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iPhone用の
                         ソーシャルゲームを
                          つくってみた
                                    折田 靜也
株式会FEYNMAN
www.mars.co.jp

■東京本社
〒150-0043
東京都渋谷区道玄坂1-19-11 道玄坂セピアビル9F
TEL 03-5784-3607 FAX 03-5784-3608
                                            2010年9月8日
自己紹介
                                            (2名)


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自己紹介

 折田 靜也 = サラリーマン
       株式会社FEYNMANで、
       iPhoneアプリの開発「以外」をやっています。


 今川 靜也 = 作曲家
       ゲームやアニメ、声優さんに楽曲提供したり、同人音楽サークル
       「LOOPCUBE」の代表で、コミケとかでヲタクをやっています。
       代表作品
         ・ゲーム 「月は東へ日は西へ」(オーガスト)
         ・ゲーム 「バルドバレット・リベリオン」(アルケミスト)
         ・アニメ 「びんちょうタン」(TBS)
               ・ゲーム                         「ゆるふわ育成ゲームMEGU」(FEYNMAN)

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自己紹介




        でも、本名は「渋谷 靜也」です。
           ややこしいですが、
          よろしくお願い致します。


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もうひとり
                    重要な人物を紹介します


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人物紹介:



                                            杉山信男
                                            52歳
                                            東京都渋谷区在住
                                            職業:不動産会社経営




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人物紹介:杉山信男

 2010年3月14日。
     彼は、かねてからの夢であ
    る、温泉経営のため、自ら                                       ▲採掘現場(渋谷区道玄坂)



    が所有する渋谷区の土地で
    、温泉掘削中に、生物のタ
    マゴのような物体を大量に
    発見する。
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人物紹介:杉山信男

     それは直径12~15cmほどで、淡い
    青色に発光しており、およそ5千万
    個の存在が確認された。



                                                       ▲約5千万個のタマゴを発見




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人物紹介:杉山信男

     すぐさまそれは、国際生物科学研
    究所で調査され、後にタマゴは未知
    の生物のものであることがわかった
    。



      ▲現場は一時騒然となった
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人物紹介:杉山信男

 2010年8月12日。
     発見された土地の所有者で、第一
    発見者の彼は、好きな声優の名前か
    らこの生物を「MEGU」と名付け、ペ
    ット販売ビジネスを開始した。


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人物紹介:杉山信男

     MEGUは、室内で飼育す
    ることでき、人になつき
    やすく、世話も比較的容
    易なため、現代人のライ
    フスタイルにあった理想
    のペットといわれるよう
    になった。
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人物紹介:杉山信男

 MEGUは渋谷の若者を中
 心に大流行となり、そ
 の勢いは一気に全国へ
 と広がった。
 各メディアはこぞって
 MEGUを紹介し、
 「MEGU友」なる言葉も
 生まれ、社会現象にな
 った。
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ゲームの紹介

 「ゆるふわ育成ゲーム MEGU」
       たまごっちみたいな、育成ゲームです
       ポストペットみたいな画面構成です
       ポケモンみたいに進化して図鑑に記録します
       初期無料で広告モデルです
       アプリ内課金を使って、MEGUに贅沢をさせられます。




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ゲームの紹介




                 今日は、ブログでは語ることが
                 できなかったお話をします。




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MEGUの功績

 8月12日:
  AppStoreにて配信開始

 8月14日:
  無料アプリ総合ランキング1位を獲得

 8月19日:
  7日間で、利用ユーザー10万人を突
 破。
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ダウンロード数の推移




                                                       ダッシュボー
                                                         ド



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ランキングの推移




                                                       ダッシュボー
                                                         ド



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MEGUの功績




                                         その後、順調に
                                        順位を下げています。




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目指したもの

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目指したもの

 ソーシャルゲームの「基礎」を構築
 する
 20~30代が楽しめる
 毎日 起動する
 1日3~5回くらい起動する
 友達にすすめたくなる。

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目指したもの




                       この条件を満たすゲームなら
                       ビジネスとして成り立つと
                          考えました。


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ゲームデザイン

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ゲームデザイン

 「新しいゲーム」をつくるのは正直し
 んどい         に学びました
 偉大な先輩達をパクリました
       部屋でペットを飼う = 「ポストペット」
       図鑑を埋めていく     = 「ポケモン」
       お世話して育成する = 「たまごっち」




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ゲームデザイン

 ひとりでも「遊べる」か?を考えま
 した
       一人で楽しいゲームなら、二人ではもっと楽しい
       まずは一人で楽しいゲームを目指しました
       「ソーシャルゲーム像」に振り回されないようにしま
       した。




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ゲームデザイン

 ソーシャルゲームの常識を一度疑いました
       友達を誘わないとLVが上がらない仕様ってどうなのか
         ?
       友達を誘うとゴールドがもらえる仕様ってどうなのか
         ?
       友達が多いほうがゲームが有利ってどうなのか?
       ゲーム内のコミュニケーションって、本当に重要なの
         か?

