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NE COMPREND RIEN »
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À NOS CLIENTS ?
De l’UX des prestations UX
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« Mon client demande des
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Co-fondateur Akiani
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@akiani
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#METAUX
19
« Mon client demande des
choses impossibles »
« Mon client ne
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censé lui
apporter »
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métier que moi »
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Lallemand, C., & Gronier, G. (2015). Méthodes de design UX: 30 méthodes fondamentales pour concevoir et évaluer
les systèmes interactifs. BOOK, Editions Eyrolles.
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Lallemand, C., & Gronier, G. (2015). Méthodes de design UX: 30 méthodes fondamentales pour concevoir et évaluer
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28
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29
Reformulation de
la demande
§ En améliorant la compréhension de
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le client, des attendus de sa part et
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Améliorer les points de
contact avec notre service
§ En affinant notre compréhension
du besoin client
1. Planification
30
§ Identifier les points de
friction entre le service
et le client
§ Faire émerger les
besoins/attentes du
client
§ Proposer une offre de
service qui réponde aux
besoins et attentes
Cadre
d’intervention
Ce qui sera fait
1. Planification
31
§ Définir la grille tarifaire
(ça il faut une étude de
marché)
§ Rendre 100% des clients
heureux (ça c’est pour les
politiques ou Amélie
Poulain)
Cadre
d’intervention Ce qui ne sera
pas fait
1. Planification
32
Les points
de contact
Avant
Pendant
Après
§ Rendez-vous
de prospection
§ Devis
Echanges
§ Téléphoniques
§ Numériques
§ Présentiels
§ Restitution
§ Livraison
§ Facturation
1. Planification
33
RECRUTEMENT DES
UTILISATEURS
34
Nos
clients
Profil
Type de structure
Connaissances
techniques
Chef d’entreprise,
responsable achat, chef
de projet, responsable
technique
Start-ups, PME/ETI,
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Avec des connaissances en
UX, en digital voire en rien de
tout ça !
1. Planification
35
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Niveau 1 : Padawan
1. Planification
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Niveau 3 :
Maitre Yoda
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Conseil Jedi
4	niveaux	de	maturité	du	Jedi	UX,	Simon	White
36
Résumé du
round 1
(…previously on AMC’s The
Walking Dead, avec une voix
grave)
§ La demande a été reformulée : il s’agit
d’identifier les problèmes de
compréhension avec nos utilisateurs et
de proposer une solution
d’amélioration de notre service
§ Des cibles utilisateurs ont été
identifiées pour aller échanger avec de
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réel
ROUND 2 :
L’EXPLORATION
Lallemand, C., & Gronier, G. (2015). Méthodes de design UX: 30 méthodes fondamentales pour concevoir et évaluer
les systèmes interactifs. BOOK, Editions Eyrolles.
38
OBSERVATIONS
ON VA VOIR NOS UTILISATEURS À
DIFFÉRENTES PHASES DE LEUR INTERACTION AVEC LE SERVICE.
39
Observation 1
Le premier
rendez-vous
2. Exploration
40
41
Observation 2
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réunion
2. Exploration
42
43
(Oui,	oui	c’est	bien	l’oiseau	
de	Nicky Larson)
Observation 3
Le devis
44
45
Observation 4
Le projet
démarre
46
47
Observation 5 Itérations	sur	le	design
2. Exploration
48
49
Observation 6
La	restitution
2. Exploration
50
51
Observation 7
La	facturation
2. Exploration
52
53
ENTRETIENS
UTILISATEURS
EN COMPLÉMENT DE L’OBSERVATION, NOS CLIENTS SONT
INTERROGÉS SUR LEUR EXPÉRIENCE AVEC NOTRE SERVICE.
54
55
56
57
58
Résumé du
round 2
§ On a réalisé des observations et
des entretiens avec les
utilisateurs de notre service
§ Cela nous a permis d’identifier
des catégories de besoins et des
points de frictions
ROUND 3 :
L’IDÉATION
Lallemand, C., & Gronier, G. (2015). Méthodes de design UX: 30 méthodes fondamentales pour concevoir et évaluer
les systèmes interactifs. BOOK, Editions Eyrolles.
60
PERSONAS
POUR UNE BONNE PRISE EN COMPTE DES BESOINS DE
NOS CLIENTS, ON MODÉLISE LES CIBLES PRINCIPALES.
61
Variables discriminantes ?
Implication personnelle
Préocuppation financière
Connaissance de l’UX
Préoccupation
organisationnelle
3. Idéation
62
63
64
65
66
CARTOGRAPHIE
D’EXPERIENCE
ON MODÉLISE LES ÉTAPES PAR LESQUELLES NOS UTILISATEURS PASSENT ET ON
IDENTIFIE LES ÉMOTIONS, LES BESOINS ET LES ATTENTES À CHAQUE POINT DE
CONTACT
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
Résumé du
round 3
§ On a modélisé nos cibles
d’utilisateurs et affiné notre
compréhension de leur parcours
avec notre service
§ On a identifié pour nos cibles des
besoins et attentes à chaque
point de contact avec le service
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ROUND 4 :
LA GÉNÉRATION
Lallemand, C., & Gronier, G. (2015). Méthodes de design UX: 30 méthodes fondamentales pour concevoir et évaluer
les systèmes interactifs. BOOK, Editions Eyrolles.
81
Spécifications de notre nouveau
service
Montrer, ne
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jargonner
Rassurer dès le
départ
Impliquer
toutes les
parties
prenantes
Définir le but
du projet
Itérer (mais pas
trop)
Lotir le projet
Proposer un
planning
prévisionnel
Identifier les
livrables
intermédiaires
et les attendus
clients
Inclure tout le
monde
Protéger
l’équipe des
parasites
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Envoyer des
informations
régulièrement
Démontrer la
valeur
Développer une
compréhension
commune
Définir des
attentes
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collaboration
4. Génération
82
STORYBOARD
ON REPRÉSENTE LES SCÉNARIOS D’USAGE POSSIBLES
SOUS LA FORME DE COURTS RÉCITS ILLUSTRÉS
83
L’avant-vente
84
L’avant-
vente
85
La vie
de projet
86
Tous les problèmes
sont réglés !
87
Tous les problèmes
sont réglés !
88
Résumé du
round 4
§ On a rédigé des
spécifications générales
pour notre nouveau service
§ Un storyboard a été mis en
place pour illustrer la mise
en place du nouveau
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ROUND 5 :
ÉVALUATION
Lallemand, C., & Gronier, G. (2015). Méthodes de design UX: 30 méthodes fondamentales pour concevoir et évaluer
les systèmes interactifs. BOOK, Editions Eyrolles.
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experte
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RECRUTE !
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Co-fondateur Akiani
Directeur Associé
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Sami LINI
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