpeg1;Mpeg2;Wmv – Aspecto: » 4:3 » 16:9 Quadros por segundo : de 10 a 29,91667 (flv) Fernando Campos 15-08-2008 21
  • 22. Exemplo de conversão de um ficheiro em formato flash vídeo Fernando Campos 15-08-2008 22
  • 23. Conversão de vídeo • Necessidade de conversão entre formatos – Exemplo de ferramenta • http://www.koyotesoft.com/indexEn.html • Necessidade de instalação de Adobe Flash (no I.E.p.ex.) • Install Adobe Flash Player • 1.5MB • Adobe Flash Player version 9.0.124.0 Windows, Internet Explorer Fernando Campos 15-08-2008 23
  • 24. Exemplo de gravação de uma estação de rádio a partir da internet • Localizar a estação na Internet – Utilizar o gravador de som para gravar – Utilizar aplicação para armazenar o que se pretende. Fernando Campos 15-08-2008 24
  • 25. Referências Digitalização de um sinal analógico, Disponível em http://paginas.terra.com.br/lazer/py4zbz/teoria/digitaliz.htm, consultado em 15 de Julho Audacity, editor de audio digital. Disponível em [http://audacity.sourceforge.net/], consultado em 15 de Julho 2008. Microsoft Gif Animator, editor de imagens animadas. Disponível em, [http://www.versiontracker.com/dyn/moreinfo/win/13212], consultado em 15 de Julho 2008 Koyote software. Conversor de vídeo.Dísponivel em [http://www.koyotesoft.com/indexEn.html], consultado em 15 de Julho de 2008 … Fernando Campos 15-08-2008 25
  • 26. Introdução à utilização de Multimédia em Recursos Educativos Obrigado frcamposri@gmail.com Fernando Campos 15-08-2008 26