 それらを一旦、排除してみました
Copyright© MARS ltd. All Rights Reserved.   2010/9/8   26
ゲームデザイン

 Twitterのインフラにタダノリしま
 した
       「フォローしている = フレンド」と解釈しプラット
       フォーム化
       Twitterは、自分のMEGUを自慢する場
       Twitterは、ユーザー同士のコミュニケーションの場
       「MEGU友」という、わかりやすいキーワードを創出
       「MEGU友募集」のツイートが急増。



Copyright© MARS ltd. All Rights Reserved.   2010/9/8   27
ゲームデザイン



        次期バージョンは、
     フレンドと交流できる要素を強化し
     「もっと楽しい!」を実現する予定
            です。
        (9月末頃を予定)

Copyright© MARS ltd. All Rights Reserved.   2010/9/8   28
世界観の構築

Copyright© MARS ltd. All Rights Reserved.   2010/9/8   29
世界観の構築

 プロローグ・ストーリーを用意しました
 「いつ」の「どこ」が舞台か具体的にして
 みました
 ひとつだけ大ウソの設定を設けました
       「おもちゃが生きている世界」      →                          トイ・ストー
       リー
       「22世紀からきたロボットがいる世界」 →                          ドラえもん
       「スタンドと呼ばれる能力がある世界」 →                           ジョジョ
       「渋谷でみつかったMEGUがいる世界」 →                          MEGU



Copyright© MARS ltd. All Rights Reserved.   2010/9/8            30
世界観の構築

 テーマソングをつくってみました
 オープニングムービーをつくってみました
 ちゃんとしたBGMをつけてみました
 様々なSE(SoundEffect)をつけてみました




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システムデザイン


Copyright© MARS ltd. All Rights Reserved.   2010/9/8   32
システムデザイン:ソーシャルゲームの課題



 ゲームのレスポンスが悪い

 サーバ設備投資・維持費が大変




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システムデザイン:今回工夫したこと
 できるだけ「アプリ」にがんばってもらい
 ました


 クラウドを使ってランニングコストをおさ
 えました
       ※Google App Engine を用いました




 DBで管理するデータは必要最低限にしまし
 た
       必要最低限のデータ
             コミュニケーションに必要なデータ 2010/9/8
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システムデザイン:ランニングコスト

 MEGUのサーバ代
      1万5千円/月 くらい




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「遊び心」と「愛情」


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遊び心と愛情

 テーマソング
       「ゲームのタイアップ曲」で、趣味の同人CDの販売を伸ばそう
       と画策


 オープニング動画
       サーバ側プログラマーが「VJ」
       「オープニング動画つくれんじゃね?」のひとことから制作決
       定


 スクリプト
       自分で文章を大量に書けば、コンテンツ制作費用が浮く!と考
       え、とにかく文章をいっぱい扱うことにしました
       素人なりに、ゆるゆると楽しみながら書きました
Copyright© MARS ltd. All Rights Reserved.   2010/9/8   37
遊び心と愛情

 どれも「機能的」にはまったくのム
 ダ
 どれも「自己満足」意外にありませ
 ん
 でも、そこの評価が高かった!
 うれしかった!
 すごくうれしかった!!
 遊び心が受け入れられた!!
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遊び心と愛情




     だけどCDは、あまり売れませんでし
              た


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遊び心と愛情

 作品を心から愛してあげよう
 愛は作品に現れる
 愛はユーザーに伝わる




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プロモーション

Copyright© MARS ltd. All Rights Reserved.   2010/9/8   41
プロモーション

 開発ブログを公開しました
       ブログにはオチかご褒美をつけよう
       現在の進捗と課題を公開しよう
       思っている事、感じた事を「スーパー正直」に伝えま
       した


 Twitterを活用しました
       現場の生の声をツイートしました
       時にはフォロアーに意見を聞きました
       でも、意味のないフォローは意味が無いと気づきまし
       た
Copyright© MARS ltd. All Rights Reserved.   2010/9/8   42
プロモーション

 その結果ブログでは…
       読者も「一緒に作っている感」を共有できました
       ひとつの記事に100件近くのものコメントがつきました
       1日1万件を越えるアクセスになりました
       アメブロ ゲームカテゴリ ランキングで、5位になりました


 その結果Twitterでは…
       フォロアーのほとんどが、公開初日にアプリをダウンロードし
       、口コミに貢献してくれました
       自然増で2,000人を超えるフォロアーがつきました
       ユーザーが望んでいること、求めていることがリアルタイムに
       伝わりました

Copyright© MARS ltd. All Rights Reserved.   2010/9/8   43
プロモーション




                                            さらに…




Copyright© MARS ltd. All Rights Reserved.    2010/9/8   44
プロモーション:mixi コミュニティ

                                                       ファンによる、
                                                       mixi内コミュニ
                                                       ティができまし
                                                       た




Copyright© MARS ltd. All Rights Reserved.   2010/9/8               45
プロモーション:まとめ・攻略サイト

                                                       ユーザー主導
                                                       の
                                                       「まとめサイト
                                                       」が
                                                       あらわれました



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プロモーション:Twitterでお部屋の見せ合いが定
      着
                                                       Twitter上で
                                                       「うちの子自慢」
                                                       が
                                                       活性化しました




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終りなき開発

 完成間際にアイデアが次々と湧いてく
 る
 完成後もやりたい事がたくさん出てく
 る
 成功のヒントはユーザーが教えてくれ
 る


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みなさんも、
ゲームアプリをつくると
 良いと思います。
  楽しいですよ!
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